목차
01 투시도법
   렌더링의 의미 ... 7
   입체의 개념 ... 9
   물체의 기본 구조 ... 10
      정육면체 ... 11
      원기둥 ... 12
      원뿔 ... 13
      구 ... 14
   투시도의 기본 원리 ... 15
      눈높이와 소실점 ... 16
      시야와 시추 ... 17
   투시도의 종류 ... 19
      1점 투시(평행 투시) ... 20
      2점 투시(유각 투시) ... 23
      3점 투시 ... 32
   투시도의 응용 및 활용도법 ... 36
      확대도법 ... 36
      축소도법 ... 36
      연장도법 ... 36
      분할도법 ... 36
      원의 투시 및 활용 ... 41
   타원자(Template)의 사용 ... 50
      타원자의 활용 ... 51
      투시도를 활용한 사물 작도 ... 59
02 아이디어 스케치 기법
   스케치의 목적 ... 69
   스케치의 종류 ... 70
      스크래치(Scratch) 스케치 ... 70
      러프(Rough) 스케치 ... 76
      스타일(Style) 스케치 ... 78
   스케치의 활용 ... 81
      선의 연습 ... 81
      직선 ... 81
      곡선 ... 86
      입체의 연습 ... 91
03 장신구 렌더링을 위한 기초 표현
   음영의 기초 표현 ... 95
      광원 ... 95
      명암과 그림자 ... 96
      윤곽선과 하이라이트 ... 98
      반사광 ... 99
      수직과 수평면 ... 99
      요철 ... 100
      색채와 명암 ... 105
      물체 표면의 장식 표현 ... 106
   기본형의 음영 표현 ... 107
      정육면체 ... 108
      원기둥 ... 108
      원뿔 ... 109
      구 ... 110
   재질감의 표현 ... 111
      확산체 ... 112
      투명체 ... 113
      반사체 ... 113
04 장신구 렌더링을 위한 구체적 표현
   재료 및 도구의 선택 ... 115
      종이류 ... 115
      연필 ... 116
      색연필 ... 119
      파스텔 ... 121
      수채화 물감 ... 124
      마카 ... 127
      에어브러시 ... 129
      싸인펜 ... 131
      렌더링에 사용되는 각종 도구 ... 133
   장신구 렌더링의 효과적 표현 방법 ... 136
      기본형의 반사체 표현 ... 136
      기본형의 응용 표현 ... 146
      색지를 이용한 표현 기법 ... 155
      금속 가공 기법의 표현 ... 160
      보석의 종류 ... 166
      보석의 종류와 색상 ... 168
      보석의 컷 형태 ... 171
      보석의 작도 ... 175
      반지 작도법 ... 182
      난집과 보석세팅 ... 184
      여러가지 반지의 형태 ... 186
      반지의 색채 표현 ... 189
      반지의 금속 재질감 표현 ... 190
      금속의 재질감 표현 ... 198
      보석의 입체 표현 ... 199
      보석의 색채 표현 ... 203
      컴퓨터 렌더링 기법 ... 216
      보석제도 ... 223
05 장신구 렌더링 컬러도판 ... 231
부록 ... 283
참고 문헌 ... 297
닫기