머리글 ... 4 이 책의 구성 ... 5 제1장 컴퓨터 그래픽스의 역사와 원리 ... 7 1-1 컴퓨터의 역사 ... 7 1-2 컴퓨터의 원리 ... 9 제2장 컴퓨터 그래픽스 시스템 구성 ... 13 2-1 입력장치 ... 12 2-2 중앙처리장치 ... 14 2-3 출력장치 ... 16 제3장 광고원고 제작을 위한 컴퓨터 그래픽스의 주요 세 파트 ... 18 3-1 스캔 파트 ... 19 3-2 컴포저 파트 ... 23 3-3 출력 파트 ... 26 제4장 광고원고 제작을 위한 컴퓨터 그래픽스 입문 ... 28 4-1 4원색 분해 필름 제작의 일반적 과정 ... 28 4-2 PC나 Mac 시스템에 의한 4원색 분해 필름 제작 ... 29 제5장 컴퓨터 그래픽스에서 취해야 할 4원색 분해 필름의 제조건 ... 30 5-1 전인쇄 ... 31 5-2 그래픽 프로그램 ... 34 5-3 특수효과 ... 36 5-4 올가미 씌우기 ... 37 5-5 트래핑 기술 ... 38 5-6 컬러의 3관점 ... 40 5-7 컬러 시스템 ... 42 5-8 모니터 칼리브레이션 ... 44 5-9 UCR & GCR ... 46 5-10 해상도 ... 48 5-11 하프톤 도트 ... 49 5-12 스크린 각도 및 모아레 ... 50 5-13 도트와 농도 ... 51 5-14 도트 증식 ... 52 5-15 하프톤 이미지 ... 53 5-16 그러데이션 ... 54 5-17 파일 포맷 ... 56 5-18 스캔 이미지의 보관 ... 58 5-19 출력 센터 계통도 ... 59 5-20 페이지 레이아웃과 출력 ... 60 제6장 광고원고 제작을 위한 컴퓨터 그래픽스 제작기법 ... 62 6-1 일러스트레이션 제작의 다양성 ... 62 6-2 그래픽 프로그램 사용의 체계성 ... 63 6-3 광고원고 제작사례 ... 64 부록 1. 광고시안 원고 제작 ... 78 2. 컴퓨터 그래픽 일러스트레이션에 의한 광고원고용 라이브러리 작품 ... 84 3. 해외작품 ... 127 참고문헌 ... 167