목차
Part Ⅰ. Visual C++ 개요
   Chapter 01. 시작하기 ... 24
      1. 이 버전의 새로운 점 ... 25
        새로운 개발 환경 ... 26
        속성 프로그래밍 ... 36
        관리 환경 ... 36
        .NET 프레임웍 ... 37
        ADO.NET ... 39
        C 언어 ... 39
        ATL 서버 ... 40
        웹 서비스 ... 40
        웹 폼과 윈 폼 ... 40
        엔터프라이즈 템플릿과 정책 정의 ... 41
      2. 필요 항목 다운로드 ... 42
      3. 알아두어야 할 도구들 ... 43
        Visual Studio와 Platform SDK 도구 ... 43
        CPU Stress ... 44
        Depends ... 44
        Process Viewer ... 50
        ROT Viewer ... 52
        ShellWalk ... 53
        Spy++ ... 54
      4. 워크스테이션 설정 생성 ... 60
      5. 서버 설정 생성 ... 61
   Chapter 02. 데스크탑 응용프로그램 개발 ... 64
      1. 정보 제공 콘솔 응용프로그램 작성 ... 67
        순수 코드 사용 ... 74
        클래스 대신 Struct 사용 ... 75
        관리 코드 사용 ... 75
        가장 좋은 방법 선택에 관한 이해 ... 79
      2. 대화 기반 응용프로그램 유틸리티 작성 ... 80
      3. 단일 문서 응용프로그램, 텍스트 편집기 작성 ... 88
        기본 응용프로그램 생성 ... 88
        리소스 작업 ... 92
   Chapter 03. 쓰레드를 이용한 작업 ... 108
      1. 쓰레드의 사용 ... 110
        응용프로그램 ... 111
        DLLs ... 113
        시스템 서비스 ... 114
      2. 쓰레드의 종류 ... 114
        Worker 쓰레드 ... 115
        UI 쓰레드 ... 116
      3. 중요 섹션의 이해 ... 117
      4. 쓰레드의 안정 ... 118
      5. 쓰레드를 이용한 데스크탑 응용프로그램 작성 ... 119
        주 대화상자의 정의 ... 119
        CUIThread 클래스의 생성 ... 121
        쓰레드 대화상자의 추가 ... 123
        Worker 쓰레드의 생성 ... 125
        Threads 응용프로그램의 테스팅 ... 129
      6. 쓰레드를 이용한 로컬 DLL의 작성 ... 130
        DLl THread DLL의 생성 ... 131
        DLLTest 응용프로그램의 생성 ... 134
   Chapter 04. 그래픽 작업 ... 138
      1. Visual C++ 그래픽 지원 ... 139
        확장된 그래픽 지원 ... 140
        Image Editoer의 사용 ... 141
        표준 Win32 API 콜의 사용 ... 143
        System.Windows.Forms 네임스페이스의 개요 ... 145
        System.Drawing 네임스페이스의 개요 ... 146
      2. 그래픽 데스크탑 응용프로그램의 작성 ... 146
        비관리 코드의 사용 ... 147
        관리 코드의 사용 ... 154
      3. GIF 파일을 이용한 애니메이션 테크닉 ... 162
        애니메이션 GIF의 생성 ... 162
        애니메이션 응용프로그램의 설계 ... 166
   Chapter 05. Active Directory 작업 ... 172
      1. Active Directoy는 무엇인가? ... 173
        인터페이스의 개요 ... 174
        Active Directoy를 왜 이용하는가? ... 177
        Active Directoy 프로그래밍의 문제점 ... 178
      2. ADSI(Active Directoy Service Interface)의 이해 ... 180
        일반 API 작업 ... 180
        새 객체의 생성 ... 181
        네임스페이스 작업 ... 182
      3. Active Directoy 작업 ... 182
        ADSI Viewer ... 183
        보안 ... 186
        바인딩 ... 187
        사용자와 그룹 관리 ... 188
      4. ADSI API 작업 ... 189
      5. System.DirectoryService 네임스페이스 작업 ... 192
      6. Active Directoy에 의존하는 COM+ 응용프로그램 작성 ... 195
        컴포넌트 생성 ... 195
        테스트 응용프로그램의 생성 ... 206
        응용프로그램 테스트 ... 208
   Chapter 06. 컴포넌트의 생성 ... 210
      1. ActiveX 컨트롤 ... 211
        MFC와 ATL 기반 컨트롤 ... 211
        MFC ActiveX 컨트롤 예제 ... 213
        ATL ActiveX 컨트롤 예제 ... 225
        컨트롤 테스트 ... 240
      2. 컴포넌트 테스팅 Aids와 테크닉 ... 242
        Unregistering Your Control ... 242
        ActiveX Control Test Container ... 243
        OLE/COM Object Viewer ... 247
Part Ⅱ. Visual C++ .NET과 데이터베이스 관리
   Chapter 07. Visual C++ 데이터베이스 기술 ... 252
      1. ADO와 OLE-DB ... 253
        OLE-DB의 이해 ... 254
        ADO의 이해 ... 256
      2. 데이터베이스 관리를 위한 Microseft의 새로운 비전인 ADO.NET ... 258
      3. ODBC .NET : Microsoft는 기존 기술에 생명력을 불어넣었다. ... 260
        사용자 및 시스템 DSN 작업 ... 261
        파일 DSN 작업 ... 263
        ODBC 트랜젝션 로깅 ... 265
      4. ODBC, ODBC .NET, OLE-DB, ADO, 또는 ADO .NET은 언제 사용해야 하는가? ... 266
      5. 알아야 할 데이터베이스 도구들 ... 268
        Local Test Manager ... 269
        ODBC Test ... 271
        Rowset Viewer ... 274
        Table Copy ... 276
      6. Visual C++ 클래스의 개요 ... 278
   Chapter 08. 비관리 데이터베이스 응용프로그램 구축 ... 280
      1. 응용프로그램 호환성 : Visual Studio 6.0으로부터 이동 ... 281
        응용프로그랢이 제공자를 찾을 수 없다 ... 281
        프로젝트가 제대로 열리지 않는다 ... 281
        Grids 작업 ... 282
      2. OLE-DB 응용프로그램 작성 ... 284
        OLE-DB 프로젝트의 생성 ... 284
        폼 뷰의 설계 ... 287
        OLE-DB에 화면 코드의 추가 ... 289
        검색 루틴의 추가 ... 290
      3. 응용프로그램에 보고서 추가 ... 295
        인쇄의 어려움 ... 295
        응용프로그램에 인쇄 기능 추가 ... 298
   Chapter 09. 관리 데이터베이스 응용프로그램의 구축 ... 306
      1. 관리 데이터베이스 응용프로그램 시나리오 ... 307
      2. ODBC .NET의 이해 ... 309
        ODBC와 ODBC .NET ... 309
        ODBC .NET에 대한 요구사항 설치 ... 311
      3. 관리 데이터베이스 응용프로그램의 작성 ... 312
        Grid 뷰의 생성 ... 313
        데이터 접근 코드의 추가 ... 320
        프린트 기능의 추가 ... 327
Part Ⅲ. Visual C++과 온라인 컴퓨팅
   Chapter 10. 인터넷 응용프로그램의 개발 ... 336
      1. PDA 및 다른 대체 장치를 이용한 작업 ... 337
        PDA에 대한 특별한 요구 ... 338
        PDA를 위한 SOAP 얻기 ... 342
        간단한 PAD 응용프로그램의 생성 ... 345
        PDA 화면 이슈의 해결 ... 352
        PDA 보안 이슈의 이해 ... 355
      2. WAI(Web Accessibility Initiative)의 이해 ... 357
      3. 웹 서비스 작업 ... 358
      4. ASP .NET을 이용한 응용프로그램 작성 ... 359
   Chapter 11. IIS(Internet Information Server) 작업 ... 364
      1. ISAPI(Internet Server API)의 개요 ... 366
        ISAPI의 실제 사용 ... 368
        ISAPI와 ASP 또는 ASP .NET ... 370
        필터와 익스텐션 간의 선택 ... 371
        다섯 가지 ISAPI 클래스 작업 ... 372
      2. SOAP의 개요 ... 373
        SOAP의 HTTP 부분 보기 ... 375
        SOAP의 XML 부분 보기 ... 376
        SOAP 메시지 작업 ... 376
      3. ISAPI 익스텐션의 작성 ... 383
        프로그램 셀의 생성 ... 383
        코드의 추가 ... 385
        테스트 응용프로그램의 실행 ... 388
      4. ISAPI 필터의 작성 ... 389
        필터 옵션의 선택 ... 390
        필터 셀의 생성 ... 391
        ISAPI 필터의 설치 ... 392
        ISAPI 필터의 테스트 ... 393
      5. SOAP 응용프로그램의 작성 ... 394
        컴포넌트의 생성 ... 395
        WSDL 파일의 생성 ... 396
        클라이언트의 생성 ... 397
Part Ⅳ. Visual C++ .NET과 Microsoft .NET
   Chapter 12. .NET Architecture 작업 ... 404
      1. .NET의 개요 ... 405
      2. IL(Intermediate Language) 보기 ... 410
      3. 왜 훌륭한 언어를 바꾸는가? ... 413
        최근 환경에서 Visual C++의 한계에 대한 요약 ... 414
        안정성 문제 ... 415
        .NET 프레임웍의 도전 ... 416
        Visual C .NET이 어떻게 Stack UP하는가? ... 418
      4. Visual C++과 C ... 419
        동일한 기본 언어, 다른 개발 환경 ... 419
        C이 해결할 Visual C++의 한계 ... 424
        응용프로그램 목표에 의한 언어의 선택 ... 425
        C의 업그레이드 시기 결정 ... 427
      5. Common Language Runtime의 이해 ... 428
      6. 기존 코드를 .NET으로 변환 ... 431
   Chapter 13. 속성과 Visual C++ 프로그래밍 ... 434
      1. 왜 속성인가? ... 435
      2. 속성 형태의 이해 ... 436
        ATL Server ... 436
        COM ... 438
        컴파일러 ... 440
        IDL ... 441
        OLE-DB Consumer ... 443
      3. 속성 작업 ... 445
        관리 컴포넌트 예제 ... 445
        속성 ATL ActiveX 컨트롤 예제 ... 454
      4. 속성 사용시 문제의 회피 ... 456
      5. 속성 프로그래밍과 디버깅 ... 457
   Chapter 14. 관리 코드 환경에서의 작업 ... 458
      1. Windows Forms 작업 ... 459
      2. Delegates 작업 ... 465
      3. Metadata 작업 ... 470
        맞춤 속성의 생성 ... 471
        Metadata 보기 ... 474
        Reflection의 사용 ... 476
        State 정보 관리 ... 478
      4. Property Browser 접근 ... 478
        속성 페이지는 이제 그만 ... 479
        형태 변환의 이해 ... 480
Part Ⅴ. 개발자 관점에서의 Visual C++ .NET
   Chapter 15. 보안성을 염두에 둔 설계 ... 484
      1. 여러분을 위한 Windows2000 보안 작업 ... 486
        내장된 보안 특성 ... 486
        Access Control Editor 사용 ... 495
        Security Configuration Editor 사용 ... 497
        Windows 로그온 작업 ... 500
      2. Windows 보안 API의 이해 ... 505
        Windows 2000 보안 API 개요 ... 506
        Cryptography(암호해독(작성)) API - 개요 ... 511
      3. 인터넷 코드의 안전한 다운로드 확인 ... 515
        Windows Verify Trust API 사용 ... 516
        Windows Software Publishing Trust Provider의 이해 ... 518
        Internet Component Download Mechanics ... 519
      4. 보안 표준 ... 522
        HTTP를 통한 Windows 2000 인증 ... 522
        전자 서명 사용 ... 523
        Kerberos ... 524
        PKI(Public Key Infrastructure) ... 525
        DPA(Distributed Password Authentication) ... 528
   Chapter 16. 관리 툴 만들기 ... 530
      1. 툴 종류에 대한 개요 ... 531
        사용법에 따른 분류 ... 531
        사용자와 환경에 따른 분류 ... 533
      2. 어떤 종류의 툴을 사용한 것인지 결정 ... 534
      3. 툴에 인터넷 액세스 제공 ... 535
      4. MMC 스냅인 작성 ... 537
        인터페이스의 개요 ... 537
        스냅인 셀 생성 ... 540
        약간의 코드 추가 ... 542
        리소스 문자열 수정 ... 551
        MMC 내의 스냅인 테스트 ... 551
      5. HTML 액세스가 가능한 툴 작성 ... 553
   Chapter 17. 도움말 파일 구축 ... 554
      1. 어떤 종류의 도움말을 만들 것인지 결정 ... 556
      2. 도움말 파일의 개요 ... 558
        메뉴 플로우 ... 559
        작업 ... 560
        일반화된 메뉴/작업 접근 방식 ... 560
        참조(Reference) ... 560
        지침서(Tutorial) ... 561
        실행 영역(Functional Area) ... 561
      3. 용어사전의 중요성 ... 561
      4. MHC(Microsoft Help Compiler) 사용 ... 562
        도움말 파일에 특수 효과 추가 ... 566
        Make 파일을 만들고 도움말 파일 컴파일하기 ... 570
      5. Microsoft Help Workshop 사용 ... 573
        프로젝트의 옵션 정의 ... 573
        윈도우 정의 ... 576
        도움말 항목 매핑 ... 579
        도움말 파일 컴파일링 ... 580
      6. 응용프로그램에 표준 도움말 추가 ... 581
      7. HTML 기반의 도움말 패키지 생성 ... 583
        다중 페이지 또는 단일 페이지? ... 583
        접속 종류 ... 585
        검색 능력 ... 585
   Chapter 18. 응용프로그램 패키징 ... 588
      1. 다양한 패키지 종류의 이해 ... 589
        기업형 ... 590
        쉐어웨어형 ... 591
        개봉용(Shrink-wrap) ... 593
      2. 파일 모으기 ... 594
      3. InstallShield 사용 ... 596
        컴포넌트 셋업 ... 600
        파일 그룹 셋업 ... 603
        리소스 정의 ... 603
        미디어 타입 결정 ... 604
      4. Windows Installer 사용 ... 606
        Microsoft Windows Installer에 대해 ... 606
        응용프로그램을 위한 MSI 파일 만들기 ... 610
        설치 과정 테스트 ... 614
        언인스톨 과정 테스트 ... 614
        Microsoft Windows Installer와의 문제점 ... 614
      5. 설치 및 배포 프로젝트 ... 161
        CAB 프로젝트 ... 617
        병합 모듈 프로젝트 ... 617
        설치 프로젝트 ... 618
        설치 마법사 ... 618
        웹 설치 프로젝트 ... 619
Part Ⅵ. 부록 및 용어사전
   Appendix A. ActiveX 컴포넌트 리소스 ... 622
      1. 가장 잘 처리하는 방법 ... 623
      2. 컴포넌트와 툴 구매시의 함정 ... 625
      3. 툴박스용으로 원하는 컴포넌트 ... 626
   Appendix B. 온라인 리소스 가이드 ... 634
      1. 원하는 것을 찾기 ... 636
        검색 수행 ... 636
        검색엔진 선택 ... 638
      2. 인터넷 상에서 Microsoft의 존재 ... 640
        제대로 시작하기 ... 641
        뉴스그룹 찾기 ... 642
      3. Microsoft Knowledge Base ... 643
   Appendix C. 용어사전 ... 646
   Appendix D. MS SQL Server 2000 시험판 설치 ... 676
Index ... 684
닫기