목차
제1장 CAD 기초
   1.1 CAD 개요 ... 16
      1. CAD 의미 ... 16
      2. CAD 필요성 ... 16
      3. CAD 이용분야 및 전망 ... 16
      4. CAD/CAM/CAT/CAE 비교 ... 17
      5. AutoCAD 특징 ... 19
   1.2 AutoCAD 2000/2002 비교 ... 19
      1. 향상된 새로운 기능 ... 19
      2. 업데이트된 DWF 형식 ... 20
      3. 웹(Web) 출판 기능 강화 ... 21
      4. 변경된 메뉴 ... 21
      5. 화면보기 ... 24
제2장 AutoCAD 일반
   2.1 AutoCAD 2002 시작 ... 26
      1. 실행 ... 26
      2. 새로시작 화면 ... 26
      3. 초기 화면구성 ... 30
      4. 메뉴/도구막대(Toolbar)/단축키 보기 ... 31
      5. 단축 메뉴 이용법 ... 33
      6. 기능키와 단축키 ... 35
      7. 마우스 사용법 ... 37
      8. 명령어 사용방법 ... 37
      9. 그리기 기초 ... 38
      10. 좌표 입력장치 ... 40
      11. 도면 재작성하기 ... 41
   2.2 도면관리 및 종료 ... 41
      1. 도면 저장 ... 41
      2. 다른 형식으로 저장 ... 43
      3. 도면 닫기 ... 44
      4. 새로운 도면 작성 ... 45
      5. 도면 불러오기 ... 46
      6. 도면 일부분 불러오기 ... 47
      7. 종료하기 ... 49
   2.3 그리기 환경설정 ... 50
      1. 색상지정(Color) ... 50
      2. 스크린 메뉴 표시 ... 51
      3. 단위 및 각도 설정 ... 53
      4. 도면영역 설정 ... 55
      5. 스냅(Snap)과 모눈(Grid) 설정 ... 56
      6. Mode 설정 ... 59
      7. 그리기 환경 편집 ... 61
      8. 그리기 성능을 최적화하기 ... 62
      9. 도면의 특성보기 ... 65
      10. 객체 그룹 작성 ... 66
   2.4 좌표와 좌표값 찾기 ... 69
      1. 좌표의 종류 ... 69
      2. 사용자 정의(UCS) 좌표계 ... 71
      3. UCS 아이콘 종류 ... 72
      4. 자동 스냅점(Object Snap, OSNAP) 찾기 ... 73
제3장 그리기 명령
   3.1 선 그리기 ... 80
      1. 선 종류 지정(Linetype) ... 80
      2. 선 유형 간격 조정(Ltscale) ... 81
      3. 선 가중치 지정(Line weigh) ... 82
      4. 직선 그리기(Line) ... 83
      5. 한쪽 무한선 그리기(Ray) ... 85
      6. 무한선 그리기(XLine) ... 87
      7. 다중선 그리기(Multi Line) ... 89
      8. 다중선 스타일(Multline Style) ... 92
      9. 다중선 수정(Multi line Edit) ... 96
      10. 선 스케일 지정(Ltscale) ... 97
   3.2 곡선 그리기 ... 99
      1. 원 그리기(Circle) ... 99
      2. 호 그리기(Arc) ... 105
      3. 타원 그리기(Ellipse) ... 113
      4. 폴리선 그리기(PolyLine) ... 117
      5. 도넛 모양 그리기(Donut) ... 124
      6. 스풀라인 그리기(Spline) ... 126
      7. 스풀라인 편집(Splinedit) ... 129
   3.3 각형 그리기 ... 131
      1. 사각형 그리기(Rectangle) ... 131
      2. 다각형 그리기(Polygon) ... 134
      3. 솔리드 그리기(Solid) ... 137
      4. 트레이스 그리기(Trace) ... 139
   3.4 점(Point) 표시 ... 143
      1. 포인트 유형(DDptype) ... 143
      2. Point 표시 ... 144
      3. 나누기(Divide/Measure) ... 146
   3.5 자유도 그리기(Sketch) ... 149
      1. 스케치 선 그리기 ... 149
      2. 스케치 선 지우기 ... 150
   3.6 다시 그리기와 취소하기 ... 150
      1. Redraw/Redraw All ... 150
      2. Regen/Regen All ... 151
      3. U ... 152
      4. Undo ... 152
      5. Redo ... 153
      6. 명령 반복하기(Multiple) ... 154
   3.7 도면 문자 기입 ... 155
      1. 문자쓰기(Text) ... 155
      2. Dynamic 문자쓰기(DText) ... 161
      3. 다중 문자쓰기(MText) ... 163
      4. 빠른 문자쓰기(QText) ... 166
      5. 문자 스타일 만들기(Style) ... 168
      6. 스타일(Style) 편집하기 ... 171
      7. 수정 대화상자(DDEdit) ... 173
      8. 문자 수정(MTPROP) ... 173
      9. 철자 검사하기(Spell) ... 174
      10. 문자 내부 채우기(Text Fill) ... 176
      11. Find ... 176
제4장 객체 편집명령
   4.1 화면 조정명령 ... 182
      1. 확대/축소(Zoom) ... 182
      2. 초점이동(PAN) ... 186
      3. 공중 View(Aerial View) ... 189
      4. 명령 View ... 190
      5. 타일식 뷰포트(Viewports) ... 192
      6. 가시적 요소 ... 194
      7. 해상도 조정(Viewres) ... 197
   4.2 객체 선택 ... 198
      1. 일반 선택(Select) ... 198
      2. 신속 선택(Quick Select) ... 204
      3. 그룹 사용하기(Group) ... 206
      4. 객체특성 편집(Properties) ... 207
   4.3 지우기와 자르기 ... 209
      1. 지우기(Erase) ... 209
      2. 다듬질(Trim) ... 210
      3. 자르기(Break) ... 214
   4.4 복사와 배치명령 ... 216
      1. 복사(Copy) ... 216
      2. 반사복사(Mirror) ... 219
      3. 대칭복사(Offset) ... 222
      4. 배열(Array) ... 224
   4.5 이동과 변경명령 ... 227
      1. 이동(Move) ... 227
      2. 회전(Rotate) ... 228
      3. 늘이기(Stretch) ... 231
      4. 연장하기(Extend) ... 232
      5. 길이조정(Lengthen) ... 236
      6. 축척(Scale) ... 240
      7. 바꾸기(Change) ... 243
      8. 도면 특성변경 ... 246
      9. 종합편집 ... 249
   4.6 모서리 편집 ... 249
      1. 모서리 라운딩(Fillet) ... 249
      2. 모따기(Chamfer) ... 252
   4.7 객체 분리 ... 256
      1. 객체분해(Explode) ... 256
      2. 분리하기(Break) ... 257
   4.8 폴리라인 편집 ... 259
      1. 폴리라인 수정(Pedit) ... 259
      2. 꼭지점 수정(Edit vertex) ... 263
   4.9 파일이름 변경 ... 267
      1. 바꾸기(Rename) ... 267
      2. 지우기(Purge) ... 268
   4.10 마디점(Grip) 편집 ... 269
      1. Grip 편집 ... 269
      2. Grip 조정 ... 270
      3. Grip 편집명령 ... 272
   4.11 객체의 정보조회 ... 275
      1. Help ... 275
      2. ID ... 276
      3. List ... 277
      4. Dblist ... 278
      5. Dist ... 280
      6. Status ... 281
      7. Area ... 282
      8. Time ... 283
      9. Shell ... 284
      10. Recover ... 285
      11. Audit ... 286
   4.12 외부명령(External Command) ... 286
      1. CATLOG ... 286
      2. DIR ... 287
      3. DEL ... 287
      4. TYPE ... 288
      5. EXPLORER ... 288
      6. SHELL ... 288
      7. START ... 289
      8. EDIT ... 289
      9. PBRUSH ... 290
   4.13 투명 명령(Transparent Command) ... 290
   4.14 디자인 센터 이용(Autocad Design Center) ... 292
   4.15 선택조건 지정(Filter) ... 297
제5장 치수기입
   5.1 치수기입 일반 ... 300
      1. 치수기입 개요 ... 300
      2. 치수기입 명령어 ... 301
   5.2 선형치수 기입(Linear) ... 303
      1. 수평/수직치수(Horizontal/Vertical) ... 303
      2. 정렬치수(Aligned) ... 305
      3. 연속치수(Continue) ... 307
      4. 기준치수(Baseline) ... 308
   5.3 각도치수(Angle) ... 310
   5.4 지름치수(Diameter) ... 312
   5.5 반지름 치수(Radius) ... 315
   5.6 기준점 치수(Ordinate Dimension) ... 317
   5.7 지시선 치수(Leader) ... 320
      1. 지시선(Leader) ... 320
      2. 빠른 지시선(Quick Leader) ... 325
   5.8 빠른 치수(QDim) ... 326
   5.9 치수편집(Edit) ... 328
      1. 치수편집(Dimension Edit) ... 328
      2. 치수문자 편집(Dimension Text Edit) ... 330
      3. 기타 편집명령 ... 333
   5.10 치수 스타일 ... 335
      1. 만들기(Style) ... 335
      2. 스타일 작성 대화상자 ... 336
      3. 치수 변수(Dimension Variable) ... 344
      4. 공차 치수(Tolerance) ... 349
제6장 도면 해칭
   6.1 해칭하기(Hatch) ... 358
   6.2 경계 해칭(Boundary Hatching) ... 361
   6.3 해칭 수정(Hatch Edit) ... 367
   6.4 경계 영역 설정(Boundary) ... 368
제7장 도면 출력(Print=Plot)
   7.1 도면 출력=374
      1. 플로팅(Plotting) 기능 ... 374
      2. 출력하기(Plot) ... 374
      3. 미리보기(Preview) ... 378
   7.2 플로터 관리 ... 380
      1. Page Setup ... 380
      2. 플로터 관리(Plotter Manager) ... 381
      3. 플롯 마법사(Plotter Wizard) ... 382
      4. 레이아웃 만들기(Layout) ... 393
제8장 Block과 외부참조
   8.1 블록(Block) ... 398
      1. 정의 ... 398
      2. 블록도면의 특징 ... 398
      3. Block 만들기(Make Block) ... 398
      4. Wblock 만들기 ... 402
      5. Block 삽입(Insert) ... 404
      6. 다중 삽입(Minsert) ... 405
      7. Wblock 삽입 ... 407
      8. 블록 도면요소 해체(Explode) ... 407
   8.2 외부참조(External Reference) ... 409
      1. 외부참조(XREF) ... 409
      2. 부착(XAttach) ... 412
      3. 지정참조(XBIND) ... 413
      4. 참조 절단(XCLIP) ... 414
      5. 참조 편집(REFEDIT) ... 415
      6. 참조 추가(REFSET) ... 417
      7. 참조 변경(REFCLOSE) ... 417
   8.3 속성 지정(Attribute) ... 418
      1. 속성 정의(Attdef) ... 418
      2. 속성 수정(Attedit) ... 420
      3. 속성 화면표시(Attdisp) ... 420
      4. 속성 입력(Attdia) ... 421
제9장 도면층(Layer)
   9.1 도면층 ... 424
      1. 도면층 만들기 ... 424
      2. 도구막대로 도면층 관리하기 ... 427
제10장 3차원 그리기
   10.1 화면조정 ... 440
      1. Vpoint ... 440
      2. Vpoint 관측점 ... 441
      3. DDVpoint(대화상자에 입력) ... 448
      4. Dview ... 450
      5. Plan ... 455
      6. Thickness ... 456
      7. Hide ... 457
      8. Shade ... 458
   10.2 사용자 좌표계 ... 460
      1. UCS좌표 만들기 ... 460
      2. UCSICON ... 473
   10.3 솔리드(Solids) 만들기 ... 475
      1. Box 그리기 ... 477
      2. Cone 그리기 ... 479
      3. Dish 그리기 ... 480
      4. Dome 그리기 ... 482
      5. Mesh 그리기 ... 484
      6. Pyramid 그리기 ... 486
      7. Sphere(구) 그리기 ... 488
      8. Tours 그리기 ... 490
      9. Wedge 그리기 ... 490
      10. Cylinder 그리기 ... 492
      11. Extrude ... 493
      12. Revolve ... 495
      13. Slice ... 497
      14. Section ... 499
      15. Interference ... 500
   10.4 면(Surfaces) 처리 ... 502
      1. 3DFace ... 502
      2. Edge ... 504
      3. Revolved Surface ... 506
      4. Tabulated Surface ... 508
      5. Ruled Surface ... 509
      6. Edge Surface ... 511
   10.5 다양한 화면조정 ... 513
      1. View ports(Vports) ... 513
      2. 모델영역과 종이영역 ... 518
      3. Mview ... 520
      4. MSPACE/PSPACE ... 525
      5. Vplayer(View point Layer) ... 525
제11장 렌더링(Rendering)
   11.1 렌더링 하기(Render) ... 532
      1. 렌더링 개요 ... 532
      2. 렌더링 설정(Render) ... 537
      3. 장면 정의(Scenes) ... 538
      4. 조명 설치(Lights) ... 540
      5. 재질 정의(Materials) ... 545
      6. 재질 불러오기(Materials Library) ... 550
      7. 매핑 정의(Mapping) ... 553
      8. 배경 설정(Background) ... 555
      9. 안개 설정(Fog) ... 558
      10. 조경 그림 삽입(Landscape New) ... 560
      11. 조경 그림 수정(Landscape Edit) ... 561
      12. 조경 그림 관리(Landscape Library) ... 562
      13. 재질 이름 확인(ShowMat) ... 565
   11.2 이미지 적용(Image) ... 566
      1. 이미지 부착(Image) ... 566
      2. 이미지 붙이기(Image Attach) ... 568
      3. 이미지 절단하기(Image Clip) ... 569
      4. 이미지 조정(Image Adjust) ... 569
      5. 이미지 선명도(Image Quality) ... 570
      6. 이미지 투명도(Image Frame) ... 571
      7. 이미지 선택(Image Frame) ... 571
제12장 문서작성과 스크립트
   12.1 문서 작성 ... 574
   12.2 스크립트(Script) ... 576
      1. 실행(SCRIPT) ... 576
      2. 실행 늦추기(Delay) ... 577
      3. 반복 실행(RSCRIPT) ... 577
      4. 화면 변경(TEXTSCR) ... 577
   12.3 슬라이드(Slide) ... 580
      1. 슬라이드 작성(MSLIDE) ... 580
      2. 슬라이드 보기(VSLIDE) ... 581
   12.4 교환 파일 만들기(Import/Export) ... 582
      1. DXF 파일 저장(DXFOUT) ... 583
      2. DXF 파일 불러오기(DXFIN) ... 583
      3. DXB 파일 불러오기(DXBIN) ... 584
      4. 3DS 파일 저장하기(3DSOUT) ... 585
      5. 3DS 파일 불러오기(SDSIN) ... 586
      6. BMP 파일 저장하기(BMPOUT) ... 588
      7. ACIS 파일 불러하기(ACISIN) ... 588
      8. ACIS 파일 저장하기(ACISOUT) ... 589
      9. WMFIN 파일 불러오기(WMFIN) ... 590
      10. PS 파일로 저장하기(PSOUT) ... 591
      11. STL 파일로 저장하기(STLOUT) ... 592
      12. Application 불러오기(APPLOAD) ... 593
      13. LISP 프로그램 수정(VLIDE) ... 594
      14. Acad 메뉴 편집(MENU) ... 595
제13장 그리기 실습
   13.1 제도의 기본사항 ... 598
      1. 도면의 종류와 제도 용지 ... 598
      2. 척도(Scale) ... 599
      3. 표제란 ... 599
   13.2 표준화 도면 만들기 ... 600
      1. 표준화 도면 환경설정 ... 600
      2. 표제란 만들기 ... 603
      3. 표준화 도면 만들기 ... 605
      4. 표준화 도면에 도면 불러오기 ... 606
   13.3 도면 그리기 연습 ... 607
      1. 연습도면 그리기 ... 607
      2. 실습과제 ... 608
닫기