목차
저자와의 만남 ... 4
Preface ... 5
책을 보기 전에 ... 6
부록 CD에 관하여 ... 8
INDEX ... 785
Part 1 영상 편집을 위한 준비
   Chapter 1 여러 가지 영상 포맷과 코덱 ... 32
      01. 영상과 영상 포맷 ... 32
        AVI ... 33
        MPEG ... 33
        WMV ... 35
        RM ... 36
        MOV ... 36
      02. 동영상을 다이어트하는 코덱(CODEC) ... 37
      03. 주로 사용되는 코덱의 특징 ... 39
        DV 코덱 ... 39
        MJPEG ... 39
        Cinepak ... 40
        Intel Indeo ... 40
        Divx ... 40
      04. 동영상에 사용된 코덱 확인하기 ... 41
      05. 코덱 설치하기 ... 43
   Chapter 2 캠코더와 액세서리 및 편집보드 살펴보기 ... 46
      01. 아날로그 캠코더 ... 46
        VHS 방식 ... 47
        S-VHS 방식 ... 47
        8mm 방식 ... 47
        Hi 8 방식 ... 48
      02. 디지털 캠코더 ... 48
        Mini DV 방식 ... 48
        Digital 8 방식 ... 49
        DVD 방식 ... 49
      03. 어떤 캠코더를 구입할 것인가? ... 50
        아날로그냐 디지털이냐 ... 50
        몇 배 줌(ZOOM)까지 가능한가? ... 51
        손 떨림 보정에도 수준이 있다 ... 51
        1CCD인가 3CCD인가? ... 51
        액정 모니터와 뷰파인더 상태는? ... 52
        슈팅 타입과 버티컬 타입 ... 52
      04. 캠코더에 사용되는 액세서리 ... 53
        테이프 ... 53
        배터리 ... 53
        필터 및 렌즈 ... 54
        라이트와 플래시 ... 54
        삼각대 (Tripod) ... 55
      05. 동영상 전송 및 편집을 위한 하드웨어 ... 56
        IEEE 1394 카드 ... 56
        실시간 편집 보드 ... 57
        아날로그 편집보드 ... 57
        TV 수신카드 ... 58
        MPEG 인코딩 보드 ... 58
   Chapter 3 캠코더 구입과 촬영 테크닉 ... 60
      01. 캠코더 및 액세서리 제대로 구입하기 ... 60
        오프라인 매장에서 구입하기 ... 60
        인터넷으로 구입하기 ... 61
        중고도 좋고 빌려 써도 좋다면 ... 64
      02. 좋은 영상을 얻기 위한 캠코더 조작법 ... 67
        자동 노출 모드 ... 67
        1. SPOTLIGHT ... 68
        2. PORTRAIT ... 68
        3. SPORTS ... 69
        4. BEACH&SKI ... 69
        5. SUNSETMOON ... 69
        6. LANDSCAPE ... 70
        7. LOW LUX ... 70
        수동으로 포커스 조절하기 ... 71
        화이트 밸런스로 정확한 색상 찾기 ... 72
   Chapter 4 촬영 구도 익히기 ... 74
      01. 기본 촬영 기법 ... 74
        줌 인(Zoom In)과 줌 아웃(Zoom Out) ... 74
        패닝(Panning) ... 75
        틸팅(Tilting) ... 75
        엘리베이터(Elevator) ... 76
      02. 앵글 ... 76
        수평앵글(Eye level Angle) ... 77
        로우 앵글(Low Angle) ... 77
        하이 앵글(High Angle) ... 77
        경사 앵글(Cant Angle) ... 78
      03. 샷 ... 78
        롱 샷(Long Shot) ... 78
        풀 샷(Full Shot) ... 79
        니 샷(Knee Shot) ... 79
        웨이스트 샷(Waist Shot) ... 80
        바스트 샷(Bust Shot) ... 80
        업 샷(Up Shot) ... 80
        클로즈업 샷(Close-up Shot) ... 80
        오버 숄더 샷(Over Shoulder Shot) ... 81
      04. 광원의 위치에 따른 촬영 ... 81
        정면광 ... 82
        측광 ... 82
        역광 ... 82
Part 2 기초 편집과 구성요소 익히기
   Chapter 5 프리미어 프로의 소개와 설치 ... 86
      01. 프리미어의 발자취 ... 86
      02. 프리미어 프로! 무엇이 달라졌나 ... 87
        실시간 편집을 지원합니다 ... 87
        여러 개의 타임라인을 만들 수 있으며 중첩시킬 수 있습니다 ... 88
        정돈된 인터페이스와 사용자가 정의가 가능한 단축키 ... 89
        프로젝트 윈도우의 변화 ... 89
        타임라인 윈도우의 변화 ... 90
        모니터 윈도우의 변화 ... 90
        3 포인트 색상 보정 ... 91
        강력한 오디오 컨트롤 ... 91
        개별 효과에 대해 키프레임 설정 ... 92
        새로운 방법의 모션 적용 ... 92
        펜티엄과 윈도우 XP에 최적화 ... 93
        그밖에... ... 93
      03. 프리미어 프로의 작업 환경 ... 94
        1. 프리미어 프로의 실행환경 ... 94
        2. 하드디스크와 파일 시스템 ... 95
      04 프리미어 프로 설치하기 ... 100
   Chapter 6 기초 편집 작업과 프리뷰 하기 ... 104
      01. 프리미어 프로의 실행 ... 105
      02. 편집에서 파일 생성까지 그대로 따라하기 ... 106
      03. 클립의 일부분을 잘라내기 ... 117
      04. 작업 결과를 프리뷰하기 ... 122
        스크럽으로 프리뷰하기 ... 122
        작업 영역의 렌더 프리뷰 ... 123
   Chapter 7 캠코더의 영상을 PC로 캡처하기 ... 128
      01. 캡처를 위한 하드웨어 상태 확인하기 ... 128
      02. 프리미어의 무비 캡쳐 ... 130
      03. 배치 캡처로 지정해 놓은 영역을 캡처하기 ... 135
      04. 배치 캡처 목록을 저장하고 불러오기 ... 142
   Chapter 8 프리미어 프로의 화면 구성과 작업 공간 ... 146
      01. 프리미어 프로의 화면 구성 ... 146
      02. 팔레트의 분리와 결합 ... 147
      03. 프리미어 프로의 작업 공간 ... 149
        Editing ... 149
        Effects ... 149
        Audio ... 150
        Color Correction ... 150
      04. 사용자 정의 작업 공간 만들기 ... 151
   Chapter 9 프로젝트 설정하기 ... 154
      01. 프로젝트 설정하기 ... 154
        General 옵션 ... 156
        1. Editing Mode ... 157
        2. Timebase ... 157
        3. Frame Size ... 158
        4. Pixel Aspect Ratio ... 159
        5. Fields ... 160
        6. Display Format ... 162
        7. Title Safe Area와 Action Safe Area ... 162
        8. Scale clips to project dimensions when adding to sequence ... 163
        9. Sample Rate과 Display Format ... 164
        Video Rendering ... 166
        1. Compressor ... 166
        2. Color Depth ... 166
        3. Optimize Stills ... 167
      02. Default Sequence ... 167
   Chapter 10 프로젝트 윈도우의 클립과 Bin 다루기 ... 170
      01. 클립을 프로젝트에 추가하기 ... 170
      02. 클립의 표시 형태와 이름 바꾸기 ... 173
        클립의 표시 형태 바꾸기 ... 173
        1. 프로젝트 윈도우 메뉴에서 선택 ... 173
        2. 프로젝트 윈도우 도구 버튼을 클릭 ... 174
        클립의 이름 변경과 삭제 ... 175
        원하는 클립 검색하기 ... 176
      03. 클립의 라벨 색상 바꾸기 ... 178
      04. 컬럼을 추가하고 삭제하기 ... 182
      05. 클립의 상세 정보 보기 ... 185
      06. 새로운 Bin을 추가하고 저장하기 ... 187
   Chapter 11 여러 클립을 자동으로 타임라인에 등록하기 ... 192
      01. 클립의 일부분만 타임라인에 등록하기 ... 192
      02. 여러 클립을 지정한 순서대로 한꺼번에 등록하기 ... 196
   Chapter 12 타임라인 윈도우 ... 202
      01. 타임라인 윈도우의 구성 요소 ... 202
      02. 타임 롤러의 눈금 단위 변경하기 ... 203
        줌 버튼을 사용하여 단위 변경하기 ... 204
        줌 툴을 사용하여 단위 변경하기 ... 204
        보기 영역 바를 사용하여 단위 변경하기 ... 205
      03. 작업 영역 설정하기 ... 206
        특정 구간을 작업 영역으로 지정하는 경우 ... 207
        현재 타임 라인의 영역만을 작업 영역으로 지정하는 경우 ... 208
        전체 클립의 영역을 작업 영역으로 지정하는 경우 ... 208
        에디트 라인의 위치로 시작과 끝 지점을 변경하려면 ... 209
      04. 트랙에 놓인 클립의 표시 형태 변경하기 ... 211
      05. 시퀀스와 트랙을 추가하고 삭제하기 ... 216
   Chapter 13 모니터 윈도우 ... 228
      01. 소스 뷰에 클립 등록하고 삭제하기 ... 228
      02. 소스 뷰의 클립을 타임라인에 등록하기 ... 232
      03. Insert 편집과 Overlay 편집 ... 235
      04. Lift 편집과 Extract 편집 ... 241
      05. 모니터 윈도우의 다양한 보기 옵션 ... 244
        싱글 뷰(Single View)로 보기 ... 244
        1. 소스 뷰만 나타나게 하려면 ... 244
        2. 프로그램 뷰만 나타나게 하려면 ... 245
        프레임 크기 조절하기 ... 246
        프레임의 화질 선택하기 ... 248
        1. Highest Quality ... 248
        2. Draft Quality ... 248
        3. Automatic Quality ... 248
        안전 여백 보기 ... 249
      06. 트림 윈도우에서 편집하기 ... 251
   Chapter 14 기타 팔레트 살펴보기 ... 256
      01. 이펙트 팔레트 ... 256
        Video Effects ... 257
        Audio Effects ... 258
        Audio Transitions/Video Transitions ... 258
      02. 이펙트나 트랜지션 검색과 Custom Bin 만들기 ... 260
      03. 이펙트 컨트롤 팔레트 ... 264
      04. Info 팔레트와 History 팔레트 ... 266
Part 3 실전 편집과 Export
   Chapter 15 다양한 클립 선택 방법과 리플/롤링 편집 ... 270
      01. 툴 팔레트 살펴보기 ... 270
      02. 클립의 선택과 오버레이, 인서트 편집 ... 271
      03. 여러 클립을 한꺼번에 선택하기 ... 273
      04. 무비 클립의 오디오만 바꾸기 ... 274
      05. 롤링 편집과 리플 편집 ... 278
   Chapter 16 클립의 분할과 길이, 인점, 아웃점 조작하기 ... 286
      01. 클립의 재생 속도 변경과 역 재생하기 ... 286
      02. 클립을 다양하게 분할하는 방법 ... 291
      03. 슬립툴로 인/아웃점 변경하기 ... 292
      04. 슬라이드 툴로 인/아웃점 변경하기 ... 295
   Chapter 17 Fade In/Fade Out 효과 만들기 ... 300
      01. Fade In과 Fade Out 효과 만들기 ... 300
      02. Hand Tool과 Zoom Tool 사용하기 ... 310
   Chapter 18 비디오와 이미지의 상호 변환 및 오디오 추출 ... 312
      01. 동영상을 이미지 파일로 생성하기 ... 312
      02. 정지 이미지로 동영상 만들기 ... 319
      03. 무비 클립에서 오디오만 추출하여 파일로 생성하기 ... 324
      04. Export Movie Settings 대화상자 옵션 ... 328
        File Type ... 328
        1. Windows Bitmap ... 328
        2. Filmstrip ... 329
        3. Animated GIF ... 329
        4. Compuserve GIF ... 329
        5. QuickTime ... 329
        6. Targa ... 329
        7. TIFF ... 329
        8. Microsoft AVI ... 329
        9. Microsoft DV AVI ... 329
        10. Windows Waveform ... 329
        Range ... 300
        1. 타임라인 윈도우나 소스 뷰에 클립이 등록되어 있지 않는 모니터 윈도우가 선택되어 있는 경우 ... 330
        2. 프로젝트 윈도우나 소스 뷰에 클립이 등록되어 있는 모니터 윈도우가 선택되어 있는 경우 ... 330
        Export Video, Export Audio ... 331
        Add to Project When Finished ... 331
        Beep When Finished ... 331
   Chapter 19 마커를 사용하여 챕터와 웹 문서 지정하기 ... 332
      01. 클립의 재생 상태를 부분적으로 변경하기 ... 332
      02. 챕터와 웹마커가 삽입된 퀵타임 무비 만들기 ... 341
      03. 웹 마커 작동을 위한 웹 문서 만들기 ... 347
   Chapter 20 캠코더 출력과 웹용 동영상 만들기 ... 354
      01. 편집한 동영상을 캠코더로 출력하기 ... 354
      02. 인터넷용 스트리밍 동영상 생성하기 ... 356
      03. ASX 파일 만들기 ... 362
   Chapter 21 비디오 CD 제작 및 MPEG2 인코딩하기 ... 366
      01. 비디오 CD 제작하기 ... 366
      02. MPEG2로 인코딩하기 ... 371
   Chapter 22 Adobe Encore DVD로 DVD 만들기 ... 376
      01. Adobe Encore DVD 설치하기 ... 376
      02. 대화형 DVD 제작하기 ... 380
Part 4 이펙트와 트랜지션 적용하기
   Chapter 23 이펙트 적용하기 ... 392
      01. 클립에 이펙트 적용하기 ... 392
      02. 키 프레임을 추가하고 이펙트 변경하기 ... 395
   Chapter 24 비디오 이펙트-1 ... 400
      01. Adjust ... 400
        Brightness & Contrast ... 400
        Channel Mixer ... 402
        Convolution Kernel ... 402
        Extract ... 403
        Levels ... 404
        Posterize ... 405
        ProcAmp ... 405
      02. Blur & Sharpen ... 406
        Antialias ... 406
        Camera Blur ... 406
        Channel Blur ... 408
        Directional Blur ... 408
        Fast Blur ... 409
        Gaussian Blur ... 409
        Gaussian Sharpen ... 410
        Ghosting ... 410
        Radial Blur ... 410
        Sharpen ... 411
        Sharpen Edges ... 412
      03. Channel 폴더 ... 412
        Blend ... 412
        Invert ... 414
      04. Distort 폴더 ... 414
        Bend ... 414
        Corner Pin ... 415
        Lens Distortion ... 416
        Mirror ... 417
        Pinch ... 418
        Polar Coordinates ... 419
        Ripple ... 419
        Shear ... 420
        Spherize ... 421
        Transform ... 421
        Twirl ... 422
        Wave ... 423
        Zigzag ... 423
   Chapter 25 비디오 이펙트-2 ... 424
      01. Image Control ... 424
        Black & White ... 424
        Color Balance(HLS) ... 425
        Color Balance(RGB) ... 425
        Color Match ... 426
        Color Offset ... 427
        Color Pass ... 428
        Color Replace ... 429
        Gamma Correction ... 431
        Tint ... 431
      02. Noise ... 432
        Median ... 432
      03. Perspective ... 432
        Basic 3D ... 432
        Bevel Alpha ... 433
        Bevel Edges ... 434
        Drop Shadow ... 434
      04. Pixelate ... 435
        Crystallize ... 435
        Facet ... 436
        Pointillize ... 436
      05. Render ... 437
        Lens Flare ... 437
        Lightning ... 437
        Ramp ... 438
      06. Stylize ... 439
        Alpha Glow ... 439
        Color Emboss ... 440
        Emboss ... 440
        Find Edges ... 441
        Mosaic ... 441
        Noise ... 442
        Replicate ... 442
        Solarize ... 443
        Strobe Light ... 443
        Texturize ... 444
        Tiles ... 445
        Wind ... 446
      07. Time ... 447
        Echo ... 447
        Posterize Time ... 447
      08. Transform ... 448
        Camera View ... 448
        Clip ... 448
        Crop ... 449
        Edge Feather ... 450
        Horizontal Flip ... 450
        Horizontal Hold ... 451
        Roll ... 451
        Vertical Flip ... 452
        Vertical Hold ... 452
      09. Video ... 452
        Broadcast Colors ... 452
        Field Interpolation ... 453
   Chapter 26 오디오 이펙트 ... 454
        Bandpass ... 454
        Balance ... 455
        Bass ... 455
        Channel Volume ... 455
        DeNoiser ... 456
        Delay ... 456
        Dynamics ... 457
        EQ ... 457
        Fill Left/Fill Right ... 458
        Highpass ... 458
        Lowpass ... 458
        MultibandCompressor ... 459
        Multitap Delay ... 459
        Notch ... 459
        Parametric EQ ... 460
        PitchShifter ... 460
        Reverb ... 460
        Swap Channels ... 461
        Treble ... 461
   Chapter 27 트랜지션의 적용과 옵션 ... 462
      01. 트랜지션 적용하기 ... 462
      02. 트랜지션의 기타 옵션들 ... 469
   Chapter 28 트랜지션 살펴보기 1 ... 474
      01. 3D Motion ... 474
        Cube Spin ... 474
        Curtain ... 475
        Doors ... 475
        Flip Over ... 476
        Fold Up ... 476
        Spin ... 477
        Spin Away ... 477
        Swing In ... 478
        Swing Out ... 478
        Tumble Away ... 479
      02. Dissolve ... 479
        Additive Dissolve ... 479
        Cross Dissolve ... 480
        Dither Disslove ... 480
        Non-Additive Dissolve ... 481
        Random Invert ... 481
      03. Iris ... 482
        Iris Cross ... 482
        Iris Diamond ... 482
        Iris Points ... 483
        Iris Round ... 483
        Iris Shapes ... 484
        Iris Square ... 485
        Iris Star ... 485
      04. Map ... 486
        Channel Map ... 486
        Luminance Map ... 486
      05. Page Peel ... 487
        Center Peel ... 487
        Page Peel ... 487
        Page Turn ... 488
        Peel Back ... 488
        Roll Away ... 489
      06. Slide ... 489
        Band Slide ... 489
        Center Merge ... 490
        Center Split ... 490
        Multi-Spin ... 491
        Push ... 491
        Slash Slide ... 492
        Slide ... 492
        Sliding Bands ... 493
        Sliding Boxes ... 493
        Split ... 494
        Swap ... 494
        Swirl ... 495
   Chapter 29 트랜지션 살펴보기 2 ... 496
      01. Special Effect ... 496
        Direct ... 496
        Displace ... 497
        Image Mask ... 497
        Three-D ... 498
      02. Stretch ... 499
        Cross Stretch ... 499
        Funnel ... 499
        Stretch ... 500
        Stretch In ... 500
        Stretch Over ... 501
      03. Wipe ... 501
        Band Wipe ... 501
        Barn Doors ... 502
        Checker Wipe ... 502
        CheckerBoard ... 503
        Clock Wipe ... 503
        Gradient Wipe ... 504
        Inset ... 505
        Paint Splatter ... 505
        Pinwheel ... 506
        Radial Wipe ... 506
        Random Blocks ... 507
        Random Wipe ... 507
        Spiral Boxes ... 508
        Venetian Blinds ... 508
        Wedge Wipe ... 509
        Wipe ... 509
        Zig-Zag Blocks ... 510
      04. Zoom ... 510
        Cross Zoom ... 510
        Zoom ... 511
        Zoom Boxes ... 511
        Zoom Trails ... 512
Part 5 합성과 모션, 타이틀 활용하기
   Chapter 30 교차하는 부분에 Fade In/Fade Out 적용하기 ... 516
      01. 불투명도 값을 조절하여 합성하기 ... 516
      02. 트랜지션을 이용한 Fade In/Fade Out ... 522
   Chapter 31 키 타입을 적용하여 감쪽같이 합성하기 ... 526
      01. 키 타입의 적용 ... 526
      02. Chroma Key ... 527
      03. RGB Difference Key ... 532
      04. Lume Key ... 533
      05. Alpha Adjust ... 534
      06. Image Matte Key ... 536
      07. Blue Screen Key ... 539
      08. Green Screen Key ... 540
      09. Multiply Key ... 542
      10. Screen Key ... 543
      11. Track Matte Key ... 544
      12. Non Red Key ... 547
      13. Difference Matte Key ... 549
      14. Garbage Matte ... 551
   Chapter 32 모션으로 더욱 역동적인 영상 만들기 ... 552
      01. 모션 적용하기 ... 552
      02. 회전하면서 이동하는 모션만들기 ... 557
   Chapter 33 날아오는 종이비행기와 PIP 효과 만들기 ... 560
      01. 종이비행기처럼 날아오는 동영상 만들기 ... 560
      02. 하나의 클립 안에 또 다른 클립이 이동하는 PIP 만들기 ... 569
   Chapter 34 타이틀 디자이너의 사용과 도구 익히기 ... 576
      01. 기본적인 타이틀의 제작과 합성 ... 576
      02. 타이틀 디자이너의 툴 박스 살펴보기 ... 584
        1. 선택 툴(Selection tool) ... 584
        2. 회전 툴(Rotation tool) ... 584
        3. 타입 툴(Horizontal Type Tool) ... 585
        4. 세로 타입 툴(Vertical Type Tool) ... 585
        5. 에어리어 타입 툴(Area Type Tool) ... 585
        6. 세로 에어리어 타입 툴(Vertical Area Type Tool) ... 585
        7. 패스 타입 툴(Path Type Tool) ... 586
        8. 펜 툴(Pen Tool) ... 587
        9. 앵커 포인트 관련 툴 ... 587
        10. 사각형 툴(Rectangle Tool) ... 588
        11. 클립 코너 사각형 툴(Clipped Corner Rectangle Tool) ... 588
        12. 라운드 코너 사각형 툴(Rounded Corner Rectangle Tool) ... 588
        13. 라운드 사각형 툴(Round Rectangle Tool) ... 588
        14. 웨지 툴(Wedge Tool) ... 589
        15. 원호 툴(Arc Tool) ... 589
        16. 타원 툴(Ellipse Tool) ... 589
        17. 라인 툴(Line Tool) ... 589
   Chapter 35 타이틀 디자이너의 옵션 완전 해부 ... 590
      01. 오브젝트 스타일 섹션옵션 ... 590
        Properties ... 591
        Fill ... 591
        Strokes ... 596
        Shadow ... 597
      02. 트랜스폼 섹션 ... 598
      03. 스타일 섹션 ... 598
      04. 배경 클립 보기 ... 601
        Show Video ... 601
        타임 코드 ... 601
        Sync to Timeline Timecode ... 602
      05. 템플릿 사용하기 ... 602
      06. 타이틀 디자이너의 팝업 메뉴 ... 606
        Font ... 607
        Word Wrap ... 607
        Arrange ... 607
        Position ... 608
        Graphic Type ... 609
   Chapter 36 롤링과 크롤 타이틀 만들기 ... 610
      01. 생동감 있는 롤링 크레디트 타이틀 만들기 ... 610
      02. 가로로 스크롤되는 크롤 타이틀 ... 616
      03. 줌 인되면서 깃발처럼 나부끼는 타이틀 ... 620
   Chapter 37 타이틀과 함께 하는 고급 영상 제작 ... 626
      01. 화면을 밀어 놓고 타이틀 올리기 ... 626
      02. 무비 클립으로 타이틀 만들기 ... 631
      03. 외곽선이 연속해서 나타나는 타이틀 만들기 ... 636
Part 6 여러 효과를 응용한 고급 영상 제작
   Chapter 38 여러 클립의 합성과 매트 만들기 ... 646
      01. 세 개의 영상을 부드럽게 합성하기 ... 646
      02. 타이틀 디자이너로 매트 이미지 만들기 ... 651
      03. 포토샵에서 매트 이미지 만들기 ... 657
   Chapter 39 클립의 색상 보정과 다중 시퀀스로 작업하기 ... 660
      01. 클립의 색상 보정하기 ... 660
        Setting Key 옵션 ... 661
        Split Screen Preview ... 662
        Black/White Balance ... 663
        Total Range Definition ... 663
        HSL Hue Offset ... 664
        Curves ... 668
      02. 다중 시퀀스로 작업하기 ... 669
   Chapter 40 멀티 PIP와 멀티 배경, 그리고 특정 부분 추적하기 ... 678
      01. 네 개의 화면을 동시에 보여주는 멀티비전 만들기 ... 678
      02. 하나의 배경 클립을 멀티 화면으로 나타내기 ... 686
      03. 스포트라이트로 특정 위치만 비추기 ... 690
   Chapter 41 독특하고 입체적인 타이틀 쉽게 만들기 ... 694
      01. Cool 3D로 3차원 타이틀 만들기 ... 694
      02. Swish로 톡톡 튀는 타이틀 만들기 ... 704
부록 Book In Book
   01. 디지털 캠코더 알아보기 ... 714
   02. 동영상 편집보드 알아보기 ... 742
   03. 멀티미디어 용어사전 ... 766
닫기