목차
제1장 레크리에이션론
 1. 레크리에이션의 어원 ... 12
 2. 레크리에이션의 개념 및 정의 ... 14
 3. 레크리에이션의 기능 및 효과 ... 19
 4. 레크리에이션의 가치 ... 23
 5. 레크리에이션의 분류 ... 27
 6. 인간의 욕구와 레크리에이션 ... 31
 7. 레크리에이션의 유사 개념 ... 35
제2장 레크리에이션 지도자론
 1. 레크리에이션 지도의 의미 ... 40
 2. 레크리에이션 지도자의 자질 ... 44
 3. 레크리에이션 지도자의 역할 ... 50
 4. 레크리에이션 지도자의 유의사항 ... 52
 5. 레크리에이션 지도자 교육과정 ... 57
 6. 레크리에이션 활동의 평가 ... 61
제3장 레크리에이션 프로그램론
 1. 프로그램 구성의 원리 ... 66
 2. 프로그램의 기준 ... 67
 3. 프로그래밍 ... 68
 4. 프로그램의 유형 ... 74
제4장 외국의 레크리에이션
 1. 미국 ... 78
 2. 일본 ... 78
 3. 영국 ... 79
 4. 독일 ... 80
 5. 프랑스 ... 80
 6. 덴마크 ... 81
제5장 여가(leisure)론
 1. 여가의 어원 ... 84
 2. 여가의 개념 및 정의 ... 85
 3. 여가의 역사적 변천 ... 90
 4. 여가의 분류 ... 95
 5. 여가의 기능 ... 97
 6. 여가의 유사 개념 ... 99
 7. 레저헌장 ... 104
제6장 캠프(camp) 이론
 1. 캠프의 역사 ... 108
 2. 캠프의 의의 ... 109
 3. 캠프의 목적 ... 110
 4. 캠프의 가치 ... 111
 5. 캠프의 분류 ... 111
 6. 캠프의 기획 ... 112
 7. 캠프의 실제 ... 120
 8. 캠프 일정표의 예 ... 131
 9. 캠프 활동내용의 예 ... 134
 10. 캠프 준비물 목록의 예 ... 135
제7장 캠프(camp) 의식
 1. 캠프 파이어(camo fire) ... 138
 2. 촛불 의식(candle ceremony) ... 145
제8장 민속 무용(folk dance)
 1. 민속 무용의 이론 ... 156
 2. 민속 무용의 대형 ... 165
 3. 민속 무용의 포지션 ... 168
 4. 민속 무용의 스텝 ... 171
 5. 민속 무용의 실제 ... 173
제9장 게임(game) 이론
 1. 게임의 의의 ... 192
 2. 게임의 원리 ... 192
 3. 게임의 분류 ... 193
 4. 게임의 지도 ... 195
 5. 게임의 구성 원칙 ... 198
제10장 도입 게임
 1. 박수 ... 204
 2. 손유희 ... 212
 3. 노래·율동 ... 218
제11장 실내 게임
 1. 도구가 필요한 게임 ... 260
 2. 도구가 필요 없는 게임 ... 280
제12장 실외 게임
 1. 단체 게임 ... 292
 2. 간이 경기 ... 317
제13장 민속놀이
 1. 전통 놀이 ... 330
 2. 게임 놀이 ... 340
제14장 심성훈련
 1. 사회성 훈련 ... 354
 2. 사고력·판단력 훈련 ... 359
부록
 1. 팀(team) 또는 파트너 정하는 방법 ... 365
 2. 재미있게 활용할 수 있는 벌칙 ... 366
닫기