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020 ▼a 9788960777620 ▼g 93560: ▼c \58000
040 ▼a 247004 ▼c 247004 ▼d 247004
0411 ▼a kor ▼h eng
056 ▼a 004.76 ▼2 6
090 ▼a 004.76 ▼b P536p2ㅇ
1001 ▼a Pharr, Matt
24510 ▼a 물리 기반 렌더링: ▼b 현실 같은 그래픽스를 위한 알고리즘, 게임 엔진과 렌더러까지/ ▼d 매트 파르,; ▼e 그렉 험프리스 지음; ▼e 이상우 옮김.
24619 ▼a Physically based rendering : ▼b from theory to implementation ▼g (2nd ed.)
260 ▼a 의왕: ▼b 에이콘출판, ▼c 2015.
300 ▼a xxxvii, 1184 p.: ▼b 삽화(일부천연색), 도표; ▼c 26 cm.
500 ▼a 부록: 1, 다용도 함수. 2, 장면 설명 인터페이스. 3, 코드 조각 찾아보기...외
504 ▼a 참고문헌(p. 1112-1147)과 색인수록
650 0 ▼a Computer graphics
7001 ▼a Humphreys, Greg, ▼e 저
7001 ▼a 이상우, ▼e 역
90010 ▼a 파르, 매트, ▼e 저
90010 ▼a 험프리스, 그렉, ▼e 저
990 ▼a ***1808702