목차
Ⅰ부 여가의 변천과 본질
   1장 여가의 역사 ... 15
      서양의 여가 ... 15
        원시사회에서의 놀이 ... 16
        기독교 문명 이전의 사회 ... 16
      한국의 여가 ... 29
        원시사회 ... 30
        삼국시대 ... 31
        고려시대 ... 32
        조선초 - 갑오경장 이전 ... 33
        풍류(風流)와 여가 ... 34
   2장 여가의 철학적 배경 ... 37
      여가에 대한 해석 ... 37
        시간적인 구분으로서의 여가 ... 39
        고전적인 여가 ... 40
        여가와 사회계급 ... 41
        자의성으로 판단하는 여가 ... 42
        여가와 시간 그리고 여흥 ... 43
      여가의 철학적인 접근 ... 46
        형이상학적인 속성 ... 47
        문화적인 속성 ... 48
        사회심리학적인 특성 ... 50
      철학과 여가 ... 52
      레크리에이션 ... 57
        레크리에이션의 본질 ... 59
      놀이 ... 62
      여가, 레크리에이션, 놀이의 개념적인 연관성 ... 65
Ⅱ부 여가와 미디어
   1장 대중매체와 여가 ... 71
      대중매체의 출현 ... 71
      미디어 여가의 도래 ... 77
        고대 이집트의 여가 ... 80
        로마의 여가 ... 83
        미디어의 출현 ... 85
        대중매체의 기능과 윤리 ... 86
   2장 영화 ... 89
      영화에서의 즐거움 ... 89
        영화의 속성 ... 90
      한국의 영화 ... 94
      드라마에서의 갈등과 긴장 ... 96
        여흥과 긴장감 ... 97
        긴장감을 추구하는 동기 ... 99
      폭력과 공포형 미디어 ... 101
        개념상의 문제 ... 102
        즐거움을 유발하는 감각 ... 103
        파괴와 신기함을 즐기는 습성 ... 103
        흥분의 추구와 성격적인 구조 ... 104
        사회적인 규범과 성별차이 ... 106
        그 외의 요인 ... 107
        관람 이전의 경험과 감정순화 효과 ... 107
        공포물에 대한 면역 효과와 흥분의 전이 ... 108
        두려움의 정복 ... 109
        폭력과 공포물의 인기 ... 110
        미디어 폭력의 영향 ... 111
   3장 텔레비전 ... 115
      TV의 출현 ... 115
        케이블 TV ... 117
        TV 시청 형태의 변화 ... 118
        TV 없는 세상 ... 120
        TV와 폭력 ... 120
        TV 무용론 ... 121
        TV 예찬론 ... 123
      TV와 Sports ... 125
        관중의 규모 ... 127
        스포츠의 상품화 ... 128
        TV 스포츠의 시청과 성격적인 구조 ... 128
        TV 스포츠의 극적인 특성과 긴장감 ... 130
        TV 스포츠 시청과 성별 차이 ... 132
      아동들과 TV ... 133
        지각의 변화와 선호(選好) ... 134
        사회인식의 변화와 선호 ... 137
        성별과 선호의 차이 ... 139
        공포물에 대한 선호 ... 140
        TV 속의 진위에 대한 판단 ... 141
      TV와 Sex ... 141
   4장 라디오와 음악 ... 147
      라디오 ... 147
        라디오의 역사 ... 147
      음악과 음악비디오 ... 152
        대중음악과 청소년 ... 152
        대중음악과 음악비디오의 내용 ... 153
        음악비디오 ... 154
        MTV 애청자들의 성향 ... 156
        음악의 형식과 시청자의 관계 ... 156
        흥분의 요인 ... 159
   5장 음반과 비디오 게임 ... 161
      음악의 녹음 ... 161
        록 음악과 대박 ... 166
      비디오 게임 ... 169
        비디오 게임과 폭력 ... 170
        비디오 게임에서의 감정과 학습효과 ... 172
        현실감을 이끌어 내기 위한 입출력(Input-Out put) ... 173
        게임의 반복, 호기심, 놀람 그리고 긴장 ... 174
        비디오 게임과 자긍심 ... 176
   6장 만화, 유머, 코미디 ... 181
      만화 ... 181
        풍자만화의 속성 ... 184
        아동들과 만화의 폭력성 ... 185
      코미디와 유머 ... 187
        코미디 ... 187
        유머 ... 191
   7장 신문과 잡지 ... 195
      신문 ... 195
      잡지 ... 198
   8장 미디어와 성격, 그리고 성별 차이 ... 205
      성격 ... 205
        성격에 대한 현대적인 해석 ... 206
        미디어의 이용과 성격 ... 207
      미디어 여가에서의 성별 차이 ... 208
        주제와 성별 차이 ... 208
        남여 차이의 영향요인 ... 215
        미디어의 주제 ... 216
        관람자들의 특성 ... 216
   9장 여흥과 미디어 예술 ... 221
      미디어 여가와 예술 ... 221
      미디어의 여가의 가치 ... 226
   10장 미디어의 미래 ... 233
      미디어와 인식의 변화 ... 233
      미디어의 미래 ... 236
      비디오테이프와 영화의 변화 ... 240
      새로운 미디어 ... 241
      신기술의 개발과 여가 ... 248
참고문헌 ... 253
닫기