목차
PART 01. 제품 디자인을 위한 VRay ... 8
   Chapter 01 VRay 소개 ... 11
   Chapter 02 VRay 기본 베이직 셋팅 ... 13
      Lesson 01 기본 Background color 활용 ... 13
      Lesson 02 VRay : Environment ⇒ GI Environment [skylight] 활용 ... 16
      Lesson 03 HDRI  / LDRI 활용 ... 18
        Section 01. HDRI 셋팅법 ... 20
        Section 02. HDRI (High Dynamic Range Images) 사용 사례 ... 23
      Lesson 04 VRayLight 활용 ... 24
   Chapter 03 유리 재질(내용물이 담긴 투명 케이스) 표현 ... 29
   Chapter 04 Caustics - 일반 Caustics 효과 표현 ... 49
   Chapter 05 Caustics - 고급 Caustics 효과 표현 ... 55
   Chapter 06 Caustics - 보석(다이아몬드) 표현 ... 59
   Chapter 07 플라스틱(드라이기) 표현 ... 69
      Lesson 01 드라이기 재질 설정 ... 69
      Lesson 02 라이트 설치 ... 74
      Lesson 03 VRay 셋팅 ... 75
   Chapter 08 자동차 재질 표현 & VRay 셋팅법 ... 81
      Lesson 01 자동차의 각 오브젝트 재질 설정 ... 81
      Lesson 02 자동차의 라이트 셋팅 ... 88
      Lesson 03 자동차 VRay 셋팅 ... 89
   Chapter 09 직물(織物 : Carpet) 표현 ... 97
   Chapter 10 고급 재질 ... 105
      Lesson 01 예제 준비 단계 ... 105
      Lesson 02 GOLD 표현 - 첫 번째 방법 ... 106
      Lesson 03 GOLD 표현 - 두 번째 방법 ... 107
      Lesson 04 SILVER 표현 ... 109
      Lesson 05 NEON 효과 표현 ... 109
      Lesson 06 VELLUTO 재질 표현 ... 111
      Lesson 07 METAL BRUSH 재질 표현 - 첫 번째 방법 ... 113
      Lesson 08 METAL BRUSH 재질 표현 - 두 번째 방법 ... 114
      Lesson 09 METAL BRUSH 재질 표현 - 세 번째 방법 ... 115
      Lesson 10 ALUMINIUN(알루미늄) 재질 ... 117
PART 02. 건축CG를 위한 VRay ... 118
   Chapter 01 렌더링 & VRay ... 121
      Lesson 01 렌더링의 개념과 목적 ... 121
      Lesson 02 렌더러의 종류 ... 122
      Lesson 03 렌더러의 알고니즘 ... 123
   Chapter 02 VRay 설치 및 환경 ... 129
      Lesson 01 환경설정 ... 129
      Lesson 02 인스톨하기 ... 129
   Chapter 03 건축CG에서 사용되는 VRay 재질 ... 133
      Lesson 01 스탠다드 맵 ... 133
      Lesson 02 VRay 매터리얼(VRayMtl) ... 134
      Lesson 03 VRay 매터리얼(VRayMtlWrapper) ... 135
   Chapter 04 건축CG에서 사용되는 라이트 ... 137
      Lesson 01 스폿, 다이렉트 ... 137
      Lesson 02 VRay 라이트 ... 137
      Lesson 03 포트매트릭 ... 138
   Chapter 05 건축투시도 주간 렌더링 ... 141
      Lesson 01 모델링 데이터 불러오기 & 맵핑하기 ... 141
      Lesson 02 라이트 설치 및 설정하기 ... 142
      Lesson 03 렌더 옵션 설정하기 ... 143
      Lesson 04 유리 표현하기 ... 147
   Chapter 06 건축투시도 야간 렌더링 ... 151
      Lesson 01 모델링 데이터 불러오기 ... 151
      Lesson 02 맵핑하기 ... 151
      Lesson 03 라이트 설치 및 설정하기 ... 151
      Lesson 04 렌더 옵션 설정하기 ... 155
      Lesson 05 유리 표현하기 ... 156
      Lesson 06 렌더링하기 ... 156
   Chapter 07 인테리어 투시도 주간 렌더링 ... 159
      Lesson 01 인테리어 데이라잇 기본 셋팅 ... 159
      Lesson 02 모델링과 맵핑 ... 163
      Lesson 03 라이팅 & 렌더 옵션 IES 파일 사용법 ... 165
      Lesson 04 재질 설정 ... 176
   Chapter 08 인테리어 투시도 야간 렌더링 ... 185
      Lesson 01 라이트 및 VRay 렌더 옵션 ... 185
      Lesson 02 컬러 블리드 ... 189
   Chapter 09 아이소메트릭 ... 193
PART 3. 동영상 제작을 위한 VRay ... 212
   Chapter 01 동영상작업을 위해 기본적으로 알아야 할 것들 ... 215
      Lesson 01 3D Tool 간의 호환 방법 ... 215
        Section 01 PolyTrans ... 215
        Section 02 Deep Exploration ... 216
      Lesson 02 원근감 표현 ... 224
        Section 01 원근감 표현을 위한 After Effects Plugin 소개 ... 225
        Section 02 After Effects에서의 원근감 구현 ... 226
      Lesson 03 합성시 오브젝트 외곽 문제점 해결 ... 229
        Section 01 Type A ... 229
        Section 02 Type B ... 230
        Section 03 Type C ... 231
        Section 04 VRay ... 232
   Chapter 02 예제 - 호수가 있는 평원 ... 237
      Lesson 01 Modeling ... 237
        Section 01. 지표면(Ground) ... 237
        Section 02. 바위 ... 238
        Section 03. Tree ... 240
        Section 04. 3ds max  / Maya 호환 ... 242
      Lesson 02 Renderer Setting ... 246
        Section 01. 3ds max VRay ... 246
        Section 02. Maya ... 248
      Lesson 03 Mapping ... 248
        Section 01. 지표면 ... 249
        Section 02. 바위 ... 252
        Section 03. 호수 ... 253
        Section 04. Sky ... 255
        Section 05. Tree ... 256
      Lesson 04 Animation ... 258
        Section 01. Camera ... 258
        Section 02. Tree ... 259
        Section 03. 호수(Texture Animation) ... 260
        Section 04. Grass ... 262
      Lesson 05 Layer ... 263
        Section 01. Ground [Alpha 포함] ... 263
        Section 02. Tree [Alpha 포함] ... 263
        Section 03. Stone [Alpha 포함] ... 264
        Section 04. Depth ... 264
        Section 05. Lake _ Alpha ... 264
        Section 06. Sky ... 264
        Section 07. Sky Depth ... 264
        Section 08. Grass [Alpha 포함] ... 265
        Section 09. Grass Shadow ... 265
        Section 10. Grass Depth ... 265
      Lesson 06 Layer Render ... 265
        Section 01. Ground [Alpha 포함] ... 266
        Section 02. Tree [Alpha 포함] ... 269
        Section 03. Stone [Alpha 포함] ... 270
        Section 04. Depth ... 271
        Section 05. Lake Alpha ... 272
        Section 06. Sky ... 273
        Section 07. Sky Depth ... 274
        Section 08. Grass [Alpha 포함] ... 275
        Section 09. Grass Shadow ... 276
        Section 10. Grass Depth ... 280
      Lesson 07 After Effects에서의 합성 ... 283
        Section 01. 기본 Layer 합성 ... 283
        Section 02. Layer 별 색상 보정 - 수풀 색 보정 ... 285
        Section 03. Layer 별 색상 보정 - 그림자 보정 ... 286
        Section 04. Layer 별 색상 보정 - Ston ... 286
        Section 05. Depth를 이용한 Layer 별 색상 보정 - Depth Channel MIX ... 287
        Section 06. Depth를 이용한 Layer 별 색상 보정 - 거리에 따른 색상 변화 ... 288
        Section 07. Lake 색상 편집  / Effect ... 290
        Section 08. Sky 색상 편집 ... 293
        Section 09. Camera Blur ... 295
        Section 10. 마무리 작업 ... 296
   Chapter 03 예제 - 동굴 속 몬스터 ... 299
      Lesson 01 Modeling ... 300
        Section 01. Cave ... 300
        Section 02. 캐릭터 ... 303
        Section 03. Ston ... 304
      Lesson 02 Lighting ... 306
      Lesson 03 Mappting ... 307
        Section 01. Cave - 바닥 부분 ... 307
        Section 02. Cave - 벽 부분 ... 308
        Section 03. 캐릭터 - Body ... 314
        Section 04. 캐릭터 - 치아  / 손톱 ... 315
        Section 05. 캐릭터 - Eye ... 316
      Lesson 04 Animation ... 317
        Section 01. 캐릭터 ... 317
        Section 02. Ston ... 318
        Section 03. 바닥 Animation ... 320
        Section 04. 3ds max에서 Maya로의 파일 호환 ... 321
      Lesson 05 Layer ... 326
      Lesson 06 Layer Render ... 327
        Section 01. Cave ... 327
        Section 02. Sand ... 329
        Section 03. Sand Alpha ... 330
        Section 04. Skeleton ... 332
        Section 05. Ston ... 336
        Section 06. Ston Alpha ... 339
        Section 07. Ston Dust ... 340
        Section 08. Ston Shadow ... 341
        Section 09. Vlight ... 344
        Section 10. Depth ... 346
      Lesson 07 After Effects에서의 합성 ... 348
        Section 01. 기본 Layer 합성 ... 349
        Section 02. Background Mix ... 349
        Section 03. 캐릭터  / Ston ... 350
        Section 04. Shadow ... 350
        Section 05. Volume Light ... 351
        Section 06. Dust ... 352
        Section 07. Z Depth ... 353
        Section 08. 캐릭터 보정 ... 354
        Section 09. Camera shake ... 355
        Section 10. Motion Blur ... 356
        Section 11. 최종 수정 ... 357
특별 부록 CD-ROM : 본문 예제 파일
닫기