목차
머리말 ... 5
시각 디자인론
 제1장. 디자인의 개념 ... 13
  1. 디자인의 개념 ... 13
  2. 디자인의 목적 ... 13
  3. 디자인의 분류와 영역 ... 14
  4. 디자인의 조건 ... 15
 제2장. 디자인의 기초와 원리 ... 16
  1. 디자인의 기초 ... 16
  2. 디자인의 원리 ... 19
 제3장. 디자인의 역사 ... 20
  1. 선사시대 ... 20
  2. 고대(노예사회) ... 21
  3. 중세(봉건사회) ... 24
  4. 르네상스, 바로크, 로코코 ... 25
  5. 근대 ... 26
  6. 현대 ... 29
  7. 미국 및 각국의 디자인 ... 30
 제4장. 디자인의 방법 ... 31
  1. 디자인 과정 ... 31
  2. 디자인 정책 ... 32
  3. 인쇄 ... 32
  4. 테크니컬 일러스트레이션 ... 32
  5. 디자인 제도 ... 33
  6. 렌더링 ... 34
  7. 모델링 ... 34
 예상문제 ... 35
색채학
 제1장. 기본사항 ... 87
  1. 빛과 스펙트럼 ... 87
  2. 색각(色覺)의 이론과 색명(色名) ... 88
 제2장. 색의 3속성과 색입체 ... 89
  1. 색의 분류 ... 89
  2. 색의 3속성과 색입체 ... 90
 제3장. 색의 혼합 ... 92
  1. 혼색의 종류 ... 92
 제4장. 색의 표시법 ... 93
  1. 혼색계와 현색계 ... 93
  2. 먼셀(Munsell) 표색계 ... 93
  3. 오스트발트(Ostwald) 표색계 ... 95
 제5장. 색명 ... 96
  1. 색명의 분류 ... 96
 제6장. 색의 심리 ... 97
  1. 색의 대비와 동화 ... 97
  2. 잔상 ... 98
  3. 색의 진출·후퇴 / 팽창·수축 ... 99
  4. 항상성, 명시성, 주목성 ... 100
  5. 색채의 감정적인 효과 ... 100
 제7장. 색채조화론 ... 102
  1. 색채조화론의 성립과 발전 ... 102
  2. 색채조화론의 종류 ... 103
 제8장. 색채관리와 기능 ... 107
  1. 색채관리 ... 107
  2. 좋은 색의 상품을 만드는 방법 ... 107
  3. 색채조절 ... 109
 예상문제 ... 111
시각 디자인 실무이론
 제1장. 마케팅의 개념 ... 145
  1. 마케팅의 정의 ... 145
  2. 마케팅의 내용 ... 145
 제2장. 소비자 구매행동과 시장조사 ... 147
  1. 소비자 행동의 개념과 특성 ... 147
  2. 소비자 행동에 영향을 미치는 요인 ... 148
  3. 구매의사 결정과정 ... 150
  4. 마케팅 조사 ... 150
 제3장. 시장 세분화와 포지셔닝 ... 151
  1. 시장분석 ... 151
  2. 시장 세분화 ... 152
  3. 시장 측정과 수요 예측 ... 153
  4. 표적시장의 결정 ... 154
  5. 시장 포지셔닝 ... 154
 제4장. 신제품 개발 ... 155
  1. 신제품 개발의 개념과 특성 ... 155
  2. 제품계획 ... 155
  3. 신제품 개발 아이디어 창출 ... 156
 제5장. 시각 커뮤니케이션 ... 156
  1. 시각전달 디자인 ... 156
  2. 매체의 형식 ... 157
  3. 시각전달 디자인 방법 ... 157
  4. 기호(sign) ... 160
  5. 커뮤니케이션의 시각 ... 162
 제6장. 시각의 원리 ... 167
  1. 도형과 바탕 ... 167
  2. 형태의 결집 ... 168
  3. 지각의 항상성 ... 169
  4. 시각 디자인의 기본요소 ... 170
  5. 형식 ... 172
 제7장. 시각 디자인의 매체 ... 173
  1. 신문광고 디자인 ... 173
  2. 잡지광고 디자인 ... 178
  3. 포스터 디자인 ... 179
  4. TV 광고 디자인 ... 183
 제8장. 2차원 디자인 ... 185
  1. 그래픽 심벌 ... 185
  2. 일러스트레이션 ... 187
  3. 에디토리얼 디자인 ... 188
  4. 타이포그래피와 레터링 ... 189
  5. 캘린더 디자인 ... 190
 제9장. 3차원 디자인 ... 191
  1. CIP ... 191
  2. 패키지 디자인 ... 193
  3. POP 광고 디자인 ... 196
  4. 교통광고 디자인 ... 197
  5. 옥외광고 디자인 ... 198
 예상문제 ... 200
인쇄기법
 제1장. 인쇄의 개요 ... 229
  1. 인쇄의 일반 목적 ... 229
  2. 인쇄의 4형식 ... 229
  3. 제판법의 분류 ... 231
  4. 인쇄기계의 3형식 ... 232
  5. 원색 인쇄 ... 233
 제2장. 인쇄의 종류와 제판 ... 234
  1. 볼록판 제판 인쇄 ... 234
  2. 평판 제판 인쇄 ... 235
  3. 오목판 제판 인쇄 ... 238
  4. 스크린 인쇄 ... 239
 제3장. 단색 제판 ... 241
  1. 빛의 성분과 성질 ... 241
  2. 암실 ... 241
  3. 제판 카메라 ... 241
  4. 사진 감광재료 ... 242
  5. 현상처리 ... 242
 제4장. 사진 제판 ... 243
  1. 개요 ... 243
  2. 사진공정 ... 243
  3. 색분해 ... 245
  4. 마스킹 ... 245
  5. 볼록판 제판공정 ... 246
  6. 오프셋 제판공정 ... 246
 제5장. 사진식자기 ... 246
  1. 사진식자의 개요 ... 246
  2. 사진식자의 응용 ... 247
 제6장. 제본과 가공 ... 248
  1. 제본의 목적 ... 248
  2. 제본의 종류와 공정 ... 248
  3. 표면가공 ... 249
  4. 지지 가공 및 기계 제본 ... 249
 제7장. 인쇄재료 ... 250
  1. 인쇄용지 ... 250
  2. 인쇄잉크 ... 252
 예상문제 ... 254
사진기법
 제1장. 사진의 역사 ... 271
  1. 사진의 역사 ... 271
 제2장. 셔터와 렌즈 ... 271
  1. 셔터 ... 271
  2. 렌즈 ... 272
 제3장. 색온도, 가시광선, 피사계심도 ... 273
  1. 색온도 ... 273
  2. 가시광선 ... 273
  3. 피사계심도 ... 273
 제4장. 필터 ... 274
  1. 필터의 기능 ... 274
  2. 필터의 종류 ... 274
 제5장. 감광도, 감색성, 입상성, 콘트라스트, 관용도 ... 275
  1. 감광도 ... 275
  2. 감색성 ... 276
  3. 입상성 ... 276
  4. 콘트라스트 ... 276
  5. 관용도 ... 276
 제6장. 필름의 형태 ... 276
  1. 롤 필름 ... 276
  2. 컷 필름 ... 277
 제7장. 빛과 수차 ... 277
  1. 밝기(조명도) ... 277
  2. 빛의 방향 ... 278
  3. 빛의 종류 ... 279
  4. 수차(aberration) ... 279
 예상문제 ... 282
컴퓨터 그래픽스
 제1장. 컴퓨터 그래픽스의 개요 ... 303
  1. 컴퓨터 그래픽스의 개념 ... 303
  2. 컴퓨터 그래픽스의 역사 ... 304
  3. 컴퓨터 그래픽스의 기능과 특징 ... 306
  4. 컴퓨터 그래픽스의 구성원리 ... 307
 제2장. 컴퓨터 그래픽스 시스템 ... 309
  1. 중앙처리장치 ... 309
  2. 입력장치 ... 310
  3. 출력장치 ... 311
 제3장. 디자인과 컴퓨터 ... 312
  1. 표현도구로서의 컴퓨터 그래픽스 ... 312
  2. 컴퓨터 그래픽스의 발전 ... 313
  3. 컴퓨터 그래픽 이미지 표현의 요소 ... 314
  4. 컴퓨터 그래픽 이미지 표현의 구조 ... 315
 제4장. 컴퓨터 응용 디자인 ... 316
  1. 컴퓨터 응용 2차원 디자인 ... 316
  2. 3차원 형상 모델링 ... 318
  3. 컴퓨터 그래픽 렌더링 ... 320
  4. 애니메이션 디자인 ... 323
 예상문제 ... 326
시각 디자인 기사 문제집 예상문제 정답 ... 343
닫기