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040 ▼a 247004 ▼c 247004 ▼d 247004
056 ▼a 657.1 ▼2 4
1001 ▼a 김영재
24510 ▼a 캐릭터 라이선싱 ▼h [전자책]/ ▼d 김영재,; ▼e 김종세 [공]지음.
256 ▼a 전자 데이터
260 ▼a 서울: ▼b 커뮤니케이션북스, ▼c 2019:; ▼f (교보문고, ▼g 2019).
300 ▼a 전자책 1책: ▼b 천연색.
49000 ▼a 만화│웹툰이론총서.
516 ▼a ePUB
520 ▼a 모든 콘텐츠 산업에서 캐릭터를 중심으로 다양한 사업을 전개하며 매출을 증대시키고 캐릭터의 파워를 강화하는 비즈니스 모델이 활성화되고 있다. 이는 다시 캐릭터의 영향력을 배가시키며 전체 콘텐츠 산업의 성장을 이끌고 있다
530 ▼a 책자형태로 간행: ISBN 9791128810824
7001 ▼a 김종세
7760 ▼t 캐릭터 라이선싱, ▼z 9791128810824
85641 ▼u http://ebook.dhu.ac.kr:80/Content_check.asp?barcode=4801128810825
9500 ▼b \14,110
990 ▼a ***1816860
991 ▼a E-BOOK