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008220906s2020 ulka 000a kor
020 ▼a 9788931461855 ▼g 93000: ▼c \32000
040 ▼a 247004 ▼c 247004 ▼d 247004
0411 ▼a kor ▼h jpn
056 ▼a 005.58 ▼2 6
090 ▼a 005.58 ▼b 하야수ㅈㄱ
1001 ▼a 하야수홍
24520 ▼a (유니티를 이용한) VR 앱 개발: ▼b 유니티 기초부터 콘텐츠 제작까지/ ▼d 코노 노부히로(河野修弘); ▼e 마츠시마 히로키(松島寛樹); ▼e 오오시마 타케나오(大嶋剛直) [공]저; ▼e 김은철; ▼e 유세라 [공]역.
24619 ▼a 作って学べるUnity VRアプリ開発入門
260 ▼a 서울: ▼b Youngjin.com(영진닷컴), ▼c 2020.
300 ▼a 449 p.: ▼b 천연색삽화; ▼c 26 cm.
49010 ▼a 영진닷컴; ▼v 6185.
500 ▼a VR은 "Virtual Reality"의 약어임
546 ▼a 일본어 원작을 한국어로 번역
650 8 ▼a 게임 프로그래밍[game programming]
650 8 ▼a 가상 현실[假想現實]
650 8 ▼a 어플리케이션[application]
7001 ▼a 마츠시마 히로키, ▼d 1986-
7001 ▼a 오오시마 다케나오, ▼d 1984-
7001 ▼a 김은철
7001 ▼a 유세라
830 0 ▼a 영진닷컴; ▼v 6185
90010 ▼a 고노 노부히로
90010 ▼a 코노 노부히로
90010 ▼a Kono, Nobuhiro
90010 ▼a 송도관수, ▼d 1986-
90010 ▼a Matsushima, Hiroki, ▼d 1986-
90010 ▼a 오오시마 타케나오, ▼d 1984-
90010 ▼a 대도강직, ▼d 1984-
90010 ▼a Oshima, Takenao, ▼d 1984-
9400 ▼a 브이알 앱 개발
990 ▼a ***1808702