목차
머리말 ... ⅳ
제1장 패션 디자인과 디지털 미디어 ... 2
   1. 패션 디자인 ... 2
      1) 문제 해결을 위한 디자인 패러다임 ... 2
      2) 패션 디자인 프로세스 ... 7
      3) 패션 디자인 요소와 원리 ... 11
      4) 패션 디자인에서의 창조적 디자인 사고 ... 24
   2. 디지털 미디어 ... 26
      1) 디자인 미디어 ... 27
      2) 디지털 이미지 프로세싱 ... 30
      3) 컬러 매칭 시스템(Color Matching System) ... 36
      4) 컬러 관리 시스템(Color Management System : CMS) ... 37
      5) 디지털 이미지 프로세싱에 필요한 도구 ... 38
제2장 패션 상품 기획의 프로세스 ... 42
   1. 패션 정보의 수집과 분석 ... 42
      1) 패션 정보의 수집 ... 43
      2) 패션 정보의 분석 ... 53
   2. 표적 시장의 설정 ... 58
   3. 디자인 전개 ... 62
      1) 디자인 컨셉트 및 이미지 전개 ... 62
      2) 색채 기획 ... 67
      3) 소재 기획 ... 72
      4) 디자인 - 스타일 구성 ... 77
      5) 패션 업체 상품 기획의 예 ... 80
      6) 샘플 제작 및 품평회 ... 89
      7) 코디네이트 기획 ... 90
   4. 생산 ... 91
   5. 판매 촉진 기획 ... 93
제3장 컴퓨터를 이용한 패션 디자인 ... 96
   1. CAD시스템의 구성 ... 96
      1) 하드웨어 구성 ... 96
      2) 소프트웨어 구성 ... 97
   2. 기본 기능 ... 99
      1) 도구 사용 ... 99
      2) 해상도(Resolution) ... 100
      3) 컬러 팔레트(Color Pallette) ... 100
   3. 나염 디자인(Textile Design) ... 108
      1) 컴퓨터로 모티프 그리기1(256 Color Mode) ... 110
      2) 컴퓨터로 모티프 그리기2(Full Color Mode - 자연색 모드) ... 122
      3) 꽃무늬 스캔 받아 고치기 ... 126
      4) 줄무늬 형태의 모티프 그리기 ... 130
      5) 모티프를 만든 후 반복(Repeat)하기 ... 132
      6) 컬러웨이(Color Way)하기 ... 136
      7) 로고(Logo)만들기 1 ... 140
      8) 로고(Logo)만들기 2 ... 148
      9) 긁기(Scratch)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 156
      10) 자카드(Jaquard)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 157
      11) 후가공 효과(Treatment)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 159
      12) 필터 효과(Image)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 160
   4. 선염 디자인(Weave Design) ... 166
      1) 실 설계(Yarn Design) ... 167
      2) 조직 설계(Texture Design) ... 173
      3) 직물 설계(Pattern Design) ... 177
      4) 선염 디자인의 순서 ... 186
      5) 선염 디자인 예 ... 187
   5. 니트 디자인(Knit Design) ... 191
      1) 기능 설명 ... 191
      2) 니트 기본 조직 ... 202
   6. 패션 일러스트레이션 ... 206
      1) 패션 일러스트레이션 예 1 ... 206
      2) 패션 일러스트레이션 예 2 ... 210
   7. 도식화와 작업지시서 만들기 ... 218
      1) 도식화 그리기 ... 218
      2) 새로운 스타일 입력할 때 ... 219
      3) 도식화 예 1 ... 220
      4) 도식화 예 2 ... 220
      5) 작업지시서 만들기 ... 221
   8. 3D 시뮬레이션 ... 222
      1) 시뮬레이션 예 1 ... 227
      2) 시뮬레이션 예 2 ... 229
머리말 ... ⅳ
제1장 패션 디자인과 디지털 미디어 ... 2
   1. 패션 디자인 ... 2
      1) 문제 해결을 위한 디자인 패러다임 ... 2
      2) 패션 디자인 프로세스 ... 7
      3) 패션 디자인 요소와 원리 ... 11
      4) 패션 디자인에서의 창조적 디자인 사고 ... 24
   2. 디지털 미디어 ... 26
      1) 디자인 미디어 ... 27
      2) 디지털 이미지 프로세싱 ... 30
      3) 컬러 매칭 시스템(Color Matching System) ... 36
      4) 컬러 관리 시스템(Color Management System : CMS) ... 37
      5) 디지털 이미지 프로세싱에 필요한 도구 ... 38
제2장 패션 상품 기획의 프로세스 ... 42
   1. 패션 정보의 수집과 분석 ... 42
      1) 패션 정보의 수집 ... 43
      2) 패션 정보의 분석 ... 53
   2. 표적 시장의 설정 ... 58
   3. 디자인 전개 ... 62
      1) 디자인 컨셉트 및 이미지 전개 ... 62
      2) 색채 기획 ... 67
      3) 소재 기획 ... 72
      4) 디자인 - 스타일 구성 ... 77
      5) 패션 업체 상품 기획의 예 ... 80
      6) 샘플 제작 및 품평회 ... 89
      7) 코디네이트 기획 ... 90
   4. 생산 ... 91
   5. 판매 촉진 기획 ... 93
제3장 컴퓨터를 이용한 패션 디자인 ... 96
   1. CAD시스템의 구성 ... 96
      1) 하드웨어 구성 ... 96
      2) 소프트웨어 구성 ... 97
   2. 기본 기능 ... 99
      1) 도구 사용 ... 99
      2) 해상도(Resolution) ... 100
      3) 컬러 팔레트(Color Pallette) ... 100
   3. 나염 디자인(Textile Design) ... 108
      1) 컴퓨터로 모티프 그리기1(256 Color Mode) ... 110
      2) 컴퓨터로 모티프 그리기2(Full Color Mode - 자연색 모드) ... 122
      3) 꽃무늬 스캔 받아 고치기 ... 126
      4) 줄무늬 형태의 모티프 그리기 ... 130
      5) 모티프를 만든 후 반복(Repeat)하기 ... 132
      6) 컬러웨이(Color Way)하기 ... 136
      7) 로고(Logo)만들기 1 ... 140
      8) 로고(Logo)만들기 2 ... 148
      9) 긁기(Scratch)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 156
      10) 자카드(Jaquard)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 157
      11) 후가공 효과(Treatment)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 159
      12) 필터 효과(Image)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 160
   4. 선염 디자인(Weave Design) ... 166
      1) 실 설계(Yarn Design) ... 167
      2) 조직 설계(Texture Design) ... 173
      3) 직물 설계(Pattern Design) ... 177
      4) 선염 디자인의 순서 ... 186
      5) 선염 디자인 예 ... 187
   5. 니트 디자인(Knit Design) ... 191
      1) 기능 설명 ... 191
      2) 니트 기본 조직 ... 202
   6. 패션 일러스트레이션 ... 206
      1) 패션 일러스트레이션 예 1 ... 206
      2) 패션 일러스트레이션 예 2 ... 210
   7. 도식화와 작업지시서 만들기 ... 218
      1) 도식화 그리기 ... 218
      2) 새로운 스타일 입력할 때 ... 219
      3) 도식화 예 1 ... 220
      4) 도식화 예 2 ... 220
      5) 작업지시서 만들기 ... 221
   8. 3D 시뮬레이션 ... 222
      1) 시뮬레이션 예 1 ... 227
      2) 시뮬레이션 예 2 ... 229
머리말 ... ⅳ
제1장 패션 디자인과 디지털 미디어 ... 2
   1. 패션 디자인 ... 2
      1) 문제 해결을 위한 디자인 패러다임 ... 2
      2) 패션 디자인 프로세스 ... 7
      3) 패션 디자인 요소와 원리 ... 11
      4) 패션 디자인에서의 창조적 디자인 사고 ... 24
   2. 디지털 미디어 ... 26
      1) 디자인 미디어 ... 27
      2) 디지털 이미지 프로세싱 ... 30
      3) 컬러 매칭 시스템(Color Matching System) ... 36
      4) 컬러 관리 시스템(Color Management System : CMS) ... 37
      5) 디지털 이미지 프로세싱에 필요한 도구 ... 38
제2장 패션 상품 기획의 프로세스 ... 42
   1. 패션 정보의 수집과 분석 ... 42
      1) 패션 정보의 수집 ... 43
      2) 패션 정보의 분석 ... 53
   2. 표적 시장의 설정 ... 58
   3. 디자인 전개 ... 62
      1) 디자인 컨셉트 및 이미지 전개 ... 62
      2) 색채 기획 ... 67
      3) 소재 기획 ... 72
      4) 디자인 - 스타일 구성 ... 77
      5) 패션 업체 상품 기획의 예 ... 80
      6) 샘플 제작 및 품평회 ... 89
      7) 코디네이트 기획 ... 90
   4. 생산 ... 91
   5. 판매 촉진 기획 ... 93
제3장 컴퓨터를 이용한 패션 디자인 ... 96
   1. CAD시스템의 구성 ... 96
      1) 하드웨어 구성 ... 96
      2) 소프트웨어 구성 ... 97
   2. 기본 기능 ... 99
      1) 도구 사용 ... 99
      2) 해상도(Resolution) ... 100
      3) 컬러 팔레트(Color Pallette) ... 100
   3. 나염 디자인(Textile Design) ... 108
      1) 컴퓨터로 모티프 그리기1(256 Color Mode) ... 110
      2) 컴퓨터로 모티프 그리기2(Full Color Mode - 자연색 모드) ... 122
      3) 꽃무늬 스캔 받아 고치기 ... 126
      4) 줄무늬 형태의 모티프 그리기 ... 130
      5) 모티프를 만든 후 반복(Repeat)하기 ... 132
      6) 컬러웨이(Color Way)하기 ... 136
      7) 로고(Logo)만들기 1 ... 140
      8) 로고(Logo)만들기 2 ... 148
      9) 긁기(Scratch)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 156
      10) 자카드(Jaquard)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 157
      11) 후가공 효과(Treatment)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 159
      12) 필터 효과(Image)기능을 사용하여 모티프 변형하기 ... 160
   4. 선염 디자인(Weave Design) ... 166
      1) 실 설계(Yarn Design) ... 167
      2) 조직 설계(Texture Design) ... 173
      3) 직물 설계(Pattern Design) ... 177
      4) 선염 디자인의 순서 ... 186
      5) 선염 디자인 예 ... 187
   5. 니트 디자인(Knit Design) ... 191
      1) 기능 설명 ... 191
      2) 니트 기본 조직 ... 202
   6. 패션 일러스트레이션 ... 206
      1) 패션 일러스트레이션 예 1 ... 206
      2) 패션 일러스트레이션 예 2 ... 210
   7. 도식화와 작업지시서 만들기 ... 218
      1) 도식화 그리기 ... 218
      2) 새로운 스타일 입력할 때 ... 219
      3) 도식화 예 1 ... 220
      4) 도식화 예 2 ... 220
      5) 작업지시서 만들기 ... 221
   8. 3D 시뮬레이션 ... 222
      1) 시뮬레이션 예 1 ... 227
      2) 시뮬레이션 예 2 ... 229
닫기