LDR | | 00000nam k2200205 k 4500 |
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005 | | 20200626131856 |
008 | | 191118s2019 ulka s 000a kor |
040 | |
▼a 247004
▼c 247004
▼d 247004 |
056 | |
▼a 657.1
▼2 4 |
100 | 1 |
▼a 김영재 |
245 | 10 |
▼a 캐릭터 라이선싱
▼h [전자책]/
▼d 김영재,;
▼e 김종세 [공]지음. |
256 | |
▼a 전자 데이터 |
260 | |
▼a 서울:
▼b 커뮤니케이션북스,
▼c 2019:;
▼f (교보문고,
▼g 2019). |
300 | |
▼a 전자책 1책:
▼b 천연색. |
490 | 00 |
▼a 만화│웹툰이론총서. |
516 | |
▼a ePUB |
520 | |
▼a 모든 콘텐츠 산업에서 캐릭터를 중심으로 다양한 사업을 전개하며 매출을 증대시키고 캐릭터의 파워를 강화하는 비즈니스 모델이 활성화되고 있다. 이는 다시 캐릭터의 영향력을 배가시키며 전체 콘텐츠 산업의 성장을 이끌고 있다 |
530 | |
▼a 책자형태로 간행: ISBN 9791128810824 |
700 | 1 |
▼a 김종세 |
776 | 0 |
▼t 캐릭터 라이선싱,
▼z 9791128810824 |
856 | 41 |
▼u http://ebook.dhu.ac.kr:80/Content_check.asp?barcode=4801128810825 |
950 | 0 |
▼b \14,110 |
990 | |
▼a ***1816860 |
991 | |
▼a E-BOOK |