목차
Week 1. 시작하면서
   Day 1. Visual Basic .NET 소개
      컴퓨터 프로그래밍 이해하기 ... 38
        운영체제(Operating System)의 역할 ... 38
        프로그래밍 언어의 역할 ... 40
      왜 컴퓨터 프로그램을 작성하는가? ... 43
      Visual Basic의 간략한 역사 ... 45
      .NET이란 무엇인가? ... 47
        .NET 서버 ... 48
        .NET 프레임워크 ... 49
        .NET 서비스 ... 50
        .NET 디바이스 ... 51
      첫 Visual Basic .NET 애플리케이션 만들기 ... 52
        코딩 전에 준비하기 ... 52
        내 IDE가 어디 있는가? ... 55
        간단한 작업 ... 56
        코드 작성하기 ... 57
      요약 ... 63
      Q & A ... 63
      워크샵 ... 63
        퀴즈 ... 64
        연습문제 ... 64
   Day 2. Visual Basic .NET 다루기
      Visual Studio IDE ... 66
        시작하기 ... 66
        Visual Studio IDE 주요 윈도우들 ... 68
        솔루션과 프로젝트 ... 87
        파일들 ... 88
      첫 번째 Windows 애플리케이션 만들기 ... 90
        프로젝트 만들기 ... 90
        사용자 인터페이스 개발하기 ... 90
        프로젝트 실행하기 ... 92
        프로젝트 빌드하기 ... 92
        독자의 코드 추가하기 ... 95
      요약 ... 97
      Q & A ... 97
      워크샵 ... 98
        퀴즈 ... 98
        연습문제 ... 98
   Day 3. Visual Basic .NET 프로그래밍 소개
      변수(Variable)와 할당(Assignment) ... 100
        변수란 무엇인가? ... 100
        사용 가능한 변수 타입 ... 100
        간단한 변수 ... 101
        변수 선언하기 ... 105
        배열 ... 106
        할당(Assignment) ... 108
        상수 ... 108
      네이밍 표준 제안 ... 109
      간단한 계산 ... 110
        연산자 사용하기 ... 111
        내장 함수들 ... 111
      자신만의 루틴 작성하기 ... 115
        서브루틴(Subroutine) ... 116
        함수(Function) ... 117
        영역(Scope) ... 117
      샘플 애플리케이션 : 예치금 계산하기 ... 119
      요약 ... 125
      Q & A ... 125
      워크샵 ... 126
        퀴즈 ... 126
        연습문제 ... 127
   Day 4. 프로그램 흐름 제어
      제어 문장으로 흐름 선택하기 ... 130
        If 문장 ... 131
        If 문장 확장하기 ... 134
        한 줄짜리 If 문장 ... 138
      부울 수식과 부울 논리 ... 139
        비교 연산 ... 139
        논리 연산자 ... 141
        단축 회로(Short-Circuiting) ... 142
      다중 선택 처리하기 : Select Case 문장 ... 143
      루프(Loop) ... 145
        For...Next ... 145
        While...End While ... 149
        Do 루프 ... 151
        탈출 조건 ... 152
        무한 루프 ... 154
        성능 향상 ... 154
      지금까지 배운 지식 활용하기 ... 156
        파일 읽기 ... 157
        간단한 게임 ... 159
      재귀 호출을 이용해서 복잡한 루프 피하기 ... 161
      요약 ... 163
      Q & A ... 164
      워크샵 ... 164
        퀴즈 ... 165
        연습문제 ... 165
   Day 5. .NET 애플리케이션 아키텍처
      애플리케이션 아키텍처란 무엇인가? ... 168
        소프트웨어 설계자의 역할 ... 168
        시스템의 어떤 부분이 애플리케이션 아키텍처와 관련이 있는가? ... 169
      .NET에서 가능한 아키텍처 ... 174
        모든 애플리케이션에 들어가는 세 가지 요소 ... 174
        얼마나 많은 티어를 사용할 것인가? ... 174
        Windows DNA ... 175
        .NET의 위치는 어디인가? ... 176
        클라이언트 테크놀러지 선택하기 ... 177
      사용할 아키텍처 결정하기 ... 180
        결정에 영향을 미치는 핵심 요소들 ... 180
      요약 ... 186
      Q & A ... 187
      워크샵 ... 187
        퀴즈 ... 187
   Day 6. 프로그램 오동작시 대처 방안과 오동작하지 않도록 만들기
      구조화된 예외 처리 ... 190
        구조화된 예외 처리란 무엇인가? ... 190
        에러와 예외 ... 191
        Try 블록 ... 191
        Catch 섹션 ... 192
        네스팅된 Try...End Try 블록 ... 198
        Finally 섹션 ... 199
        예외 일으키기 ... 200
      디버깅 ... 201
        버그의 출처 ... 201
        디버깅 해보면서 배우기 ... 202
        프로그램 개발 라이프의 모드 ... 206
        코드를 한 단계씩 살펴보기 ... 208
        변수 살펴보기 ... 211
        다른 디버깅 툴 ... 126
      요약 ... 217
      Q & A ... 217
      워크샵 ... 217
        퀴즈 ... 218
        연습문제 ... 218
   Day 7. 오브젝트 다루기
      오브젝트란 무엇인가? ... 222
        클래스(Class)와 인스턴스(Instance) ... 222
        레퍼런스(Reference) ... 223
      코드에 새로운 개념 적용하기 ... 223
        프로퍼티(Property) ... 225
        읽기 전용 프로퍼티와 쓰기 전용 프로퍼티 ... 226
        오브젝트 인스턴스 만들기 ... 227
        클래스에 코드를 캡슐화하기 ... 229
      고급 주제 ... 232
        오버로드(Overload) ... 233
        상속 ... 235
        생성자 ... 241
        네임스페이스 ... 242
        공유 오브젝트와 멤버 ... 244
      요약 ... 245
      Q & A ... 246
      워크샵 ... 246
        퀴즈 ... 247
        연습문제 ... 247
Week 1. 복습
Week 2. 시작하면서
   Day 8. .NET 프레임워크 소개
      .NET 프레임워크란? ... 254
      .NET 프레임워크에서 중요한 클래스들 ... 255
        Console ... 255
        Environment ... 262
        Random ... 263
        Math ... 263
        .NET 프레임워크의 컬렉션 클래스들 ... 264
      .NET 프레임워크에서 필요한 것 찾기 ... 269
        사냥의 규칙 ... 270
        황금 클래스를 찾아서 ... 270
      요약 ... 274
      Q & A ... 274
      워크샵 ... 275
        퀴즈 ... 275
        연습문제 ... 276
   Day 9. Windows Form을 이용하여 사용자 인터페이스 만들기
      Windows Form 살펴보기 ... 278
      Windows Form 애플리케이션 생성하기 ... 279
        프로젝트 시작하기 ... 279
        폼에 컨트롤 추가하기 ... 280
        컨트롤에 이름 붙이기 ... 281
        이벤트 처리 ... 282
        하나의 이벤트에 여러 이벤트 핸들러 생성하기 ... 284
        코드 에디터를 사용하여 객체와 이벤트 찾기 ... 284
        복수의 이벤트에 대한 하나의 이벤트 핸들러 ... 285
      컨트롤에 대한 더 많은 사항들 ... 286
        라디오 버튼 그룹 생성하기 ... 287
        Filer 예제에 Check Box 추가하기 ... 289
      입력 유효성 검사 ... 291
      MessageBox 클래스 사용하기 ... 294
        파라미터 ... 295
        결과 얻기 ... 296
      보이지 않는 컨트롤 ... 299
        Timer ... 300
        NotifyIcon ... 302
        ErrorProvider ... 302
        대화상자 컨트롤(Dialog Controls) ... 303
      여러분만의 대화상자 제작하기 ... 308
        대화상자 생성하기 ... 308
        대화상자 결과 설정하기 ... 309
        대화상자 보여주기 ... 311
      요약 ... 313
      Q & A ... 313
      워크샵 ... 314
        퀴즈 ... 314
        연습문제 ... 314
   Day 10. 웹 폼을 이용하여 사용자 인터페이스 만들기
      웹 프로그래밍 모델 ... 318
        ASP.NET ... 319
        웹 기반 프로그램이 Windows 기반 프로그램과 다른 점 ... 320
      표준 웹 폼 컨트롤 사용하기 ... 322
      고급 웹 폼 컨트롤 사용하기 ... 331
      Validator 컨트롤 사용하기 ... 333
      요약 ... 338
      Q & A ... 338
      워크샵 ... 339
        퀴즈 ... 339
        연습문제 ... 339
   Day 11. 데이터베이스 소개
      데이터베이스는 모든 삶의 문제에 대한 해결책이다 ... 342
        결정을 하다 ... 342
        진정한 데이터베이스로의 이동 ... 344
      SQL 소개 ... 344
        SELECT 문으로 레코드 가져오기 ... 345
        새 레코드 추가하기 ... 347
        레코드 수정하기 ... 348
        원하지 않는 레코드 삭제하기 ... 349
        SQL을 안 다음엔 어디로 가야 하나 ... 349
      공통된 데이터베이스의 문제와 해결책 ... 350
        모순된 데이터 갱신하기 ... 351
        다중 값을 갖는 필드 ... 355
        조인 : 한번에 복수의 테이블 쿼리하기 ... 356
        참조 무결성 ... 359
        기본키 생성하기 ... 359
      예제 데이터베이스 생성하기 ... 362
        필요한 파일을 다운로딩 받기 ... 363
        Access 2000 또는 Access 2002 ... 364
        MSDE와 SQL 서버 2000 ... 364
      System.Data로 설치 테스트하기 ... 364
      요약 ... 367
      Q & A ... 367
      워크샵 ... 368
        퀴즈 ... 368
        연습문제 ... 369
   Day 12. .NET으로 데이터 접근하기
      .NET 데이터 접근 아키텍처 개관 ... 372
        ADO와 OLEDB ... 372
        ADO.NET ... 373
      표준 데이터베이스 작업 ... 375
        데이터베이스에 연결하기 ... 375
        SQL 문 실행하기 ... 380
        데이터 가져오기 ... 381
      Data Set으로 작업하기 ... 383
        DataSet으로 데이터 불러오기 ... 384
        데이터 항해하기(Navigating Data) ... 387
        데이터 수정하기(추가, 수정, 삭제) ... 390
        데이터베이스 갱신하기 ... 396
        복수의 테이블 작업하기 ... 408
        뷰 ... 410
      데이터 바인딩 ... 412
        Windows Form과의 데이터 바인딩 ... 413
      요약 ... 417
      Q & A ... 417
      워크샵 ... 418
        퀴즈 ... 418
        연습문제 ... 418
   Day 13. 서버 탐색기 사용하기
      서버 탐색기란? ... 420
        서비스란? ... 421
      서비스 탐색하기 ... 421
        데이터 연결 ... 422
        데이터베이스에 연결하기 실습 ... 426
      서비스로 작업하기 ... 427
        서비스 보기 ... 427
        다른 서버에 연결하기 ... 429
      서비스를 이용하는 프로그램 작성하기 ... 429
        서버 탐색기로 데이터 접근 코드 작성하기 ... 430
        성능 카운터와 이벤트 로그 접근하기 ... 433
      요약 ... 443
      Q & A ... 443
      워크샵 ... 444
        퀴즈 ... 444
        연습문제 ... 444
   Day 14. 객체지향 프로그램 소개
      객체지향 프로그래밍 개관 ... 446
        객체지향과 선형(linear) 방식의 비교 ... 446
        코드 조직화를 위해 오브젝트 사용하기 ... 449
      OOP에서 중요한 개념 ... 450
        클래스(Class), 오브젝트(Object), 인스턴스(Instance) ... 450
        프로퍼티 ... 452
        메소드(method) ... 453
        상속(Inheritance) ... 454
        생성자(Constructors) ... 459
      OOP를 사용하여 애플리케이션 설계하기 ... 462
        오브젝트 정의하기 ... 462
        프로퍼티와 메소드 정하기 ... 464
        오브젝트 모델링하기 ... 465
      요약 ... 466
      Q & A ... 466
      워크샵 ... 467
        퀴즈 ... 467
        연습문제 ... 467
Week 2. 복습
Week 3. 시작하면서
   Day 15. Visual Basic .NET에서 오브젝트 만들기
      오브젝트 만들기 ... 476
        Visual Basic .NET에서 새로운 클래스 선언하기 ... 476
        프로퍼티 추가하기 ... 478
        메소드 만들기 ... 486
        이벤트 추가하기 ... 492
        인터페이스를 정의하고 사용하기 ... 494
      만든 오브젝트 사용하기 ... 503
        네임스페이스(Namespaces) ... 504
        라이브러리 DLL 만들고 사용하기 ... 506
      요약 ... 507
      Q & A ... 507
      워크샵 ... 508
        퀴즈 ... 508
        연습문제 ... 509
   Day 16. 고급 Windows Form
      메뉴 ... 512
        폼에 메뉴 추가하기 ... 512
        키보드와 메뉴 ... 514
        코드 추가하기 ... 516
        약간의 제안 ... 518
      다중 문서 인터페이스 프로그램 ... 519
        다중 문서 인터페이스란 무엇인가? ... 519
        부모 폼 추가하기 ... 520
        MDI와 메뉴 ... 521
      고급 Windows Form 컨트롤 ... 529
        TreeView ... 529
        ListView ... 533
        Splitters ... 535
      요약 ... 543
      Q & A ... 543
      워크샵 ... 544
        퀴즈 ... 544
        연습문제 ... 544
   Day 17. .NET 프레임워크 사용하기
      스트림과 파일 ... 546
        스트림이란 무엇인가? ... 546
        파일과 디렉토리 ... 547
        텍스트 파일 읽기 ... 549
        텍스트 파일에 쓰기 ... 550
      그래픽 클래스를 사용해서 그리기 ... 566
        그래픽 클래스 보기 ... 566
        어디에 그릴 수 있을까? ... 574
        도형 그리기 ... 579
        그림 저장하기 ... 583
      요약 ... 586
      Q & A ... 586
      워크샵 ... 587
        퀴즈 ... 588
        연습문제 ... 588
   Day 18. 마지막으로 손보기
      여러분의 애플리케이션에 대해 문서 만들기 ... 590
        가장 간단한 해결책을 만들어라 ... 591
        가정을 하지 말자 ... 594
        명백한 코드를 두고, 혼란스러운 코드에만 주석을 써라 ... 595
        단지, 여러분의 코드가 아닌 시스템에 대한 문서를 만들어라 ... 595
      최선 관행(Best Practices)과 코딩 표준 ... 598
        변수, 컨트롤, 오브젝트 이름 ... 598
        주석 블록 ... 600
      소스 코드 컨트롤 사용하기 ... 602
        체크아웃 ... 603
        체크인 ... 607
        변경사항 확인, 되돌리기 ... 607
        비주얼 소스 세이프를 사용하는데 있어서 보안상의 고려점 ... 609
      요약 ... 609
      Q & A ... 609
      워크샵 ... 610
        퀴즈 ... 610
   Day 19. 애플리케이션 배포하기
      배포에 대한 소개 ... 612
        간단한 설치 파일 만들기 ... 614
        설정 파일 ... 622
      다중 프로젝트 배포 ... 623
      요약 ... 627
      Q & A ... 627
      워크샵 ... 628
        퀴즈 ... 628
        연습문제 ... 628
   Day 20. XML 소개
      XML이란? ... 630
        요소(Element) ... 634
        속성(Attribute) ... 635
        스키마(Schema) ... 636
      XML을 가지고 작업하기 ... 638
        DOM ... 639
        Readers와 Writers ... 643
        XML 읽기 ... 645
        XML 작성 ... 649
      요약 ... 652
      Q & A ... 652
      워크샵 ... 654
        퀴즈 ... 654
        연습문제 ... 654
   Day 21. Visual Basic .NET으로 웹 서비스 만들기
      웹 서비스란 무엇인가? ... 656
      SOAP(Simple Object Access Protocol) ... 658
        프로토콜 ... 658
        WSDL : 웹 서비스 서술 언어 ... 659
        Discovery ... 662
      간단한 Web Service 만들기 ... 663
        프로젝트 만들기 ... 664
        코드 추가하기 ... 667
        web Service 컴파일 ... 669
      Web Service 클라이언트 만들기 ... 671
        프로젝트 만들기 ... 671
        코드 추가하기 ... 672
      좀 더 복잡한 Web Service ... 675
        서비스 만들기 ... 676
        Web Service 테스트 ... 679
        클라이언트 만들기 ... 681
        코드 추가하기 ... 684
      요약 ... 688
      Q & A ... 688
      워크샵 ... 689
        퀴즈 ... 689
        연습문제 ... 689
Week 3. 복습
부록 A. 퀴즈/연습문제의 답 ... 693
찾아보기 ... 731
닫기