목차
Chapter 1 프리미어를 사용하기 위한 사전 작업 ... 15
   Section 1 비디오 편집시 자주 사용하는 전문 용어 ... 16
   Section 2 프리미어 6.0을 사용하는 전반적인 과정 훑기 ... 18
      제2장 : 프리미어 6.0의 새로운 모습 ... 18
      제3장 : 프리미어 6.0의 작업 환경 ... 19
      제4장 : 프리미어 6.0 영상 편집 작업 ... 21
      제5장 : 트랜지션 효과 ... 22
      제6장 : 비디오 효과 ... 23
      제7장 : 투명감(Transparency) 효과 ... 24
      제8장 : 타이틀 제작 ... 24
      제9장 : 모션을 이용한 애니메이션 ... 24
      제10장 : 오디오 활용 ... 25
      제11장 : 비디오 편집 소스 ... 26
      제12장 : 프리미어 6.0 마무리 ... 27
      제13장 : 프리미어 활용을 위한 프로젝트 1 ... 27
Chapter 2 프리미어 6.0의 새로운 모습 ... 29
   Section 1 DV 지원 기능 ... 31
      DV Presets ... 31
      DV Device Control ... 31
      Nonsquare pixels ... 31
      DV file interchange options ... 31
   Section 2 웹과 관련된 기능 ... 32
      Save As for Web ... 32
      Advanced Windows Media ... 32
      Advanced RealMedia Export ... 32
      Web Link ... 32
   Section 3 개선된 윈도우들 ... 33
      모니터 윈도우 ... 33
      타임라인 윈도우 ... 34
      오디오 믹서 윈도우 ... 35
      프로젝트 윈도우 ... 37
      스토리보드 윈도우 ... 38
   Section 4 팔레트 ... 39
   Section 5 사용자 정의가 가능한 작업 공간(Workspace) ... 40
      A/B Editing Workspace ... 40
      Single-Track Editing Workspace ... 41
      Audio Workspace ... 41
      Effects Workspace ... 42
      Custom Workspace ... 42
   Section 6 프리미어 6.0의 기본 메뉴 ... 42
      파일 메뉴 ... 43
      편집 메뉴 ... 44
      프로젝트 메뉴 ... 45
      클립 메뉴 ... 45
      윈도우 메뉴 ... 46
Chapter 3 프리미어 6.0의 작업 환경 ... 47
   Section 1 프리미어 6.0을 이용한 영상 편집 작업 환경 ... 48
      프리미어를 사용한 편집 과정 ... 48
      프로젝트 기본 속성 설정하기 ... 50
   Section 2 프로젝트 윈도우 ... 53
      프로젝트 윈도우로 클립 불러오기 ... 55
      프로젝트 윈도우 옵션 ... 55
   Section 3 클립 윈도우 ... 57
      클립 윈도우 열기 ... 57
   Section 4 타임라인 윈도우 ... 59
      타임라인 윈도우 옵션 설정하기 ... 63
   Section 5 타이틀 윈도우 ... 64
      도구 상자 ... 64
      문자 형식 설정하기 ... 65
      타이틀 윈도우 옵션 설정 ... 66
   Section 6 모니터 윈도우 ... 67
   Section 7 스토리보드 윈도우 ... 69
      스토리 보드 만들기 ... 69
   Section 8 기타 팔레트들... ... 71
Chapter 4 프리미어 6.0 영상 편집 작업 ... 73
   Section 1 모니터 윈도우 효과적으로 사용하기 ... 74
      모니터 윈도우에 출력하기 ... 74
      모니터 윈도우에 클립 추가하기 ... 75
      안전 영역(Safe Zones) ... 76
   Section 2 작업 공간 선택하기 ... 77
      작업 공간의 형태 ... 77
      작업 공간 환경 설정하기 ... 80
   Section 3 타임라인 윈도우 효과적으로 사용하기 ... 81
   Section 4 In / Out 포인트 편집하기 ... 84
      모니터 윈도우에서 In / Out 포인트 설정하기 ... 84
      타임라인 윈도우에서 In / Out 포인트 설정하기 ... 85
   Section 5 마커 사용하기 ... 86
      마커 추가하기 ... 86
      마커로 이동하기 ... 88
      마커 삭제하기 ... 89
   Section 6 클립 편집하기 ... 90
      클립 선택하기 ... 90
      클립 이동하기 ... 92
      클립 나누기 ... 92
      클립 자르고 붙이기 ... 93
   Section 7 비디오와 오디오 연결하기 ... 93
      비디오와 오디오 연결하기 ... 94
      비디오와 오디오 연결 해제 ... 94
   Section 8 클립의 속도와 시간 조절 ... 95
      클립의 지속 시간(Duration) 조절하기 ... 95
      클립의 속도(Speed) 조절하기 ... 95
   Section 9 편집한 내용 미리보기(Preview) ... 96
      작업 영역 설정하기 ... 96
      최종 상영 속도로 미리보기 ... 97
      미리보기 파일이 생성될 위치 설정하기 ... 97
      풀 스크린 비디오 상영하기 ... 98
Chapter 5 트랜지션 효과 ... 99
   Section 1 트랜지션 효과 주기 ... 100
   Section 2 프리미어 6.0의 기본 트랜지션 ... 102
      3D Motion 그룹 ... 102
      Dissolve 그룹 ... 108
      Iris 그룹 ... 111
      Map 그룹 ... 114
      Page Peel 그룹 ... 115
      Slide 그룹 ... 117
      Wipe 그룹 ... 123
      Special Effect 그룹 ... 131
      Stretch 그룹 ... 134
      Zoom 그룹 ... 136
   Section 3 이미지 마스크 트랜지션 ... 138
Chapter 6 비디오 효과(Video Effects) ... 141
   Section 1 비디오 효과 주기 ... 142
   Section 2 키 프레임을 이용한 비디오 효과 ... 144
   Section 3 비디오 효과 ... 147
      Adjust 그룹 ... 147
      Blur 그룹 ... 150
      Channel 그룹 ... 152
      Distort 그룹 ... 153
      Image Control 그룹 ... 158
      Perspective 그룹 ... 161
      Pixelate 그룹 ... 162
      Render 그룹 ... 164
      Sharpen 그룹 ... 165
      Stylize 그룹 ... 166
      Transform 그룹 ... 170
      Video 그룹 ... 174
Chapter 7 투명(Transparency) 효과 ... 177
   Section 1 투명 효과(Transparency) ... 178
   Section 2 트랜스패런시 키 타입 ... 182
Chapter 8 타이틀(Title) 제작 ... 191
   Section 1 타이틀 제작하기 ... 192
   Section 2 롤링(Rolling) 및 크라울링(Crowling) 텍스트 제작 ... 195
   Section 3 그래픽 오브젝트 만들기 ... 197
   Section 4 프로젝트에 타이틀 추가하기 ... 200
Chapter 9 모션을 이용한 애니메이션 제작하기 ... 203
   Section 1 클립에 이동 패스를 이용한 애니메이션 제작 ... 204
      클립 이동 경로 정의 ... 205
      이동 경로 미세하게 조절하기 ... 207
      모니터 윈도우에서 모션 미리보기(preview) ... 209
   Section 2 회전, 크기 조절, 왜곡에 대한 변화 ... 209
      클립 회전시키기 ... 209
      클립 줌(Zoom)시키기 ... 211
      클립 지연(Delay)시키기 ... 212
      클립 형태 왜곡시키기(Distorting) ... 214
   Section 3 모션에 정확한 시간 설정하기 ... 215
Chapter 10 오디오 활용 ... 217
   Section 1 타임라인에서 오디오 레벨 조절 ... 218
      볼륨 조절하기 ... 218
      두 개의 핸들을 동시에 조절하기 ... 220
      한 오디오 클립 내에서 페이드 인 / 아웃 만들기 ... 220
      두 개의 오디오 클립 간의 페이드 인 / 아웃 만들기 ... 221
   Section 2 비디오와 연결된 오디오에 페이드 인 / 아웃 ... 222
   Section 3 오디오 믹서 윈도우 ... 223
   Section 4 오디오 믹서 윈도우에서 오디오 레벨 조절 ... 227
      Automation 기능을 사용하여 한 트랙의 볼륨 조절하기 ... 227
      동시에 여러 트랙의 볼륨 조절하기 ... 230
      그룹 해제하기 ... 230
   Section 5 오디오 믹서 윈도우에서 Panning과 Balancing 조절 ... 231
   Section 6 오디오 효과 ... 232
      오디오 클립에 오디오 효과 주기 ... 232
      BandPass ... 233
      Channel ... 235
      Dynamics ... 236
      EQ ... 237
      Effect ... 238
      Reverb & Delay ... 239
Chapter 11 비디오 편집 소스 ... 241
   Section 1 무비 캡처 윈도우(Movie Capture Window) ... 242
   Section 2 동영상 캡처 ... 243
   Section 3 오디오 캡처 ... 245
   Section 4 클립 불러오기 ... 246
      하나의 클립 불러오기 ... 246
      여러 클립 불러오기 ... 246
      폴더 불러오기 ... 247
      클립 살펴보기 ... 247
      스틸 이미지(still images) 불러오기 ... 248
   Section 5 다른 프로젝트 불러오기 ... 249
Chapter 12 프리미어 6.0 마무리 ... 251
   Section 1 프리미어 6.0과 인터넷 ... 252
      웹 링크 만들기 ... 252
      Chapter 링크 만들기 ... 253
      Save As for Web ... 254
   Section 2 컬러 바와 1kHz 톤 만들기 ... 255
   Section 3 블랙 비디오 만들기 ... 255
   Section 4 DV 장치로 비디오 출력 ... 256
      DV 디바이스 컨트롤을 이용한 비디오 녹화 준비 ... 256
      DV 디바이스 컨트롤을 사용하여 비디오 녹화하기 ... 257
   Section 5 아날로그 비디오 장치를 이용한 비디오 출력 ... 258
      아날로그 비디오 장치를 이용한 비디오 출력 ... 258
      아날로그 비디오 장치 없이 비디오 출력 ... 258
      Print to Video 명령을 사용한 비디오 출력 ... 258
   Section 6 이미지로 출력하기 ... 259
   Section 7 이미지 시퀀스로 출력하기 ... 260
   Section 8 포토샵에서 사용할 필름 스트립으로 출력하기 ... 260
   Section 9 애프터이펙트에 사용할 프로젝트로 출력하기 ... 261
Chapter 13 프리미어 활용을 위한 프로젝트 ... 263
   Section 1 크레딧 만들기 ... 264
      웹 링크 만들기 ... 264
   Section 2 이미지로 애니메이션 제작하기 ... 269
   Section 3 동영상 합성 ... 274
Appendix 동영상 편집을 위한 하드웨어 소개 ... 279
   Section 1 DV Storm ... 280
      제품 특징 ... 280
      제품 구성 ... 283
      제품 사양 ... 283
   Section 2 DVRex-RT Professional ... 284
      제품 특징 ... 284
      제품 구성 ... 286
      제품 사양 ... 286
   Section 3 DVRaptor Ⅱ ... 287
      제품 특징 ... 288
      제품 구성 ... 291
      제품 사양 ... 291
   Section 4 miroVideo DC2000 ... 291
      제품 특징 ... 291
      DC2000의 장점 ... 292
      제품 사양 ... 293
   Section 5 MiroVideo DC1000 ... 294
      제품 특징 ... 295
      제품 사양 ... 296
   Section 6 miroVideo DC50 ... 297
      제품 특징 ... 297
      제품 사양 ... 298
      시스템 요구 사양 ... 298
   Section 7 miroVideo DC30Plus ... 299
      제품 특징 ... 299
   Section 8 DV500 ... 300
      제품 특징 ... 300
      제품 사양 ... 301
   Section 9 miroVideo DV200 ... 302
      제품 특징 ... 302
   Section 10 Xplode ... 304
      제품 특징 ... 304
      제품 사양 ... 305
   Section 11 Forward ... 305
      제품 특징 ... 306
   Section 12 Matrox DigiSuite ... 307
      제품 특징 ... 307
      제품 사양 ... 308
   Section 13 Matrox DigiSuite DTV ... 309
      제품 특징 ... 309
   Section 14 Osprey 100 ... 310
      제품 특징 및 응용 분야 ... 310
      제품 사양 ... 311
   Section 15 Osprey 200 ... 311
      제품 특징 및 응용 분야 ... 311
      제품 사양 ... 312
   Section 16 Osprey 500WM ... 312
      제품 특징 ... 313
      제품 사양(모델 : 500WM/Dvpro) ... 313
닫기