목차
일러두기. <B><FONT color ... #0000
   ① <B><FONT color ... #0000
      1. AutoCAD의 개요 ... 16
      2. AutoCAD의 주요 특징 및 적용 분야 ... 18
      3. 시스템 요구 사항 ... 20
   ② <B><FONT color ... #0000
      1. <B><FONT color ... #0000
      2. 주요 도구 막대 및 메뉴 사용하기 ... 26
   ③ <B><FONT color ... #0000
      1. <B><FONT color ... #0000
      2. 좌표 개념 및 종류 알아보기 ... 48
1부. <B><FONT color ... #0000
   ① 선형 객체 작성 방법 익히기(Ⅰ) ... 56
      1. Limits 명령으로 도면 영역 설정하기 ... 56
      2. 좌표 입력을 통한 Line 명령 활용하기 ... 60
      3. Grid, Snap, Ortho 명령 이용 방법 ... 62
      4. Copy, Offset, Array 명령을 이용한 객체 작성 ... 66
      5. 마우스 오른쪽 버튼 사용법 익히기 ... 80
   ② 도면 요소 선택 및 Osnap 활용하기 ... 83
      1. 도면 요소 선택 환경 설정하기 ... 83
      2. Select 명령 및 Grip을 이용한 선택 방법 ... 85
      3. Quick Select 명령을 이용한 객체 선택 ... 91
      4. Osnap 명령 개요 및 대화상자 익히기 ... 94
   ③ 작성 객체 삭제 및 명령 취소 방법 ... 100
      1. Erase 명령을 이용한 객체 삭제 ... 100
      2. U와 Undo 명령의 차이점 익히기 ... 101
      3. Redo 명령을 이용한 취소 명령 복구 ... 102
      4. Oops 명령 사용하기 ... 103
   ④ 화면 조정 명령 익히기
      1. Zoom 명령을 이용한 화면 조정하기 ... 104
      2. PAN 명령을 이용한 초점 이동하기 ... 109
      3. Redraw와 Regen 명령의 차이점 ... 110
      4. Viewers 명령 및 Blipmode 명령 알아보기 ... 112
   ⑤ 선형 객체 작성 방법 익히기(Ⅱ) ... 115
      1. Xline, Ray 명령 익히기 ... 115
      2. Rectangle 명령으로 사각형 그리기 ... 119
      3. Polygon 명령을 이용한 다각형 작성 방법 ... 123
      4. Move, Mirror, Rotate 명령을 이용한 객체 작성 방법 ... 125
      5. Mlstyle, Mline, Mledit 명령 익히기 ... 134
   ⑥ 곡선형 객체 작성 방법 익히기(Ⅰ) ... 144
      1. Circle 명령을 이용한 원형 객체 그리기 ... 144
      2. Arc, Ellipse 명령을 이용한 객체 작성 방법 ... 148
      3. Trim, Extend 명령을 이용한 객체 편집 방법 ... 153
      4. Fillet, Chamfer 명령을 이용한 객체 편집 방법 ... 158
2부. <B><FONT color ... #0000
   ① 곡선형 객체 작성 방법 익히기(Ⅱ) ... 174
      1. Polyline 명령 및 Option 기능 익히기 ... 174
      2. Pedit 명령을 이용한 Polyline 편집하기 ... 179
      4. Spline 명령을 이용한 자유 곡선 그리기 ... 182
      5. Splinedit 명령을 이용한 Spline 편집하기 ... 183
      3. Sketch 명령을 이용한 객체 작성 방법 ... 185
   ② 기타 2차원 객체 작성 방법 ... 187
      1. Trace 명령 및 Polyline과의 차이점 익히기 ... 187
      2. 2D Solid 명령을 이용한 객체 작성 방법 ... 189
      3. Donut 명령을 이용한 객체 작성 방법 ... 192
      4. Fill 명령 익히기 ... 194
   ③ 기타 2차원 객체 편집 명령 ... 196
      1. Stretch와 Lengthen 명령을 이용한 객체 변형하기 ... 196
      2. Scale 명령을 이용한 객체 크기 조정하기 ... 199
      3. Break와 Explode 명령을 이용한 객체 분해하기 ... 201
      4. Divide 명령과 Measure 명령의 차이점 ... 204
   ④ 객체 특성 바꾸는 명령 ... 208
      1. Change 명령 및 Chprop 명령 익히기 ... 208
      2. Color 및 Lweight 명령 대화상자 익히기 ... 212
      3. Linetype 및 Ltscale 명령 사용법 익히기 ... 214
      4. Hatch의 정의 및 패턴 적용하기 ... 216
   ⑤ 기타 보조 명령 익히기 ... 225
      1. Group 명령 익히기 ... 225
      2. ID 명령 및 DIST 명령 익히기 ... 229
      3. List 및 Dblist 명령 익히기 ... 230
      4. Status 및 Area, Time 명령 알아보기 ... 232
3부. 도면 요소 관리 및 문자 입력 방법 익히기
   ① Layer의 정의 및 활용 방법(Ⅰ) ... 244
      1. Layer의 개념 및 필요성 알아보기 ... 244
      2. Layer Properties Manager 대화상자 ... 244
      3. 신규 Layer 만들기 및 제거하기 ... 247
      4. Layer Color 및 Linetype 제어하기 ... 249
   ② Layer의 정의 및 활용 방법(Ⅱ) ... 252
      1. 다수의 도면에 대한 동일 Layer 적용 방법 ... 252
      2. Layer Translator로 Layer 대체 방법 ... 256
      3. Object Properties 도구 막대 사용 방법 ... 257
      4. Layer 및 Clayer 명령의 개요 및 유용성 ... 259
   ③ Properties, Match Properties 알아보기 ... 261
      1. Properties 창의 활용 방법 ... 261
      2. 객체 편집시 Properties 적용 요령 ... 263
      3. Matchprop 명령 및 대화상자 익히기 ... 265
      4. Matchprop 명령을 이용한 객체간 특성 복사 ... 266
   ④ Text Style 설정하기 ... 270
      1. Style 명령 및 대화상자 익히기 ... 270
      2. New Text Style 만들기 ... 271
      3. Text Style 편집하기 ... 273
   ⑤ Text의 종류 및 문자 입력하기 ... 275
      1. Text 명령 및 자리 맞추기 Option 살펴보기 ... 275
      2. Dtext 및 Qtext 명령, 특수문자 익히기 ... 277
      3. Ddedit, Change 명령을 이용한 문자 편집 ... 280
      4. Justifytext, Spell, Find, Scaletext 명령 익히기 ... 281
      5. Multiline text 입력 및 편집 방법 ... 285
4부. 치수 기입 방법 익히기
   ① 치수 개념 및 방법 익히기 ... 298
      1. 치수 개요 및 치수 기입 원칙 ... 298
      2. 치수 기입 방법 익히기 ... 299
      3. 여러 가지 치수의 기입 ... 303
      4. 치수의 배치 및 주의할 점 ... 310
   ② 치수 유형 관리자 익히기 ... 314
      1. 치수 유형 관리자 대화상자 살펴보기 ... 314
      2. 치수선, 보조선, 화살표 모양, 크기 설정 ... 316
      3. 치수 문자 모양 및 위치 설정 ... 318
      4. 치수 1차 단위, 대체 단위 공차 조절하기 ... 321
   ③ 선형 치수, 지시선, 자동 치수 기입 ... 325
      1. 가로와 세로 방향 치수 넣기 ... 325
      2. 좌표 치수 기입하기 ... 329
      3. 지시선을 이용한 주석 달기 ... 330
      4. 자동 및 신속한 치수 넣기 ... 334
   ④ 반지름, 지름, 각도 치수 기입법 ... 338
      1. 반지름 치수 기입법 ... 338
      2. 지름 치수 기입법 ... 339
      3. 각도 치수 기입법 ... 341
      4. 중심 표식 넣기 ... 342
   ⑤ 치수 편집 및 공차 기입 ... 343
      1. 공차의 개요 및 기입 방법 ... 343
      2. 치수 및 치수 문자 편집 방법 ... 345
      3. 기타 치수 기입 관련 명령 ... 347
5부. Block 및 External Reference 익히기
   ① Block의 정의 및 활용 방법 ... 358
      1. Block의 정의 및 작성 방법 익히기 ... 358
      2. WBlock의 정의 및 활용 방법 ... 364
      3. Block 및 WBlock 삽입 방법 ... 366
      4. Block을 이용한 곡선형 문자열 만들기 ... 370
   ② Block의 속성 정의 및 추출 방법 ... 373
      1. 속성의 개념 및 정의 ... 373
      2. 속성의 화면 표시 제어 방법 ... 379
      3. 속성 관리 및 편집 방법 ... 379
      4. 속성 추출 및 활용 방법 ... 385
   ③ External Reference 활용법 ... 389
      1. 외부 참조의 정의 및 특징 ... 389
      2. 외부 참조 사용법 익히기 ... 390
      3. 외부 참조 편집하기 ... 396
      4. AutoCAD DesignCenter의 활용법 ... 401
6부. 3차원 설계(Ⅰ) - 기초 다지기
   ① 등각 투상도 작성 방법 익히기 ... 412
      1. 등각 투상도와 Isometric 모드 설정 ... 412
      2. Isoplane 설정 및 도면 작성하기 ... 413
      3. 등각 투상도의 치수 기입법 ... 416
      4. 등각 투상도의 원 그리기 ... 420
   ② 3차원 설계 개념 및 UCS 사용법 ... 422
      1. 3차원 설계와 좌표계에 대한 이해 ... 422
      2. 사용자 좌표계 활용법 익히기 ... 425
      3. 화면 분할 및 관리 방법 ... 435
      4. 3차원 관측점 및 고도, 두께에 대한 이해 ... 440
   ③ Wireframe Modeling 방법 익히기 ... 444
      1. Wireframe Modeling 개요 ... 444
      2. UCS를 활용한 Modeling 방법 ... 454
      3. 3차원 객체 관측 방법 익히기(Ⅰ) ... 464
      4. 3차원 객체 관측 방법 익히기(Ⅱ) ... 472
7부. 3차원 설계(Ⅱ) - Surface Modeling 방법 익히기
   ① Surface Modeling의 시작 ... 486
      1. 3D Surface 기본 객체 만들기 ... 486
      2. 3Dface를 이용한 면 처리 방법 ... 492
      3. 3Dmesh 명령을 이용한 곡면 처리 방법 ... 497
   ② Surface Modeling의 다양한 작성 방법 ... 502
      1. Rulesurf 명령으로 Surface 객체 만들기 ... 502
      2. Revsurf 명령으로 Surface 객체 만들기 ... 508
      3. Tabsurf 명령으로 Surface 객체 만들기 ... 510
      4. Edgesurf 명령을 이용한 객체 만들기 ... 511
   ③ 3차원 객체 편집 및 Shading 명령 익히기 ... 522
      1. Rotated3d, Mirror3d 명령 활용법 ... 522
      2. 3Darray 명령 및 Align 명령 활용법 ... 530
      3. Shademode 및 Shade 명령 활용법 ... 534
      4. 3차원 나선의 작성 및 활용법 ... 537
8부. 3차원 설계(Ⅲ) - Solid Modeling 방법 익히기
   ① Solid Modeling의 시작 ... 554
      1. Solid 기본 객체 만들기 ... 554
      2. 2차원 객체를 이용한 Solid 객체 작성 ... 563
      3. Boolean 명령을 이용한 복합 객체 작성 방법 ... 570
      4. 기타 Solid 객체 작성 방법 ... 581
   ② Solid 편집 방법 익히기 ... 589
      1. Solid 객체의 Face 편집 방법 ... 589
      2. Solid 객체의 Edge 편집 방법 ... 599
      3. Solid 객체의 Body 편집 방법 ... 603
   ③ Solid 객체의 도면 배치 방법 ... 609
      1. Solid 단면 추출 관련 명령 ... 609
      2. Solid 객체 도면 배치 방법 ... 613
9부. 도면 배치와 출력 방법 익히기
   ① Layout의 작성 및 적용 방법 ... 626
      1. Layout의 개념 및 화면 설정 방법 ... 626
      2. 신규 Layout의 작성 및 마법사 활용 ... 624
      3. Layout에서의 Vport 생성 방법 ... 631
      4. Mvsetup 명령 활용 방법 ... 643
   ② Plotting의 개요 및 설정 방법 ... 645
      1. Pagesetup 명령 이용 방법 ... 645
      2. Plotter Manager 사용법 및 특성 편집 ... 648
      3. Plot Style Manager 사용법 ... 655
   ③ Plot 및 Batch Plot Utility 사용법 ... 661
      1. Plot Device 설정 및 옵션 조정 방법 ... 661
      2. Plot 명령을 이용한 파일 출력 방법 ... 666
      3. Batch Plot Utility 사용법 익히기 ... 674
10부. Rendering의 개요 및 활용법을 익히기
   ① 조명의 설치 및 재질 할당 방법 ... 682
      1. Light의 이해 및 사용법 ... 682
      2. 재질의 정의 및 적용 방법 ... 707
      3. Image의 재질 할당 및 Mapping의 개요 ... 419
      4. Render 대화상자 익히기 ... 729
   ② 렌더링의 기타 항목 설정 방법 ... 736
      1. 장면의 작성 및 배경 설정 방법 ... 736
      2. 조경 객체를 사용한 표현 방법 ... 745
      3. 렌더링 이미지 출력 방법 ... 750
11부. AutoCAD 사용의 확장 및 응용해보기
   ① 외부 프로그램과의 데이터 교환 방법 ... 758
      1. 외부 파일의 삽입 및 변환 방법 ... 758
      2. Image 파일의 삽입 및 조정 방법 ... 765
      3. OLE 객체를 이용한 데이터 교환 방법 ... 772
   ② AutoCAD에서의 인터넷 활용 방법 ... 780
      1. 인터넷에서 파일 열고 저장하는 방법 ... 780
      2. 기본 인터넷의 위치 설정 방법 ... 781
      3. 전송 세트 작성 방법 ... 783
      4. 하이퍼링크 및 전자 Plot 사용 방법 ... 785
   ③ AutoCAD 사용의 확장 ... 794
      1. 단축키 및 도구 막대의 사용자화 ... 794
      2. AutoCAD 메뉴의 Load 및 편집 방법 ... 805
      3. 선 종류 및 Hatch 패턴 작성 방법 ... 812
실습 예제
   1. 좌표 입력 방법을 이용한 선 그리기 ... 164
   2. 좌표 입력 방법을 이용한 선 그리기 ... 165
   3. 편집 명령을 이용한 선 그리기(Offset, Trim) ... 166
   4. 편집 명령을 이용한 선 그리기(Offset, Trim) ... 167
   5. Line 명령과 보조 명령을 이용한 선형 객체 작성 ... 168
   6. Line 명령과 편집 명령을 이용한 선형 객체 작성 ... 169
   7. Line 명령과 편집 명령을 이용한 선형 객체 작성 ... 170
   8. Line 명령과 편집 명령을 이용한 선형 객체 작성 ... 171
   9. MLine 명령을 이용한 객체 작성 ... 236
   10. 다양한 선형 객체 작성 명령 사용법 익히기 ... 237
   11. 다양한 2차원 객체 작성 방법 익히기 ... 238
   12. 원 객체 작성 및 연결 방법 익히기 ... 239
   13. 2차원 객체 작성 익히기 ... 240
   14. 2차원 객체 작성 익히기 ... 241
   15. 2차원 객체 작성 익히기 ... 242
   16. 2차원 객체 작성 익히기 ... 289
   17. 2차원 객체 작성 익히기 ... 290
   18. 2차원 객체 작성 익히기 ... 291
   19. 2차원 객체 작성 익히기 ... 292
   20. 2차원 객체 작성 익히기 ... 293
   21. 2차원 객체 작성 익히기 ... 294
   22. 2차원 객체 Hatch 방법 익히기 ... 295
   23. Layer를 이용한 객체 작성 ... 350
   24. 2차원 객체 작성 종합 연습 ... 351
   25. 2차원 객체 작성 익히기 ... 352
   26. 2차원 객체 작성 익히기 ... 353
   27. 기어 그리기 ... 354
   28. 2차원 객체 작성 익히기 ... 355
   29. 원형 도면 작성하기 ... 356
   30. 문자 입력 연습하기 ... 406
   31. KS 규격 문자 입력 연습 ... 407
   32. 2차원 객체 작성하기 ... 408
   33. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 ... 409
   34. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 ... 410
   35. 3각법에 의한 도면 작성 및 치수 기입 ... 477
   36. 3각법에 의한 도면 작성 및 치수 기입 ... 478
   37. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 ... 479
   38. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 ... 480
   39. 2차원 객체 작성 및 치수 기입 ... 482
   40. 투상법에 의한 단면도 작성 및 치수 기입 ... 484
   41. 부품도 작성 및 치수 기입 ... 548
   42. 부품도 작성 및 치수 기입 ... 549
   43. Block을 이용한 도면 작성 ... 550
   44. Block 작성 및 속성 추출 - Block 작성 ... 551
   45. Block 작성 및 속성 추출 - 속성 정의 ... 552
   46. Block 작성 및 속성 추출 - 속성 추출 ... 621
   47. 외부 참조 도면 작성하기 ... 622
   48. 외부 참조 도면 작성하기 ... 623
   49. 등각 투상도 작성하기 ... 624
   50. 등각 투상도 작성하기 ... 677
   51. Thickness를 이용한 입체 도면 작성 ... 678
   52. Thickness를 이용한 입체 도면 작성 ... 679
   53. Wireframe 모델링 연습하기 ... 680
   54. Wireframe 모델링 연습하기 ... 754
   55. 3D Surface 기본 객체 작성 연습 ... 755
   56. 2D Surface 기본 객체 작성 연습 ... 756
   57. Edge Surface를 이용한 입체 작성 ... 818
   58. Tabulated 및 Edge Surface를 이용한 입체 작성 ... 819
   59. Ruled, Revolved 및 Edge Surface를 이용한 입체 작성 ... 820
   60. 3D Solid 작성 - Extrude, Revolve, Boolean 활용 ... 821
   61. Ruled Surface를 이용한 입체 작성 ... 823
   62. 3D Solid 작성 - Extrude, Fillet, Boolean 활용 ... 827
   63. D Solid 작성 - Extrude, Align, Boolean 활용 ... 828
   64. 3D Solid 작성 - Extrude, Fillet, Revolve, Boolean 활용 ... 829
   65. 3D Solid 객체의 도면 작성 방법 ... 830
   66. 3D Solid 객체의 도면 작성 방법 ... 832
   67. 응용 프로그램과의 Data 연동 : Illustrator→AutoCAD ... 834
   68. 응용 프로그램과의 Data 연동 : AutoCAD→Illustrator ... 837
   69. 응용 프로그램과의 Data 연동 : MAX, 글맵시→AutoCAD ... 840
   70. 응용 프로그램과의 Data 연동 : MAX→ACAD ... 845
닫기