목차
Theme 00 Cult 3D와 3ds max 4 미리 엿보기 ... 16
   인터넷에서 구현하는 가상현실의 세계 Web 3D란 무엇인가? ... 16
      Web 3D란 무엇인가? ... 16
      가상 제품 시뮬레이션 ... 18
      인터넷 가상도시 ... 21
      Web 3D 애니메이션 ... 24
   Web 3D Animation과 Cult3D 살펴보기 ... 26
      Cult3D란? ... 26
      Cult3D Gallery ... 26
      Cult3D 구현방법 ... 28
      Cult3D Exporter의 화면구성 ... 30
      Cult3D Designer User Interface ... 34
      Cult3D 따라하기 ... 41
   Web 3D 그래픽을 위한 3ds max 4 사용하기 ... 60
      About 3D Studio MAX 4 ... 60
      3ds max 4에서 구현하는 Web 3D 그래픽 ... 61
      3ds max 4의 화면 구성 ... 63
        뷰포트(View Port) ... 63
        메뉴바 ... 65
        Toolbar ... 73
        화면 아래쪽의 툴바(Status and Prompt Area) ... 75
      Modeling - 물체의 제작 ... 78
        Modeling - 물체의 제작 ... 78
      간단하게 만드는 캐릭터 모델링 ... 85
        얼굴 만들기 ... 85
        불리언(Boolean)을 사용하여 입 만들기 ... 87
        얼굴 완성하기 ... 89
        머리카락 만들기 ... 90
        Mesh Smooth를 사용하여 옷 만들기 ... 92
      플레인(Plane)을 사용한 얼굴 모델링 ... 96
        이마 부분의 모델링 ... 96
        눈 부분의 모델링 ... 106
        얼굴 완성하기 ... 110
        물체의 스무딩 그룹(Smoothing Group) ... 111
      재질과 맵핑 사용하기 ... 114
        물체의 색과 광택 - 재질(Material)의 표현 ... 114
        Material Editor ... 115
        Cult3D에서 표현되는 재질의 종류 ... 119
        재질의 색상(Color) ... 120
        재질의 광택(Specular) ... 121
        재질의 투명도(Opacity) ... 121
        Mapping ... 122
      캐릭터에 재질 적용하기 ... 126
        기본 재질 적용하기 ... 126
        재질에 맵핑 설정하기 ... 129
        Cult3D Export ... 132
Theme 01 핸드폰 만들기 ... 134
   완성된 Web 3D 감상하기 ... 136
   3ds max 4 - Modeling ... 137
      스케치하기 ... 137
      폴리곤 플래인과 챔퍼 박스로 형태잡기 ... 137
      버튼, 안테나, 액정화면 만들기 ... 142
      블린(Blinn) 재질(Material)로 핸드폰 질감 만들기 ... 145
      맵핑 소스 만들기 ... 147
      맵핑하기 ... 148
      컬트 애니메이션을 위한 오브젝트 축 설정해주기 ... 149
      Export하기 ... 151
   Cult3D Designer - Event & Action ... 152
      전체 애니메이션 주기 ... 152
      완성된 장면 저장하기 ... 162
      완성 이미지 Slide Show ... 163
Theme 02 돌고래 만들기 ... 164
   완성된 Web 3D 감상하기 ... 166
   3ds max 4 - Modeling ... 167
      Model Design ... 167
      Plane으로 돌고래 머리 만들기 ... 167
      몸통 만들기 ... 174
      맵핑하기 ... 176
      배경 만들기 ... 180
      돌고래 애니메이션 주기 ... 182
      Cult3D 디자이너로 Export하기 ... 185
   Cult3D Designer - Event & Action ... 186
      컬트 애니메이션 주기 ... 186
      파티클(Particle)의 설정 ... 189
      사운드 작업과 완성하기 ... 191
      완성 이미지 Slide Show ... 193
Theme 03 캐릭터 애니메이션의 제작 ... 194
   완성된 Web 3D 감상하기 ... 196
   3ds max 4 - Modeling ... 197
      Model Design ... 197
      코와 눈의 모델링 ... 198
      얼굴의 맵핑 재질 설정하기 ... 206
      립싱크 애니메이션의 제작 ... 214
      배경의 설정 ... 220
      Export 하기 ... 221
   Cult3D Designer - Event & Action ... 222
      컬트 애니메이션 주기 ... 222
      완성 이미지 Slide Show ... 227
Theme 04 Robot Animation ... 228
   완성된 Web 3D 감상하기 ... 230
   3ds max 4 - Modeling ... 231
      Model Design ... 231
      Chamfer Box들을 활용하여 로봇 캐릭터 모델링하기 ... 231
      맵핑하기 ... 239
      세부 모델링하기 ... 240
      Cult 애니메이션을 위한 애니메이션 셋팅하기 ... 242
      Export하기 ... 245
   Cult3D Designer - Event & Action ... 246
      컬트 애니메이션 주기 - 오른쪽 팔 들기 ... 246
      빔 샤벨 애니메이션 - Particle Animation ... 250
      몸통과 다리의 동작 ... 252
      빔 샤벨 휘두르기 ... 253
      부스터 애니메이션 ... 257
      사운드 작업 ... 261
      완성 이미지 Slide Show ... 263
Theme 05 인테리어 시뮬레이션 만들기 ... 264
   3ds max 4 - Modeling ... 266
      탁자 만들기 ... 266
      싱크대 만들기 ... 269
      방 만들기 ... 273
      장면 완성하기 ... 275
      카메라의 제작과 이름 설정하기 ... 278
   Cult3D Designer - Event & Action ... 280
      Camera Animation의 설정 ... 280
Theme 06 3ds max 4 + VRML ... 288
   VRML ... 290
   3ds max 4에서 제작하는 VRML ... 291
      Anchor ... 291
      Audio Clip ... 292
      Background ... 292
      Billboard ... 293
      Fog ... 293
      Inline ... 293
      Navigation Info ... 293
      Proximity Sensor ... 294
      Sound ... 294
      Time Sensor ... 294
      Touch Sensor ... 295
   VRML 브라우저 ... 295
      Cortona ... 295
      BlaxxunContact ... 296
   VRML Exercise Ⅰ - 회전하는 주전자 만들기 ... 297
      회전하는 주전자 만들기 ... 297
   VRML Exercise Ⅱ - Interactive Building ... 300
      Touch Sensor 노드 추가하기 ... 300
      Inline 노드 추가하기 ... 301
      VRML 파일 수정하기 ... 303
      시계 만들기 ... 306
      스크린 움직이기 ... 308
      Billboard 노드 추가하기 ... 314
      하나로 합치기 ... 315
      HTML에 포함하기 ... 317
Theme 07 Cult3D JAVA의 연동 ... 320
   Java Action을 이용한 텍스처 바꾸기
   오브젝트에 움직임 추가하기 ... 326
   JavaScript로 외부 버튼을 이용하여 색깔 바꾸기 ... 326
   백그라운 맵핑하기 ... 329
Theme 00 Cult 3D와 3ds max 4 미리 엿보기 ... 16
   인터넷에서 구현하는 가상현실의 세계 Web 3D란 무엇인가? ... 16
      Web 3D란 무엇인가? ... 16
      가상 제품 시뮬레이션 ... 18
      인터넷 가상도시 ... 21
      Web 3D 애니메이션 ... 24
   Web 3D Animation과 Cult3D 살펴보기 ... 26
      Cult3D란? ... 26
      Cult3D Gallery ... 26
      Cult3D 구현방법 ... 28
      Cult3D Exporter의 화면구성 ... 30
      Cult3D Designer User Interface ... 34
      Cult3D 따라하기 ... 41
   Web 3D 그래픽을 위한 3ds max 4 사용하기 ... 60
      About 3D Studio MAX 4 ... 60
      3ds max 4에서 구현하는 Web 3D 그래픽 ... 61
      3ds max 4의 화면 구성 ... 63
        뷰포트(View Port) ... 63
        메뉴바 ... 65
        Toolbar ... 73
        화면 아래쪽의 툴바(Status and Prompt Area) ... 75
      Modeling - 물체의 제작 ... 78
        Modeling - 물체의 제작 ... 78
      간단하게 만드는 캐릭터 모델링 ... 85
        얼굴 만들기 ... 85
        불리언(Boolean)을 사용하여 입 만들기 ... 87
        얼굴 완성하기 ... 89
        머리카락 만들기 ... 90
        Mesh Smooth를 사용하여 옷 만들기 ... 92
      플레인(Plane)을 사용한 얼굴 모델링 ... 96
        이마 부분의 모델링 ... 96
        눈 부분의 모델링 ... 106
        얼굴 완성하기 ... 110
        물체의 스무딩 그룹(Smoothing Group) ... 111
      재질과 맵핑 사용하기 ... 114
        물체의 색과 광택 - 재질(Material)의 표현 ... 114
        Material Editor ... 115
        Cult3D에서 표현되는 재질의 종류 ... 119
        재질의 색상(Color) ... 120
        재질의 광택(Specular) ... 121
        재질의 투명도(Opacity) ... 121
        Mapping ... 122
      캐릭터에 재질 적용하기 ... 126
        기본 재질 적용하기 ... 126
        재질에 맵핑 설정하기 ... 129
        Cult3D Export ... 132
Theme 01 핸드폰 만들기 ... 134
   완성된 Web 3D 감상하기 ... 136
   3ds max 4 - Modeling ... 137
      스케치하기 ... 137
      폴리곤 플래인과 챔퍼 박스로 형태잡기 ... 137
      버튼, 안테나, 액정화면 만들기 ... 142
      블린(Blinn) 재질(Material)로 핸드폰 질감 만들기 ... 145
      맵핑 소스 만들기 ... 147
      맵핑하기 ... 148
      컬트 애니메이션을 위한 오브젝트 축 설정해주기 ... 149
      Export하기 ... 151
   Cult3D Designer - Event & Action ... 152
      전체 애니메이션 주기 ... 152
      완성된 장면 저장하기 ... 162
      완성 이미지 Slide Show ... 163
Theme 02 돌고래 만들기 ... 164
   완성된 Web 3D 감상하기 ... 166
   3ds max 4 - Modeling ... 167
      Model Design ... 167
      Plane으로 돌고래 머리 만들기 ... 167
      몸통 만들기 ... 174
      맵핑하기 ... 176
      배경 만들기 ... 180
      돌고래 애니메이션 주기 ... 182
      Cult3D 디자이너로 Export하기 ... 185
   Cult3D Designer - Event & Action ... 186
      컬트 애니메이션 주기 ... 186
      파티클(Particle)의 설정 ... 189
      사운드 작업과 완성하기 ... 191
      완성 이미지 Slide Show ... 193
Theme 03 캐릭터 애니메이션의 제작 ... 194
   완성된 Web 3D 감상하기 ... 196
   3ds max 4 - Modeling ... 197
      Model Design ... 197
      코와 눈의 모델링 ... 198
      얼굴의 맵핑 재질 설정하기 ... 206
      립싱크 애니메이션의 제작 ... 214
      배경의 설정 ... 220
      Export 하기 ... 221
   Cult3D Designer - Event & Action ... 222
      컬트 애니메이션 주기 ... 222
      완성 이미지 Slide Show ... 227
Theme 04 Robot Animation ... 228
   완성된 Web 3D 감상하기 ... 230
   3ds max 4 - Modeling ... 231
      Model Design ... 231
      Chamfer Box들을 활용하여 로봇 캐릭터 모델링하기 ... 231
      맵핑하기 ... 239
      세부 모델링하기 ... 240
      Cult 애니메이션을 위한 애니메이션 셋팅하기 ... 242
      Export하기 ... 245
   Cult3D Designer - Event & Action ... 246
      컬트 애니메이션 주기 - 오른쪽 팔 들기 ... 246
      빔 샤벨 애니메이션 - Particle Animation ... 250
      몸통과 다리의 동작 ... 252
      빔 샤벨 휘두르기 ... 253
      부스터 애니메이션 ... 257
      사운드 작업 ... 261
      완성 이미지 Slide Show ... 263
Theme 05 인테리어 시뮬레이션 만들기 ... 264
   3ds max 4 - Modeling ... 266
      탁자 만들기 ... 266
      싱크대 만들기 ... 269
      방 만들기 ... 273
      장면 완성하기 ... 275
      카메라의 제작과 이름 설정하기 ... 278
   Cult3D Designer - Event & Action ... 280
      Camera Animation의 설정 ... 280
Theme 06 3ds max 4 + VRML ... 288
   VRML ... 290
   3ds max 4에서 제작하는 VRML ... 291
      Anchor ... 291
      Audio Clip ... 292
      Background ... 292
      Billboard ... 293
      Fog ... 293
      Inline ... 293
      Navigation Info ... 293
      Proximity Sensor ... 294
      Sound ... 294
      Time Sensor ... 294
      Touch Sensor ... 295
   VRML 브라우저 ... 295
      Cortona ... 295
      BlaxxunContact ... 296
   VRML Exercise Ⅰ - 회전하는 주전자 만들기 ... 297
      회전하는 주전자 만들기 ... 297
   VRML Exercise Ⅱ - Interactive Building ... 300
      Touch Sensor 노드 추가하기 ... 300
      Inline 노드 추가하기 ... 301
      VRML 파일 수정하기 ... 303
      시계 만들기 ... 306
      스크린 움직이기 ... 308
      Billboard 노드 추가하기 ... 314
      하나로 합치기 ... 315
      HTML에 포함하기 ... 317
Theme 07 Cult3D JAVA의 연동 ... 320
   Java Action을 이용한 텍스처 바꾸기
   오브젝트에 움직임 추가하기 ... 326
   JavaScript로 외부 버튼을 이용하여 색깔 바꾸기 ... 326
   백그라운 맵핑하기 ... 329
닫기