목차
제1장 AutoCAD 들어가기
   1. AutoCAD의 설치 ... 24
      1) EDIT 명령 ... 26
      2) CONFIG.SYS 파일 ... 27
      3) AUTOEXEC.BAT 파일 ... 27
      4) AutoCAD 배치 파일 작성 ... 28
   2. AutoCAD의 시스템 구성 ... 29
      1) 시스템 구성도 ... 29
      2) 퍼스널 컴퓨터 ... 30
      3) 그래픽 장치 ... 31
      4) 입력 장치 ... 31
      5) 출력 장치 ... 32
   3. AutoCAD의 시작 ... 32
      1) AutoCAD Release 13의 시작 ... 32
      2) AutoCAD 도면 만들기와 열기 ... 34
   4. CONFIG(구성) 명령 ... 37
   5. 좌표계 ... 38
      1) 절대 좌표계 ... 39
      2) 상대 좌표계 ... 39
   6. AutoCAD의 한글/영문 변환 ... 40
   7. AutoCAD 문서와 HELP(도움말) ... 41
제2장 AutoCAD 유틸리티 명령
   1. AUDIT(감사) 명령 ... 48
   2. CAL(계산) 명령 ... 49
   3. END(저장후종료) 명령 ... 51
   4. EXTERNAL(외부) 명령 ... 52
   5. FILES(파일) 명령 ... 52
      1) List Files... ... 53
      2) Copy File... ... 53
      3) Rename File... ... 54
      4) Delete File... ... 54
      5) Unlock File... ... 55
   6. HELP(도움말) 명령 ... 57
   7. LIMITS(한계) 명령 ... 61
   8. LOG(로그) 명령 ... 62
   9. MENU(메뉴) 명령 ... 63
   10. MULTIPLE(다중) 명령 ... 64
   11. PURGE(소거) 명령 ... 64
   12. QUIT(종료) 명령 ... 66
   13. RECOVER(복구) 명령 ... 66
   14. REINIT(재초기화) 명령 ... 67
   15. RENAME(이름바꾸기) 명령 ... 68
      1) RENAME(이름바꾸기) 명령 ... 68
      2) DDRENAME(이름바꾸기대화상자) 명령 ... 69
   16. SAVE(저장), SAVEAS(다른이름으로 저장), QSAVE(신속저장) 명령 ... 69
   17. SETVAR(변수설정) 명령 ... 70
   18. SHELL(셸) 명령 ... 74
   19. STATUS(상태) 명령 ... 75
   20. TIME(시간) 명령 ... 76
   21. TRANSPARENT(투명) 명령 ... 77
   22. UNITS(단위) 명령 ... 77
      1) UNITS(단위) 명령 ... 77
      2) DDUNITS(단위조정대화상자) 명령 ... 78
   23. AutoCAD 명령어 ... 80
제3장 2차원 제도 명령어
   1. ARC(호) 명령 ... 86
   2. CIRCLE(원) 명령 ... 90
   3. DONUT(도우넛) 명령 ... 93
   4. ELLIPSE(타원) 명령 ... 94
      1) 정상 직교 좌표에서의 타원 ... 95
      2) 등각 투상도 상태에서의 타원 ... 97
   5. LINE(선) 명령 ... 98
      1) 2D 좌표값의 입력 ... 99
      2) 3D 좌표값의 입력 ... 99
      3) 극 좌표값으로 그리기 ... 100
   6. MLINE(다중선) 명령 ... 101
   7. PLINE(폴리선) 명령 ... 102
      1) 서로 다른 두께를 갖는 직선과 호 ... 103
      2) 직선과 호를 연결하여 그리는 방법 ... 103
   8. POINT(점) 명령 ... 104
      1) POINT(점) 명령 ... 104
      2) DDPTYPE(점유형대화상자) 명령 ... 106
   9. POLYGON(다각형) 명령 ... 106
      1) 원에 내접한 오각형 ... 107
      2) 변의 지정에 의한 칠각형 ... 107
   10. RAY(광선) 명령 ... 108
   11. SHAPE(셰이프) 명령 ... 108
   12. SKETCH(스케치) 명령 ... 110
   13. SOLID(솔리드) 명령 ... 111
   14. SPLINE(스플라인) 명령 ... 112
   15. TRACE(두께선) 명령 ... 113
   16. XLINE(X선 ; 구성선) 명령 ... 115
제4장 AutoCAD 편집
   1. ALIGN(정렬) 명령 ... 120
   2. AREA(면적) 명령 ... 122
   3. ARRAY(배열) 명령 ... 124
   4. BOUNDARY(경계) 명령 ... 126
   5. BREAK(끊기) 명령 ... 128
   6. CHAMFER(모따기) 명령 ... 129
   7. CHANGE(변경) 명령 ... 132
   8. CHPROP(특성변경) 명령 ... 133
      1) CHPROP(특성변경) 명령 ... 133
      2) DDCHPROP(특성변경대화상자) 명령 ... 134
   9. COPY(복사) 명령 ... 135
   10. DBLIST(데이터베이스나열) 명령 ... 136
   11. DDEDIT(편집대화상자) 명령 ... 137
   12. DDMODIFY(수정대화상자) 명령 ... 137
      1) POINT 수정 ... 137
      2) LINE 수정 ... 138
      3) CIRCLE 수정 ... 139
      4) ARC 수정 ... 139
      5) TRACE 수정 ... 140
      6) POLYLINE 수정 ... 140
      7) SOLID 수정 ... 141
      8) TEXT 수정 ... 142
      9) SHAPE 수정 ... 143
      10) VIEWPORT 수정 ... 143
      11) DIMENSION 수정 ... 144
      12) BLOCK 수정 ... 144
      13) EXTERNAL REFERENCE 수정 ... 145
      14) 3D FACE 수정 ... 145
      15) ATTRIBUTE DEFINITION 수정 ... 146
      16) ELLIPSE 수정 ... 146
      17) MLINE 수정 ... 147
      18) RAY 수정 ... 147
      19) XLINE 수정 ... 148
      20) SPLINE 수정 ... 148
      21) ASSOCIATIVE HATCH 수정 ... 149
      22) LEADER 수정 ... 149
      23) MTEXT 수정 ... 150
      24) BODY 수정 ... 150
      25) 3D SOLID 수정 ... 151
      26) REGION 수정 ... 151
   13. DIST(거리) 명령 ... 151
   14. DIVIDE(등분할) 명령 ... 152
      1) 폴리라인의 등분 ... 152
      2) 블록에 의한 원호의 경우 ... 153
   15. ERASE(지우기) 명령 ... 154
   16. EXPLODE(분해) 명령 ... 155
   17. EXTEND(연장) 명령 ... 156
   18. FILLET(모깍기) 명령 ... 158
   19. GRIP(맞물림) 관련 명령 ... 162
      1) GRIPS(맞물림) 명령 ... 162
      2) DDGRIPS(맞물림대화상자) 명령 ... 163
   20. GROUP(그룹) 명령 ... 164
   21. ID(좌표표시) 명령 ... 165
   22. LENGTHEN(길이조정) 명령 ... 166
   23. LIST(나열) 명령 ... 167
   24. MEASURE(길이분할) 명령 ... 168
   25. MIRROR(대칭) 명령 ... 169
      1) MIRROR(대칭) 명령 ... 169
      2) MIRROR3D(3D대칭) 명령 ... 171
   26. MLEDIT(다중선 편집) 명령 ... 171
   27. MOVE(이동) 명령 ... 172
   28. OFFSET(간격띄우기) 명령 ... 173
   29. OOPS(취소) 명령 ... 174
   30. PEDIT(폴리라인편집) 명령 ... 175
      1) 폴리라인의 편집 ... 175
      2) 폴리라인의 곡선화 ... 180
   31. REDO(명령복구) 명령 ... 181
   32. ROTATE(회전) 명령 ... 182
      1) ROTATE(회전) 명령 ... 182
      2) ROTATE3D(3D회전) 명령 ... 183
   33. SCALE(척도) 명령 ... 183
   34. SELECT(선택) 명령 ... 185
      1) SELECT(선택) 명령 ... 185
      2) DDSELECT(객체선택설정값대화상자) 명령 ... 186
   35. SPLINEDIT(스플라인편집) 명령 ... 187
   36. STRETCH(신축선) 명령 ... 188
   37. TRIM(자르기) 명령 ... 189
   38. U(명령취소) 명령 ... 190
   39. UNDO(명령취소) 명령 ... 190
   40. XPLODE(분해) 명령 ... 191
제5장 AutoCAD 환경 설정
   1. AERIAL VIEW(공중뷰) 명령 ... 194
   2. APERTURE(조준창) 명령 ... 194
   3. BLIPMODE(선택점표시모드) 명령 ... 195
   4. DDRMODES(도면작성보조대화상자) 명령 ... 195
   5. DRAGMODE(끌기모드) 명령 ... 196
   6. FILL(채우기) 명령 ... 196
   7. GRID(모눈) 명령 ... 197
   8. ISOPLANE(등각평면) 명령 ... 198
   9. Model Space(모형공간)/Paper Space(도면공간) 명령 ... 199
      1) TILEMODE가 1인 뷰포트 ... 201
      2) TILEMODE가 0인 뷰포트 ... 201
   10. MVIEW(다중뷰) 명령 ... 206
   11. ORTHO(직교) 명령 ... 208
   12. OSNAP(객체스냅) 명령 ... 208
      1) OSNAP(객체스냅) 명령 ... 208
      2) DDOSNAP(객체스냅실행대화상자) 명령 ... 209
   13. PAN(초점이동) 명령 ... 210
   14. PLAN(평면) 명령 ... 211
   15. QTEXT(신속문자) 명령 ... 211
   16. REDRAW/REDRAWALL(다시그리기/전체다시그리기) 명령 ... 212
   17. REGEN/REGENALL(재생성/전체재생성) 명령 ... 212
   18. REGENAUTO(자동재생성) 명령 ... 213
   19. SNAP(스냅) 명령 ... 213
   20. VIEW(뷰) 명령 ... 214
      1) VIEW(뷰) 명령 ... 214
      2) DDVIEW(뷰조정대화상자) 명령 ... 215
   21. VIEWRES(뷰해상도) 명령 ... 216
   22. VPOINT(관측점) 명령 ... 217
   23. VPORTS(뷰포트) 명령 ... 220
   24. ZOOP(줌) 명령 ... 223
제6장 치수 기입과 공차
   1. 치수 기입 ... 230
   2. DIM(치수) 명령 ... 234
   3. 치수 기입 명령 ... 234
      1) DIMALIGNED(치수정렬) 명령 ... 234
      2) DIMANGULAR(각도치수) 명령 ... 235
      3) DIMBASELINE(기준선치수) 명령 ... 236
      4) DIMCONTINUE(연속치수) 명령 ... 237
      5) DIMDIAMETER(지름치수) 명령 ... 238
      6) LEADER(지시선) 명령 ... 240
      7) DIMLINEAR(선형치수) 명령 ... 243
      8) DIMORDINATE(세로좌표치수) 명령 ... 246
      9) DIMRADIUS(반지름치수) 명령 ... 247
      10) DIMCENTER(치수중심) 명령 ... 248
   4. 치수 스타일 명령 ... 248
      1) DIMSTYLE(치수유형) 명령 ... 248
      2) DIMOVERRIDE(치수재지정) 명령 ... 250
      3) STYLE(치수유형) 명령 ... 251
      4) ∼STYLENAME 명령 ... 252
      5) DIM VARS(치수변수) 명령 ... 253
   5. 치수 기입과 편집 명령 ... 267
      1) DIMEDIT(치수편집) 명령 ... 267
      2) DIMTEDIT(치수문자편집) 명령 ... 268
      3) 치수의 STRETCH ... 269
      4) 치수의 TRIM과 EXTEND ... 270
      5) 치수에 대한 EXPLODE 명령 ... 271
      6) PARENT FAMILY 치수 스타일 ... 271
      7) 모형 공간과 도면 공간에서의 치수 기입 ... 271
   6. DDIM(치수유형대화상자) 명령 ... 272
      1) DIMENSION STYLE(치수유형) ... 273
      2) FAMILY(집단) ... 273
      3) GEOMETRY(형상)... ... 274
      4) FORMAT(형식)... ... 278
      5) ANNOTATION(주석)... ... 281
   7. TOLERANCE(공차) 명령 ... 285
      1) MATERIAL CONDITION(재질 조건) ... 287
      2) DATUM REFERENCE FRAME(기준 참조틀) ... 288
      3) PROJECTED TOLERANCE ZONES(투상공차구역) ... 288
      4) DATUM IDENTIFIER(기준식별자) ... 289
      5) COMPOSITE TOLERANCE(복합공차) ... 289
제7장 문자와 단면 표시
   1. TEXT(문자) 명령 ... 292
      1) 왼쪽 정렬 ... 293
      2) 두 점 사이의 정렬 ... 293
      3) 중앙 정렬 ... 294
      4) 오른쪽 정렬 ... 295
      5) 특수 문자 사용 ... 296
   2. STYLE(유형) 명령 ... 297
      1) 폰트 지정 ... 298
      2) 문자 스타일 이름 바꾸기와 제거 ... 300
   3. MTEXT(다중문자) 명령 ... 301
   4. MTPROP(다중문자특성) 명령 ... 302
   5. 한글 사용하기 ... 302
   6. SPELL(철자) 명령 ... 304
   7. HATCH(해치) 명령 ... 305
      1) 해치의 경계선(boundary) ... 308
      2) 해치 스타일(hatching style) ... 309
      3) 텍스트, 어트리뷰트, 셰이프, 트레이스 및 솔리드의 해치 ... 311
      4) 블록의 해치 ... 313
      5) HATCH 패턴의 정렬 ... 314
   8. BHATCH(경계해치) 명령 ... 315
      1) PATTERN TYPE(패턴 형태) ... 316
      2) PATTERN PROPERTIES(패턴 특성) ... 317
      3) BOUNDARY(경계) ... 317
      4) ADVANCED(진보된) ... 318
      5) PREVIEW HATCH(해치 미리보기) ... 320
      6) INHERIT PROPERTIES(특성 이어받기) ... 321
      7) ASSOCIATION(연관) ... 321
      8) -BHATCH(경계해치) 명령 ... 322
   9. HATCHEDIT(해치편집) 명령 ... 323
      1) 해치의 연관 제거 ... 324
      2) 해치 경계와 패턴 편집 ... 324
제8장 레이어, 색상, 선의 종류 및 블록
   1. LAYER(도면층)의 개념 ... 326
      1) LAYER(도면층)의 명령 ... 326
      2) DDLMODES(도면층조정대화상자) 명령 ... 328
      3) VPLAYER(뷰포트도면층) 명령 ... 332
   2. COLOR(색상) 명령 ... 335
      1) COLOR(색상) 명령 ... 335
      2) DDCOLOR(색상선택대화상자) 명령 ... 335
      3) DLGCOLOR(대화상자색상) 명령 ... 336
   3. DDEMODES(객체작성모드대화상자) 명령 ... 337
   4. LINETYPE(선종류) 명령 ... 339
      1) DDLTYPE(선종류선택대화상자) 명령 ... 340
      2) LTSCALE(선척도) 명령 ... 342
   5. MLSTYLE(다중선유형) 명령 ... 342
   6. BLOCK(블록) 명령 ... 345
   7. INSERT(삽입) 명령 ... 348
      1) INSERT(삽입) 명령 ... 348
      2) DDINSERT(삽입대화상자) 명령 ... 349
      3) MINSERT(다중삽입) 명령 ... 350
   8. WBLOCK(블록쓰기) 명령 ... 351
제9장 원형 도면과 도면의 출력
   1. 원형 도면의 개요 ... 354
   2. MVSETUP(다중뷰포트설정) 명령 ... 354
      1) ALIGN(정렬) ... 354
      2) CREATE(작성) ... 355
      3) SCALE VIEWPORTS(뷰포트 척도) ... 356
      4) POTIONS(선택 사항) ... 356
      5) TITLE BLOCK(제목 블록) ... 357
      6) SCIENTIFIC(과학 기술 단위계) ... 358
      7) DECIMAL(십진 단위계) ... 358
      8) ENGINEERING(공학 단위계) ... 359
      9) ARCHITECTURAL(건축 단위계) ... 359
      10) METRIC(미터법단위계) ... 360
   3. 도면의 한계 ... 363
   4. 스냅과 그리드의 지정 ... 363
   5. 표제란 작성 ... 364
   6. 출력 장치의 설정 ... 366
   7. PLOT(플롯) 명령 ... 370
      1) DEVICE AND DEFAULT INFORMATION(장치와 디폴트) ... 372
      2) PEN PARAMETERS(뗀 매개변수) ... 374
      3) ADDITIONAL PARAMETERS(추가 매개변수) ... 375
      4) PAPER SIZE AND ORIENTATION(용지 크기와 방향) ... 376
      5) SCALE(스케일), ROTATION(회전), AND ORIGIN(원점) ... 376
      6) PLOT PREVIEW(플롯 미리보기) ... 377
제10장 스크립트와 슬라이드
   1. 스크립트 명령 ... 380
      1) SCRIPT(스크립트) 명령 ... 381
      2) DELAY(지연) 명령 ... 382
      3) RESUME(다시계속) 명령 ... 382
      4) RSCRIPT(스크립트반복) 명령 ... 383
   2. 슬라이드 명령 ... 383
      1) MSLIDE(슬라이드만들기) 명령 ... 384
      2) 슬라이드 라이브러리 ... 384
      3) VSLIDE(슬라이드 보기) 명령 ... 386
      4) 슬라이드 참조 사항 ... 387
제11장 커스텀 AutoCAD
   1. 커스텀(Custom)이란? ... 390
   2. 선 만들기 ... 390
   3. 해치 패턴 만들기 ... 393
   4. SHAPE(셰이프) 만들기 ... 395
   5. FONT(폰트) 만들기 ... 406
   6. AutoCAD 메뉴 파일 ... 409
      1) 메뉴의 구성 ... 410
      2) 스크린 메뉴 작성 ... 413
      3) 팝 메뉴 작성 ... 415
      4) 버튼 메뉴와 커서 메뉴의 작성 ... 425
      5) Tablet(태블릿) 메뉴 작성 ... 426
제12장 3차원 설계
   1. 3차원의 개념 ... 434
      1) 실세계 좌표계(WCS) ... 434
      2) 사용자 좌표계(UCS) ... 435
      3) 다중 시점 ... 436
      4) 동적 시점 ... 437
      5) 시점 방향 ... 437
      6) UCSICON(UCS아이콘) 명령 ... 437
      7) 좌표 지정하기 ... 438
   2. 서페이스와 메시 ... 440
      1) 초기 설정 ... 441
      2) 3DMESH(3D메시) 명령 ... 441
      3) EDGESURF(모서리표면) 명령 ... 442
      4) PFACE(폴리면) 명령 ... 444
      5) REVSURF(회전표면) 명령 ... 445
      6) RULESURF(선형보조표면) 명령 ... 446
      7) TABSURF(방향벡터표면) 명령 ... 447
      8) 3D(3차원오브젝트) 명령 ... 448
   3. 기본적인 3차원 제도 명령 ... 452
      1) 3DPOLY(3D폴리선) 명령 ... 452
      2) 3DFACE(3D면) 명령 ... 453
      3) EDGE(모서리) 명령 ... 454
      4) ELEV(고도) 명령 ... 455
      5) THICKNESS(두께) 명령 ... 455
      6) 3차원에서의 치수 기입 ... 456
      7) PEDIT(폴리라인 편집) 명령 ... 457
   4. DVIEW(동적뷰) 명령 ... 458
      1) DVIEW의 사용 방법 ... 459
      2) 카메라를 사용한 도면의 회전 ... 461
      3) 거리를 사용한 투시도 작성 ... 462
      4) 확대와 축소 ... 464
      5) 표적의 위치 지정 ... 465
      6) 표적과 카메라의 위치 결정 ... 466
      7) 도면의 좌우 회전 ... 467
      8) 앞면과 뒷면의 CLIP ... 468
   5. UCS(사용자좌표계) 다루기 ... 470
      1) UCS 정의 ... 471
      2) DDUCS(UCS조정대화상자) 명령 ... 472
      3) DDUCSP(UCS방향대화상자) 명령 ... 473
제13장 속성과 외부 참조
   1. 속성의 의미 ... 476
      1) ATTRIBUTE 모드 ... 476
      2) ICVP 변경 ... 476
      3) ATTRIBUTE TAG의 정의 ... 476
      4) ATTRIBUTE PROMPT의 정의 ... 477
      5) DEFAULT ATTRIBUTE VALUE의 정의 ... 477
      6) ATTRIBUTE VALUE ... 477
      7) ATTRIBUTE 명령의 반복 ... 477
      8) ATTRIBUTE의 재정의 ... 477
   2. ATTDEF(속성정의) 명령 ... 478
      1) ATTDEF(속성정의) 명령 ... 478
      2) DDATTDEF(속성정의대화상자) 명령 ... 481
      3) ATTRIBUTE 불러오기 ... 482
   3. ATTDISP(속성표시) 명령 ... 483
   4. ATTEDIT(속성편집) 명령 ... 484
      1) ATTEDIT(속성편집) 명령 ... 484
      2) DDATTE(속성편집대화상자) 명령 ... 486
   5. ATTEXT(속성추출) 명령 ... 487
      1) ATTEXT(속성추출) 명령 ... 487
      2) DDATTEXT(속성추출대화상자) 명령 ... 489
      3) ATTRIBUTE 정보 추출하기 ... 490
   6. ATTREDEF(속성재정의) 명령 ... 492
   7. XREF(외부참조) 명령 ... 492
      1) ?(Xref 정보 나열) ... 494
      2) ATTACH(부착) ... 494
      3) BIND(결합) ... 495
      4) DETACH(분리) ... 496
      5) PATH(경로) ... 496
      6) RELOAD(다시 싣기) ... 496
      7) OVERLAY(중첩) ... 497
      8) LOG 파일 사용 ... 497
   8. XBIND(외부결합) 명령 ... 497
   9. XREFCLIP(외부참조자르기) 명령 ... 498
제14장 도면 교환 파일
   1. 도면 교환 파일 ... 500
   2. 파일의 출력 ... 500
      1) SAVEASR12(릴리즈12로저장) 명령 ... 500
      2) DXFOUT(DXF내보내기) 명령 ... 501
      3) 3DSOUT(3DS내보내기) 명령 ... 502
      4) ACISOUT(ACIS내보내기) 명령 ... 503
      5) STLOUT(SIL내보내기) 명령 ... 504
      6) PSOUT(포스트스크립트내보내기) 명령 ... 504
   3. 파일의 입력 ... 505
      1) DXFIN(DXF가져오기) 명령 ... 506
      2) DXBIN(DXB가져오기) 명령 ... 507
      3) 3DSIN(3DS가져오기) 명령 ... 507
      4) ACISIN(ACIS가져오기) 명령 ... 510
      5) PSIN(포스트스크립트가져오기) 명령 ... 510
      6) PCXIN(PCX가져오기) 명령 ... 511
      7) GIFIN(GIF가져오기) 명령 ... 512
      8) TIFFIN(TIFF가져오기) 명령 ... 513
제15장 RENDER(렌더)
   1. RENDER(렌더)의 개요 ... 516
      1) RENDER의 적재 ... 516
      2) RENDERUNLOAD(RENDER의제거) 명령 ... 518
      3) RENDER의 구성 ... 519
   2. RENDER 이미지의 형태 ... 519
      1) 3D MODELING ... 519
      2) 접하고 교차하는 대상물 ... 521
      3) 은선 이미지 만들기 ... 522
      4) 음영 이미지 만들기 ... 523
   3. RENDER 이미지 만들기 ... 524
      1) 모든 대상물의 렌더링 ... 524
      2) 선택된 대상물의 렌더링 ... 525
      3) 렌더링 결합하기 ... 525
      4) COLOR MAPS의 변경 ... 526
   4. LIGHT(광원) 명령 ... 526
      1) LIGHT의 종류 ... 526
      2) LIGHT의 원리 ... 531
      3) LIGHT의 추가 ... 532
      4) LIGHT의 삭제와 수정 ... 533
   5. RENDERING과 SCENE(장면) ... 533
      1) SCENE 정의 ... 534
      2) SCENE 삭제와 수정 ... 534
      3) 렌더링 저장과 재현 ... 535
      4) 렌더링 이미지의 인쇄 ... 537
   6. RENDERING과 MATERIALS ... 537
      1) RMAT(렌더재질) 명령 ... 538
      2) MATLIB(재질라이브러리) 명령 ... 542
   7. RPREF(렌더선호사항) 명령 ... 544
   8. STATS(통계) 명령 ... 546
   9. SAVEIMG(이미지저장) 명령 ... 546
   10. SHADE(음영) 명령 ... 547
   11. VLCONV(VisualLink변환) 명령 ... 548
제16장 3DSOLID
   1. 3DSOLID의 개요 ... 552
   2. 3DSOLID 기본체 ... 553
      1) BOS(상자) 명령 ... 553
      2) CONE(뿔) 명령 ... 554
      3) CYLINDER(원기둥) 명령 ... 555
      4) SPHERE(구) 명령 ... 556
      5) TORUS(원환) 명령 ... 556
      6) WEDGE(쐐기) 명령 ... 557
      7) EXTRUDE(돌출) 명령 ... 558
      8) REVOLVE(회전) 명령 ... 560
      9) AMECONVERT(AME변환) 명령 ... 561
   3. 3DSOLID의 연산 ... 561
      1) UNION(합집합) 명령 ... 562
      2) SUBTRACT(차집합) 명령 ... 562
      3) INTERSECT(교집합) 명령 ... 563
   4. 3DSOLID의 편집 ... 564
      1) 3DSOLID 모따기 ... 564
      2) 3DSOLID 모깍기 ... 565
      3) 3DSOLID 특성 바꾸기 ... 566
      4) INTERFERE(간섭) 명령 ... 567
      5) MASSPROP(질량특성) 명령 ... 568
      6) SECTION(단면) 명령 ... 569
      7) SLICE(슬라이스) 명령 ... 570
   5. REGION(영역) 만들기 ... 570
      1) REGION의 INTERSECT ... 571
      2) REGION의 SUBTRACT ... 572
      3) REGION의 UNION ... 572
제17장 AutoCAD 보너스
   1. AutoLISP 기초 ... 576
      1) 일반 함수 ... 576
      2) 산술 함수 ... 578
      3) 논리 함수 ... 581
      4) 기하 함수 ... 583
      5) 변환 함수 ... 584
      6) LIST 함수 ... 586
      7) DISPLAY 함수 ... 589
      8) 입출력 함수 ... 590
      9) 사용자 입력 함수 ... 593
      10) 조건 함수 ... 595
      11) 엔티티 관리 함수 ... 596
   2. ASE(AutoCAD SQL Extension) 기초 ... 599
      1) ASE SQL2 환경 설정 ... 599
      2) ASE.ARX 파일 ... 604
      3) ASELOC.XMX 파일 ... 604
      4) ASE.DCL 파일 ... 605
      5) ASI.INI 파일 ... 605
      6) ASILOC.XMX 파일 ... 605
   3. DCL(Dialog Control Language) 기초 ... 605
      1) 대화상자의 구성요소 ... 607
      2) 타일의 종류 ... 607
      3) 타일 클러스터 ... 612
   4. MEMORY 기초 ... 618
      1) 메모리란 무엇인가 ... 618
      2) 메모리의 한계와 메모리 관리자 ... 619
      3) 메모리의 종류 ... 620
      4) 메모리 부족의 원인 ... 621
      5) CONFIG.SYS ... 622
      6) AUTOEXEC.BAT ... 624
   5. Q/A ... 625
찾아보기 ... 635
닫기