목차
제1장 서론 ... 1
   제1절 연구의 필요성 및 목적 ... 1
   제2절 용어의 정의 ... 5
      1. 멀티미디어 음란 영상물 ... 5
      2. 온라인 서비스(PC통신, 인터넷) ... 5
제2장 이론적 배경 ... 6
   제1절 멀티미디어영상물의 개념 및 특성 ... 6
      1. 개념 ... 6
      2. 특성 ... 7
   제2절 멀티미디어 음란영상물이 청소년의 발달에 미치는 영향 ... 14
   제3절 선행연구 개관 ... 21
제3장 연구 방법 ... 28
   제1절 연구 대상 ... 28
   제2절 설문지의 구성 ... 28
   제3절 분석 방법 ... 30
제4장 연구 결과 ... 31
   제1절 인구통계학적인 특성 ... 31
   제2절 컴퓨터 이용행태 ... 33
      1. 이용 경험 ... 33
      2. 컴퓨터 이용 빈도 ... 33
      3. 채팅 주제 ... 34
   제3절 음란정보 이용현황 ... 35
      1. PC상의 음란·폭력정보 접촉유무 ... 35
      2. PC상의 멀티미디어 음란 영상물 첫 접촉시기 ... 35
      3. PC상의 멀티미디어 음란 영상물 첫 접촉동기 ... 36
      4. 멀티미디어 음란 영상물 이용 동참자 ... 38
      5. 음란정보 이용 장소 ... 38
      6. 음란정보 습득 경로 ... 39
      7. 음란정보 접촉 프로그램의 유형 ... 40
   제4절 폭력정보 이용현황 ... 41
   제5절 컴퓨터 이용동기 ... 42
   제6절 음란정보의 영향 ... 44
   제7절 폭력정보의 영향 ... 45
   제8절 음란·폭력정보 접촉가능성 인식 ... 46
   제9절 정보통신윤리 ... 47
      1. 사회규범 ... 47
      2. 정보통신 윤리의식 ... 48
      3. 정보통신윤리 지식 습득 경로 ... 50
   제10절 불법 및 불건전 행위 ... 50
      1. 경험 유무 ... 50
      2. 불법 및 불건전 행위 경험 빈도 ... 51
제5장 정보통신윤리의식 고취방안 ... 53
   제1절 정보통신윤리 조기교육 절실 ... 53
   제2절 정보통신윤리 의식고취를 위한 홍보 ... 54
   제3절 정보통신윤리교재와 프로그램의 개발 ... 56
   제4절 불건전 정보 유통방지를 위한 교육과 홍보 ... 57
   제5절 불건전 정보유통과 윤리의식 실태조사 및 홍보 ... 58
   제6절 법·제도적 뒷받침 ... 58
제6장 결론 ... 60
   제1절 요약 ... 60
   제2절 정책 제언 ... 63
[참고문헌] ... 66
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