목차
Part 1. 그것이 알고 싶었다! : 실무자가 이야기 하는 나의 플래시 입문 노트 ... 19
   진정한 플래셔가 되려면? ... 20
      드로잉을 못해도 플래시 디자이너에 도전할 수 있나? ... 20
      한눈에 정리해 보는 플래시 디자이너의 세계 ... 22
      플래시 익혀서 어디다 쓸까요? ... 24
   나의 플래시 습득의 노하우 1단계 ... 28
      책 잘고르는 요령(반짝인다고 모두 금은 아니다) ... 28
      원서도 볼까?(본다면 원서와 국내서의 차이점) ... 28
      플래시 디자이너가 되려면 플래시 말고 또 봐야 하는 책이 있나? ... 29
   나의 플래시 습득의 노하우 2단계 ... 30
      영감을 얻기 위해 내가 자주 가는 웹사이트는 여기다 ... 30
      어떻게 만들었을까 무지 궁금하다?!(플래시 사이트 벤치마킹 방법) ... 32
      해외 사이트에서 건진 값진 보물들 ... 33
   나의 플래시 습득의 노하우 3단계 ... 34
      학원을 선택하기 전에 체크해야 할 것들 ... 34
      이런 것들은 학원에서 절대 가르쳐 주지 않는다 ... 35
      이것만은 반드시 배워서 나와야 한다. ... 35
   나의 플래시 습득의 노하우 4단계 ... 36
      현장 실무와 강의 실습을 착각하지 말라(현장과 실습은 다르다) ... 36
      상사가 지시한 프로젝트 제대로 이해하기 ... 37
      실무에서 난관에 부딪혔을 때는 이렇게 극복하자. ... 37
Part 2. 어쨋든 뛰어 넘어보자! : 플래시 초보!(액션스크립트) ... 38
   Chapter 1. 액션 패널 ... 40
      1. 액션 패널 ... 40
      2. 초보자가 사용하는 일반 모드 ... 44
      3. 전문가가 사용하는 전문가 모드 ... 49
   Chapter 2. 액션스크립트 기본 ... 52
      1. 이벤트 ... 52
      2. 객체 ... 54
      3. 별맨 움직이기 ... 57
   Chapter 3. 타겟 패스 ... 62
      1. 타겟 패스 ... 62
      2. 절대 패스 ... 62
      3. 상대 패스 ... 63
      4. this ... 63
      5. level ... 63
      6. 외부 컨트롤러 ... 64
      7. 변수와 상수 ... 70
   Chapter 4. 객체 ... 72
      1. Key 객체 ... 72
      2. 별맨의 여행 ... 73
      3. Color 객체 ... 78
      4. String 객체와 Selection 객체 ... 82
   Chapter 5. 함수 ... 88
      1. 함수 만들기 ... 88
      2. 함수 사용하기 ... 89
      3. 함수를 활용한 시뮬레이터 ... 91
   Chapter 6. 제어문 ... 98
      1. 조건문 ... 98
      2. 별맨 잡기 게임 ... 99
      3. 반복문 ... 105
      4. 이미지 갤러리 ... 106
   Chapter 7. 외부 미디어와의 연동 ... 116
      1. 순환 배너 ... 116
      2. 이미지 슬라이드 쇼 ... 123
      3. MP3 플레이어 ... 128
Part 3. 실무로 익힌다! 실전 테마 예제 ... 136
   Theme Sample 1. 모션 그래픽스 만들기 ... 136
      1. 인트로 무비 애니메이션 ... 137
        1. 도큐먼트 설정과 'FLASH' 텍스트 생성 ... 137
        2. 'is' 텍스트 생성과 심볼 생성 ... 146
        3. 'FLASH' 텍스트 애니메이션 ... 149
        4. 'is' 텍스트 애니메이션 ... 158
      2. Motto를 이용한 애니메이션 ... 162
        1. 텍스트 레이아웃 작업 ... 162
        2. 텍스트 애니메이션 ... 170
        3. 화면 삭제 애니메이션 ... 176
      3. 장면 전환을 위한 회전 ... 184
        1. 텍스트 삭제 애니메이션 ... 184
        2. 심볼 회전 애니메이션 ... 190
        3. 이미지를 활용한 회전 애니메이션 ... 199
      4. 이미지 슬라이드 쇼 ... 203
        1. 이미지의 등장과 사각형 애니메이션 ... 203
        2. 키보드 애니메이션 ... 210
        3. 마스크와 텍스트 애니메이션 ... 216
      5. 로고의 등장 ... 225
   Theme Sample 2. 캐릭터 애니메이션 만들기 ... 234
      1. 캐릭터와 로고의 등장 표현 ... 235
        1. 텍스트 심볼화 작업과 hole의 제작 ... 235
        2. hole의 애니메이션 ... 244
        3. 캐릭터의 등장과 애니메이션 ... 251
        4. 캐릭터 애니메이션2 ... 268
        5. 글자 흡입 애니메이션 ... 280
        6. 로고 배출 애니메이션 ... 284
      2. 캐릭터 얼굴 표정과 장면 전환 ... 291
        1. 줌인과 엘리베이터 애니메이션 ... 291
        2. 엘리베이터 삭제와 표정 애니메이션 ... 299
        3. 캐릭터 애니메이션 ... 306
        4. 주름천 애니메이션 ... 312
   Theme Sample 3. 홈페이지 애니메이션 만들기 ... 318
      1. Theme3 바탕화면 제작 ... 319
        1. 인터페이스 제작 ... 319
        2. 사운드 버튼 제작 ... 327
        3. 메인 메뉴와 이메일 버튼 제작 ... 337
      2. Theme3 동적인 서브 메뉴 제작 ... 345
        1. 서브 메뉴 인터페이스 제작 ... 345
        2. 상태바 애니메이션 ... 357
        3. 아이콘 버튼 제작 ... 366
        4. 상태바 버튼 제작과 사운드 삽입 ... 369
      3. Theme3 본문 인터페이스 제작 ... 376
        1. 본문 인터페이스 제작 ... 376
        2. 윈도우 애니메이션 ... 381
        3. 상태바 버튼 및 사운드 삽입 ... 387
   Theme Sample 4. 플래시와 외부 프로그램의 연동 ... 394
      1. Poser와 플래시 ... 395
        1. 포저에서의 캐릭터 애니메이션 ... 395
        2. 이미지의 벡터화 및 애니메이션 ... 400
      2. Swift 3D와 플래시 ... 407
        1. 일러스트레이터에서의 작업 ... 407
        2. 일러스트 파일을 이용한 3D 제작 ... 410
      3. png와 플래시 ... 415
        1. 포토샵에서의 모션 그래픽 작업 ... 415
        2. png 파일을 이용한 플래시 애니메이션 ... 418
        3. 텍스트 애니메이션 및 드림위버 작업 ... 425
   Theme Sample 5. 플래시 모션 그래픽 다루기 ... 434
      1. 플래시와 디지털 비디오의 연동 ... 435
        1. 플래시와 디지털 비디오 ... 435
        2. 디지털 비디오 임포트하기 ... 436
        3. 비디오 클립 수정하기 ... 437
        4. 비디오 파일 링크 ... 438
        5. Sorenson Spark 코덱 ... 439
        6. 플래시 파일을 비디오 파일로 변환하기 ... 440
      2. 플래시에서의 사운드 활용 ... 441
        1. 사운드 ... 441
        2. 사운드 파일 임포트하기 ... 441
        3. 사운드 추가하기 ... 442
        4. 사운드 조절하기 ... 447
      3. DV 캡쳐와 프리미어 기초 ... 450
        1. 프리미어를 이용한 동영상 캡쳐 ... 450
        2. 프리미어 기초 ... 454
      4. 프리미어 다루기 ... 457
        1. 프로젝트 윈도우 ... 457
        2. 스토리 보드 윈도우 ... 458
        3. Transition 효과 ... 461
        4. Motion 효과 ... 465
      5. 스크립트와 모션 그래픽 ... 469
        1. 샘플 파일 분석하기 ... 469
        2. 비디오 임포트하기 ... 470
        3. 비디오 클립 편집하기 ... 472
        4. 액션 할당하기 ... 473
   Theme Sample 6. 플래시 게임 만들기 ... 476
      1. 두더지 게임 ... 477
        1. 샘플 무비 구조 파악하기 ... 477
        2. 속성 설정하기 ... 479
        3. 액션스크립트 할당하기 ... 482
      2. 낙하산 게임 ... 489
        1. 샘플 무비 구조 파악하기 ... 489
        2. 속성 설정하기 ... 491
        3. 액션스크립트 할당하기 ... 492
      3. 퍼즐 맞추기 게임 ... 499
        1. 샘플 무비 구조 파악하기 ... 499
        2. 속성 설정하기 ... 501
        3. 액션스크립트 할당하기 ... 502
      4. 카드 게임 ... 511
        1. 그래픽 이미지 준비하기 ... 511
        2. 심볼로 변경하기 ... 512
        3. 인스턴스화 하기 ... 514
        4. 링키지 식별자 설정하기 ... 515
        5. 카드 이미지 무비클립 작업하기 ... 517
        6. Replay 버튼 만들기 ... 521
        7. 액션 레이어에 액션 할당하기 ... 523
      5. 대포 쏘기 게임 ... 529
        1. 샘플 무비 구조 파악하기 ... 529
        2. 속성 설정하기 ... 531
        3. 액션스크립트 할당하기 ... 533
   Theme Sample 7. ASP와 데이터 베이스의 연동 ... 542
      1. 서버 사이드 스크립팅을 위한 준비 ... 543
        1. 인터넷 서비스 관리자 실행하기 ... 543
        2. 가상 디렉토리 만들기 ... 544
      2. 플래시 카운터 만들기 ... 547
        1. 데이터 베이스 만들기 ... 547
        2. 데이터 베이스 연결하기 ... 550
        3. 플래시 무비 만들기 ... 553
        4. ASP 파일 만들기 ... 555
      3. 회원 가입 만들기 ... 558
        1. 데이터 베이스 만들기 ... 558
        2. 데이터 베이스 연결하기 ... 560
        3. 플래시 무비 만들기 ... 561
        4. ASP 파일 만들기 ... 564
      4. 데이터 베이스 검색하기 ... 568
        1. 데이터 베이스 만들기 ... 568
        2. 데이터 베이스 연결하기 ... 570
        3. 플래시 무비 만들기 ... 572
        4. ASP 파일 만들기 ... 578
      5. 로그인과 새로 등록하기 ... 582
        1. 데이터 베이스 만들기 ... 582
        2. 플래시 무비 만들기 ... 584
        3. ASP 파일 만들기 ... 592
      6. 메일 보내기 ... 596
        1. 플래시 무비 만들기 ... 596
        2. ASP 파일 만들기 ... 602
      7. 방명록 만들기 ... 605
        1. 데이터 베이스 만들기 ... 605
        2. 플래시 무비 만들기 ... 607
        3. ASP 파일 만들기 ... 614
닫기