목차
머리말 ... 3
부록CD 설명 ... 6
책의 구성 ... 8
갤러리 미리보기 ... 10
게임 그래픽에 대한 이해 ... 20
Part 1 액세서리 & 오브젝트 ... 32
   Chapter 01 나무 상자(Box) 오브젝트 ... 35
      나무 상자 오브젝트 제작 ... 36
        Step 01 Box 만들기 ... 37
        Step 02 Texture 입히기 ... 38
        Step 03 Unwrap UVW 적용 ... 40
      Unwrap UVW 익히기 ... 43
        Step 01 Unwrap UVW 소개 ... 43
        Step 02 Unwrap UVW 실행법 ... 44
        Step 03 Unwrap UVW 메뉴 ... 44
      Special : 산업으로서의 게임과 개발자 마인드 ... 51
   Chapter 02 나무 물통(Drum) 오브젝트 ... 53
      나무 물통 오브젝트 제작 ... 54
        Step 01 Cylinder 만들기 ... 54
        Step 02 텍스처 입히기 ... 57
      Editable Mesh와 Editable Poly 익히기 ... 64
        Step 01 Editable Meah ... 64
        Step 02 Editable Poly ... 69
   Chapter 03 깃발(Flag) 오브젝트 ... 75
      깃발 오브젝트 제작 ... 76
        Step 01 깃발 만들기 ... 76
        Step 02 Unwrap UVW 맵 적용 ... 79
        Step 03 스킨(Skin) 적용하기 ... 83
      스킨(Skin) 기능 익히기 ... 89
        Step 01 스킨(Skin) 기능 소개 ... 89
        Step 02 스킨(Skin) 실행법 ... 89
        Step 03 스킨(Skin) 메뉴 ... 90
      Special : 지니의 추천 사이트 ... 93
   Chapter 04 횃불(Torch) 오브젝트 ... 95
      횃불 오브젝트 제작 ... 96
        Step 01 Fire Effect를 이용한 불 애니메이션 렌더링 ... 96
        Step 02 Photoshop을 이용한 텍스처 편집 ... 104
        Step 03 횃불 거치대 만들기 ... 107
        Step 04 횃불 막대기 오브젝트 만들기 ... 109
        Step 05 횃불 오브젝트 만들기 ... 110
        Step 06 횃불 애니메이션 만들기 ... 112
   Chapter 05 매직 로드(Magic Rod) 오브젝트 ... 115
      매직 로드(Magic Rod) 오브젝트 제작 ... 116
        Step 01 매직 로드 모델링 ... 116
        Step 02 이펙트 모델 제작 ... 123
        Step 03 텍스처 제작 ... 125
Part 2 레벨디자인 : 건물 ... 128
   Chapter 01 무기 상점(Ordnance Stores) ... 131
      원화 이해하기 ... 132
      무기 상점 오브젝트 제작 ... 132
        Step 01 외부 벽 만들기 ... 133
        Step 02 지붕 만들기 ... 141
        Step 03 Unwrap UVW 작업과 텍스처 입히기 ... 144
      Special : 콘솔 게임, 패키지 게임, 온라인 PC 게임의 그래픽 비교 ... 147
   Chapter 02 성(Castle) ... 149
      원화 이해하기 ... 150
      천공성 제작 ... 150
        Step 01 기본 벽 만들기 ... 150
        Step 02 탑 만들기 ... 160
        Step 03 지형 만들기 ... 166
      텍스처 입히기 ... 170
      Special : 지니의 추천 사이트 ... 173
   Chapter 03 여관 실내(Hotel Interior) ... 175
      도면 이해하기 ... 176
      실내 제작 ... 176
        Step 01 실내 만들기 ... 176
        Step 02 실내 오브젝트 만들기 ... 188
      텍스처 입히기 ... 195
      Special : 첨단 장비와 3D 그래픽 ... 197
Part 3 캐릭터 디자인 ... 198
   Chapter 01 여관 주인 NPC ... 201
      캐릭터 설정 ... 202
      캐릭터 모델링 ... 202
        Step 01 몸통 만들기 ... 202
        Step 02 다리 만들기 ... 207
        Step 03 팔 만들기 ... 210
        Step 04 머리 만들기 ... 214
      Unwrap UVW 작업 ... 219
      Special : 지니의 추천 사이트 ... 223
   Chapter 02 슬라임(Slime) ... 225
      몬스터 설정 ... 226
      원화 이해하기 ... 226
      몬스터 제작 ... 226
        Step 01 슬라임 모델링 ... 227
        Step 02 Unwrap UVW 작업과 텍스처 ... 233
   Chapter 03 스켈레튼(Skeleton) ... 237
      몬스터 설정 ... 238
      원화 이해하기 ... 238
      몬스터 제작 ... 238
        Step 01 머리 모델링 ... 239
        Step 02 몸통 모델링 ... 245
        Step 03 팔 다리 모델링 ... 251
        Step 04 텍스처 작업 ... 255
      Special : 세계적인 캐릭터 개발 ... 259
   Chapter 04 오크(Orc) ... 261
      몬스터 설정 ... 262
      원화 이해하기 ... 262
      몬스터 제작 ... 262
        Step 01 머리 모델링 ... 263
        Step 02 몸통 모델링 ... 265
        Step 03 다리 모델링 ... 269
        Step 04 팔 모델링 ... 273
        Step 05 세부 모델링과 장식 만들기 ... 276
        Step 06 Unwrap UVW 작업과 텍스처 입히기 ... 284
      Special : 지니의 추천 사이트 ... 287
   Chapter 05 드래곤(Dragon) ... 289
      몬스터 설정 ... 290
      원화 이해하기 ... 290
      드래곤 제작 ... 290
        Step 01 머리 모델링 ... 291
        Step 02 몸통과 다리 모델링 ... 299
        Step 03 날개 모델링 ... 305
        Step 04 텍스처 입히기 ... 309
   Chapter 06 드워프(Dwarf) ... 313
      캐릭터 설정 ... 314
      캐릭터 모델링 ... 314
        Step 01 머리 만들기 ... 315
        Step 02 몸통 만들기 ... 321
        Step 03 다리 만들기 ... 326
        Step 04 텍스처 입히기 ... 328
      Special : 3D 모바일 게임을 위한 준비
   Chapter 07 엘프(Elf) ... 333
      캐릭터 설정 ... 334
      원화 이해하기 ... 334
      캐릭터 모델링 ... 334
        Step 01 상체 만들기 ... 335
        Step 02 하체 만들기 ... 342
        Step 03 머리 모델링 ... 347
        Step 04 텍스처 입히기 ... 353
   Chapter 08 위자드(Wizard) ... 357
      캐릭터 설정 ... 358
      원화 이해하기 ... 358
      캐릭터 제작 ... 359
        Step 01 몸통과 팔 모델링 ... 359
        Step 02 신발과 손 모델링 ... 367
        Step 03 머리와 망토 모델링 ... 371
        Step 04 텍스처 입히기 ... 379
      Special Page : 지니의 추천 사이트 ... 383
   Chapter 09 바바리안(Barbarian) ... 385
      캐릭터 설정 ... 386
      원화 이해하기 ... 386
      캐릭터 모델링 ... 387
        Step 01 상체 만들기 ... 388
        Step 02 팔 만들기 ... 394
        Step 03 어깨와 목 만들기 ... 402
        Step 04 하체와 벨트 만들기 ... 406
        Step 05 다리와 발 만들기 ... 411
        Step 06 머리 만들기 ... 417
      Unwrap UVW 작업과 텍스처 작업 ... 424
        Step 01 Unwrap UVW 작업 ... 424
        Step 02 텍스처 작업 ... 429
   Chapter 10 공주 기사(Princess Knight) ... 435
      캐릭터 설정 ... 436
      원화 이해하기 ... 436
      캐릭터 모델링 ... 437
        Step 01 몸통 만들기 ... 437
        Step 02 다리 만들기 ... 441
        Step 03 몸통과 다리 연결하기 ... 443
        Step 04 팔 만들기 ... 447
        Step 05 손 만들기 ... 450
        Step 06 가슴 만들기 ... 453
        Step 07 방어 장비 만들기 ... 455
        Step 08 머리 만들기 ... 461
        Step 09 머리와 몸 붙이기 ... 471
        Step 10 Unwrap UVW과 텍스처 작업 ... 472
Addition 게임 MOD 제작 ... 479
   Chapter 01 MOD 개발 툴 소개 ... 480
      1) MOD의 역사 ... 480
      2) MOD 툴셋 소개 ... 481
   Chapter 02 네버윈터 나이츠 MOD ... 485
      1) 툴(Tool) 준비하기 ... 487
        Step 01 NWmax 툴 ... 487
        Step 02 PLTCON 툴 ... 489
      2) MDL 파일 Export 하기 ... 491
        Step 01 기본 파트 Export ... 491
        Step 02 좌우 대칭이 되는 파트 Export ... 495
        Step 03 Flex가 사용되는 파트 Export ... 498
      3) Aurora Toolset ... 502
   Special : 취업을 위한 준비 ... 509
Index : 찾아보기 ... 510
Tip/Note : 찾아보기 ... 512
닫기