목차
머릿말 ... 6
 1. 동기 ... 6
 2. 목표설정과 계획 ... 8
 3. 구성 ... 9
제1장 직업교육과 학문
 1. 그래픽 디자이너의 직업교육 ... 13
 2. 그래픽 디자이너의 과제 ... 17
 3. 그래픽 디자이너의 책임 ... 19
 4. 작업방법 ... 20
제2장 커뮤니케이션의 기초
 커뮤니케이션의 체계 ... 27
 1. 전달자 ... 30
 2. 수용자 ... 31
  2.1. 지각의 문제점 ... 31
   2.1.1 조직체로서의 인간 ... 32
   2.1.2. 지각자와 지각의 기본사고 ... 33
   2.1.3. 지각의 구체적인 실례 ... 34
   2.1.4. 지각의 선택성 ... 36
   2.1.5. 주의 ... 39
   2.1.6. 조작의 가능성 ... 44
   2.1.7. 사회의 일부분으로서의 수용자 ... 45
 3. 경로 ... 46
 4. 부호 ... 47
 5. 고장 ... 48
 6. 중복 ... 49
 7. 정보 ... 50
 8. 기호의 저장 ... 53
 9. 기호학 ... 54
  9.1. 통사론 ... 55
  9.2. 의미론 ... 55
  9.3. 화용론 ... 56
   9.3.1. 편파성 ... 57
   9.3.2. 유용성 ... 58
   9.3.3. 명확성 ... 59
제3장 조형의 기본원리
 구상과 조형 ... 63
 1. 형태 ... 71
  1.1. 점, 선, 면 ... 71
  1.2. 포맷 ... 73
  1.3. 비례 ... 79
   1.3.1. 수학적인 비례법칙 ... 86
   1.3.2. 보조법 ... 88
 2. 형상 ... 89
  2.1. 형태법칙 ... 89
   2.1.1. 근접의 법칙 ... 90
   2.1.2. 폐쇄의 법칙 ... 91
   2.1.3. 동일성의 법칙 ... 92
   2.1.4. 경험의 법칙 ... 94
   2.1.5. 관통선의 법칙 ... 100
  2.2. 조합술 ... 101
   2.2.1. 순열 ... 102
   2.2.2. 변분 ... 104
   2.2.3. 조합 ... 104
  2.3. 형상과 배경 ... 108
   2.3.1. 윤곽 ... 108
   2.3.2. 동일성의 법칙 ... 112
   2.3.3. 내면의 법칙 ... 113
   2.3.4. 둘레 ... 114
   2.3.5. 내부조직 ... 115
   2.3.6. 좋은 형태의 법칙: 출현의 법칙 ... 116
  2.4. 소위 기하학적-시각적 착각과 조형에서의 그 현상의 의미 ... 117
   2.4.1. 절대적,감각적 크기 ... 117
   2.4.2. 복합구조 ... 123
   2.4.3. 동요하는 그림 ... 126
   2.4.4. 수평과 수직의 선그림 ... 127
 3. 명도 ... 128
  3.1. 명도대비 ... 129
   3.1.1. 평면대비 ... 129
   3.1.2. 위성대비 ... 131
  3.2. 명도와 공간성 ... 134
 4. 색 ... 135
  4.1. 유채색 광선 ... 135
  4.2. 물체색: 공간색 ... 137
  4.3. 색배열 ... 138
  4.4. 색감각 ... 141
  4.5. 색관계: 색의 상관성 ... 143
 5. 프래그난쯔(Pr$\ddot{a}$gnanz): 조형의 목적 ... 154
  5.1. 프래그난쯔적인 경향 ... 157
참고문헌 ... 159
닫기