목차
머리말 ... 3
들어가기 전에 ... 8
   VIZ의 특징 ... 8
   3D 작업을 시작하기 위한 준비 ... 9
Chapter 01 3D Studio VIZ Interface ... 16
   1. 3D Studio VIZ Interface ... 18
   2. Command Panel의 구성 ... 26
   3. Menu ... 31
Chapter 02 Create ... 46
   1. Layer ... 48
   2. Properties ... 56
   3. Create ... 59
   4. Toolbar ... 74
Chapter 03 Create and Modify ... 108
   1. Edit Spline & Editable Spline ... 110
   2. Edit Mesh & Editable Mesh ... 122
   3. Compound Objects ... 138
   4. Scatter ... 152
   5. Patch Grids ... 153
   6. Modifier Stack ... 159
Chapter 04 AEC Objects ... 166
   1. 지형, 수목, 난간, 벽체 구성하기 ... 168
   2. 계단, 문, 창문 만들기 ... 181
   3. 문 만들기 ... 191
   4. 창문 만들기 ... 198
Chapter 05 Light ... 204
   1. Standard Light ... 209
   2. Lightscape Light ... 217
   3. SunLight System ... 228
Chapter 06 Camera ... 234
   1. 장면에 CAMERA 위치시키기 ... 237
   2. 배경사진에 VIZ Design 객체 위치시키기 ... 244
Chapter 07 Material ... 252
   1. UVW Map ... 254
   2. Shader ... 260
   3. Material Editor ... 271
   4. Material Type ... 278
Chapter 08 Render ... 300
   1. Environment ... 302
   2. Effects ... 310
   3. Ram Player ... 324
   4. Rendering ... 328
Chapter 09 Managing Files ... 332
   1. 치수(Unit) 설정하기 ... 334
   2. XRef Objects, XRef Designs ... 338
Chapter 10 Basic Animation Tool ... 346
   1. Walkthrough Assistant ... 348
   2. Follow Path ... 352
Chapter 11 AEC 객체 만들기 ... 354
   1. Bevel Profile을 이용한 AEC 객체 만들기 ... 356
   2. Topography(지형도) 만들기 ... 360
   3. ADT2.0 with VIZ ... 362
   4. 나무 형태를 장면에 배치하기 ... 365
   5. ShapeMerge를 이용하여 도로 만들기 ... 367
   6. Edit Mesh Modifier를 이용하여 욕조 만들기 ... 368
   7. ADT File을 VIZ로 불러들여 이용하기 ... 371
부록Ⅰ Modifier ... 380
부록Ⅱ 따라하기 ... 392
   조감도 만들기 ... 394
   내부 장면 만들기 ... 403
   찾아보기 ... 410
   부록 CD 내용 ... 412
닫기