목차
CHAPTER 1. The Basic ... 1
   라이노 3D의 소개 ... 2
   라이노 3D의 장점 ... 4
   사용자가 느끼는 라이노 3D의 특징 ... 6
   라이노 3D의 응용 분야와 실례 ... 6
   개선될 사항들 ... 7
   라이노 3D의 화면 구성 요소 ... 8
   라이노 3D에서 만들 수 있는 객체 유형 ... 10
   라이노 3D의 명령 선택 방법 ... 14
   풀다운 메뉴에서 명령 선택하기 ... 15
   툴바(Toolbar)에서 명령 선택하기 ... 16
   Main 툴바 ... 16
   Standard 툴바 ... 18
   팝업 툴바 ... 20
   도움말 보기 ... 20
   플라밍고에 대해.. ... 21
CHAPTER 2. 시작하기 ... 23
   라이노 3D 설치와 실행하기 ... 24
   라이노 3D Demo 사용자를 위하여 ... 27
   라이노 3D 2.0 ... 27
   3D 모델의 제작 ... 27
   3차원 모델의 2차원 커브 생성 ... 28
   2차원 커브를 3차원 모델로 생성 ... 31
   3차원 모델의 편집 ... 32
   3차원 모델의 렌더링 방법 ... 36
CHAPTER 3. 넙스 모델링의 기초 Ⅰ ... 43
   물고기 모양의 3D 만들기 ... 44
CHAPTER 4. 넙스 모델링의 기초 Ⅱ ... 53
   3차원 모델의 편집 ... 54
CHAPTER 5. 작업의 환경 설정 ... 65
   작업 단위 지정 ... 66
   작업 공간 지정 ... 67
   3차원 모델의 생성 ... 69
   라이노 3D의 좌표 입력 밥법 ... 71
   절대 좌표(Absolute coordinate) ... 72
   상대 좌표(Relative coordinate) ... 73
   상대 극 좌표(Relative polar coordinate) ... 74
   좌표를 이용한 3차원 모델 생성 ... 75
CHAPTER 6. 모델링 도움 기능 Ⅰ ... 81
   기능 키 이용 ... 82
   화면 조정 기능 ... 88
   뷰포트의 팝업 메뉴 ... 96
   뷰포트의 크기 조정 ... 100
CHAPTER 7. 모델링 도움 기능 Ⅱ ... 103
   Object Snap ... 104
   Object Snap을 이용한 2차원 도형 생성 ... 104
   Object Snap의 선택 기능들 ... 109
   풀다운 메뉴에서 OSnap 선택 ... 118
CHAPTER 8. 모델링 도움 기능 Ⅲ ... 121
   Edit Layers 대화 상자의 Show 영역 설명 ... 129
   풀다운 메뉴에서 Layer 선택 ... 133
   Layer의 연습 ... 134
CHAPTER 9. Curve 생성 명령 ... 135
   Curve(커브) 생성 명령 ... 136
   Line(선) 생성 명령 ... 146
   Circle(원) 생성 명령 ... 153
   Ellipse(타원) 생성 명령 ... 158
   Arc(호) 생성 명령 ... 161
   Rectangle(사각형) 생성 명령 ... 164
   Polygon(다각형) 생성 명령 ... 167
   Point(점) 생성 명령 ... 171
CHAPTER 10. 객체 선택 명령 익히기 ... 177
   Select All ... 178
   Invert Selection ... 179
   Invert Point Selection ... 180
   Window 선택 기능 ... 180
   Crossing 선택 기능 ... 180
   선택된 객체의 추가 선택, 선택 취소 ... 181
   Select point 툴바에서 선택할 수 있는 Points 선택 명령 ... 188
CHAPTER 11. Curve 편집 명령 ... 195
   Curve Tools 편집 명령 ... 196
   Point Editing 편집 명령 ... 216
   커브를 붙이고(Join), 잘라내고(Trim, Split) 분리시키는(Explode) 명령 ... 222
CHAPTER 12. 실무 모델링 Ⅰ ... 229
   3차원 객체의 커브 생성 ... 231
   완성된 기계 부품의 커브를 이용한 3차원 객체 생성 ... 234
   Transform 편집 명령 ... 239
CHAPTER 13. 3차원 객체 생성 명령 ... 267
   Surface 생성 명령 ... 269
   Solid 생성 명령 ... 301
   Text(문자) 생성 명령 ... 310
CHAPTER 14. 3차원 객체 편집 명령 ... 315
   Surface Tools ... 316
   실무 모델링 Ⅱ ... 339
   Solid Tools ... 340
CHAPTER 15. 실무 모델링 Ⅱ ... 349
   3차원 객체 생성 ... 350
CHAPTER 16. 3차원 객체에서 커브 추출하기 ... 355
   3차원 객체에서 커브를 추출하는 방법 ... 356
CHAPTER 17. Polygon Mesh 생성 명령 ... 377
   Mesh 명령 ... 379
   폴리곤 도형 생성 명령 ... 390
CHAPTER 18. 분석도구(Analyze) ... 397
   Analyze 명령 ... 398
   Mass Properties ... 407
   3차원 객체의 오류를 쉽게 찾는 방법 ... 426
CHAPTER 19. 치수 기입 명령 ... 429
   치수 기입 연습 ... 442
CHAPTER 20. Options 대화상자 ... 445
   Options 대화상자의 Modeling Adis 탭 ... 447
   Options 대화상자의 Appearance 탭 ... 451
   Options 대화상자의 Keyboard 탭 ... 452
   Options 대화상자의 Aliases 탭 ... 452
   Options 대화상자의 View 탭 ... 453
   Options 대화상자의 General 탭 ... 456
   Options 대화상자의 Shade 탭 ... 460
   Options 대화상자의 Files 탭 ... 463
   Options 대화상자의 RhinoScript 탭 ... 464
CHAPTER 21. 렌더링(Rendering)과 Export ... 467
   라이노의 기본 렌더링 ... 468
   렌더링 설정 ... 473
   객체에 렌더링 색상과 밝기, 투명도 지정 ... 478
   랜더링 재질과 조명 지정 ... 479
   라이노의 렌더링에서 제공하는 조명 ... 481
   플라밍고에서 지원되는 Direction Light와 Point Light ... 486
   Export ... 486
CHAPTER 22. 플라밍고 ... 491
   플라밍고 설치 ... 493
   플라밍고 Raytracing ... 494
   플라밍고 Photometric ... 585
   플라밍고 Radiosity ... 588
부록 ... 597
   플라밍고 튜토리얼 ... 598
   소형절삭 PR System ... 609
   Virtual Reality ... 634
   3D를 위한 하드웨어, 소프트웨어 ... 667
차례 자세히 보기 ... 680
닫기