Theme 00 Cult 3D와 3ds max 4 미리 엿보기 ... 16 인터넷에서 구현하는 가상현실의 세계 Web 3D란 무엇인가? ... 16 Web 3D란 무엇인가? ... 16 가상 제품 시뮬레이션 ... 18 인터넷 가상도시 ... 21 Web 3D 애니메이션 ... 24 Web 3D Animation과 Cult3D 살펴보기 ... 26 Cult3D란? ... 26 Cult3D Gallery ... 26 Cult3D 구현방법 ... 28 Cult3D Exporter의 화면구성 ... 30 Cult3D Designer User Interface ... 34 Cult3D 따라하기 ... 41 Web 3D 그래픽을 위한 3ds max 4 사용하기 ... 60 About 3D Studio MAX 4 ... 60 3ds max 4에서 구현하는 Web 3D 그래픽 ... 61 3ds max 4의 화면 구성 ... 63 뷰포트(View Port) ... 63 메뉴바 ... 65 Toolbar ... 73 화면 아래쪽의 툴바(Status and Prompt Area) ... 75 Modeling - 물체의 제작 ... 78 Modeling - 물체의 제작 ... 78 간단하게 만드는 캐릭터 모델링 ... 85 얼굴 만들기 ... 85 불리언(Boolean)을 사용하여 입 만들기 ... 87 얼굴 완성하기 ... 89 머리카락 만들기 ... 90 Mesh Smooth를 사용하여 옷 만들기 ... 92 플레인(Plane)을 사용한 얼굴 모델링 ... 96 이마 부분의 모델링 ... 96 눈 부분의 모델링 ... 106 얼굴 완성하기 ... 110 물체의 스무딩 그룹(Smoothing Group) ... 111 재질과 맵핑 사용하기 ... 114 물체의 색과 광택 - 재질(Material)의 표현 ... 114 Material Editor ... 115 Cult3D에서 표현되는 재질의 종류 ... 119 재질의 색상(Color) ... 120 재질의 광택(Specular) ... 121 재질의 투명도(Opacity) ... 121 Mapping ... 122 캐릭터에 재질 적용하기 ... 126 기본 재질 적용하기 ... 126 재질에 맵핑 설정하기 ... 129 Cult3D Export ... 132 Theme 01 핸드폰 만들기 ... 134 완성된 Web 3D 감상하기 ... 136 3ds max 4 - Modeling ... 137 스케치하기 ... 137 폴리곤 플래인과 챔퍼 박스로 형태잡기 ... 137 버튼, 안테나, 액정화면 만들기 ... 142 블린(Blinn) 재질(Material)로 핸드폰 질감 만들기 ... 145 맵핑 소스 만들기 ... 147 맵핑하기 ... 148 컬트 애니메이션을 위한 오브젝트 축 설정해주기 ... 149 Export하기 ... 151 Cult3D Designer - Event & Action ... 152 전체 애니메이션 주기 ... 152 완성된 장면 저장하기 ... 162 완성 이미지 Slide Show ... 163 Theme 02 돌고래 만들기 ... 164 완성된 Web 3D 감상하기 ... 166 3ds max 4 - Modeling ... 167 Model Design ... 167 Plane으로 돌고래 머리 만들기 ... 167 몸통 만들기 ... 174 맵핑하기 ... 176 배경 만들기 ... 180 돌고래 애니메이션 주기 ... 182 Cult3D 디자이너로 Export하기 ... 185 Cult3D Designer - Event & Action ... 186 컬트 애니메이션 주기 ... 186 파티클(Particle)의 설정 ... 189 사운드 작업과 완성하기 ... 191 완성 이미지 Slide Show ... 193 Theme 03 캐릭터 애니메이션의 제작 ... 194 완성된 Web 3D 감상하기 ... 196 3ds max 4 - Modeling ... 197 Model Design ... 197 코와 눈의 모델링 ... 198 얼굴의 맵핑 재질 설정하기 ... 206 립싱크 애니메이션의 제작 ... 214 배경의 설정 ... 220 Export 하기 ... 221 Cult3D Designer - Event & Action ... 222 컬트 애니메이션 주기 ... 222 완성 이미지 Slide Show ... 227 Theme 04 Robot Animation ... 228 완성된 Web 3D 감상하기 ... 230 3ds max 4 - Modeling ... 231 Model Design ... 231 Chamfer Box들을 활용하여 로봇 캐릭터 모델링하기 ... 231 맵핑하기 ... 239 세부 모델링하기 ... 240 Cult 애니메이션을 위한 애니메이션 셋팅하기 ... 242 Export하기 ... 245 Cult3D Designer - Event & Action ... 246 컬트 애니메이션 주기 - 오른쪽 팔 들기 ... 246 빔 샤벨 애니메이션 - Particle Animation ... 250 몸통과 다리의 동작 ... 252 빔 샤벨 휘두르기 ... 253 부스터 애니메이션 ... 257 사운드 작업 ... 261 완성 이미지 Slide Show ... 263 Theme 05 인테리어 시뮬레이션 만들기 ... 264 3ds max 4 - Modeling ... 266 탁자 만들기 ... 266 싱크대 만들기 ... 269 방 만들기 ... 273 장면 완성하기 ... 275 카메라의 제작과 이름 설정하기 ... 278 Cult3D Designer - Event & Action ... 280 Camera Animation의 설정 ... 280 Theme 06 3ds max 4 + VRML ... 288 VRML ... 290 3ds max 4에서 제작하는 VRML ... 291 Anchor ... 291 Audio Clip ... 292 Background ... 292 Billboard ... 293 Fog ... 293 Inline ... 293 Navigation Info ... 293 Proximity Sensor ... 294 Sound ... 294 Time Sensor ... 294 Touch Sensor ... 295 VRML 브라우저 ... 295 Cortona ... 295 BlaxxunContact ... 296 VRML Exercise Ⅰ - 회전하는 주전자 만들기 ... 297 회전하는 주전자 만들기 ... 297 VRML Exercise Ⅱ - Interactive Building ... 300 Touch Sensor 노드 추가하기 ... 300 Inline 노드 추가하기 ... 301 VRML 파일 수정하기 ... 303 시계 만들기 ... 306 스크린 움직이기 ... 308 Billboard 노드 추가하기 ... 314 하나로 합치기 ... 315 HTML에 포함하기 ... 317 Theme 07 Cult3D JAVA의 연동 ... 320 Java Action을 이용한 텍스처 바꾸기 오브젝트에 움직임 추가하기 ... 326 JavaScript로 외부 버튼을 이용하여 색깔 바꾸기 ... 326 백그라운 맵핑하기 ... 329 Theme 00 Cult 3D와 3ds max 4 미리 엿보기 ... 16 인터넷에서 구현하는 가상현실의 세계 Web 3D란 무엇인가? ... 16 Web 3D란 무엇인가? ... 16 가상 제품 시뮬레이션 ... 18 인터넷 가상도시 ... 21 Web 3D 애니메이션 ... 24 Web 3D Animation과 Cult3D 살펴보기 ... 26 Cult3D란? ... 26 Cult3D Gallery ... 26 Cult3D 구현방법 ... 28 Cult3D Exporter의 화면구성 ... 30 Cult3D Designer User Interface ... 34 Cult3D 따라하기 ... 41 Web 3D 그래픽을 위한 3ds max 4 사용하기 ... 60 About 3D Studio MAX 4 ... 60 3ds max 4에서 구현하는 Web 3D 그래픽 ... 61 3ds max 4의 화면 구성 ... 63 뷰포트(View Port) ... 63 메뉴바 ... 65 Toolbar ... 73 화면 아래쪽의 툴바(Status and Prompt Area) ... 75 Modeling - 물체의 제작 ... 78 Modeling - 물체의 제작 ... 78 간단하게 만드는 캐릭터 모델링 ... 85 얼굴 만들기 ... 85 불리언(Boolean)을 사용하여 입 만들기 ... 87 얼굴 완성하기 ... 89 머리카락 만들기 ... 90 Mesh Smooth를 사용하여 옷 만들기 ... 92 플레인(Plane)을 사용한 얼굴 모델링 ... 96 이마 부분의 모델링 ... 96 눈 부분의 모델링 ... 106 얼굴 완성하기 ... 110 물체의 스무딩 그룹(Smoothing Group) ... 111 재질과 맵핑 사용하기 ... 114 물체의 색과 광택 - 재질(Material)의 표현 ... 114 Material Editor ... 115 Cult3D에서 표현되는 재질의 종류 ... 119 재질의 색상(Color) ... 120 재질의 광택(Specular) ... 121 재질의 투명도(Opacity) ... 121 Mapping ... 122 캐릭터에 재질 적용하기 ... 126 기본 재질 적용하기 ... 126 재질에 맵핑 설정하기 ... 129 Cult3D Export ... 132 Theme 01 핸드폰 만들기 ... 134 완성된 Web 3D 감상하기 ... 136 3ds max 4 - Modeling ... 137 스케치하기 ... 137 폴리곤 플래인과 챔퍼 박스로 형태잡기 ... 137 버튼, 안테나, 액정화면 만들기 ... 142 블린(Blinn) 재질(Material)로 핸드폰 질감 만들기 ... 145 맵핑 소스 만들기 ... 147 맵핑하기 ... 148 컬트 애니메이션을 위한 오브젝트 축 설정해주기 ... 149 Export하기 ... 151 Cult3D Designer - Event & Action ... 152 전체 애니메이션 주기 ... 152 완성된 장면 저장하기 ... 162 완성 이미지 Slide Show ... 163 Theme 02 돌고래 만들기 ... 164 완성된 Web 3D 감상하기 ... 166 3ds max 4 - Modeling ... 167 Model Design ... 167 Plane으로 돌고래 머리 만들기 ... 167 몸통 만들기 ... 174 맵핑하기 ... 176 배경 만들기 ... 180 돌고래 애니메이션 주기 ... 182 Cult3D 디자이너로 Export하기 ... 185 Cult3D Designer - Event & Action ... 186 컬트 애니메이션 주기 ... 186 파티클(Particle)의 설정 ... 189 사운드 작업과 완성하기 ... 191 완성 이미지 Slide Show ... 193 Theme 03 캐릭터 애니메이션의 제작 ... 194 완성된 Web 3D 감상하기 ... 196 3ds max 4 - Modeling ... 197 Model Design ... 197 코와 눈의 모델링 ... 198 얼굴의 맵핑 재질 설정하기 ... 206 립싱크 애니메이션의 제작 ... 214 배경의 설정 ... 220 Export 하기 ... 221 Cult3D Designer - Event & Action ... 222 컬트 애니메이션 주기 ... 222 완성 이미지 Slide Show ... 227 Theme 04 Robot Animation ... 228 완성된 Web 3D 감상하기 ... 230 3ds max 4 - Modeling ... 231 Model Design ... 231 Chamfer Box들을 활용하여 로봇 캐릭터 모델링하기 ... 231 맵핑하기 ... 239 세부 모델링하기 ... 240 Cult 애니메이션을 위한 애니메이션 셋팅하기 ... 242 Export하기 ... 245 Cult3D Designer - Event & Action ... 246 컬트 애니메이션 주기 - 오른쪽 팔 들기 ... 246 빔 샤벨 애니메이션 - Particle Animation ... 250 몸통과 다리의 동작 ... 252 빔 샤벨 휘두르기 ... 253 부스터 애니메이션 ... 257 사운드 작업 ... 261 완성 이미지 Slide Show ... 263 Theme 05 인테리어 시뮬레이션 만들기 ... 264 3ds max 4 - Modeling ... 266 탁자 만들기 ... 266 싱크대 만들기 ... 269 방 만들기 ... 273 장면 완성하기 ... 275 카메라의 제작과 이름 설정하기 ... 278 Cult3D Designer - Event & Action ... 280 Camera Animation의 설정 ... 280 Theme 06 3ds max 4 + VRML ... 288 VRML ... 290 3ds max 4에서 제작하는 VRML ... 291 Anchor ... 291 Audio Clip ... 292 Background ... 292 Billboard ... 293 Fog ... 293 Inline ... 293 Navigation Info ... 293 Proximity Sensor ... 294 Sound ... 294 Time Sensor ... 294 Touch Sensor ... 295 VRML 브라우저 ... 295 Cortona ... 295 BlaxxunContact ... 296 VRML Exercise Ⅰ - 회전하는 주전자 만들기 ... 297 회전하는 주전자 만들기 ... 297 VRML Exercise Ⅱ - Interactive Building ... 300 Touch Sensor 노드 추가하기 ... 300 Inline 노드 추가하기 ... 301 VRML 파일 수정하기 ... 303 시계 만들기 ... 306 스크린 움직이기 ... 308 Billboard 노드 추가하기 ... 314 하나로 합치기 ... 315 HTML에 포함하기 ... 317 Theme 07 Cult3D JAVA의 연동 ... 320 Java Action을 이용한 텍스처 바꾸기 오브젝트에 움직임 추가하기 ... 326 JavaScript로 외부 버튼을 이용하여 색깔 바꾸기 ... 326 백그라운 맵핑하기 ... 329