제Ⅰ부 1. 이론 예찬 ... 17 무지의 위험 ... 17 사람들은 왜 영화 감상 교육을 받지 못하는가? ... 18 전반적인 문화의 필요 ... 18 창조적인 문화 ... 19 새로운 콜럼버스가 된 이론 ... 21 놓쳐 버린 절호의 기회 ... 22 2. 오래된 역사 ... 24 영화와 대규모 산업 ... 24 영화로 찍은 연극 ... 25 새로운 주제 ... 26 새로운 캐릭터 ... 27 슬랩스틱 코미디 ... 27 사례 ... 29 3. 새로운 형식 언어 ... 32 4. 시각 문화 ... 35 영화 문화 ... 36 식민지의 영국인 ... 36 시베리아 소녀 ... 37 우리는 보는 것을 학습해 왔다 ... 38 옛날 영화는 왜 웃기는가? ... 39 예술은 발전하지 않는다 ... 40 5. 가시적 인간 ... 42 6. 창조적인 카메라 ... 50 영화 속에 들어간 관객 ... 52 동일시 ... 52 예술의 새로운 철학 ... 53 소우주의 원칙 ... 54 개척자의 이데올로기 ... 56 7. 클로즈업 ... 58 무엇이 분절된 그림을 합성하는가? ... 59 사운드는 분리될 수 없다 ... 60 공간 속에서의 사운드 ... 61 사물의 표현 ... 61 시각적인 삶 ... 62 클로즈업의 서정적 매력 ... 63 〈13인〉 ... 64 8. 인간의 얼굴 ... 68 새로운 차원 ... 69 멜로디와 얼굴 모양 ... 70 말없는 독백 ... 71 얼굴 표정의 '다성적인' 유희 ... 73 미세한 표정 ... 75 거울 앞에 앉은 아스타 ... 75 〈발트의 대리인〉 ... 76 대사와 얼굴 표정 ... 78 발성 영화에서의 대사 ... 78 아스타가 말을 하다 ... 79 러시아의 사례 ... 80 무언극 ... 81 침묵하는 것이 해결책은 아니다 ... 82 흉내의 템포 ... 83 무언의 대사 ... 84 클로즈업으로 비친 얼굴의 세부 ... 85 나는 볼 수 없는 것을 볼 수 있다 ... 87 단순화된 연기 ... 88 취향의 변화 ... 89 평범한 얼굴 ... 89 평범한 목소리 ... 90 자연스럽게 보이지 않는 자연 ... 90 예술로 눈을 돌린 자연 ... 91 관상학에 대한 교육 ... 92 어린이와 야만인 ... 92 집단의 얼굴 ... 93 계층의 얼굴 ... 94 우리의 알려지지 않은 얼굴 ... 96 제2의 얼굴 ... 96 미세연극 ... 97 극적인 상태 ... 98 카메라의 리듬 ... 98 극화된 평범함 ... 100 중요한 순간 ... 100 진실보다는 현실 ... 101 9. 카메라의 설정 변화 ... 103 촬영된 이미지의 통합 ... 104 대상의 주관성 ... 104 데자 부(d<?import namespace ... m ur 동일시에 대한 추가 논의 ... 106 사람을 닮은 세계 ... 107 영화에 대한 괴테의 생각 ... 108 주변과 배경의 모습 ... 109 풍경 ... 110 현실이 어떻게 해서 주제가 되는가? ... 111 노동자와 기계의 모습 ... 112 모습과 상징 ... 113 리듬을 가속시키는 설정 ... 114 왜곡 ... 115 친숙하지 않은 것 ... 116 알아볼 수 없는 윤곽 ... 117 색다른 앵글은 색다른 상황을 표현한다 ... 117 영화 캐리커처 ... 118 영화에서의 표현주의 ... 119 〈칼리가리 박사의 밀실〉 ... 120 장식적인 배경 ... 122 영화 인상주의 ... 122 사건의 인상 ... 123 주관적인 인상주의 ... 124 간접적인 설정 ... 125 상징적인 앵글 ... 127 거울로서의 인간의 얼굴 ... 128 설정의 은유 ... 128 이미지에서의 공허한 표현과 '키치' ... 131 위험한 아름다움 ... 132 대상으로서의 예술 작품 ... 132 스타일과 설정 ... 133 스타일에 신경 쓰는 영화들 ... 134 10. 편집 ... 136 불가피한 해석 ... 137 가위가 거짓말을 할 때 ... 138 이미지에는 시제가 없다 ... 139 영화에서의 시간 ... 140 주제와 경험으로서의 시간 ... 140 형식과 분위기의 연속성 ... 142 창조적인 편집 ... 142 개념을 연상시키는 편집 ... 143 플래시백 ... 144 은유적 몽타주 ... 145 시적인 몽타주 ... 146 우화적 몽타주 ... 147 문화적 은유 ... 148 개념의 연상 ... 148 지적인 몽타주 ... 165 몽타주의 리듬 ... 166 액션의 스피드와 편집의 스피드 ... 166 '리타르단도'의 장면과 '아첼레란도'의 쇼트 ... 167 쇼트의 길이 ... 168 발성 영화의 리듬 ... 170 편집에 있어서 음악적이고 장식적인 리듬 ... 170 주관적 편집 ... 171 걷기 ... 172 영화 속에 나타난 스포츠 ... 175 표현력이 부족한 스포츠 ... 176 11. 파노라마 ... 177 시간의 경험 ... 178 파노라마의 극적 성질 ... 179 12. 카메라의 표현 기법 ... 182 페이딩 ... 182 조리개의 비밀 ... 183 보이지 않는 것을 보여 주는 카메라 ... 184 시간의 원근법 ... 185 디졸브의 심리학 ... 186 시간과 시퀀스 ... 186 그림의 크기와 디졸브 ... 187 디졸브와 더 단순한 이야기들 ... 188 디졸브와 공간의 연결 ... 189 〈나르코시스〉 ... 189 움직이지 않고 장면을 바꾸는 법 ... 190 디졸브와 마음에 떠오르는 이미지 ... 191 촬영된 막 ... 192 제Ⅱ부 13. 영화에서 스타일의 문제 ... 195 순수 영화 촬영술 ... 196 스토리나 주인공이 없는 영화 ... 199 주인공이 없는 영화 ... 200 기행 영화 ... 202 주인공이 있는 교육 영화 ... 204 잘 알려지지 않은 가까운 곳 ... 205 뉴스 영화 ... 207 노동의 서사시 ... 208 인간을 보여 주기 ... 210 전쟁 영화 ... 211 자연을 소재로 한 영화 ... 215 14. 아방가르드의 형식주의 ... 217 절대 영화 ... 218 미학의 인식론 ... 220 외부 세계의 모습 ... 221 내적인 사건 ... 221 개념 영화 ... 223 논리는 수단, 심리는 목적이다 ... 223 초현실주의 영화 ... 224 추상 영화 ... 226 발성 추상 영화 ... 226 영화 자막 ... 227 잘못된 유추 ... 228 15. 시각적 트릭, 합성사진, 만화 ... 230 카메라 트릭의 의미 ... 230 마스크 ... 231 영화 코미디 ... 234 사진을 죽일 수는 없다 ... 235 심리와 길이 ... 236 만화 영화 ... 237 16. 사운드 ... 240 비극적 예언 ... 240 막다른 골목 ... 241 예언 ... 242 우리는 무엇을 요구하는가? ... 243 청각적 세계 ... 244 소음의 발견 ... 244 사운드의 연출법 ... 246 사운드가 목소리를 높이다 ... 247 등장 인물로서의 사운드 ... 248 배경 음악의 영향 ... 249 소리들의 싸움 ... 249 라디오 극의 문제 ... 252 이미지가 사운드를 결정한다 ... 253 침묵 ... 253 침묵과 공간 ... 254 쇼트에서 사운드의 극적 기능 ... 256 사운드를 설명해 주는 이미지 ... 257 이시성(異時性)의 사운드 ... 258 사운드의 친밀성 ... 259 사운드는 따로 떼어 놓을 수 없다 ... 260 귀를 교육하기 ... 261 사운드는 그림자를 드리우지 않는다 ... 262 사운드는 면이 없다 ... 263 사운드는 공간적인 색깔이 있다 ... 264 사운드 재생의 기본 문제 ... 265 사운드는 이미지로 표현될 수 없다 ... 266 사운드 몽타주 ... 266 사운드 디졸브 ... 267 이시적인 음향 효과 ... 268 가장 효과가 뛰어난 도구 ... 268 이시적인 이미지, 동시적인 장면 ... 270 17. 대사 ... 272 보는 말과 들리는 말 ... 276 침묵은 액션이다 ... 277 말의 청각적 제스처 ... 279 더빙이 불가능한 이유 ... 280 불투과성의 미학 법칙 ... 281 영화 쇼트와 대사 ... 282 비이성적인 음향 효과로서의 대사 ... 283 18. 발성 코미디 영화의 문제 ... 284 개연성이 없는 사운드 ... 285 그로테스크한 대사 ... 286 음악적 그로테스크의 문제 ... 287 영화 음악 ... 288 찰리 채플린의 비밀 ... 289 발성 영화의 시각 ... 292 절제 있는 사운드 사용 ... 293 말의 규칙 ... 294 영화 내레이터 ... 295 19. 컬러 영화와 입체 영화에 대한 논의 ... 296 움직이는 컬러 ... 296 컬러 편집 ... 297 입체 영화 ... 298 컬러 만화 영화 ... 299 20. 시나리오 ... 300 레싱과 영화 ... 306 병치된 액션 ... 307 기술적 조건과 예술적 원리 ... 309 21. 예술의 형식과 재료 ... 314 22. 스타일의 문제 ... 323 서사적 스타일 ... 323 스타일과 양식화 ... 326 주관적이고 전통적인 양식화 ... 330 23. 음악적 형식 ... 333 영화 오페라 ... 337 24. 영웅, 미인, 스타, 그리고 그레타 가르보의 경우 ... 342 역자 후기 ... 347 색인 ... 349 제Ⅰ부 1. 이론 예찬 ... 17 무지의 위험 ... 17 사람들은 왜 영화 감상 교육을 받지 못하는가? ... 18 전반적인 문화의 필요 ... 18 창조적인 문화 ... 19 새로운 콜럼버스가 된 이론 ... 21 놓쳐 버린 절호의 기회 ... 22 2. 오래된 역사 ... 24 영화와 대규모 산업 ... 24 영화로 찍은 연극 ... 25 새로운 주제 ... 26 새로운 캐릭터 ... 27 슬랩스틱 코미디 ... 27 사례 ... 29 3. 새로운 형식 언어 ... 32 4. 시각 문화 ... 35 영화 문화 ... 36 식민지의 영국인 ... 36 시베리아 소녀 ... 37 우리는 보는 것을 학습해 왔다 ... 38 옛날 영화는 왜 웃기는가? ... 39 예술은 발전하지 않는다 ... 40 5. 가시적 인간 ... 42 6. 창조적인 카메라 ... 50 영화 속에 들어간 관객 ... 52 동일시 ... 52 예술의 새로운 철학 ... 53 소우주의 원칙 ... 54 개척자의 이데올로기 ... 56 7. 클로즈업 ... 58 무엇이 분절된 그림을 합성하는가? ... 59 사운드는 분리될 수 없다 ... 60 공간 속에서의 사운드 ... 61 사물의 표현 ... 61 시각적인 삶 ... 62 클로즈업의 서정적 매력 ... 63 〈13인〉 ... 64 8. 인간의 얼굴 ... 68 새로운 차원 ... 69 멜로디와 얼굴 모양 ... 70 말없는 독백 ... 71 얼굴 표정의 '다성적인' 유희 ... 73 미세한 표정 ... 75 거울 앞에 앉은 아스타 ... 75 〈발트의 대리인〉 ... 76 대사와 얼굴 표정 ... 78 발성 영화에서의 대사 ... 78 아스타가 말을 하다 ... 79 러시아의 사례 ... 80 무언극 ... 81 침묵하는 것이 해결책은 아니다 ... 82 흉내의 템포 ... 83 무언의 대사 ... 84 클로즈업으로 비친 얼굴의 세부 ... 85 나는 볼 수 없는 것을 볼 수 있다 ... 87 단순화된 연기 ... 88 취향의 변화 ... 89 평범한 얼굴 ... 89 평범한 목소리 ... 90 자연스럽게 보이지 않는 자연 ... 90 예술로 눈을 돌린 자연 ... 91 관상학에 대한 교육 ... 92 어린이와 야만인 ... 92 집단의 얼굴 ... 93 계층의 얼굴 ... 94 우리의 알려지지 않은 얼굴 ... 96 제2의 얼굴 ... 96 미세연극 ... 97 극적인 상태 ... 98 카메라의 리듬 ... 98 극화된 평범함 ... 100 중요한 순간 ... 100 진실보다는 현실 ... 101 9. 카메라의 설정 변화 ... 103 촬영된 이미지의 통합 ... 104 대상의 주관성 ... 104 데자 부(d<?import namespace ... m ur 동일시에 대한 추가 논의 ... 106 사람을 닮은 세계 ... 107 영화에 대한 괴테의 생각 ... 108 주변과 배경의 모습 ... 109 풍경 ... 110 현실이 어떻게 해서 주제가 되는가? ... 111 노동자와 기계의 모습 ... 112 모습과 상징 ... 113 리듬을 가속시키는 설정 ... 114 왜곡 ... 115 친숙하지 않은 것 ... 116 알아볼 수 없는 윤곽 ... 117 색다른 앵글은 색다른 상황을 표현한다 ... 117 영화 캐리커처 ... 118 영화에서의 표현주의 ... 119 〈칼리가리 박사의 밀실〉 ... 120 장식적인 배경 ... 122 영화 인상주의 ... 122 사건의 인상 ... 123 주관적인 인상주의 ... 124 간접적인 설정 ... 125 상징적인 앵글 ... 127 거울로서의 인간의 얼굴 ... 128 설정의 은유 ... 128 이미지에서의 공허한 표현과 '키치' ... 131 위험한 아름다움 ... 132 대상으로서의 예술 작품 ... 132 스타일과 설정 ... 133 스타일에 신경 쓰는 영화들 ... 134 10. 편집 ... 136 불가피한 해석 ... 137 가위가 거짓말을 할 때 ... 138 이미지에는 시제가 없다 ... 139 영화에서의 시간 ... 140 주제와 경험으로서의 시간 ... 140 형식과 분위기의 연속성 ... 142 창조적인 편집 ... 142 개념을 연상시키는 편집 ... 143 플래시백 ... 144 은유적 몽타주 ... 145 시적인 몽타주 ... 146 우화적 몽타주 ... 147 문화적 은유 ... 148 개념의 연상 ... 148 지적인 몽타주 ... 165 몽타주의 리듬 ... 166 액션의 스피드와 편집의 스피드 ... 166 '리타르단도'의 장면과 '아첼레란도'의 쇼트 ... 167 쇼트의 길이 ... 168 발성 영화의 리듬 ... 170 편집에 있어서 음악적이고 장식적인 리듬 ... 170 주관적 편집 ... 171 걷기 ... 172 영화 속에 나타난 스포츠 ... 175 표현력이 부족한 스포츠 ... 176 11. 파노라마 ... 177 시간의 경험 ... 178 파노라마의 극적 성질 ... 179 12. 카메라의 표현 기법 ... 182 페이딩 ... 182 조리개의 비밀 ... 183 보이지 않는 것을 보여 주는 카메라 ... 184 시간의 원근법 ... 185 디졸브의 심리학 ... 186 시간과 시퀀스 ... 186 그림의 크기와 디졸브 ... 187 디졸브와 더 단순한 이야기들 ... 188 디졸브와 공간의 연결 ... 189 〈나르코시스〉 ... 189 움직이지 않고 장면을 바꾸는 법 ... 190 디졸브와 마음에 떠오르는 이미지 ... 191 촬영된 막 ... 192 제Ⅱ부 13. 영화에서 스타일의 문제 ... 195 순수 영화 촬영술 ... 196 스토리나 주인공이 없는 영화 ... 199 주인공이 없는 영화 ... 200 기행 영화 ... 202 주인공이 있는 교육 영화 ... 204 잘 알려지지 않은 가까운 곳 ... 205 뉴스 영화 ... 207 노동의 서사시 ... 208 인간을 보여 주기 ... 210 전쟁 영화 ... 211 자연을 소재로 한 영화 ... 215 14. 아방가르드의 형식주의 ... 217 절대 영화 ... 218 미학의 인식론 ... 220 외부 세계의 모습 ... 221 내적인 사건 ... 221 개념 영화 ... 223 논리는 수단, 심리는 목적이다 ... 223 초현실주의 영화 ... 224 추상 영화 ... 226 발성 추상 영화 ... 226 영화 자막 ... 227 잘못된 유추 ... 228 15. 시각적 트릭, 합성사진, 만화 ... 230 카메라 트릭의 의미 ... 230 마스크 ... 231 영화 코미디 ... 234 사진을 죽일 수는 없다 ... 235 심리와 길이 ... 236 만화 영화 ... 237 16. 사운드 ... 240 비극적 예언 ... 240 막다른 골목 ... 241 예언 ... 242 우리는 무엇을 요구하는가? ... 243 청각적 세계 ... 244 소음의 발견 ... 244 사운드의 연출법 ... 246 사운드가 목소리를 높이다 ... 247 등장 인물로서의 사운드 ... 248 배경 음악의 영향 ... 249 소리들의 싸움 ... 249 라디오 극의 문제 ... 252 이미지가 사운드를 결정한다 ... 253 침묵 ... 253 침묵과 공간 ... 254 쇼트에서 사운드의 극적 기능 ... 256 사운드를 설명해 주는 이미지 ... 257 이시성(異時性)의 사운드 ... 258 사운드의 친밀성 ... 259 사운드는 따로 떼어 놓을 수 없다 ... 260 귀를 교육하기 ... 261 사운드는 그림자를 드리우지 않는다 ... 262 사운드는 면이 없다 ... 263 사운드는 공간적인 색깔이 있다 ... 264 사운드 재생의 기본 문제 ... 265 사운드는 이미지로 표현될 수 없다 ... 266 사운드 몽타주 ... 266 사운드 디졸브 ... 267 이시적인 음향 효과 ... 268 가장 효과가 뛰어난 도구 ... 268 이시적인 이미지, 동시적인 장면 ... 270 17. 대사 ... 272 보는 말과 들리는 말 ... 276 침묵은 액션이다 ... 277 말의 청각적 제스처 ... 279 더빙이 불가능한 이유 ... 280 불투과성의 미학 법칙 ... 281 영화 쇼트와 대사 ... 282 비이성적인 음향 효과로서의 대사 ... 283 18. 발성 코미디 영화의 문제 ... 284 개연성이 없는 사운드 ... 285 그로테스크한 대사 ... 286 음악적 그로테스크의 문제 ... 287 영화 음악 ... 288 찰리 채플린의 비밀 ... 289 발성 영화의 시각 ... 292 절제 있는 사운드 사용 ... 293 말의 규칙 ... 294 영화 내레이터 ... 295 19. 컬러 영화와 입체 영화에 대한 논의 ... 296 움직이는 컬러 ... 296 컬러 편집 ... 297 입체 영화 ... 298 컬러 만화 영화 ... 299 20. 시나리오 ... 300 레싱과 영화 ... 306 병치된 액션 ... 307 기술적 조건과 예술적 원리 ... 309 21. 예술의 형식과 재료 ... 314 22. 스타일의 문제 ... 323 서사적 스타일 ... 323 스타일과 양식화 ... 326 주관적이고 전통적인 양식화 ... 330 23. 음악적 형식 ... 333 영화 오페라 ... 337 24. 영웅, 미인, 스타, 그리고 그레타 가르보의 경우 ... 342 역자 후기 ... 347 색인 ... 349