목차
제Ⅰ부
   1. 이론 예찬 ... 17
      무지의 위험 ... 17
      사람들은 왜 영화 감상 교육을 받지 못하는가? ... 18
      전반적인 문화의 필요 ... 18
      창조적인 문화 ... 19
      새로운 콜럼버스가 된 이론 ... 21
      놓쳐 버린 절호의 기회 ... 22
   2. 오래된 역사 ... 24
      영화와 대규모 산업 ... 24
      영화로 찍은 연극 ... 25
      새로운 주제 ... 26
      새로운 캐릭터 ... 27
      슬랩스틱 코미디 ... 27
      사례 ... 29
   3. 새로운 형식 언어 ... 32
   4. 시각 문화 ... 35
      영화 문화 ... 36
      식민지의 영국인 ... 36
      시베리아 소녀 ... 37
      우리는 보는 것을 학습해 왔다 ... 38
      옛날 영화는 왜 웃기는가? ... 39
      예술은 발전하지 않는다 ... 40
   5. 가시적 인간 ... 42
   6. 창조적인 카메라 ... 50
      영화 속에 들어간 관객 ... 52
      동일시 ... 52
      예술의 새로운 철학 ... 53
      소우주의 원칙 ... 54
      개척자의 이데올로기 ... 56
   7. 클로즈업 ... 58
      무엇이 분절된 그림을 합성하는가? ... 59
      사운드는 분리될 수 없다 ... 60
      공간 속에서의 사운드 ... 61
      사물의 표현 ... 61
      시각적인 삶 ... 62
      클로즈업의 서정적 매력 ... 63
      〈13인〉 ... 64
   8. 인간의 얼굴 ... 68
      새로운 차원 ... 69
      멜로디와 얼굴 모양 ... 70
      말없는 독백 ... 71
      얼굴 표정의 '다성적인' 유희 ... 73
      미세한 표정 ... 75
      거울 앞에 앉은 아스타 ... 75
      〈발트의 대리인〉 ... 76
      대사와 얼굴 표정 ... 78
      발성 영화에서의 대사 ... 78
      아스타가 말을 하다 ... 79
      러시아의 사례 ... 80
      무언극 ... 81
      침묵하는 것이 해결책은 아니다 ... 82
      흉내의 템포 ... 83
      무언의 대사 ... 84
      클로즈업으로 비친 얼굴의 세부 ... 85
      나는 볼 수 없는 것을 볼 수 있다 ... 87
      단순화된 연기 ... 88
      취향의 변화 ... 89
      평범한 얼굴 ... 89
      평범한 목소리 ... 90
      자연스럽게 보이지 않는 자연 ... 90
      예술로 눈을 돌린 자연 ... 91
      관상학에 대한 교육 ... 92
      어린이와 야만인 ... 92
      집단의 얼굴 ... 93
      계층의 얼굴 ... 94
      우리의 알려지지 않은 얼굴 ... 96
      제2의 얼굴 ... 96
      미세연극 ... 97
      극적인 상태 ... 98
      카메라의 리듬 ... 98
      극화된 평범함 ... 100
      중요한 순간 ... 100
      진실보다는 현실 ... 101
   9. 카메라의 설정 변화 ... 103
      촬영된 이미지의 통합 ... 104
      대상의 주관성 ... 104
      데자 부(d<?import namespace ... m ur
      동일시에 대한 추가 논의 ... 106
      사람을 닮은 세계 ... 107
      영화에 대한 괴테의 생각 ... 108
      주변과 배경의 모습 ... 109
      풍경 ... 110
      현실이 어떻게 해서 주제가 되는가? ... 111
      노동자와 기계의 모습 ... 112
      모습과 상징 ... 113
      리듬을 가속시키는 설정 ... 114
      왜곡 ... 115
      친숙하지 않은 것 ... 116
      알아볼 수 없는 윤곽 ... 117
      색다른 앵글은 색다른 상황을 표현한다 ... 117
      영화 캐리커처 ... 118
      영화에서의 표현주의 ... 119
      〈칼리가리 박사의 밀실〉 ... 120
      장식적인 배경 ... 122
      영화 인상주의 ... 122
      사건의 인상 ... 123
      주관적인 인상주의 ... 124
      간접적인 설정 ... 125
      상징적인 앵글 ... 127
      거울로서의 인간의 얼굴 ... 128
      설정의 은유 ... 128
      이미지에서의 공허한 표현과 '키치' ... 131
      위험한 아름다움 ... 132
      대상으로서의 예술 작품 ... 132
      스타일과 설정 ... 133
      스타일에 신경 쓰는 영화들 ... 134
   10. 편집 ... 136
      불가피한 해석 ... 137
      가위가 거짓말을 할 때 ... 138
      이미지에는 시제가 없다 ... 139
      영화에서의 시간 ... 140
      주제와 경험으로서의 시간 ... 140
      형식과 분위기의 연속성 ... 142
      창조적인 편집 ... 142
      개념을 연상시키는 편집 ... 143
      플래시백 ... 144
      은유적 몽타주 ... 145
      시적인 몽타주 ... 146
      우화적 몽타주 ... 147
      문화적 은유 ... 148
      개념의 연상 ... 148
      지적인 몽타주 ... 165
      몽타주의 리듬 ... 166
      액션의 스피드와 편집의 스피드 ... 166
      '리타르단도'의 장면과 '아첼레란도'의 쇼트 ... 167
      쇼트의 길이 ... 168
      발성 영화의 리듬 ... 170
      편집에 있어서 음악적이고 장식적인 리듬 ... 170
      주관적 편집 ... 171
      걷기 ... 172
      영화 속에 나타난 스포츠 ... 175
      표현력이 부족한 스포츠 ... 176
   11. 파노라마 ... 177
      시간의 경험 ... 178
      파노라마의 극적 성질 ... 179
   12. 카메라의 표현 기법 ... 182
      페이딩 ... 182
      조리개의 비밀 ... 183
      보이지 않는 것을 보여 주는 카메라 ... 184
      시간의 원근법 ... 185
      디졸브의 심리학 ... 186
      시간과 시퀀스 ... 186
      그림의 크기와 디졸브 ... 187
      디졸브와 더 단순한 이야기들 ... 188
      디졸브와 공간의 연결 ... 189
      〈나르코시스〉 ... 189
      움직이지 않고 장면을 바꾸는 법 ... 190
      디졸브와 마음에 떠오르는 이미지 ... 191
      촬영된 막 ... 192
제Ⅱ부
   13. 영화에서 스타일의 문제 ... 195
      순수 영화 촬영술 ... 196
      스토리나 주인공이 없는 영화 ... 199
      주인공이 없는 영화 ... 200
      기행 영화 ... 202
      주인공이 있는 교육 영화 ... 204
      잘 알려지지 않은 가까운 곳 ... 205
      뉴스 영화 ... 207
      노동의 서사시 ... 208
      인간을 보여 주기 ... 210
      전쟁 영화 ... 211
      자연을 소재로 한 영화 ... 215
   14. 아방가르드의 형식주의 ... 217
      절대 영화 ... 218
      미학의 인식론 ... 220
      외부 세계의 모습 ... 221
      내적인 사건 ... 221
      개념 영화 ... 223
      논리는 수단, 심리는 목적이다 ... 223
      초현실주의 영화 ... 224
      추상 영화 ... 226
      발성 추상 영화 ... 226
      영화 자막 ... 227
      잘못된 유추 ... 228
   15. 시각적 트릭, 합성사진, 만화 ... 230
      카메라 트릭의 의미 ... 230
      마스크 ... 231
      영화 코미디 ... 234
      사진을 죽일 수는 없다 ... 235
      심리와 길이 ... 236
      만화 영화 ... 237
   16. 사운드 ... 240
      비극적 예언 ... 240
      막다른 골목 ... 241
      예언 ... 242
      우리는 무엇을 요구하는가? ... 243
      청각적 세계 ... 244
      소음의 발견 ... 244
      사운드의 연출법 ... 246
      사운드가 목소리를 높이다 ... 247
      등장 인물로서의 사운드 ... 248
      배경 음악의 영향 ... 249
      소리들의 싸움 ... 249
      라디오 극의 문제 ... 252
      이미지가 사운드를 결정한다 ... 253
      침묵 ... 253
      침묵과 공간 ... 254
      쇼트에서 사운드의 극적 기능 ... 256
      사운드를 설명해 주는 이미지 ... 257
      이시성(異時性)의 사운드 ... 258
      사운드의 친밀성 ... 259
      사운드는 따로 떼어 놓을 수 없다 ... 260
      귀를 교육하기 ... 261
      사운드는 그림자를 드리우지 않는다 ... 262
      사운드는 면이 없다 ... 263
      사운드는 공간적인 색깔이 있다 ... 264
      사운드 재생의 기본 문제 ... 265
      사운드는 이미지로 표현될 수 없다 ... 266
      사운드 몽타주 ... 266
      사운드 디졸브 ... 267
      이시적인 음향 효과 ... 268
      가장 효과가 뛰어난 도구 ... 268
      이시적인 이미지, 동시적인 장면 ... 270
   17. 대사 ... 272
      보는 말과 들리는 말 ... 276
      침묵은 액션이다 ... 277
      말의 청각적 제스처 ... 279
      더빙이 불가능한 이유 ... 280
      불투과성의 미학 법칙 ... 281
      영화 쇼트와 대사 ... 282
      비이성적인 음향 효과로서의 대사 ... 283
   18. 발성 코미디 영화의 문제 ... 284
      개연성이 없는 사운드 ... 285
      그로테스크한 대사 ... 286
      음악적 그로테스크의 문제 ... 287
      영화 음악 ... 288
      찰리 채플린의 비밀 ... 289
      발성 영화의 시각 ... 292
      절제 있는 사운드 사용 ... 293
      말의 규칙 ... 294
      영화 내레이터 ... 295
   19. 컬러 영화와 입체 영화에 대한 논의 ... 296
      움직이는 컬러 ... 296
      컬러 편집 ... 297
      입체 영화 ... 298
      컬러 만화 영화 ... 299
   20. 시나리오 ... 300
      레싱과 영화 ... 306
      병치된 액션 ... 307
      기술적 조건과 예술적 원리 ... 309
   21. 예술의 형식과 재료 ... 314
   22. 스타일의 문제 ... 323
      서사적 스타일 ... 323
      스타일과 양식화 ... 326
      주관적이고 전통적인 양식화 ... 330
   23. 음악적 형식 ... 333
      영화 오페라 ... 337
   24. 영웅, 미인, 스타, 그리고 그레타 가르보의 경우 ... 342
역자 후기 ... 347
색인 ... 349
제Ⅰ부
   1. 이론 예찬 ... 17
      무지의 위험 ... 17
      사람들은 왜 영화 감상 교육을 받지 못하는가? ... 18
      전반적인 문화의 필요 ... 18
      창조적인 문화 ... 19
      새로운 콜럼버스가 된 이론 ... 21
      놓쳐 버린 절호의 기회 ... 22
   2. 오래된 역사 ... 24
      영화와 대규모 산업 ... 24
      영화로 찍은 연극 ... 25
      새로운 주제 ... 26
      새로운 캐릭터 ... 27
      슬랩스틱 코미디 ... 27
      사례 ... 29
   3. 새로운 형식 언어 ... 32
   4. 시각 문화 ... 35
      영화 문화 ... 36
      식민지의 영국인 ... 36
      시베리아 소녀 ... 37
      우리는 보는 것을 학습해 왔다 ... 38
      옛날 영화는 왜 웃기는가? ... 39
      예술은 발전하지 않는다 ... 40
   5. 가시적 인간 ... 42
   6. 창조적인 카메라 ... 50
      영화 속에 들어간 관객 ... 52
      동일시 ... 52
      예술의 새로운 철학 ... 53
      소우주의 원칙 ... 54
      개척자의 이데올로기 ... 56
   7. 클로즈업 ... 58
      무엇이 분절된 그림을 합성하는가? ... 59
      사운드는 분리될 수 없다 ... 60
      공간 속에서의 사운드 ... 61
      사물의 표현 ... 61
      시각적인 삶 ... 62
      클로즈업의 서정적 매력 ... 63
      〈13인〉 ... 64
   8. 인간의 얼굴 ... 68
      새로운 차원 ... 69
      멜로디와 얼굴 모양 ... 70
      말없는 독백 ... 71
      얼굴 표정의 '다성적인' 유희 ... 73
      미세한 표정 ... 75
      거울 앞에 앉은 아스타 ... 75
      〈발트의 대리인〉 ... 76
      대사와 얼굴 표정 ... 78
      발성 영화에서의 대사 ... 78
      아스타가 말을 하다 ... 79
      러시아의 사례 ... 80
      무언극 ... 81
      침묵하는 것이 해결책은 아니다 ... 82
      흉내의 템포 ... 83
      무언의 대사 ... 84
      클로즈업으로 비친 얼굴의 세부 ... 85
      나는 볼 수 없는 것을 볼 수 있다 ... 87
      단순화된 연기 ... 88
      취향의 변화 ... 89
      평범한 얼굴 ... 89
      평범한 목소리 ... 90
      자연스럽게 보이지 않는 자연 ... 90
      예술로 눈을 돌린 자연 ... 91
      관상학에 대한 교육 ... 92
      어린이와 야만인 ... 92
      집단의 얼굴 ... 93
      계층의 얼굴 ... 94
      우리의 알려지지 않은 얼굴 ... 96
      제2의 얼굴 ... 96
      미세연극 ... 97
      극적인 상태 ... 98
      카메라의 리듬 ... 98
      극화된 평범함 ... 100
      중요한 순간 ... 100
      진실보다는 현실 ... 101
   9. 카메라의 설정 변화 ... 103
      촬영된 이미지의 통합 ... 104
      대상의 주관성 ... 104
      데자 부(d<?import namespace ... m ur
      동일시에 대한 추가 논의 ... 106
      사람을 닮은 세계 ... 107
      영화에 대한 괴테의 생각 ... 108
      주변과 배경의 모습 ... 109
      풍경 ... 110
      현실이 어떻게 해서 주제가 되는가? ... 111
      노동자와 기계의 모습 ... 112
      모습과 상징 ... 113
      리듬을 가속시키는 설정 ... 114
      왜곡 ... 115
      친숙하지 않은 것 ... 116
      알아볼 수 없는 윤곽 ... 117
      색다른 앵글은 색다른 상황을 표현한다 ... 117
      영화 캐리커처 ... 118
      영화에서의 표현주의 ... 119
      〈칼리가리 박사의 밀실〉 ... 120
      장식적인 배경 ... 122
      영화 인상주의 ... 122
      사건의 인상 ... 123
      주관적인 인상주의 ... 124
      간접적인 설정 ... 125
      상징적인 앵글 ... 127
      거울로서의 인간의 얼굴 ... 128
      설정의 은유 ... 128
      이미지에서의 공허한 표현과 '키치' ... 131
      위험한 아름다움 ... 132
      대상으로서의 예술 작품 ... 132
      스타일과 설정 ... 133
      스타일에 신경 쓰는 영화들 ... 134
   10. 편집 ... 136
      불가피한 해석 ... 137
      가위가 거짓말을 할 때 ... 138
      이미지에는 시제가 없다 ... 139
      영화에서의 시간 ... 140
      주제와 경험으로서의 시간 ... 140
      형식과 분위기의 연속성 ... 142
      창조적인 편집 ... 142
      개념을 연상시키는 편집 ... 143
      플래시백 ... 144
      은유적 몽타주 ... 145
      시적인 몽타주 ... 146
      우화적 몽타주 ... 147
      문화적 은유 ... 148
      개념의 연상 ... 148
      지적인 몽타주 ... 165
      몽타주의 리듬 ... 166
      액션의 스피드와 편집의 스피드 ... 166
      '리타르단도'의 장면과 '아첼레란도'의 쇼트 ... 167
      쇼트의 길이 ... 168
      발성 영화의 리듬 ... 170
      편집에 있어서 음악적이고 장식적인 리듬 ... 170
      주관적 편집 ... 171
      걷기 ... 172
      영화 속에 나타난 스포츠 ... 175
      표현력이 부족한 스포츠 ... 176
   11. 파노라마 ... 177
      시간의 경험 ... 178
      파노라마의 극적 성질 ... 179
   12. 카메라의 표현 기법 ... 182
      페이딩 ... 182
      조리개의 비밀 ... 183
      보이지 않는 것을 보여 주는 카메라 ... 184
      시간의 원근법 ... 185
      디졸브의 심리학 ... 186
      시간과 시퀀스 ... 186
      그림의 크기와 디졸브 ... 187
      디졸브와 더 단순한 이야기들 ... 188
      디졸브와 공간의 연결 ... 189
      〈나르코시스〉 ... 189
      움직이지 않고 장면을 바꾸는 법 ... 190
      디졸브와 마음에 떠오르는 이미지 ... 191
      촬영된 막 ... 192
제Ⅱ부
   13. 영화에서 스타일의 문제 ... 195
      순수 영화 촬영술 ... 196
      스토리나 주인공이 없는 영화 ... 199
      주인공이 없는 영화 ... 200
      기행 영화 ... 202
      주인공이 있는 교육 영화 ... 204
      잘 알려지지 않은 가까운 곳 ... 205
      뉴스 영화 ... 207
      노동의 서사시 ... 208
      인간을 보여 주기 ... 210
      전쟁 영화 ... 211
      자연을 소재로 한 영화 ... 215
   14. 아방가르드의 형식주의 ... 217
      절대 영화 ... 218
      미학의 인식론 ... 220
      외부 세계의 모습 ... 221
      내적인 사건 ... 221
      개념 영화 ... 223
      논리는 수단, 심리는 목적이다 ... 223
      초현실주의 영화 ... 224
      추상 영화 ... 226
      발성 추상 영화 ... 226
      영화 자막 ... 227
      잘못된 유추 ... 228
   15. 시각적 트릭, 합성사진, 만화 ... 230
      카메라 트릭의 의미 ... 230
      마스크 ... 231
      영화 코미디 ... 234
      사진을 죽일 수는 없다 ... 235
      심리와 길이 ... 236
      만화 영화 ... 237
   16. 사운드 ... 240
      비극적 예언 ... 240
      막다른 골목 ... 241
      예언 ... 242
      우리는 무엇을 요구하는가? ... 243
      청각적 세계 ... 244
      소음의 발견 ... 244
      사운드의 연출법 ... 246
      사운드가 목소리를 높이다 ... 247
      등장 인물로서의 사운드 ... 248
      배경 음악의 영향 ... 249
      소리들의 싸움 ... 249
      라디오 극의 문제 ... 252
      이미지가 사운드를 결정한다 ... 253
      침묵 ... 253
      침묵과 공간 ... 254
      쇼트에서 사운드의 극적 기능 ... 256
      사운드를 설명해 주는 이미지 ... 257
      이시성(異時性)의 사운드 ... 258
      사운드의 친밀성 ... 259
      사운드는 따로 떼어 놓을 수 없다 ... 260
      귀를 교육하기 ... 261
      사운드는 그림자를 드리우지 않는다 ... 262
      사운드는 면이 없다 ... 263
      사운드는 공간적인 색깔이 있다 ... 264
      사운드 재생의 기본 문제 ... 265
      사운드는 이미지로 표현될 수 없다 ... 266
      사운드 몽타주 ... 266
      사운드 디졸브 ... 267
      이시적인 음향 효과 ... 268
      가장 효과가 뛰어난 도구 ... 268
      이시적인 이미지, 동시적인 장면 ... 270
   17. 대사 ... 272
      보는 말과 들리는 말 ... 276
      침묵은 액션이다 ... 277
      말의 청각적 제스처 ... 279
      더빙이 불가능한 이유 ... 280
      불투과성의 미학 법칙 ... 281
      영화 쇼트와 대사 ... 282
      비이성적인 음향 효과로서의 대사 ... 283
   18. 발성 코미디 영화의 문제 ... 284
      개연성이 없는 사운드 ... 285
      그로테스크한 대사 ... 286
      음악적 그로테스크의 문제 ... 287
      영화 음악 ... 288
      찰리 채플린의 비밀 ... 289
      발성 영화의 시각 ... 292
      절제 있는 사운드 사용 ... 293
      말의 규칙 ... 294
      영화 내레이터 ... 295
   19. 컬러 영화와 입체 영화에 대한 논의 ... 296
      움직이는 컬러 ... 296
      컬러 편집 ... 297
      입체 영화 ... 298
      컬러 만화 영화 ... 299
   20. 시나리오 ... 300
      레싱과 영화 ... 306
      병치된 액션 ... 307
      기술적 조건과 예술적 원리 ... 309
   21. 예술의 형식과 재료 ... 314
   22. 스타일의 문제 ... 323
      서사적 스타일 ... 323
      스타일과 양식화 ... 326
      주관적이고 전통적인 양식화 ... 330
   23. 음악적 형식 ... 333
      영화 오페라 ... 337
   24. 영웅, 미인, 스타, 그리고 그레타 가르보의 경우 ... 342
역자 후기 ... 347
색인 ... 349
닫기