발간사 ... 5 서장 : 새로운 지적모험을 시작하면서 ... 8 제1장 정신의 확장 장치로서의 멀티미디어 : 인지과학의 입장에서 본 미디어 커뮤니케이션 ... 13 1. 인간의 인지를 지원하는 컴퓨터 ... 15 2. 멀티미디어와 인간 ... 23 3. 커뮤니케이션의 진화와 그룹웨어 ... 28 제2장 미디어로서의 컴퓨터 커뮤니케이션 : 정보교류의 사회심리 ... 37 1. 일상화(日常化)되는 컴퓨터 커뮤니케이션 ... 39 2. 컴퓨터와 컴퓨터가 연결되면 ... 46 3. 커뮤니케이션 미디어의 다원성(多元性) ... 51 4. 커뮤니케이션의 경계가 사라진다 ... 56 제3장 기업 네트워크와 조직변화 : 정보인프라가 경영조직에 미치는 영향과 효과 ... 65 1. 조직의 정보인프라 구축 ... 67 2. 정보인프라와 새로운 조직 커뮤니케이션 ... 70 3. 일본기업에서의 PC통신의 영향과 효과 - 사례연구 - ... 75 4. 기업 네트워크의 과제와 전망 ... 82 제4장 컴퓨터 미디어의 사회적 영향 : 개인과 사회의 향방 ... 89 1. 커뮤니케이션 미디어로서의 컴퓨터 ... 91 2. 정보미디어와 사회변동 ... 93 3. 컴퓨터 네트워크의 사회시스템화 ... 101 4. 세계의 가상화와 전환 ... 111 5. 사회적 인터페이스의 제창 ... 124 제5장 미디어 커뮤니케이션 사회의 전망 : ?住·川浦·高木·遠藤의 논문에 대한 검토 ... 133 제6장 컴퓨터와 함께 하는 세계 : 체험적 컴퓨팅 考 ... 145 1. 어깨를 결리게 하는 매킨토시 - 어째서 피곤해지는 걸까? ... 147 2. "사로잡혀 몰입하는" 컴퓨팅 시공(時空) ... 149 3. 비디오게임 경험의 프로토 인터액션(proto - interaction) ... 152 4. 플러그인 - 컴퓨터 시공의 존재양상 ... 157 5. 현실세계의 플러그인 - 컴퓨팅을 통한 재발견 ... 159 제7장 정보사회와 문화 : 미디어 커뮤니케이션의 문화사회학 ... 167 1. 정보사회를 읽는 방법 ... 169 2. 정보화된 문화의 특질 ... 174 3. 정보화된 문화의 사회구조 - 그 계층적 구성 ... 179 4. 새로운 커뮤니케이션문화의 가능성 ... 185 후기 ... 192 집필자 소개 ... 193