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시작하기 전에 ... 1
제1부 3D Studio MAX R2.5의 구성
제1장 3D Studio MAX R2.5의 실행 화면 구성 ... 5
1. 풀다운 메뉴 ... 6
2. 도구바 ... 6
3. 명령 패널 ... 7
4. 뷰포트 ... 8
5. 상태 표시줄 ... 9
6. 그리기 보...
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목차 전체
시작하기 전에 ... 1
제1부 3D Studio MAX R2.5의 구성
제1장 3D Studio MAX R2.5의 실행 화면 구성 ... 5
1. 풀다운 메뉴 ... 6
2. 도구바 ... 6
3. 명령 패널 ... 7
4. 뷰포트 ... 8
5. 상태 표시줄 ... 9
6. 그리기 보조 도구 ... 9
7. 애니메이션 제어 영역 ... 9
8. 디스플레이 제어 영역 ... 10
제2장 3D Studio MAX R2.5의 기본 설정 ... 11
1. General 영역 설정 ... 12
2. Keyboard 영역 설정 ... 12
3. Files 영역 설정 ... 13
4. Gamma 영역 설정 ... 13
5. Viewport 영역 설정 ... 14
6. Colors 영역 설정 ... 20
7. Rendering 영역 설정 ... 21
8. Inverse Kinematics 영역 설정 ... 23
9. Animation 영역 설정 ... 24
제2부 3D Studio MAX R2.5의 기본 요소 모델링과 변형, 애니메이션
제3장 기본 요소의 모델링과 변형, 애니메이션 ... 27
1. 기본 요소의 모델링과 보조 작업 요소 ... 28
1.1 단위계와 그리드, 스냅의 사용 ... 29
1.2 모델 요소의 디스플레이 ... 36
2. 모델의 변수 설정과 이동, 회전, 복사 ... 44
2.1 변수의 변경 ... 44
2.2 모델의 이동 ... 46
2.3 모델의 회전 ... 48
2.4 요소의 복사 ... 51
3. 모델의 이동과 회전의 애니메이션 ... 54
4. 모델의 대칭 요소 ... 74
5. 모델 요소의 배열 ... 79
5.1 선형 배열 ... 79
5.2 원형 배열 ... 85
5.3 원형 배열의 회전 중심점 지정 ... 90
6. 모델 요소의 크기 변형 ... 94
7. 모델의 구성 요소와 편집- Edit Mesh 도구 ... 102
8. Edit Patch 도구 ... 110
제4장 Shpace에 의한 모델링 ... 121
1. 사각형 그리기와 Extrude 도구에 의한 모델링 ... 122
2. 운형선 요소와 Lathe 도구에 의한 모델링 ... 156
3. 문자 요소의 모델링 ... 183
제5장 Loft 모델링 ... 189
1. 경로에 의한 Shape로부터의 모델링 ... 190
2. 다중 Shape 요소에 의한 모델링 ... 202
3. 모델의 정면, 측면, 평면의 Shape에 의한 모델링 ... 211
4. 이미지를 사용한 Shape 그리기와 모델링 ... 222
제3부 3D Studio MAX R2.5의 매핑과 렌더링
제6장 재질 편집기에 의한 지정과 렌더링 ... 247
1. 재질 편집기와 Diffuse 매핑 ... 248
2. 매핑 좌표 ... 259
3. 렌더링의 설정 ... 275
4. 반사 매핑 ... 286
5. 복합 요소 및 복합 재질의 지정 ... 293
6. Opacity 매핑 ... 302
제7장 카메라의 사용 ... 319
1. 카메라의 설치와 설정 ... 320
2. Bump 매핑 ... 330
제8장 조명의 사용 ... 339
제9장 환경의 설정 ... 351
1. 배경의 설정 ... 389
2. 안개의 사용 ... 430
3. Volume 조명의 사용 ... 437
제4부 3D Studio MAX R2.5의 변형과 애니메이션
제10장 경로를 따르는 요소의 이동에 의한 애니메이션 ... 447
1. 모델의 변형 없는 경로 사용의 애니메이션 ... 460
2. 경로에 따라 모델의 변형이 이루어지는 애니메이션 ... 496
제11장 공간 형태 변형기에 의한 애니메이션 ... 517
1. Displace 변형기 ... 518
2. FFD 변형기 ... 532
제12장 입자 모델의 변형과 애니메이션 ... 565
1. 입자 모델의 생성 ... 570
2. 입자 모델의 변형기 ... 576
3. 화염 효과의 표현 ... 581
제13장 복합 요소의 모핑 ... 595
제14장 비디오 포스트의 사용 ... 601
부록 : 찾아보기 ... 613
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