목차
1장 기본적인 조작 ... 14
   1-1 사용자 인터페이스의 구성 ... 15
      메뉴 바의 인터페이스 ... 17
      윈도우의 인터페이스 ... 18
      모델러 선택 버튼 바 ... 23
      팔레트의 인터페이스 ... 24
   1-2 제작 과정 ... 24
2장 스트라타비전의 기본 원리 ... 52
   2-1 모델링 기법 ... 53
      쿼드릭 프리미티브 ... 54
      폴리곤과 쿼드릭 프리미티브 ... 55
      폴리곤 매쉬 표면 ... 57
      파라메트릭 곡선 ... 60
      파라메트릭 표면 ... 63
      스트라타비전의 모델링 기법 ... 67
   2-2 광원 효과 ... 69
      광원의 종류 ... 71
      광원의 효과 ... 74
      광원의 속성 ... 80
      그림자 만들기 ... 88
   2-3 표면속성의 설정 ... 90
      물체의 표면색 ... 92
      재질감 ... 98
      질감 ... 103
   2-4 매핑 기법 ... 110
      표면 매핑의 기법 ... 111
      매핑 이미지의 방향설정 ... 112
      질감중심점의 응용 ... 114
      매핑 이미지의 크기 조절 ... 116
      매핑 이미지의 변화 ... 121
      다중 매핑 ... 130
   2-5 사실적인 이미지의 표현 ... 139
3장 팔레트의 기능 ... 144
   3-1 툴 팔레트 ... 145
      시점관리 툴 ... 146
      물체관리 툴 ... 152
      3차원 물체 툴의 기능 ... 159
      2차원 도형 툴의 기능 ... 164
      문자 툴 ... 169
      광원 툴 ... 172
      연결 툴 ... 174
      삼각대 툴 ... 176
      카메라 툴 ... 181
   3-2 질감팔레트와 셰이프팔레트 ... 183
      질감 팔레트의 조작법 ... 184
      알고리듬 질감의 프러시저럴 매핑 ... 188
      세이프 팔레트의 조작법 ... 199
      메모리의 효율적인 관리 ... 202
4장 메뉴 바의 명령어 ... 204
   4-1 File메뉴 ... 205
      New ... 205
      Open ... 205
      Open As ... 208
      Close ... 218
      Save ... 218
      Save As ... 223
      Save a Copy As & Revert to Saved ... 223
      Import ... 224
      Page Setup ... 226
      Print와 Quit ... 227
   4-2 Edit 메뉴 ... 227
      Undo ... 227
      Cut / Copy ... 228
      Selection ... 229
      Duplicate ... 231
      Replicate ... 232
      Modify Image ... 233
      Dither Image ... 235
      Make Optimal Palette ... 235
      Show / Hide Rulers ... 236
      Set Rulers ... 236
      Show  / Hide Clipboard ... 237
      Customize Menu ... 237
      Preferences ... 238
   4-3 Modeling 메뉴 ... 245
      Edit Primitive ... 245
      Reshape ... 250
      Group과 Ungroup ... 250
      Lock과 Unlock ... 252
      Unlink ... 252
      Align ... 253
      Transform ... 254
      Modeling Extensions ... 255
      2D Sculptor ... 256
      2D Sculpt ... 261
      3D Sculpter ... 262
      Boolean Modeler ... 270
      Metaball Modeler ... 273
      Resurfacing - Facet ... 276
      Resurfacing - Smooth ... 278
      Skin / Unskin ... 279
      Extrude ... 284
      Lathe ... 290
      Sweep ... 294
   4-4 Shapes 메뉴 ... 299
      New Shape ... 304
      Edit Selected ... 305
      Insert Shape ... 305
      Replace Selection ... 306
      Edit Shape ... 306
      Hide Shape ... 307
      Browse Shape ... 307
      Load Shape ... 308
   4-5 Textures 메뉴 ... 310
      New Shape ... 310
      Edit Selected ... 339
      Change Mapping ... 339
      Show Texture Center ... 342
      Set Selection ... 343
      Replace Selection ... 343
      Edit Texture ... 344
      Browse Texture ... 344
      Load Texture ... 347
   4-6 Rendering 메뉴 ... 348
      Render ... 348
      Rendering Options ... 350
      Render Using ... 371
      Lighting Effects ... 372
      Rendering Effects ... 374
      Environment Effects ... 378
   4-7 Windows 메뉴 ... 384
      New Window ... 384
      Open Window ... 385
      Save Window ... 386
      Palettes ... 387
      Actual Size ... 387
      Fit Views to All & Fit Views to Selection ... 389
      Display Objects ... 389
      Camera Windows ... 390
      Snapshot Windows ... 391
5장 작품사례 ... 392
닫기