목차
Part 1. 건축 인테리어를 위한 3ds max 5.x 이해하기 ... 48
   1. 3D와 3ds max 5.x의 활용분야 ... 50
   2. 3ds max 5.x 작업 경로 설치하기 ... 54
   3. 프로그램 설치하고 폰트 조절하기 ... 56
   4. 새로워진 화면 구성 익히기 ... 61
   5. Modeling에 필요한 명령어 익히기 ... 74
   6. Modifier 패널 ... 92
   7. Edit Mesh ... 99
   8. Editable Poly ... 110
   9. Mapping ... 124
   10. Light ... 145
   11. Camera ... 170
   12. Environment의 Exposure Controls ... 173
Part 2. 패션 상업 공간, 헤어샵 만들기 ... 178
   1. 헤어샵 세면대 만들기 ... 180
   2. 헤어샵 세면대 맵핑하기 ... 202
   3. 컷트의자 만들기 ... 212
   4. 컷트의자 맵핑하기 ... 229
   5. 헤어샵에 어울리는 락커 만들기 ... 233
   6. 헤어샵의 락커 맵핑하기 ... 237
   7. 현관문과 유리창 만들기 ... 243
   8. 현관문과 유리창 맵핑하기 ... 247
   9. 조명기구 만들기 ... 252
   10. 조명기구 맵핑하기 ... 255
   11. 삼푸의자 만들기 ... 258
   12. 삼푸의자 맵핑하기 ... 263
   13. 대기의자 만들기 ... 266
   14. 대기의자 맵핑하기 ... 269
   15. 헤어샵의 카운터 만들기 ... 272
   16. 카운터 맵핑하기 ... 277
   17. 스탠드 거울 만들기 ... 281
   18. 스탠드 거울 맵핑하기 ... 285
   19. AutoCAD 2002에서 도면정리하기 ... 290
   20. 맥스로 CAD 파일 불러들이기 ... 293
   21. 벽체, 바닥, 천장 등을 만들고 맵핑하기 ... 298
   22. 내가 만든 소품 불러들이기 ... 319
   23. 헤어샵 조명 설치하기 ... 324
   24. 헤어샵 이미지 포토샵에서 리터치하기 ... 329
Part 3. 안락한 주거 공간, 거실 만들기 ... 332
   1. 거실 쇼파 만들기 ... 334
   2. 쇼파 쿠션 만들기 ... 340
   3. 쇼파와 쿠션 맵핑하기 ... 343
   4. 거실장 만들기 ... 346
   5. 거실장 맵핑하기 ... 350
   6. 오디오 만들기 ... 353
   7. 오디오 맵핑하기 ... 358
   8. TV 만들기 ... 361
   9. TV 맵핑하기 ... 365
   10. 스피커 만들기 ... 369
   11. 스피커 맵핑하기 ... 372
   12. AutoCAD 2002에서 도면정리하기 ... 375
   13. 맥스로 CAD 파일 불러들이기 ... 377
   14. 벽체, 바닥, 천장 만들고 맵핑하기 ... 382
   15. 내가 만든 소품 불러들이기 ... 398
   16. 거실 조명 설치하기 ... 404
   17. 거실 이미지 포토샵에서 리터치하기 ... 409
Part 4. 나만의 주방 멋지게 연출하기 ... 414
   1. 식탁과 의자를 세트로 연출하기 ... 416
   2. 식탁과 의자 맵핑하기 ... 424
   3. 오븐 레인지 만들기 ... 427
   4. 오븐 레인지 맵핑하기 ... 432
   5. 주방등 만들기 ... 436
   6. 주방등 맵핑하기 ... 439
   7. 잔과 접시 만들기 ... 442
   8. 잔과 접시 세련되게 맵핑하기 ... 447
   9. 맥스로 CAD 파일 불러들이기 ... 451
   10. 벽체, 바닥, 걸레받이, 천장 만들고 맵핑하기 ... 453
   11. 내가 만든 주방 소품 불러들이기 ... 464
   12. 주방 조명 설치하기 ... 466
   13. 주방 이미지 포토샵에서 리터치하기 ... 470
Part 5. 세련된 화장실 만들기 ... 472
   1. 화장실 세면대 만들기 ... 474
   2. 세면대 맵핑하기 ... 480
   3. 욕조 만들기 ... 482
   4. 욕조 맵핑하기 ... 486
   5. 좌변기 만들기 ... 488
   6. 좌변기 맵핑하기 ... 494
   7. 욕실 샤워기 만들기 ... 497
   8. 욕실 샤워기 맵핑하기 ... 505
   9. 맥스로 CAD 파일 불러 들이기 ... 509
   10. 벽체, 바닥, 천장 만들고 맵핑하기 ... 511
   11. 내가 만든 소품 불러들이기 ... 521
   12. 화장실 조명 설치하기 ... 526
   13. 화장실 이미지 포토샵에서 리터치하기 ... 529
Part 6. 편안한 느낌의 병원 대기실 만들기 ... 532
   1. 병원 대기실 스탠드 만들기 ... 534
   2. 병원 대기실 스탠드 맵핑하기 ... 538
   3. 대기실 테이블 만들기 ... 540
   4. 대기실 테이블 맵핑하기 ... 545
   5. 대기실 액자 만들기 ... 548
   6. 대기실 액자 맵핑하기 ... 550
   7. 대기실 쇼파 만들기 ... 553
   8. 쇼파 쿠션 만들기 ... 559
   9. 대기실 쇼파와 쿠션 맵핑하기 ... 561
   10. 대기실 정수기 만들기 ... 563
   11. 정수기 가이드 만들기 ... 570
   12. 대기실 정수기 맵핑하기 ... 573
   13. AutoCAD 2002에서 도면정리하기 ... 576
   14. 맥스로 CAD 파일 불러들이기 ... 578
   15. 벽체, 바닥, 천장 만들고 맵핑하기 ... 582
   16. 내가 만든 소품 불러 들이기 ... 591
   17. 병원 대기실 조명 설치하기 ... 595
   18. 대기실 이미지 포토샵에서 리터치하기 ... 599
Part 7. 의료 공간, 병원 진료실 만들기 ... 604
   1. 병원 진료실 시계 만들기 ... 606
   2. 진료실 시계 맵핑하기 ... 610
   3. 병원 진료실의 의자 만들기 ... 613
   4. 진료실 의자 맵핑하기 ... 619
   5. 진료실 의료기 만들기 ... 622
   6. 진료실 의료기 맵핑하기 ... 642
   7. 맥스로 CAD 파일 불러들이기 ... 646
   8. 벽체, 바닥, 천장 만들고 맵핑하기 ... 650
   9. 내가 만든 소품 불러들이기 ... 661
   10. 진료실 조명 설치하기 ... 668
   11. 진료실 이미지 포토샵에서 리터치하기 ... 673
Appendix 1. 3ds max를 이용한 가상현실의 세계 - VR ... 676
   1. VR에 대한 이해와 저작 툴 선정 ... 678
   2. TurnTool에 대한 이해 ... 681
   3. TurnTool 테스트하기 ... 684
   4. 테이블이 있는 VR 실내 만들기 ... 687
   5. 걸어다니는 VR 갤러리 만들기 ... 719
콕콕 찍어주는 Q&A
   1. 부록 CD에 있는 샘플을 하드 디스크로 복사한 후에 저장을 하면 읽기 전용이라서 저장을 할 수 없다고 합니다. 어떻게 해야 하나요? ... 55
   2. [뿌리가 튼튼한 3ds max 5.x(성공하는 건축 인테리어 디자인을 위한)의 CD를 분실했습니다. CD 안에 있는 소스가 있어야 따라하기가 되는데 어떻게 해야 할까요? ... 177
   3. 3ds max를 사용할 수 있는 최소 시스템 사양은 어떻게 되나요? ... 177
   4. 실력을 단기간에 향상시켜려면 초보자들은 어떠한 것들을 해야하나요? ... 201
   5. Editable Poly에서 Vertex를 선택하면 점들이 파란색으로 표시되는데 작업을 하다보면 보이지 않는 경우가 있습니다. ... 228
   6. max 파일이 열리지 않아요 ... 246
   7. 바닥에 반사가 되지 않습니다. ... 265
   8. Edit Spline 명령어를 적용한 후 Attach 명령어가 적용되지 않습니다. ... 276
   9. 배경은 어떻게 처리하나요? ... 280
   10. 오브젝트를 만드는데 뷰포트의 중앙에서만 만들어지는 이유는 무엇입니까? ... 284
   11. 배경의 색을 바꿀 수 있나요? ... 289
   12. 실내 인테리어 장면에서 조명은 얼마나 설치해야 하나요? ... 331
   13. 커맨드 패널이 사라졌어요. ... 342
   14. 하위 버전에서 작업하던 파일을 3ds max 5.x에서 불러들일 수 있나요? ... 352
   15. 금속 효과는 어떻게 표현하나요? ... 357
   16. 그림자가 선명하지 못하고 계단 현상이 생깁니다. ... 368
   17. Environment에서 사용한 이미지를 뷰포트에서 볼 수는 없나요? ... 374
   18. 3ds max를 깨끗하게 제거하려면 어떻게 해야 하나요? ... 381
   19. 출력 사이즈는 어느 정도 크기로 렌더링 해야 하나요. ... 413
   20. Loft 명령어로 오브젝트를 만들 때 모양이 반대로 나오는 경우 어떻게 해야 하나요? ... 431
   21. 렌더링한 이미지를 저장하려면 어떻게 하나요? ... 435
   22. 간접 조명 효과 내는 방법은 무엇인가요? ... 450
   23. 축의 색깔이 사라졌어요. ... 479
   24. Opacity map을 적용시킨 오브젝트의 그림자를 제대로 나타나게 하려면 어떻게 하나요? ... 487
   25. 재질 편집기의 샘플 슬롯을 늘릴 수 있나요? ... 496
   26. Opacity map은 어떻게 사용하나요? ... 531
   27. 오브젝트를 선택하면 나타나는 Transform Gizmo가 사라졌어요. ... 594
   28. 다른 컴퓨터로 파일을 이동했을 때 맵핑 소스로 사용한 이미지의 경로를 어떻게 지정하나요? ... 603
   29. Editable Spline에서 Vertex가 붙질 않습니다. ... 645
   30. 어떻게 맵 소스를 만드나요? ... 649
   31. Reflection과 Refraction의 차이점은 무엇인가요? ... 675
   32. 지형을 만드는 방법은 어떤 것들이 있나요? ... 747
닫기