목차
역자서문 ... 3
저자서문 ... 7
저자소개 ... 9
제1장 배경 ... 17
   발견의 순간 ... 17
   첫 번째 예비 연구 ... 18
   계속되는 발견 ... 19
   최초의 체계적인 연구 ... 20
   용어의 변화 ... 21
   가상현실치료 실험 ... 21
   가상현실치료에 연관된 보고 ... 26
   가상현실치료의 복잡성 ... 26
제2장 행동치료 ... 29
   행동치료 개관 ... 30
   행동치료 약사 ... 31
   치료 기법 ... 31
   광장공포증의 본질 ... 37
   광장공포증의 전통적 치료 ... 39
   광장공포증의 치료에 대한 비교 연구 ... 41
제3장 가상현실 테크놀로지 ... 47
   가상현실 약사 ... 47
   가상현실의 응용 ... 49
   가상현실이란 무엇인가? ... 49
   가상현실의 종류 ... 51
   몰입형 가상현실 ... 51
   가상현실 테크놀로지 ... 52
   심리적 몰입 경험 ... 55
   몰입이 주는 이점 ... 56
   관찰지점의 처리 ... 60
   가상현실과 모션 플랫폼 ... 62
   학습의 전이 ... 64
   가상세계의 창조 ... 66
   현실 보강 ... 67
   공유된 가상현실 ... 67
   가용성 ... 68
   가상현실 개발 시스템 ... 69
제4장 광장공포증의 가상현실치료 ... 73
   가상환경을 이용한 탈감작의 광장공포증 치료 효과 ... 73
      서론 ... 74
      연구 방법 ... 77
      결과 ... 80
      논의 ... 81
제5장 고소공포증에 대한 가상현실 치료의 효과 ... 89
   고소공포증 치료에서 컴퓨터 합성 가상현실을 이용한 점진적 노출의 효과 ... 89
      연구 방법 ... 92
      결과 ... 94
      결론 ... 94
   가상현실 정신치료 ... 96
      서론 ... 96
      연구 방법 ... 99
      결과와 결론 ... 101
      논의 ... 102
제6장 비행공포증의 가상현실치료 ... 109
   가상현실 정신치료 : 비행공포증 사례 연구 ... 110
      서론 ... 110
      연구 방법 ... 112
      결과와 결론 ... 115
      논의 ... 117
제7장 식사장애와 자폐증의 가상현실치료 ... 125
   가상현실과 신체 경험 : 식사장애에 대한 새로운 접근 ... 126
      서론 ... 127
      시스템 구성과 적용 ... 134
      가상현실 ... 135
      예비 연구 ... 137
      결과 ... 138
      결론 ... 139
   자폐증의 가상현실치료 ... 139
      서론 ... 140
      자폐증 ... 140
      자폐증의 학습 도구 ... 144
      결과 ... 149
      논의 ... 151
      결론 ... 152
제8장 가상현실치료를 보완해주는 연구 활동 ... 155
   가상현실에서의 몰입과 연관된 인지 요소 ... 156
      디자인 ... 157
      결과 ... 164
      논의 ... 176
   가상환경 내비게이션에서의 실재감과 목표 포착 실험 ... 179
      서론 ... 179
      연구 방법 ... 180
      예비 결과와 결론 ... 181
   학습자의 동기유발 과정에 대한 가상환경의 효율성 ... 181
      서론 ... 182
      연구 방법 ... 182
      결과 ... 183
      결론 ... 183
제9장 가상현실치료의 안전성 문제 ... 187
   가상현실의 완전한 가능성의 실현과 관련된 인간 요소의 문제 ... 189
      서론 ... 189
      가상세계에서의 인간 수행능력의 효율성 ... 190
      가상환경에서의 건강과 안정성 문제 ... 199
      가상 테크놀로지의 사회적 영향 ... 204
      결론 ... 207
제10장 가상현실치료에서 가상 실재감의 본질 ... 207
   서론 ... 207
   가상 실재감에 대한 결론 ... 209
   결론과 논의 ... 214
제11장 진행중인 연구들 : 기타 정신과적 장애에 대한 가상현실치료 ... 221
   대중연설 공포 ... 222
   강박 장애 ... 229
   주의력 결핍장애 ... 232
   외상후 스트레스 장애 ... 233
   현실 강화 요법 ... 235
   인터넷을 이용한 행동치료의 시각화 ... 236
제12장 가상현실치료의 미래 ... 239
   가상현실치료와 정신치료 : 기회와 도전 ... 239
      미래의 가능성 ... 240
      다음 세대에서의 적용 ... 245
      가상현실치료의 미래 이용 가능성 ... 248
   카운슬링에 대한 가상현실의 적응 ... 258
      문헌에 대한 소개와 고찰 ... 258
      가상 시나리오 ... 261
      가상현실의 특성을 이용한 카운슬링 ... 263
참고 문헌 ... 269
역자 소개 ... 289
역자서문 ... 3
저자서문 ... 7
저자소개 ... 9
제1장 배경 ... 17
   발견의 순간 ... 17
   첫 번째 예비 연구 ... 18
   계속되는 발견 ... 19
   최초의 체계적인 연구 ... 20
   용어의 변화 ... 21
   가상현실치료 실험 ... 21
   가상현실치료에 연관된 보고 ... 26
   가상현실치료의 복잡성 ... 26
제2장 행동치료 ... 29
   행동치료 개관 ... 30
   행동치료 약사 ... 31
   치료 기법 ... 31
   광장공포증의 본질 ... 37
   광장공포증의 전통적 치료 ... 39
   광장공포증의 치료에 대한 비교 연구 ... 41
제3장 가상현실 테크놀로지 ... 47
   가상현실 약사 ... 47
   가상현실의 응용 ... 49
   가상현실이란 무엇인가? ... 49
   가상현실의 종류 ... 51
   몰입형 가상현실 ... 51
   가상현실 테크놀로지 ... 52
   심리적 몰입 경험 ... 55
   몰입이 주는 이점 ... 56
   관찰지점의 처리 ... 60
   가상현실과 모션 플랫폼 ... 62
   학습의 전이 ... 64
   가상세계의 창조 ... 66
   현실 보강 ... 67
   공유된 가상현실 ... 67
   가용성 ... 68
   가상현실 개발 시스템 ... 69
제4장 광장공포증의 가상현실치료 ... 73
   가상환경을 이용한 탈감작의 광장공포증 치료 효과 ... 73
      서론 ... 74
      연구 방법 ... 77
      결과 ... 80
      논의 ... 81
제5장 고소공포증에 대한 가상현실 치료의 효과 ... 89
   고소공포증 치료에서 컴퓨터 합성 가상현실을 이용한 점진적 노출의 효과 ... 89
      연구 방법 ... 92
      결과 ... 94
      결론 ... 94
   가상현실 정신치료 ... 96
      서론 ... 96
      연구 방법 ... 99
      결과와 결론 ... 101
      논의 ... 102
제6장 비행공포증의 가상현실치료 ... 109
   가상현실 정신치료 : 비행공포증 사례 연구 ... 110
      서론 ... 110
      연구 방법 ... 112
      결과와 결론 ... 115
      논의 ... 117
제7장 식사장애와 자폐증의 가상현실치료 ... 125
   가상현실과 신체 경험 : 식사장애에 대한 새로운 접근 ... 126
      서론 ... 127
      시스템 구성과 적용 ... 134
      가상현실 ... 135
      예비 연구 ... 137
      결과 ... 138
      결론 ... 139
   자폐증의 가상현실치료 ... 139
      서론 ... 140
      자폐증 ... 140
      자폐증의 학습 도구 ... 144
      결과 ... 149
      논의 ... 151
      결론 ... 152
제8장 가상현실치료를 보완해주는 연구 활동 ... 155
   가상현실에서의 몰입과 연관된 인지 요소 ... 156
      디자인 ... 157
      결과 ... 164
      논의 ... 176
   가상환경 내비게이션에서의 실재감과 목표 포착 실험 ... 179
      서론 ... 179
      연구 방법 ... 180
      예비 결과와 결론 ... 181
   학습자의 동기유발 과정에 대한 가상환경의 효율성 ... 181
      서론 ... 182
      연구 방법 ... 182
      결과 ... 183
      결론 ... 183
제9장 가상현실치료의 안전성 문제 ... 187
   가상현실의 완전한 가능성의 실현과 관련된 인간 요소의 문제 ... 189
      서론 ... 189
      가상세계에서의 인간 수행능력의 효율성 ... 190
      가상환경에서의 건강과 안정성 문제 ... 199
      가상 테크놀로지의 사회적 영향 ... 204
      결론 ... 207
제10장 가상현실치료에서 가상 실재감의 본질 ... 207
   서론 ... 207
   가상 실재감에 대한 결론 ... 209
   결론과 논의 ... 214
제11장 진행중인 연구들 : 기타 정신과적 장애에 대한 가상현실치료 ... 221
   대중연설 공포 ... 222
   강박 장애 ... 229
   주의력 결핍장애 ... 232
   외상후 스트레스 장애 ... 233
   현실 강화 요법 ... 235
   인터넷을 이용한 행동치료의 시각화 ... 236
제12장 가상현실치료의 미래 ... 239
   가상현실치료와 정신치료 : 기회와 도전 ... 239
      미래의 가능성 ... 240
      다음 세대에서의 적용 ... 245
      가상현실치료의 미래 이용 가능성 ... 248
   카운슬링에 대한 가상현실의 적응 ... 258
      문헌에 대한 소개와 고찰 ... 258
      가상 시나리오 ... 261
      가상현실의 특성을 이용한 카운슬링 ... 263
참고 문헌 ... 269
역자 소개 ... 289
닫기