MARC보기
LDR00000nam c2200205 c 4500
001000000365972
00520160408144020
008160407s2013 ulka 001a kor
020 ▼a 9788968480577 ▼g 13000: ▼c \45,000
040 ▼a 247004 ▼c 247004 ▼d 247004
0411 ▼a kor ▼h eng
056 ▼a 005.119 ▼2 6
090 ▼a 005.119 ▼b L961tㄹ
1001 ▼a Luna, Frank D.
24520 ▼a (DirectX 11을 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문/ ▼d 프랭크 D. 루나 지음; ▼e 류광 옮김.
24619 ▼a Introduction to 3d game programming with Directx 11
24639 ▼a 3d game programming with Directx 11
260 ▼a 서울: ▼b 한빛미디어, ▼c 2013.
300 ▼a xxxix, 1040 p.: ▼b 삽도; ▼c 26 cm.
500 ▼a 부록: 1. Windows 프로그래밍 입문, 2. HLSL 레퍼런스, 3. 해석기하학 주제 몇 가지 외.
504 ▼a 참고문헌(p. 1016-1020)과 색인 수록(p. 1021-1040)
7001 ▼a 류광
90010 ▼a 루나, 프랭크 D.
940 ▼a 쓰리디 게임 프로그래밍 입문
940 ▼a 디렉트엑스 일레븐을 이용한 쓰리디 게임 프로그래밍 입문
940 ▼a Threed game programming with Directx 11
990 ▼a ***1808702 ▼b ***1808702