LDR | | 00000nam c2200205 c 4500 |
001 | | 000000365972 |
005 | | 20160408144020 |
008 | | 160407s2013 ulka 001a kor |
020 | |
▼a 9788968480577
▼g 13000:
▼c \45,000 |
040 | |
▼a 247004
▼c 247004
▼d 247004 |
041 | 1 |
▼a kor
▼h eng |
056 | |
▼a 005.119
▼2 6 |
090 | |
▼a 005.119
▼b L961tㄹ |
100 | 1 |
▼a Luna, Frank D. |
245 | 20 |
▼a (DirectX 11을 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문/
▼d 프랭크 D. 루나 지음;
▼e 류광 옮김. |
246 | 19 |
▼a Introduction to 3d game programming with Directx 11 |
246 | 39 |
▼a 3d game programming with Directx 11 |
260 | |
▼a 서울:
▼b 한빛미디어,
▼c 2013. |
300 | |
▼a xxxix, 1040 p.:
▼b 삽도;
▼c 26 cm. |
500 | |
▼a 부록: 1. Windows 프로그래밍 입문, 2. HLSL 레퍼런스, 3. 해석기하학 주제 몇 가지 외. |
504 | |
▼a 참고문헌(p. 1016-1020)과 색인 수록(p. 1021-1040) |
700 | 1 |
▼a 류광 |
900 | 10 |
▼a 루나, 프랭크 D. |
940 | |
▼a 쓰리디 게임 프로그래밍 입문 |
940 | |
▼a 디렉트엑스 일레븐을 이용한 쓰리디 게임 프로그래밍 입문 |
940 | |
▼a Threed game programming with Directx 11 |
990 | |
▼a ***1808702
▼b ***1808702 |