목차
1. 소개
   1-1 운영체제의 개요 ... 11
   1-2 운영체제의 이해 ... 11
   1-3 교재의 개요 ... 13
   연습문제 ... 14
제1부 시스템의 기본자원
   2. 하드웨어
      2-1 주기억장치 ... 17
        2-1-1 물리적 기억장치 ... 17
        2-1-2 기억장치의 주소법 ... 19
      2-2 처리기 ... 19
        2-2-1 기계주기 ... 20
      2-3 입출력장치 ... 24
      2-4 보조 기억장치 ... 26
        2-4-1 디스켓 ... 26
        2-4-2 하드 디스크 ... 28
        2-4-3 기타 보조 기억매체 ... 30
        2-4-4 보조 기억장치에의 접근 ... 30
      2-5 구성요소들의 연결 ... 32
      요약 ... 35
      연습문제 ... 36
   3. 소프트웨어와 데이터
      3-1 하드웨어와 소프트웨어 ... 39
      3-2 소프트웨어 ... 39
        3-2-1 명령어 ... 39
        3-2-2 프로그래밍 언어 ... 40
        3-2-3 라이브러리 ... 43
        3-2-4 재진입코드 ... 45
      3-3 데이터 ... 46
        3-3-1 데이터 관리 ... 46
        3-3-2 데이터 요소 ... 47
        3-3-3 데이터 구조 ... 47
        3-3-4 접근기법 ... 49
        3-3-5 데이터베이스 관리 ... 51
      요약 ... 53
      연습문제 ... 54
   4. 구성요소의 연결 ... 55
      4-1 내부 구성요소의연결 ... 55
        4-1-1 버스라인 ... 55
        4-1-2 단어크기 ... 55
      4-2 기계주기 ... 57
      4-3 구조 ... 61
        4-3-1 단일버스 구조 ... 61
        4-3-2 인터페이스 ... 61
        4-3-3 채널과 제어장치 ... 63
        4-3-4 다중버스 구조 ... 64
      4-4- 논리적 입 / 출력과 물리적 입 ... 65
        4-4-1 원시명령 ... 65
        4-4-2 Open ... 65
        4-4-3 데이터 접근 ... 66
      요약 ... 69
      연습문제 ... 69
제2부 운영체제의 기본개념
   5. 단일 사용자 시스템
      5-1 단일 사용자 환경 ... 73
      5-2 사용자와의 통신 ... 74
        5-2-1 명령 처리기 ... 74
        5-2-2 명령어 ... 75
        5-2-3 쉘 ... 78
      5-3 하드웨어와의 통신 ... 78
        5-3-1 입출력 제어 시스템 ... 79
        5-3-2 파일 시스템 ... 81
        5-3-3 기억장치 할당 ... 84
        5-3-4 인터럽트 ... 86
      5-4 부트 ... 87
      5-5 효율성 ... 88
        5-5-1 속도 불균형 ... 88
        5-5-2 스케쥴링 ... 90
        5-5-3 기타 실행시간의 절약 ... 90
      5-6 유틸리티 ... 91
      요약 ... 91
      연습문제 ... 92
   6. 다중 사용자 시스템
      6-1 다중 사용자 환경 ... 93
      6-2 다중 프로그래밍 ... 95
        6-2-1 기억장치 경영 ... 95
        6-2-2 처리기 시간의 경영 ... 99
        6-2-3 인터럽트 ... 101
        6-2-4 주변장치 할당 ... 104
        6-2-5 스케쥴링과 큐잉 ... 104
        6-2-6 스풀링 ... 105
        6-2-7 다중 프로그래밍 운영체제 ... 106
      6-3 시분할 ... 106
        6-3-1 롤 인 / 롤 아웃 ... 107
        6-3-2 타임 슬라이싱 ... 107
        6-3-3 시분할 인터럽트 ... 108
        6-3-4 외부장치 할당 ... 109
        6-3-5 외부 우선순위 ... 109
      6-4 운영체제의 운용 ... 109
      요약 ... 110
      연습문제 ... 111
제3부 명령어
   7. 명령어
      7-1 명령어의 기능 ... 115
        7-1-1 사용자 확인 ... 116
        7-1-2 프로그램 확인 ... 116
        7-1-3 장치 요구의 지정 ... 116
        7-1-4 실행 시간의 개입 ... 116
      7-2 명령어의 근원 ... 117
      7-3 명령어의 습득 ... 118
      요약 ... 119
      연습문제 ... 119
   8. MS-DOS 명령어
      8-1 MS-DOS ... 121
      8-2 시작 ... 122
      8-3 파일 시스템 ... 127
        8-3-1 파일이름 ... 127
        8-3-2 디렉토리 ... 128
        8-3-3 경로이름 ... 129
        8-3-4 디렉토리의 참조 ... 130
        8-3-5 디렉토리의 생성 ... 133
        8-3-6 파일의 생성 ... 134
        8-3-7 디렉토리의 변경 ... 136
        8-3-8 파일의 조작 ... 138
      8-4 파이프 필터와 자료흐름의 변경 ... 140
      8-5 일괄처리 파일 ... 143
      8-6 기타 유용한 명령어 ... 145
      요약 ... 145
      참고문헌 ... 146
      연습문제 ... 146
   9. UNIX 명령어와 유틸리티
      9-1 UNIX ... 147
      9-2 시작 ... 148
      9-3 파일 시스템 ... 150
        9-3-1 파일이름 ... 150
        9-3-2 디렉토리 ... 151
        9-3-3 경로이름 ... 152
        9-3-4 디렉토리의 참조 ... 152
        9-3-5 디렉토리의 생성 ... 156
        9-3-6 작업 디렉토리의 변경 ... 157
        9-3-7 파일의 생성 ... 158
        9-3-8 파일의 조작 ... 160
      9-4 파이프, 필터, 데이터 흐름의 변경 ... 163
      9-5 쉘 scripts ... 166
      9-6 기타 유용한 명령어 ... 166
      요약 ... 167
      참고문헌 ... 167
      연습문제 ... 168
제4부 운영체제의 내부
   10. MS-DOS
      10-1 운영체제의 평가 ... 171
        10-1-1 효과 측정 ... 172
        10-1-2 시스템 목적 ... 172
      10-2 마이크로 컴퓨터의 운영체제 ... 173
        10-2-1 마이크로 컴퓨터의 환경 ... 173
        10-2-2 기본적인 운영체제의 기능 ... 174
      10-3 MS-DOS 내부 ... 176
        10-3-1 쉘 ... 176
        10-3-2 주변장치의 접근 ... 177
        10-3-3 파일 시스템 ... 178
        10-3-4 인터럽트 처리 ... 181
        10-3-5 MS-DOS의 부팅 ... 182
        10-3-6 MS-DOS의 실행 ... 184
      요약 ... 185
      연습문제 ... 186
   11. 세그멘테이션, 페이징, 가상 기억장치
      11-1 기억장치의 이용 ... 187
      11-2 주소 변환 ... 188
      11-3 세그멘테이션 ... 189
        11-3-1 세그먼트 주소의 변환 ... 190
        11-3-2 운영체제의 주소법 ... 192
        11-3-3 세그멘테이션과 기억장치 경영 ... 193
      11-4 페이징 ... 193
        11-4-1 페이징과 기억장치 경영 ... 195
      11-5 세그멘테이션과 페이징 ... 195
      11-6 가상 기억장치 ... 197
        11-6-1 가상 기억장치의 주소법 ... 198
        11-6-2 가상 - 동등 - 실제 영역 ... 201
        11-6-3 트래싱 ... 201
        11-6-4 가상 기억장치의 구현 ... 201
        11-6-5 가상 기억장치의 필요성 ... 204
      요약 ... 205
      연습문제 ... 206
   12. UNIX
      12-1 UNIX 시스템 ... 207
      12-2 이미지와 프로세스 ... 208
        12-2-1 프로세스의 생성 ... 210
        12-2-2 초기화 ... 214
        12-2-3 프로세스 경영 ... 215
      12-3 쉘 ... 216
      12-4 타임-슬라이싱과 인터럽트 ... 216
      12-5 주기억장치 경영 ... 217
        12-5-1 교체(또는 페이징) ... 217
        12-5-2 주기억 공간과 재진입 코드 ... 218
      12-6 파일 시스템 ... 219
        12-6-1 디스크 파일의 접근 ... 220
        12-6-2 디스크 공간의 경영 ... 222
        12-6-3 버퍼링 ... 222
      12-7 UNIX 내부 ... 223
      요약 ... 224
      연습문제 ... 226
   13. IBM 시스템 / 370의 운영원칙
      13-1 하드웨어 환경 ... 227
      13-2 기억장치 주소법 ... 227
      13-3 프로그램 상태 워드 ... 228
        13-3-1 명령어의 실행 ... 229
        13-3-2 명령어 길이 ... 231
        13-3-3 조건 코드 ... 233
        13-3-4 기억공간 보호 ... 233
      13-4 물리적 입 / 출력의 제어 ... 233
        13-4-1 특권 명령어 ... 238
      13-5 인터럽트 ... 238
        13-5-1 인터럽트의 종류 ... 240
        13-5-2 영구 기억장치의 할당 ... 243
        13-5-3 매스킹 인터럽트 ... 244
        13-5-4 인터럽트 우선순위 ... 247
      13-6 프로그램 상태 ... 248
      13-7 예제 ... 249
      요약 ... 254
      프로그램 ... 254
   14. IBM DOS / VSE
      14-1 DOS / VSE 환경 ... 257
      14-2 가상 기억장치의 내용 ... 257
        14-2-1 SYSGEN과 IPL ... 259
      14-3 기억장치 경영 ... 259
      14-4 응용 프로그램의 적재 ... 260
        14-4-1 작업 제어 프로그램 ... 260
        14-4-2 스풀링과 큐잉 ... 261
      14-5 다중 프로그래밍과 물리적 입 / 출력 ... 262
      14-6 논리적 입 / 출력 제어 시스템 ... 264
      14-7 주변장치의 할당 ... 265
      14-8 라이브러리 ... 268
      요약 ... 269
      연습문제 ... 270
   15. IBM / 270 시스템의 OS
      15-1 OS / VS1과 OS ... 271
        15-1-1 가상 기억장치의 내용 ... 271
        15-1-2 가상 기억장치의 경영 ... 273
      15-2 작업 경영 ... 273
        15-2-1 작업과 데스크 ... 273
        15-2-2 마스터 스케줄러 ... 273
        15-2-3 작업 입력 서브 시스템 ... 274
        15-2-4 개시기 / 종료기 ... 275
        15-2-5 데스크 경영 ... 276
      15-3 제어 블록 ... 276
      15-4 분배 ... 278
      15-5 주변장치 할당 ... 293
        15-5-1 장치제어 블록 ... 293
        15-5-2 데스크 입 / 출력 테이블 ... 294
        15-5-3 데이터 제어 블록과 데이터 범위 블록 ... 294
        15-5-4 OPEN ... 294
        15-5-5 입 / 출력 제어 블록의 연결 ... 295
      15-6 데이터 관리 ... 296
      15-7 시스템 생성 ... 296
      15-8 제한요소 ... 296
      요약 ... 297
      연습문제 ... 298
제5부 최신동향
   16. 가상기계
      16-1 운영체제의 발전 ... 303
        16-1-1 가상 기계의 개념 ... 304
        16-1-2 VM / SP ... 305
      16-2 가상 기계의 구조 ... 308
        16-2-1 CMS ... 309
      16-3 제어 프로그램(cp) ... 310
        16-3-1 처리기 경영 ... 310
        16-3-2 기억장치 경영 ... 310
        16-3-3 주변장치의 경영 ... 311
        16-3-4 운영원칙 ... 312
      16-4 새로운 표준 ... 313
      요약 ... 314
      연습문제 ... 316
   17. 네트워크와 분산 시스템
      17-1 분산 시스템의 필요성 ... 317
      17-2 데이터 통신 ... 318
        17-2-1 아날로그와 디지털 ... 319
        17-2-2 통신 매체 ... 320
        17-2-3 교환 ... 321
        17-2-4 프로토콜 ... 322
      17-3 단일 컴퓨터와의 통신 ... 323
      17-4 네트워크 ... 325
      17-5 네트워크의 구성 ... 326
        17-5-1 네트워크 운영체제 ... 328
        17-5-2 네트워크의 미래 ... 330
      요약 ... 330
      연습문제 ... 331
   18. 데이터 베이스 시스템
      18-1 시스템 소프트웨어의 발전 ... 333
      18-2 전통적인 데이터경영 ... 334
        18-2-1 독립파일 ... 334
        18-2-2 데이터 중복성 ... 334
        18-2-3 데이터 소유권 ... 335
        18-2-4 데이터 종속 ... 336
      18-3 중앙 데이터 베이스 접근방식 ... 337
        18-3-1 데이터의 정확성 ... 337
        18-3-2 자원으로서의 데이터 ... 338
        18-3-3 데이터 독립 소프트웨어 ... 339
        18-3-4 장점과 단점 ... 340
      18-4 데이터 베이스 구현 ... 341
        18-4-1 데이터 베이스의 구조 ... 342
        18-4-2 데이터 베이스 관리 시스템 ... 344
      18-5 소프트웨어 이전 ... 345
   요약 ... 345
   연습문제 ... 346
부록 ... 347
찾아보기 ... 360
닫기