목차
01 투시도법
렌더링의 의미 ... 7
입체의 개념 ... 9
물체의 기본 구조 ... 10
정육면체 ... 11
원기둥 ... 12
원뿔 ... 13
구 ... 14
투시도의 기본 원리 ... 15
눈높이와 소실점 ... 16
시야와 시추 ... 17
투시도의 종류 ... 19
1점 투시(평행 투시) ... 20
2점 투시(유각 투시) ... 23
3점 투시 ... 32
투시도의 응용 및 활용도법 ... 36
확대도법 ... 36
축소도법 ... 36
연장도법 ... 36
분할도법 ... 36
원의 투시 및 활용 ... 41
타원자(Template)의 사용 ... 50
타원자의 활용 ... 51
투시도를 활용한 사물 작도 ... 59
02 아이디어 스케치 기법
스케치의 목적 ... 69
스케치의 종류 ... 70
스크래치(Scratch) 스케치 ... 70
러프(Rough) 스케치 ... 76
스타일(Style) 스케치 ... 78
스케치의 활용 ... 81
선의 연습 ... 81
직선 ... 81
곡선 ... 86
입체의 연습 ... 91
03 장신구 렌더링을 위한 기초 표현
음영의 기초 표현 ... 95
광원 ... 95
명암과 그림자 ... 96
윤곽선과 하이라이트 ... 98
반사광 ... 99
수직과 수평면 ... 99
요철 ... 100
색채와 명암 ... 105
물체 표면의 장식 표현 ... 106
기본형의 음영 표현 ... 107
정육면체 ... 108
원기둥 ... 108
원뿔 ... 109
구 ... 110
재질감의 표현 ... 111
확산체 ... 112
투명체 ... 113
반사체 ... 113
04 장신구 렌더링을 위한 구체적 표현
재료 및 도구의 선택 ... 115
종이류 ... 115
연필 ... 116
색연필 ... 119
파스텔 ... 121
수채화 물감 ... 124
마카 ... 127
에어브러시 ... 129
싸인펜 ... 131
렌더링에 사용되는 각종 도구 ... 133
장신구 렌더링의 효과적 표현 방법 ... 136
기본형의 반사체 표현 ... 136
기본형의 응용 표현 ... 146
색지를 이용한 표현 기법 ... 155
금속 가공 기법의 표현 ... 160
보석의 종류 ... 166
보석의 종류와 색상 ... 168
보석의 컷 형태 ... 171
보석의 작도 ... 175
반지 작도법 ... 182
난집과 보석세팅 ... 184
여러가지 반지의 형태 ... 186
반지의 색채 표현 ... 189
반지의 금속 재질감 표현 ... 190
금속의 재질감 표현 ... 198
보석의 입체 표현 ... 199
보석의 색채 표현 ... 203
컴퓨터 렌더링 기법 ... 216
보석제도 ... 223
05 장신구 렌더링 컬러도판 ... 231
부록 ... 283
참고 문헌 ... 297
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