애니메이션의 사진 설명 ... 7 역자 서문 ... 11 서론 ... 13 제1부 애니메이션을 지배하는 요인 ... 27 1. 애니메이션의 본질 ... 29 2. 기초 기술의 발견 ... 33 3. 스타일과 타이밍 기술의 발전 ... 37 4. 애니메이션의 원리 ... 40 5. 애니메이션의 미학 ... 72 6. 사운드 트랙 ... 84 음성 트랙 ... 85 효과음(에펙트 트랙) ... 93 음악효과(뮤직 트랙) ... 95 7. 컬러의 효과·흑백의 효과 ... 102 8. 애니메이션의 색채효과 ... 106 9. 텔레비전 애니메이션 ... 109 10. 애니메이션에 영향을 주는 요인 ... 111 광고선전업자 ... 111 PR 전문가 ... 122 대중의 오락 욕구 ... 126 제2부 애니메이션의 종류 ... 127 11. 텔레비전 커머셜 ... 129 12. 극장용 광고 애니메이션 ... 136 13. PR 및 프로퍼갠더 ... 138 14. 교육·계몽용 애니메이션 ... 157 15. 실험 아방가르드와 예술 애니메이션 ... 163 16. 극장오락용 애니메이션 ... 167 17. 장편 애니메이션 ... 170 제3부 애니메이션의 실제 ... 183 18. 준비 ... 185 스토리 보드(그림 콘티) ... 185 캐릭터(인물) ... 191 사운드(소리) ... 198 19. 제작 프로세스 ... 202 예술가와 기술자 ... 243 전문 기술용 애니메이션 ... 275 애니메이션 음악의 작곡 및 녹음 ... 280 20. 제작 코스트 ... 301 제4부 그 외의 형식에 의한 애니메이션 ... 309 21. 인형 및 물체 애니메이션 ... 311 22. 인형 애니메이션의 제작 프로세스 ... 322 23. 실루엣 및 평면 애니메이션 ... 327 모체 ... 327 제작 프로세스 ... 329 24. 스틸 애니메이션 ... 338 25. 노만 마크라렌의 작품 ... 341 노만 마크라렌의 제작 프로세스 ... 343 26. 특수 형식을 취하는 애니메이션 ... 357 핀 스크린 애니메이션(1931년에) ... 357 제3차원(입체) 애니메이션 ... 358 全面(光跡) 애니메이션(1951년에) ... 359 27. 와이드 스크린용 애니메이션 ... 361 결론 ... 365 부록 ... 368 애니메이션 제작을 위한 수학 ... 383 인용된 작품 리스트 ... 405 애니메이션 용어집 ... 409