목차
Chapter 01. 3D 그래픽이란 무엇인가? ... 12
   Lesson 01. 3D의 이해 ... 12
Chapter 02. 3ds max의 설치/업데이트/삭제/실행 ... 14
   Lesson 01. 3ds max 배우기의 지름길 ... 14
   Lesson 02. 3ds max 설치하기 ... 15
   Lesson 03. 3ds max 5.1로 업데이트하기 ... 17
   Lesson 04. 설치 후 삭제나 수정하기 ... 20
   Lesson 05. 3ds max 실행하기 ... 21
Chapter 03. 3ds max의 이해 ... 24
   Lesson 01. 3ds max 5.x 화면 및 VIEWPORT ... 24
      Section 01. VIEWPORT의 이해 ... 26
      Section 02. SHADING ... 29
      Section 03. VIEWPORT 다루기 ... 32
      Section 04. 휠 마우스와 3버튼 마우스 이용하기 ... 38
      Section 05. 맥스 화면 크기 조정 ... 39
      Section 06. 화면 구성 바꾸기 ... 40
      Section 07. 구 버전 인터페이스로 바꾸기 ... 41
      Section 08. QUARD MENU ... 43
      Section 09. 폰트 크기 조절하기 ... 44
      Section 10. 파일관리 ... 46
   Lesson 02. 오브젝트 다루기 ... 51
      Section 01. 이동(MOVE), 회전(ROTATE), 크기변경(SCALE) ... 51
      Section 02. 오브젝트 선택 ... 54
   Lesson 03. 장면의 요소 추가하기 ... 80
      Section 01. CREATE ... 80
      Section 02. 만든 오브젝트 결합하기 ... 87
      Section 03. LOFT ... 90
      Section 04. LATHE ... 93
      Section 05. 2D BOOLEAN ... 94
      Section 06. PARTICLE SYSTEMS ... 95
      Section 07. MESHER ... 99
      Section 08. PATCH GRID ... 101
      Section 09. LIGHTS ... 105
      Section 10. CAMERA ... 107
      Section 11. HELPERS ... 108
      Section 12. SPACE WARPS ... 109
      Section 13. SYSTEM ... 110
   Lesson 04. 오브젝트 변형하기 ... 111
      Section 01. SUB OBJECT LEVEL EDITING ... 111
      Section 02. 변형 도구 MODIFIER LIST ... 116
   Lesson 05. 오브젝트의 묶음 ... 119
      Section 01. Group ... 119
      Section 02. LINK ... 121
      Section 03. ATTACH ... 122
   Lesson 06. MAPPING ... 123
      Section 01. 재질편집기(MATERIAL EDITOR) ... 130
      Section 02. 맵핑을 DRAG로 적용하기 ... 134
      Section 03. 매핑 연습 ... 136
      Section 04. 재질(MATERIAL)의 특성 ... 149
      Section 05. 맵핑좌표(UVW MAP) ... 152
   Lesson 07. LIGHT ... 159
      Section 01. 빛의 속성 ... 159
      Section 02. 빛과 그림자 ... 161
      Section 03. 3ds max에서의 조명 ... 163
      Section 04. ENVIRONMENT/EFFECTS ... 171
   Lesson 08. CAMERA CONTROL ... 193
      Section 01. CAMERA NAVIGATION ... 196
   Lesson 09. RENDERING ... 199
      Section 01. 동영상 렌더링 ... 202
      Section 02. RAM PLAYER ... 204
   Lesson 10. ANIMATION ... 208
      Section 01. 3D 애니메이션 기초용어 ... 208
      Section 02. 캐릭터 애니메이션을 위한 준비작업 ... 215
      Section 03. 캐릭터 모델링 방법 ... 216
      Section 04. 애니메이션 만들기 ... 223
Chapter 04. 유리잔 만들기 ... 240
   Lesson 01. 컵 단면 만들기 ... 240
   Lesson 02. LATHE로 회전시키기 ... 242
   Lesson 03. 유리 재질 만들기 ... 244
   Lesson 04. 바닥 만들기 ... 246
   Lesson 05. 그림자 만드는 조명 배치하기 ... 246
   Lesson 06. MESH SMOOTH 적용 ... 248
   Lesson 07. 거울 재질 조정하기 ... 250
Chapter 05. 매니큐어 만들기 ... 252
   Lesson 01. 배경 이미지 설정 ... 252
   Lesson 02. 병 몸체 만들기 ... 253
   Lesson 03. 병의 나사부분 만들기 ... 256
   Lesson 04. BOOLEAN 작업 ... 258
   Lesson 05. 매니큐어 봉과 BRUSH 만들기 ... 262
Chapter 06. 연필 만들기 ... 268
   Lesson 01. 앞이 뾰족한 연필 몸체 만들기 ... 268
   Lesson 02. 연필 몸통을 다각형으로 만들기 ... 271
   Lesson 03. 지우개와 이음새 만들기 ... 272
   Lesson 04. 사용한 스플라인 없애기 ... 275
   Lesson 05. 연필 깍은 부분 만들기 ... 276
   Lesson 06. 지우개 재질 적용하기 ... 278
   Lesson 07. MULTI 재질 적용하기 ... 278
   Lesson 08. UVW MAP 적용하기 ... 284
Chapter 07. 컴퓨터 만들기 ... 294
   Lesson 01. 모니터 만들기 ... 294
   Lesson 02. 컴퓨터 본체 만들기 ... 300
   Lesson 03. 키보드 만들기 ... 304
   Lesson 04. 간단한 키보드의 키 만들기 ... 306
   Lesson 05. 선 만들기 ... 307
   Lesson 06. 정밀한 키 만들기 ... 309
Chapter 08. 시계 만들기 ... 320
   Lesson 01. 가이드 선 만들기 ... 320
   Lesson 02. 시계 숫자 만들기 ... 322
   Lesson 03. 시계 몸체 만들기 ... 324
   Lesson 04. 시계에 두 가지 재질 주기 ... 328
   Lesson 05. 시계 바늘 만들기 ... 331
   Lesson 06. 유리창 만들기 ... 336
   Lesson 07. 시계 안에 그림 붙이기 ... 337
Chapter 09. 칼 만들기 ... 342
   Lesson 01. 배경 이미지 설정하기 ... 342
   Lesson 02. 스플라인도형 만들기 ... 344
   Lesson 03. 로프트로 막대형 쇠 토막 만들기 ... 347
   Lesson 04. DEFORM으로 칼 모양 만들기 ... 347
   Lesson 05. 톱니 칼등 만들기 ... 350
   Lesson 06. HAND GUARD 만들기 ... 353
   Lesson 07. 손잡이 만들기 ... 357
   Lesson 08. 날카로운 날의 칼 만들기 ... 359
Chapter 10. 플립형 휴대폰 만들기 ... 364
   Lesson 01. 플립형 액정 부분 만들기 ... 364
   Lesson 02. 휴대폰 키패드 본체 만들기 ... 369
   Lesson 03. 플립 형태 다듬기 ... 371
   Lesson 04. 본체 다듬기 ... 372
   Lesson 05. 본체와 플립 연결부분 만들기 ... 373
   Lesson 06. 안테나 만들기 - LATHE ... 374
   Lesson 07. 테두리 만들기 - LOFT ... 376
   Lesson 08. 배터리 만들기 ... 378
   Lesson 09. 휴대폰 버튼 만들기 ... 380
   Lesson 10. LCD 디스플레이 만들기 ... 382
Chapter 11. 꽃 만들기 ... 384
   Lesson 01. 바깥쪽 꽃잎 만들기 ... 384
   Lesson 02. 안쪽 꽃잎 만들기 ... 389
   Lesson 03. 배경 이미지 사용하기 ... 394
Chapter 12. 열대어 만들기 ... 398
   Lesson 01. 배경 이미지 지정하기 ... 403
   Lesson 02. BOX 오브젝트로 몸통 만들기 ... 405
   Lesson 03. 꼬리 지느러미 만들기 ... 407
   Lesson 04. 몸통 가다듬기 ... 408
   Lesson 05. 등 지느러미 만들기 ... 410
   Lesson 06. 배 지느러미 만들기 ... 413
   Lesson 07. MESH SMOOTH 적용 ... 416
   Lesson 08. UNWRAP UVW로 맵핑 주기 ... 417
Chapter 13. 건물과 조경 만들기 ... 422
   Lesson 01. 박스로 건물 만들기 ... 422
   Lesson 02. MAPPING 하기 ... 423
   Lesson 03. 배경 이미지 지정하기 ... 427
   Lesson 04. 벽 만들기 ... 429
   Lesson 05. 나무와 사람 만들기 ... 430
Chapter 14. 간단한 패스 애니메이션 만들기 ... 436
Chapter 15. 비행기 이착륙 애니메이션 만들기 ... 442
   Lesson 01. 이륙 애니메이션 만들기 ... 442
   Lesson 02. 착륙 애니메이션 만들기 ... 449
Chapter 16. 자동차 애니메이션 만들기 ... 456
   Lesson 01. 자동차 바퀴 회전 ... 456
   Lesson 02. OUT OF RANGE 적용하기 ... 458
   Lesson 03. WHEEL을 BODY에 LINK하기 ... 466
   Lesson 04. 자동차 움직이기 ... 468
   Lesson 05. 자동차 앞바퀴 키 작업 ... 469
   Lesson 06. PATH ANIMATION에 대하여 ... 472
      Section 01. 속도의 조정 ... 473
      Section 02. 방향의 조정 ... 474
   Lesson 07. PATH ANIMATION 만들기 ... 476
   Lesson 08. 헤드라이트 조명주기 ... 478
Chapter 17. 파티클 애니메이션 만들기 ... 482
   Lesson 01. 불꽃 PATH 경로 만들기 ... 482
   Lesson 02. PARTICLE SYSTEM 추가하기 ... 483
   Lesson 03. PATH에 MOTION을 ASSIGN하기 ... 486
   Lesson 04. PARTICLE에 재질 적용 ... 487
   Lesson 05. VIDEO POST 효과 ... 488
   Lesson 06. 밤 배경 만들기 ... 490
   Lesson 07. 동영상 렌더링하기 ... 492
닫기