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090 ▼a 005.58 ▼b M958tㅇ
1001 ▼a Mullen, Tony
24520 ▼a (블렌더와 SIO2를 이용한) 아이폰 3D 프로그래밍/ ▼d 토니 뮬렌 지음; ▼e 임성필; ▼e 정상일 [공]옮김.
24619 ▼a 3D for iPhone apps with Blender and SIO2
260 ▼a 서울: ▼b 비제이퍼블릭, ▼c 2010.
300 ▼a 333 p.: ▼b 삽화; ▼c 23 cm.
500 ▼a 부록: 1. 블렌더 기초, 2. 그래픽 프로그래밍 핵심, 3. SIO2 레퍼런스
500 ▼a 오픈소스로 3D 앱/게임 개발하기
653 ▼a 블렌더 ▼a SIO2 ▼a 아이폰 ▼a 프로그래밍 ▼a 3D ▼a IPHONE ▼a APP ▼a BLENDER ▼a 오픈소스 ▼a 앱/게임
7001 ▼a 임성필
7001 ▼a 정상일
90010 ▼a 뮬렌, 토니
990 ▼a ***1808666 ▼b ***1808702