목차
제1장 프로그래밍 개요 ... 1
   1.1 프로그래밍의 개요 ... 2
   1.2 흐름도 ... 2
   1.3 구조화 프로그래밍 ... 4
   1.4 플그래밍언어의 분류 ... 7
   1.5 번역기 ... 15
   1.6 C 언어의 기원 ... 16
   1.7 C 언어의 특징 ... 17
   연습문제 ... 19
제2장 C 프로그램 ... 21
   2.1 C 프로그램 구조 ... 22
   2.2 C 프로그램의 구성 요소 ... 24
   2.3 터보C 사용환경 ... 30
   연습문제 ... 46
제3장 데이터형 ... 49
   3.1 데이터 유형 ... 50
   3.2 상수 ... 52
   3.3 변수 ... 63
   3.4 기본 입·출력 함수 ... 77
   3.5 sizeof( ) ... 97
   3.6 typedef ... 99
   3.7 데이터형 변환 ... 100
   3.8 열거형 ... 103
   연습문제 ... 105
제4장 연산자 ... 111
   4.1 산술연산자 ... 112
   4.2 관계연산자 ... 122
   4.3 조건연산자 ... 125
   4.4 논리연산자 ... 127
   4.5 비트연산자 ... 131
   4.6 콤마연산자 ... 136
   4.7 연산자 우선 순위 ... 138
   연습문제 ... 140
제5장 제어문 ... 143
   5.1 조건부 제어문 ... 144
   5.2 반복 제어문 ... 164
   5.3 기타 제어문 ... 179
   연습문제 ... 189
제6장 함수 ... 195
   6.1 함수의 기본 개념 ... 196
   6.2 함수의 정의와 호출 ... 196
   6.3 함수의 인자반환 ... 204
   6.4 함수간의 인자 전달방법 ... 212
   6.5 함수의 형 ... 218
   6.6 main( ) 함수의 인자 ... 221
   6.7 되부름 ... 224
   6.8 수학함수 ... 228
   연습문제 ... 232
제7장 기억클래스 ... 237
   7.1 변수와 기억 클래스 ... 238
   7.2 자동 변수 ... 239
   7.3 정적 변수 ... 242
   7.4 외부 변수 ... 248
   7.5 레지스터 변수 ... 250
   연습문제 ... 254
제8장 전처리기 ... 257
   8.1 전처리기 개념 ... 258
   8.2 외부파일 포함 ... 260
   8.3 매크로 정의 ... 263
   8.4 매크로 정의 취소 ... 268
   8.5 조건부 컴파일 ... 269
   8.6 오류 위치 표시 및 메시지 출력 ... 274
   연습문제 ... 276
제9장 배열 ... 279
   9.1 배열의 개요 ... 280
   9.2 배열의 선언 ... 280
   9.3 배열의 초기화와 기억 클래스 ... 285
   9.4 문자형 배열과 문자열 ... 291
   연습문제 ... 297
제10장 포인터 ... 301
   10.1 포인터의 개요 ... 302
   10.2 포인터 선언 ... 303
   10.3 포인터 연산 ... 308
   10.4 포인터와 배열 ... 311
   10.5 포인터 배열 ... 319
   10.6 이중 포인터 ... 322
   10.7 포인터와 함수 ... 324
   연습문제 ... 327
제11장 구조와 공용체 ... 331
   11.1 구조체 ... 332
   11.2 공용체 ... 346
   연습문제 ... 353
제12장 파일처리 ... 357
   12.1 파일처리 개념 ... 358
   12.2 파일 포인터 선언 ... 359
   연습문제 ... 371
제13장 그래픽 ... 373
   13.1 그래픽 모드 ... 374
   13.2 그래픽 모드의 초기화 및 종료 ... 375
   13.3 선 그리기 ... 377
   13.4 직사각형 ... 379
   13.5 원 그리기 ... 380
   13.6 타원 그리기 ... 382
   13.7 그래픽 모드에서 문자 출력 ... 384
   연습문제 ... 387
부록 ... 389
   A. 1 ASCII 코드표 ... 390
   A. 2 라이브러리 함수 ... 393
찾아보기 ... 413
닫기