목차
I. 서론 ... 1
   1. 조사목적과 내용 ... 1
      가. 조사배경과 목적 ... 1
      나. 조사내용 ... 2
   2. 조사방법 및 분석방법 ... 5
      가. 조사방법 ... 5
      나. 분석방법 ... 5
   3. 응답자의 특성 ... 5
II. 정보화 인식 ... 9
   1. 정보화 및 정보사회에 대한 인지 ... 9
      가. 정보화에 대한 인지 ... 9
      나. 정보사회에 대한 인지 ... 11
      다. 정보화에 애한 인지경로 ... 12
      라. 소결 ... 14
   2. 정보화 수준에 대한 평가 ... 16
      가. 한국사회의 정보화 수준에 대한 평가 ... 16
      나. 정보화 체감도 ... 17
   3. 정보화에 따른 사회발전 전망 ... 19
      가. 경제발전 전망 ... 19
      나. 삶의 질 향상에 대한 전망 ... 20
      다. 교통체증 감소에 대한 전망 ... 22
      라. 지역간·계층간 격차 감소 전망 ... 23
      마. 민주주의 발전 전망 ... 24
      바. 문화교류 증짐 전망 ... 26
      사. 소결 ... 27
   4. 정보화의 부작용에 대한 의견 ... 28
      가. 사생활 침해 ... 28
      나. 지적재산권 침해 ... 30
      다. 정보의 파괴 ... 32
      라. 시스템 고장으로 인한 사회적 혼란 ... 33
      마. 불법적인 폭력·외설물 ... 34
      바. 정보화에 의한 가치관 혼란의 문제 ... 35
      사. 소결 ... 37
   5. 정보화 수용태도 ... 37
      가. 원격영상제사·장례·결혼 ... 38
      나. 원격영상인사 ... 40
      다. 온라인뱅킹 ... 41
      라. 온라인 쇼핑 ... 43
      마. 원격투표 ... 44
      바. 원격영상진료 ... 45
      사. 원격교육 ... 46
      아. 소결 ... 48
   6. 정보사회에 대한 대응 ... 49
      가. 정보사회에 대한 두려움 ... 49
      나. 정보사회에 대한 대비여부 ... 51
      다. 소결 ... 53
III. 정보통신매체의 보급 ... 55
   1. 정보통신매체의 보유 ... 55
      가. 가정의 정보통신 매체보유 ... 55
        1) 라디오와 TV ... 55
        2) 전화와 팩스 ... 56
        3) 위성방송과 CATV ... 56
      나. 개인의 이동통신 매체 보유 ... 57
   2. 가정의 컴퓨터 보유 ... 59
      가. 가정의 컴퓨터 보급률 ... 59
      나. 컴퓨터 보유기종 ... 60
      다. 컴퓨터 구입시기 ... 61
      라. 연도별 컴퓨터 가동률 추정 ... 62
   3. 가정의 컴퓨터 통신과 인터넷 보유 ... 65
      가. 가정의 컴퓨터통신 보급률 ... 65
      나. 가정의 인터넷 보급률 ... 66
      다. 가정의 접속속도 ... 67
   4. 주 이용 매체 ... 68
   5. 소결 ... 70
IV. 컴퓨터 이용 ... 72
   1. 컴퓨터 이용여부 ... 72
   2. 컴퓨터의 최초 이용 ... 73
      가. 최초의 컴퓨터 이용시기 ... 74
      나. 최초의 컴퓨터 이용장소 ... 75
      다. 최초의 컴퓨터 이용이유 ... 76
      라. 소결 ... 80
   3. 컴퓨터 이용실태 ... 81
      가. 컴퓨터 이용목적 ... 81
      나. 컴퓨터 이용기종 ... 82
        1) 가정의 이용기종 ... 83
        2) 직장 및 학교에서의 이용기종 ... 84
      다. 컴퓨터 이용시간 ... 86
        1) 가정에서의 이용시간 ... 86
        2) 직장 및 학교에서의 이용시간 ... 87
        3) 하루 평균 컴퓨터 총 이용시간 ... 89
   4. 소프트웨어 이용실태 ... 90
      가. 주이용 소프트웨어 ... 90
      나. 소프트웨어의 활용능력 ... 93
        1) 워드프로세서 ... 94
        2) 스프레드쉬트, 프레젠테이션 ... 95
        3) 유틸리티 및 시스템관리 ... 96
        4) 하루 평균 컴퓨터 총 이용시간 ... 89
      다. 소프트웨어 구매실태 ... 98
        1) 정품소프트웨어의 구매실태 ... 98
        2) 정품소프트웨어 구매하지 않는 이유 ... 100
   5. 컴퓨터 이용에 따른 생활변화 ... 102
      가. TV시청시간 ... 102
      나. 라디오 청취시간 ... 103
      다. 신문 구독시간 ... 104
      라. 독서시간 ... 105
      마. 취미활동 ... 106
      바. 수면시간 ... 107
      사. 공부시간 ... 108
      아. 직장 업무시간 ... 109
      자. 가족과의 대화시간 ... 110
      차. 정보획득의 비중 ... 111
   6. 컴퓨터 비이용 이유 및 향후 이용의사 ... 113
      가. 컴퓨터 비이용 이유 ... 113
      나. 향후 컴퓨터 이용의사 ... 115
      다. 컴퓨터 비이용 이유별 향후 의사 ... 116
   7. 소결 ... 117
V. 컴퓨터통신 이용 ... 119
   1. 컴퓨터통신 이용여부 ... 119
   2. 컴퓨터통신 이용 실태 ... 120
      가. 컴퓨터통신 이용용도 ... 120
      나. 컴퓨터통신 이용시기 ... 122
      다. 컴퓨터통신 이용장소 ... 123
      라. 컴퓨터통신 이용시간 ... 123
        1) 가정에서의 이용시간 ... 123
        2) 직장·학교에서의 이용시간 ... 124
      마. 컴퓨터통신 서비스별 이용 ... 126
        1) 서비스별 이용률 ... 126
        2) 서비스별 이용량 ... 127
   3. 컴퓨터통신 비이용 이유 및 향후 이용의사 ... 129
      가. 컴퓨터통신 비이용 이유 ... 129
      나. 향후 컴퓨터통신 이용의사 ... 132
VI. 인터넷 이용 ... 134
   1. 인터넷 이용여부 ... 134
      가. 인터넷 이용여부 ... 134
      나. 온라인 서비스 이용 ... 135
   2. 인터넷 이용실태 ... 136
      가. 인터넷 이용 용도 ... 137
      나. 인터넷 이용시기 ... 138
      다. 인터넷 이용장소 ... 139
      라. 인터넷 접속방법 ... 140
        1) 가정 ... 140
        2) 직장 및 학교 ... 141
      마. 인터넷 이용시간 ... 142
        1) 가정 ... 142
        2) 직장 및 학교 ... 143
   3. 인터넷 서비스별 이용 ... 145
      가. 인터넷 서비스별 이용률 ... 145
      나. 인터넷 서비스별 이용비중 ... 146
   4. 인터넷 비이용 이유 및 향후 이용의사 ... 147
      가. 인터넷 비이용 이유 ... 147
      나. 향후 인터넷 이용의사 ... 150
VII. 정보화교육 ... 152
   1. 컴퓨터교육 이수 ... 152
   2. 교육 이수기관 ... 153
   3. 정보화교육과 컴퓨터의 이용 ... 154
   4. 컴퓨터 교육 비이수 이유 및 향후 의사 ... 155
      가. 컴퓨터 교육 비이수 이유 ... 155
      나. 향후 컴퓨터교육 이수 의사 ... 157
VIII. 정보화관련 현안에 대한 의견 ... 158
   1. Y2K문제에 대한 인식 ... 158
      가. Y2K(밀레니엄버그)인지도 ... 158
      나. 부문별 밀레니엄버그의 심각성 ... 159
   2. PC게임방 ... 161
      가. PC게임방 이용실태 ... 162
        1) PC게임방 이용횟수 ... 162
        2) PC게임방 이용시간 ... 163
      나. PC게임방 규제 ... 164
   3. 휴대전화 이용예절에 관한 의견 ... 165
   4. 정보사회 조기실현을 위해 필요한 과제 ... 167
IX. 요약 및 결론 ... 168
   1. 정보화 인식 ... 168
   2. 정보통신매체의 보급현황 ... 170
   3. 컴퓨터의 이용실태 ... 171
   4. 컴퓨터 통신의 이용실태 ... 172
   5. 인터넷 이용실태 ... 173
   6. 정보화 교육 실태와 정보화 현안 사항에 대한 견해 ... 174
   7. 정책적 함의 ... 174
닫기