목차
애니메이션의 사진 설명 ... 7
역자 서문 ... 11
서론 ... 13
제1부
 애니메이션을 지배하는 요인 ... 27
  1. 애니메이션의 본질 ... 29
  2. 기초 기술의 발견 ... 33
  3. 스타일과 타이밍 기술의 발전 ... 37
  4. 애니메이션의 원리 ... 40
  5. 애니메이션의 미학 ... 72
  6. 사운드 트랙 ... 84
   음성 트랙 ... 85
   효과음(에펙트 트랙) ... 93
   음악효과(뮤직 트랙) ... 95
  7. 컬러의 효과·흑백의 효과 ... 102
  8. 애니메이션의 색채효과 ... 106
  9. 텔레비전 애니메이션 ... 109
  10. 애니메이션에 영향을 주는 요인 ... 111
   광고선전업자 ... 111
   PR 전문가 ... 122
   대중의 오락 욕구 ... 126
제2부
 애니메이션의 종류 ... 127
  11. 텔레비전 커머셜 ... 129
  12. 극장용 광고 애니메이션 ... 136
  13. PR 및 프로퍼갠더 ... 138
  14. 교육·계몽용 애니메이션 ... 157
  15. 실험 아방가르드와 예술 애니메이션 ... 163
  16. 극장오락용 애니메이션 ... 167
  17. 장편 애니메이션 ... 170
제3부
 애니메이션의 실제 ... 183
  18. 준비 ... 185
   스토리 보드(그림 콘티) ... 185
   캐릭터(인물) ... 191
   사운드(소리) ... 198
  19. 제작 프로세스 ... 202
   예술가와 기술자 ... 243
   전문 기술용 애니메이션 ... 275
   애니메이션 음악의 작곡 및 녹음 ... 280
  20. 제작 코스트 ... 301
제4부
 그 외의 형식에 의한 애니메이션 ... 309
  21. 인형 및 물체 애니메이션 ... 311
  22. 인형 애니메이션의 제작 프로세스 ... 322
  23. 실루엣 및 평면 애니메이션 ... 327
   모체 ... 327
   제작 프로세스 ... 329
  24. 스틸 애니메이션 ... 338
  25. 노만 마크라렌의 작품 ... 341
   노만 마크라렌의 제작 프로세스 ... 343
  26. 특수 형식을 취하는 애니메이션 ... 357
   핀 스크린 애니메이션(1931년에) ... 357
   제3차원(입체) 애니메이션 ... 358
   全面(光跡) 애니메이션(1951년에) ... 359
  27. 와이드 스크린용 애니메이션 ... 361
결론 ... 365
부록 ... 368
애니메이션 제작을 위한 수학 ... 383
인용된 작품 리스트 ... 405
애니메이션 용어집 ... 409
닫기