목차
제1장 디자인 실무인식론
 1. 건축디자인 실무의 이해 ... 10
 2. 건축의 과학주의 비판 ... 15
 3. 이 책의 개요 ... 17
 참고문헌 ... 19
제2장 새로운 디자인 패러다임
 1. 인지과학과 디자인 ... 22
 2. 정보처리이론 ... 24
 3. 정보처리활동으로서 디자인 ... 26
 4. 디자인의 본질 ... 28
 5. 디자인의 유형 ... 32
 참고문헌 ... 36
제3장 디자이너의 정보처리(디자이너의 사고활동)
 1. 디자이너의 정보처리 개념 ... 40
 2. 디자이너의 정보처리 모델 ... 44
 3. 디자인 지식과 지식의 표상 ... 49
 4. 디자인 문제해결 활동 ... 53
 5. 디자인 행위의 동기부여 ... 58
 참고문헌 ... 80
제4장 디자인 프로세스(디자이너의 사고과정)
 1. 디자인 프로세스의 연구 ... 84
 2. 프로토콜 분석방법 ... 96
 3. 디자인 프로세스 연구사례 ... 102
 4. 디자인 프로세스 연구의 의미 ... 116
 참고문헌 ... 119
제5장 디자이너의 시각정보처리(시각적 사고활동)
 1. 시각정보처리 현상 ... 122
 2. 시각적 심상에 관한 이론 ... 125
 3. 시각정보처리 모델 ... 133
 4. 시각적 유추작용 ... 150
 참고문헌 ... 166
제6장 디자인의 창조성과 전문성
 1. 디자인에서 창조성의 의미 ... 172
 2. 창조적 디자인이란? ... 174
 3. 창조적 디자인의 단계별 특성 ... 177
 4. 디자인 전문가와 전문성 ... 181
 5. 디자인 단계별 전문성 ... 184
 6. 디자인 실무경험의 영향 ... 190
 참고문헌 ... 199
제7장 협동 디자인
 1. 디자인의 사회적 성격 ... 202
 2. 협동 디자인 방식 ... 207
 3. 협동 디자인에서 정보관리 ... 210
 4. 디자인 실무에서 협동작업 ... 213
 참고문헌 ... 215
제8장 디자인 미디어와 디자이너 사고활동
 1. 디자인 미디어의 사용 ... 218
 2. 디자인 미디어로서 스케치 ... 222
 3. 디자인 미디어와 사고활동의 상호작용 ... 230
 4. 디지털 디자인 미디어 ... 233
 참고문헌 ... 236
제9장 생태학적 지각이론과 디자인
 1. 지각이론과 건축디자인 ... 240
 2. 기존 지각이론의 비판 ... 244
 3. 생태학적 지각이론 ... 247
 4. 생태학적 지각이론의 적용 ... 250
 참고문헌 ... 256
제10장 시스템 통합 디자인
 1. 디자인의 체계적 접근방식 ... 260
 2. 시스템 통합 디자인 ... 267
 3. 시스템 통합 디자인 사례 ... 278
 4. 건물성능 중심의 디자인 ... 286
 참고문헌 ... 294
제11장 디자인 교육의 방향
 1. 디자인 사고발달을 위한 교육 ... 298
 2. 디자인 정보활용을 위한 교육 ... 302
 3. 디자인 지식의 응용을 위한 교육 ... 305
 참고문헌 ... 309
제12장 디자인 시스템 개발
 1. 창조적 디자인 시스템 ... 312
 2. 통합 디자인 시스템 ... 325
 3. 가상 디자인 스튜디오 ... 343
 참고문헌 ... 347
제13장 건축디자인 이론의 방향
 1. 건축디자인 이론에 대한 새로운 인식 ... 352
 2. 건축디자인 연구의 방향 ... 354
 참고문헌 ... 359
찾아보기 ... 361
닫기