목차
첫째 마당 운동의 역학 ... 6
   머리글 ... 8
   빗면 ... 10
   지레 ... 18
   축바퀴 ... 30
   기어와 벨트 ... 36
   캠과 크랭크 ... 48
   도르래 ... 54
   나사 ... 62
   회전하는 바퀴 ... 70
   스프링 ... 78
   마찰 ... 82
둘째 마당 자연력의 이용 ... 90
   머리글 ... 92
   부력 ... 94
   비행 ... 106
   압력 ... 120
   열의 이용 ... 142
   원자력 ... 164
셋째 마당 파동의 역학 ... 174
   머리글 ... 176
   빛과 상 ... 178
   사진 ... 198
   인쇄 ... 208
   소리와 음악 ... 218
   전기 통신 ... 234
넷째 마당 전기와 자동 제어 ... 254
   머리글 ... 256
   전기 ... 258
   자기 ... 274
   센서와 탐지기 ... 290
다섯째 마당 디지털 세계 : 최후의 매머드 ... 310
   최후의 메머드
   첫째장 비트 만들기 ... 310
   둘째장 비트 저장하기 ... 327
   셋째장 비트 처리하기 ... 338
   넷째장 비트 전송하기 ... 346
   다섯째장
      비트 사용하기 ... 354
      디지털 시스템 ... 366
에필로그 ... 372
유레카! 기계의 발명사 ... 374
용어 해설 ... 390
찾아보기 ... 396
첫째 마당 운동의 역학 ... 6
   머리글 ... 8
   빗면 ... 10
   지레 ... 18
   축바퀴 ... 30
   기어와 벨트 ... 36
   캠과 크랭크 ... 48
   도르래 ... 54
   나사 ... 62
   회전하는 바퀴 ... 70
   스프링 ... 78
   마찰 ... 82
둘째 마당 자연력의 이용 ... 90
   머리글 ... 92
   부력 ... 94
   비행 ... 106
   압력 ... 120
   열의 이용 ... 142
   원자력 ... 164
셋째 마당 파동의 역학 ... 174
   머리글 ... 176
   빛과 상 ... 178
   사진 ... 198
   인쇄 ... 208
   소리와 음악 ... 218
   전기 통신 ... 234
넷째 마당 전기와 자동 제어 ... 254
   머리글 ... 256
   전기 ... 258
   자기 ... 274
   센서와 탐지기 ... 290
다섯째 마당 디지털 세계 : 최후의 매머드 ... 310
   최후의 메머드
   첫째장 비트 만들기 ... 310
   둘째장 비트 저장하기 ... 327
   셋째장 비트 처리하기 ... 338
   넷째장 비트 전송하기 ... 346
   다섯째장
      비트 사용하기 ... 354
      디지털 시스템 ... 366
에필로그 ... 372
유레카! 기계의 발명사 ... 374
용어 해설 ... 390
찾아보기 ... 396
닫기