LDR | | 00000nam c2200205 c 4500 |
001 | | 000000365692 |
005 | | 20160406144201 |
008 | | 160404s2015 ulka 001a kor |
020 | |
▼a 9788968481550
▼g 93000:
▼c \34000 |
040 | |
▼a 247004
▼c 247004
▼d 247004 |
041 | 1 |
▼a kor
▼h eng |
056 | |
▼a 005.11
▼2 6 |
090 | |
▼a 005.11
▼b B772p2ㄱ |
100 | 1 |
▼a Bourg, David |
245 | 10 |
▼a 게임 개발자를 위한 물리/
▼d 데이비드 버그,;
▼e 브라이언 비발레츠 지음;
▼e Pope Kim;
▼e 이정훈;
▼e 문정균 [공]옮김. |
246 | 13 |
▼a 차량, 스포츠, 폭발, 모바일 등 게임 물리의 모든 것 |
246 | 19 |
▼a Physics for game developers
▼g (2th ed.) |
260 | |
▼a 서울:
▼b 한빛미디어,
▼c 2015. |
300 | |
▼a 612 p.:
▼b 삽도;
▼c 24 cm. |
500 | |
▼a 부록: 1. 벡터연산, 2. 행렬연산, 3. 쿼터니언 연산 |
504 | |
▼a 참고문헌(p. 599-606)과 색인 수록 |
650 | 0 |
▼a Physics |
650 | 0 |
▼a Video games
▼x Design |
700 | 1 |
▼a Bywalec, Bryan |
700 | 1 |
▼a Kim, Pope |
700 | 1 |
▼a Pope Kim |
700 | 1 |
▼a 이정훈 |
700 | 1 |
▼a 문정균 |
900 | 10 |
▼a 버그, 데이비드 |
900 | 10 |
▼a 비발레츠, 브라이언 |
900 | 10 |
▼a 김, 포프 |
990 | |
▼a ***1808702
▼b ***1808702 |