목차
1장 1895년 이전의 영화영상기술 ... 16
   1. 카메라 옵스큐라 - 이미지 재현의 발명 ... 16
   2. 환등기와 판타스마고리아 ... 18
   3. 잔상효과를 이용한 광학기구들 ... 20
      (1) 토마트로프와 조에트로프 ... 20
      (2) 주프락시스코프와 프락시노스코프 ... 21
      (3) 마레이의 사진총 ... 23
   4. 사진술의 발견 - 은판 사진술에서 셀룰로이드까지 ... 25
   5. 초기의 활동사진 카메라와 장치들 ... 27
   6. 최초의 스튜디오 블랙 마리아 ... 30
   7. 뤼미에르의 시네마토그래프 ... 31
2장 초기의 영화영상기술(1895∼1906) ... 35
   1. 필름의 발전과 스튜디오 촬영 ... 35
   2. 카메라와 조명 ... 37
      (1) 빠떼의 스튜디오 카메라 ... 38
      (2) 윌리엄슨 카메라 ... 38
      (3) 바이오그래프 카메라 ... 39
      (4) 카메라 지지대와 움직임 ... 39
      (5) 렌즈 ... 40
      (6) 영사기 ... 40
      (7) 조명 ... 40
   3. 연재만화와 초창기의 영화언어 ... 41
   4. 멜리에스의 트릭영화 ... 43
   5. 트릭효과와 특수효과 기술 ... 44
   6. 인화와 수채색 필름 ... 48
   7. 장면전환과 영화의 연속성 ... 50
3장 1907∼1913년의 영화영상기술 ... 55
   1. 이스트만 코닥 필름과 연속현상과정 ... 55
   2. 조명 ... 56
      (1) 조명의 효과적 사용 ... 57
      (2) 로케이션 조명 ... 58
      (3) 스칸디나비아의 조명 ... 58
      (4) 실루엣 효과와 후면 조명 ... 59
      (5) 인물조명 ... 60
   3. 현상과정 ... 62
      (1) 틴팅과 토닝 ... 62
      (2) 빠떼 스텐실 틴팅 ... 62
      (3) 키네마컬러 프로세스 ... 63
   4. 카메라 ... 64
      (1) 데브리 파르보 카메라 ... 64
      (2) 벨 & 하웰 카메라 ... 64
      (3) 카메라 움직임 ... 65
      (4) 카메라 속도 ... 66
      (5) 카메라 렌즈 ... 67
   5. 특수효과 ... 67
   6. 숏 트랜지션 ... 68
   7. 카메라 앵글과 근접촬영 ... 69
   8. 인서트 숏과 장면분할 ... 72
   9. 리버스 앵글과 시점숏 ... 73
      (1) 리버스 장면과 리버스 앵글 ... 73
      (2) 시점숏 ... 75
   10. 미학적 양식 ... 77
      (1) 컷에 따른 위치의 통일 ... 77
      (2) 평행 액션의 교차편집 ... 77
      (3) 플래시백의 사용 ... 78
4장 10년대 후반의 영화영상기술(1914∼1919) ... 80
   1. 필름과 조명장비 ... 81
      (1) 필름스톡 ... 81
      (2) 조명장비 ... 81
   2. 조명 스타일의 발전 ... 83
      (1) 인물조명 ... 85
      (2) 유럽의 실내조명 ... 86
      (3) 야간 실내장면의 촬영 ... 87
      (4) 그림자의 사용 ... 87
   3. 카메라 움직임과 앵글 ... 88
   4. 초점심도와 렌즈 ... 92
      (1) 초점심도 ... 92
      (2) 렌즈 애퍼추어 ... 93
      (3) 렌즈 ... 93
      (4) 소프트 포커스와 렌즈 디퓨전 ... 93
   5. 마스크와 와이프 ... 94
      (1) 아이리스 마스크의 사용 ... 94
      (2) 다른 종류의 마스크 ... 95
      (3) 와이프의 사용 ... 96
   6. 글라스 매트 숏과 애너모픽 이미지 ... 97
      (1) 글라스 숏과 글라스 매트 숏 ... 97
      (2) 애너모픽 이미지와 주관적 효과 ... 98
   7. 인서트 숏과 플래시백 ... 98
      (1) 인서트 숏 ... 98
      (2) 분위기 인서트 ... 99
      (3) 플래시백 ... 99
   8. 편집양식과 편집장비 ... 100
      (1) 연속적 영화의 등장 ... 100
      (2) 리버스 앵글 커팅 ... 101
      (3) 액션의 커팅 ... 102
      (4) 평행 액션 사이의 교차편집 ... 102
      (5) 장면 분할 ... 102
      (6) 편집 장비 ... 102
5장 20년대 전반의 영화영상기술(1920∼1926) ... 104
   1. 필름과 테크니컬러 ... 105
      (1) 필름스톡 ... 105
      (2) 프리즈마 프로세스 ... 105
      (3) 테크니컬러 촬영 ... 106
      (4) 현상과정 ... 107
   2. 조명과 양식 ... 108
      (1) 조명장비와 테크닉 ... 108
      (2) 스튜디오 조명 ... 109
   3. 카메라와 렌즈 ... 110
      (1) 아클리 카메라 ... 110
      (2) 미첼 카메라 ... 111
      (3) 다른 카메라들 ... 112
      (4) 이동 카메라 ... 112
      (5) 촬영과 영사속도 ... 113
      (6) 렌즈 ... 114
      (7) 렌즈 디퓨전 ... 114
   4. 옵티컬 프린팅과 애너모픽 이미지 ... 116
      (1) 옵티컬 프린팅 ... 116
      (2) 애너모픽 이미지 ... 117
   5. 앵글과 초점심도 ... 117
      (1) 앵글 숏 ... 117
      (2) 더치 틸트 ... 118
      (3) 와이프 ... 122
   6. 비네트와 와이프 ... 120
      (1) 비네트 마스크 ... 120
      (2) 트랜지션 ... 121
      (3) 와이프 ... 122
   7. 이동매트와 편집장비 ... 122
      (1) 윌리엄스 프로세스 ... 122
      (2) 필름 스플라이서 ... 123
      (3) 무비올라 ... 123
6장 20년대 후반의 영화영상기술(1926∼1929) ... 124
   1. 필름과 현상 ... 124
      (1) 필름스톡 ... 124
      (2) 테크니컬러 염료 흡수인화 ... 126
      (3) 틴팅과 현상 ... 127
   2. 조명장비와 실외조명 ... 128
   3. 카메라와 렌즈 ... 129
      (1) 카메라 ... 129
      (2) 카메라 지지대 ... 131
      (3) 카메라 크레인 ... 132
      (4) 카메라 움직임 ... 132
      (5) 렌즈 ... 133
      (6) 렌즈 디퓨전 ... 134
   4. 마스크와 더닝 프로세스 ... 135
      (1) 비네트 마스크 ... 135
      (2) 더닝 프로세스 ... 135
   5. 사운드 필름과 장비 ... 135
      (1) 마이크로폰 ... 135
      (2) 사운드 필름 시스템 ... 136
      (3) 사운드 온디스크 레코딩과 사운드 온 필름 레코딩 ... 136
      (4) 사운드 편집 ... 138
      (5) 후시녹음과 재생동조 ... 139
   6. 편집 양식 ... 139
7장 30년대의 영화영상기술 ... 143
   1. 필름스톡 ... 143
   2. 2색 테크니컬러와 3색 테크니컬러 ... 144
      (1) 2색 테크니컬러 시스템 ... 144
      (2) 3색 테크니컬러 ... 146
      (3) 개스파컬러와 듀페이 컬러 ... 148
      (4) 아그파컬러와 코다크롬 ... 148
      (5) 영화의 채색과 입체영화(3D) ... 148
   3. 조명 ... 149
   4. 카메라와 렌즈 ... 150
      (1) 카메라 ... 150
      (2) 유럽의 카메라 ... 152
      (3) 렌즈 ... 152
   5. 카메라 지지대와 카메라 움직임 ... 153
      (1) 휩팬 또는 짚팬 ... 154
      (2) 더치 틸트 ... 154
      (3) 팬과 트래킹 ... 154
   6. 후면영사와 이동매트 ... 156
      (1) 후면영사 ... 156
      (2) 이동매트 ... 157
   7. 와이드 필름 프로세스와 옵티컬 프린팅 ... 158
      (1) 와이드 필름 프로세스 ... 158
      (2) 옵티컬 프린팅 ... 158
   8. 프레임 사이즈와 기술의 표준화 ... 159
      (1) 프레임 사이즈와 영사기 애퍼추어 ... 159
      (2) 기술의 표준화 ... 159
   9. 사운드 레코딩 ... 159
      (1) 사운드 레코딩 시스템의 향상 ... 160
      (2) 유럽의 사운드 ... 161
      (3) 싱크로나이저와 사운드 무비올라 ... 163
   10. 충격컷과 점프컷 ... 163
      (1) 충격컷 ... 163
      (2) 점프컷 ... 164
      (3) 러시아의 컷 ... 165
      (4) 다이얼로그 커팅 포인트 ... 165
8장 40년대의 영화영상기술 ... 167
   1. 텔레비전의 등장과 기술의 발달 ... 168
      (1) 초기의 텔레비전 방송과 전자 시스템 ... 169
      (2) 미국의 텔레비전 송출 ... 170
   2. 필름스톡과 현상처리 ... 171
      (1) 테크니컬러 ... 172
      (2) 아그파컬러 ... 172
   3. 조명 ... 173
   4. 카메라와 렌즈 ... 174
      (1) 카메라 ... 174
      (2) 크랩 달리 ... 176
      (3) 렌즈와 렌즈 디퓨전 ... 176
   5. '시민케인'의 촬영 ... 178
      (1) 그렉 톨랜드의 딥 포커스 촬영 ... 180
      (2) 코팅 렌즈의 로앵글 촬영 ... 180
      (3) 광각렌즈의 무대화 ... 181
      (4) 더치 틸트 ... 182
   6. 광학효과와 사운드 레코딩 ... 183
      (1) 광학효과와 숏 트랜지션 ... 183
      (2) 사운드 레코딩 ... 185
9장 50년대의 영화영상기술 ... 186
   1. 컬러 텔레비전의 등장 ... 186
   2. 필름과 이스트만 컬러 ... 187
      (1) 필름스톡 ... 187
      (2) 이스트만 컬러 ... 188
      (3) 아그파컬러 ... 189
      (4) 테크니컬러 ... 190
   3. 조명 ... 191
   4. 카메라와 렌즈 ... 193
      (1) 카메라 ... 193
      (2) 렌즈 ... 194
   5. 마그네틱 레코딩 ... 195
   6. 와이드스크린 시스템 ... 196
      (1) 시네라마 ... 196
      (2) 입체영화 ... 198
      (3) 시네마스코프 ... 199
      (4) 슈퍼스코프 ... 200
      (5) 토드-AO와 70mm 필름 시스템 ... 201
      (6) 다른 와이드스크린 시스템 ... 202
      (7) 비스타비전 ... 203
      (8) 테크니라마 ... 204
   7. 이동매트 ... 205
   8. 점프컷 ... 206
10장 60년대의 영화영상기술 ... 208
   1. 필름과 현상처리 방식 ... 208
   2. 조명과 소프트 라이팅 ... 211
      (1) 조명장비 ... 212
      (2) 소프트 라이팅 ... 213
   3. 카메라와 지지대 ... 214
      (1) 카메라 ... 214
      (2) 35mm 카메라 ... 216
      (3) 카메라 지지대 ... 216
      (4) 헬리콥터 마운트와 떨림 방지 장치 ... 217
   4. 렌즈 ... 218
      (1) 클로드 를루슈의 촬영 ... 219
      (2) 미켈란젤로 안토니오니의 장초점 렌즈 이미지 ... 221
      (3) 다른 특별한 렌즈 ... 222
   5. 파나비전 시스템 ... 223
      (1) 파나비전 시스템 ... 223
      (2) 울트라파나비전 ... 223
      (3) 슈퍼파나비전 ... 223
      (4) 애너모픽 촬영 ... 224
   6. 테크니스코프와 특수효과 ... 225
      (1) 70mm 필름의 형식과 특성 ... 225
      (2) 스크린 분할 ... 226
      (3) 테크니스코프 ... 226
      (4) 프로세스 작업과 특수효과 ... 228
      (5) <2001 : 스페이스 오딧세이>의 특수효과 ... 230
   7. 사운드 레코딩 장비 ... 232
      (1) 마이크로폰 ... 232
      (2) 테이프 레코더 ... 233
      (3) 싱글 시스템 사운드 카메라 ... 234
      (4) 사운드 더빙 또는 리믹싱 ... 234
   8. 편집 장비 ... 234
      (1) 픽처 싱크로나이저 ... 235
      (2) C.I.R 테이프 스플라이서 ... 236
   9. 점프컷 ... 236
   10. 헬리컬 VTR과 플럼비콘 튜브의 등장 ... 237
11장 70년대의 영화영상기술 ... 239
   1. 필름과 현상과정 ... 239
      (1) 필름스톡 ... 239
      (2) 동유럽의 필름 ... 240
      (3) 현상과정 ... 241
   2. 조명과 경향 ... 242
      (1) 조명장비 ... 242
      (2) 일반적 경향 ... 243
      (3) 컬러조명과 컬러필름의 컬러화 ... 247
      (4) 흑백영화 ... 249
   3. 카메라 ... 249
   4. 슈퍼-16과 입체영화 ... 253
      (1) 슈퍼-16 ... 253
      (2) 입체영화 ... 253
   5. 카메라 마운트와 스테디캠 ... 254
      (1) 리모트 컨트롤 마운트 ... 254
      (2) 스테디캠 ... 254
      (3) '스타워즈'의 모션 컨트롤 시스템 ... 257
   6. 렌즈 ... 257
   7. 사운드 ... 260
      (1) 로버트 알트만의 방법 ... 262
      (2) 센서라운드 ... 263
      (3) 돌비 시스템 레코딩 ... 264
   8. 편집 시스템과 경향 ... 265
      (1) 편집장비 ... 265
      (2) 타임 코드 시스템 ... 265
      (3) 편집의 일반적 경향 ... 266
   9. 홈 VTR과 CCD의 탄생 ... 266
      (1) CCD ... 267
      (2) U-매틱 ... 268
      (3) 베타방식의 VHS ... 268
      (4) VHS ... 269
      (5) LD ... 269
12장 80년대의 영화영상기술 ... 271
   1. 새로운 제작과정 ... 271
   2. 필름의 발전 ... 272
   3. 조명기술과 스타일 ... 274
   4. 영화기술의 표현적 사용 ... 279
   5. 카메라와 리모트 컨트롤 ... 282
   6. 와이드스크린 시스템과 특수촬영 효과 ... 285
      (1) 와이드스크린 시스템 ... 285
      (2) 입체영화 ... 286
      (3) 특수효과 ... 287
   7. 사운드 ... 289
   8. 새로운 편집 시스템 ... 291
      (1) 텔레시네와 필름녹화 ... 292
      (2) 논리니어 온라인 시스템 ... 292
      (3) 바코드 ... 293
   9. 고화질 비디오 카메라와 VTR ... 294
      (1) 8mm와 Hi8 ... 295
      (2) VHS-C와 s-VHS ... 296
      (3) ED 베타 ... 296
      (4) 베타캠 ... 297
13장 1990년대의 영화영상기술 ... 298
   1. 필름 ... 298
   2. 카메라 ... 299
   3. 와이드스크린-아이맥스와 옴니맥스 ... 302
   4. 사운드 ... 303
   5. 디지털 편집 ... 306
   6. 디지털 퓨처 ... 306
      (1) CG ... 307
      (2) 디지털 모르핑 ... 311
      (3) 디지털 애니메이션 ... 316
      (4) CG와 디지털 합성 ... 320
      (5) 가상현실 ... 323
   7. 디지털 시네마 ... 328
   8. 디지털 미디어의 테크놀로지 ... 329
      (1) W-VHS ... 330
      (2) D-VHS ... 330
      (3) DVD ... 331
      (4) 방송용 디지털 ... 332
      (5) 디지털 방송용 1080/24p 개발 ... 334
      (6) 디지털 텔레비전 ... 334
세계 영화영상기술발달사 연표 ... 335
세계 영화영상기술발달사 참고문헌 ... 379
   영화명 찾아보기 ... 384
   인명 및 회사명 찾아보기 ... 400
   용어 찾아보기 ... 409
부록 본문 컬러 화보 ... 424
닫기