목차
한국어판 저자 서문 ... 8
역자 서문 / 서정신 ... 12
추천의 글 / 마크 트라이브 ... 14
프롤로그 : 베르토프의 데이터세트 ... 18
서론 ... 41
개인적인 연대기 ... 41
현재의 이론 ... 45
뉴미디어 지도 그리기 : 방법 ... 48
뉴미디어 지도 그리기 : 조직 ... 50
용어들 : 언어, 객체, 재현 ... 52
1장 뉴미디어란 무엇인가?(What Is New Media?) ... 59
어떻게 미디어는 뉴미디어가 되었나 ... 64
뉴미디어의 원리 ... 70
수적 재현 ... 70
모듈성 ... 73
자동화 ... 75
가변성 ... 80
부호 변환 ... 90
이런 것은 뉴미디어가 아니다 ... 95
뉴미디어로서의 영화 ... 96
디지털이라는 신화 ... 98
상호작용성의 신화 ... 102
2장 인터페이스(The Interface) ... 109
문화 인터페이스의 언어 ... 118
문화 인터페이스 ... 118
인쇄물 ... 123
영화 ... 128
HCI : 재현 대 통제 ... 139
스크린과 사용자 ... 145
스크린의 계보학 ... 146
스크린과 신체 ... 154
재현 대 시뮬레이션 ... 163
3장 오퍼레이션(The Operations) ... 167
메뉴, 필터, 플러그인 ... 176
선택의 논리 ... 176
'포스트모더니즘'과 포토숍 ... 183
객체에서 신호로 ... 185
합성 ... 190
이미지의 스트림에서 모듈 미디어로 ... 190
몽타주에 대한 저항 ... 196
영화, 합성의 고고학 ... 200
비디오, 합성의 고고학 ... 205
디지털 합성 ... 208
합성과 새로운 유형의 몽타주 ... 211
원격행위 ... 218
재현 대 커뮤니케이션 ... 218
원격현전 : 환영 대 행위 ... 221
이미지 도구 ... 225
원격통신 ... 226
거리와 아우라 ... 229
4장 환영(The Illusions) ... 235
합성 사실주의와 그에 대한 불만 ... 245
영화의 기술과 스타일 ... 246
컴퓨터 애니메이션의 기술과 스타일 ... 250
미메시스의 아이콘 ... 258
합성 이미지와 그 소재 ... 262
컴퓨터그래픽의 아버지 조르주 멜리에스 ... 263
〈쥬라기 공원〉과 사회주의적 사실주의 ... 264
환영, 서사 그리고 상호작용성 ... 270
5장 형식(The Forms) ... 277
데이터베이스 ... 284
데이터베이스 논리 ... 284
데이터와 알고리즘 ... 288
데이터베이스와 서사 ... 292
패러다임과 신태그마 ... 296
데이터베이스 콤플렉스 ... 301
데이터베이스와 영화 : 그리너웨이와 베르토프 ... 305
네비게이션 공간 ... 314
〈둠〉과 〈미스트〉 ... 314
컴퓨터 공간 ... 323
내비게이션의 시학 ... 330
내비게이션과 익스플로러 ... 341
키노 아이와 시뮬레이터 ... 346
〈이브〉와 〈플레이스〉 ... 355
6장 영화란 무엇인가?(What Is Cinema?) ... 361
디지털 영화와 동영상의 역사 ... 370
영화, 표지의 예술 ... 370
동영상에 관한 간략한 고고학 ... 373
애니메이션에서 영화로 ... 375
재정의된 영화 ... 377
키노 아이에서 키노 브러시로 ... 385
영화의 새로운 언어 ... 387
영화적인 것과 그래픽적인 것 : 영화그래픽사진 ... 387
새로운 시간성, 서사 장치로서의 루프 ... 393
공간적 몽타주와 매크로시네마 ... 401
정보 공간으로서의 영화 ... 406
코드로서의 영화 ... 410
감사의 글 ... 415
참고 사이트 ... 419
찾아보기 ... 420
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