목차
제1장 Pro/Engineer wildfire의 기초
   1. Pro/Engineer wildfire의 시작 ... 13
      1.1 피쳐 기반 모델 설계 ... 13
      1.2 연관성 ... 13
      1.3 파라메트릭 피쳐로 설계 ... 15
      1.4 Pro/Engineer의 시작 ... 15
   2. Pro/Engineer의 화면 구성 ... 16
      2.1 풀-다운 메뉴 ... 16
      2.2 표준 툴바 ... 17
      2.3 메시지 창 ... 18
      2.4 그래픽 창 ... 18
      2.5 탐색 창 ... 19
      2.6 피쳐 생성 도구바 ... 19
      2.7 웹 브라우저 ... 20
      2.8 한줄 도움말 ... 20
   3. 뷰 및 키보드 작동 ... 20
      3.1 마우스의 기본 조작 ... 20
      3.2 뷰 조작 방법 ... 20
      3.3 마우스와 키보드를 이용한 추가기능 ... 21
   4. 모델 작업하기 ... 22
      4.1 파일 유형 ... 22
      4.2 대화상자 작업하기 ... 22
      4.3 모델 트리 사용하기 ... 23
      4.4 다수의 모델 작업하기 ... 24
      4.5 다수의 하위 창 작업하기 ... 24
   5. 종료하기 ... 25
제2장 파라미터 모델링(Parametric Modeling)
   1. 개요 ... 29
   2. 모델링 절차 ... 30
   3. 모델링 ... 32
      3.1 부품 모델링의 시작 ... 32
      3.2 단위설정 ... 33
      3.3 기본 데이텀 설정 ... 34
      3.4 기본 솔리드 피쳐의 결정과 설정 ... 35
      3.5 대략적으로 2차원 스케치하기 ... 42
      3.6 치수의 수정과 적용 ... 45
      3.7 기본 솔리드 피쳐 생성 ... 50
      3.8 피쳐 추가하기 ... 51
      3.9 잘라내기 피쳐 생성하기 ... 55
   4. 저장하기 ... 59
제3장 기하학적 솔리드의 개념
   1. 개요 ... 63
   2. 모델링 절차 ... 63
   3. 모델링 ... 65
      3.1 부품 모델링의 시작 ... 65
      3.2 단위설정 ... 65
      3.3 기본 데이텀 설정 ... 65
      3.4 기본 솔리드 피쳐의 생성 ... 65
      3.5 피쳐 추가하기 ... 67
      3.6 두 번째 솔리드 피쳐 생성하기 ... 70
      3.7 잘라내기 피쳐 생성하기 ... 72
      3.8 배치된 구멍 생성하기 ... 75
      3.9 잘라내기 피쳐 추가하기 ... 77
제4장 모델 히스토리 트리(Model History Tree)
   1. 개요 ... 83
   2. 모델링 절차 ... 84
   3. 모델링 ... 86
      3.1 부품 모델링의 시작 ... 86
      3.2 단위설정 ... 86
      3.3 기본 솔리드 피쳐 생성 ... 87
      3.4 피쳐 추가하기 ... 89
      3.5 두 번째 피쳐 추가하기 ... 91
      3.6 세 번째 피쳐 추가하기 ... 93
      3.7 잘라내기 피쳐 생성하기 ... 96
      3.8 배치된 구멍 생성하기 ... 98
      3.9 피쳐의 치수값 수정하기 ... 101
      3.10 부품의 피쳐 이름 바꾸기 ... 102
      3.11 모델 트리의 목록 확장하기 ... 104
제5장 모/자(Parent/Child)관계
   1. 개요 ... 109
   2. 모델링 절차 ... 110
   3. 모델링 ... 112
      3.1 부품 모델링의 시작 ... 112
      3.2 기본 솔리드 피쳐 생성 ... 112
      3.3 피쳐 추가하기 ... 115
      3.4 잘라내기 피쳐 생성하기 ... 117
      3.5 중심-구멍 생성하기 ... 118
      3.6 모/자(Parent/Child) 관계 ... 121
      3.7 모/자 정보 보기 ... 122
제6장 파라미터 관계와 기하학적 구속조건
   1. 개요 ... 125
   2. 모델링 절차 ... 127
   3. 모델링 ... 128
      3.1 스케치 파일의 생성 ... 128
      3.2 치수값과 치수 변수 ... 128
      3.3 부품 모델링의 피쳐 생성하기 ... 131
      3.4 기하학적 구속과 제약 ... 133
제7장 기하학적 설계 도구
   1. 개요 ... 143
   2. 모델링 절차 ... 144
   3. 모델링 ... 146
      3.1 부품 모델링의 시작 ... 146
      3.2 기본 솔리드 피쳐 생성하기 ... 146
      3.3 오프셋(Offset)을 이용한 데이텀 평면 생성하기 ... 148
      3.4 새로운 데이텀 평면에 피쳐 추가하기 ... 149
      3.5 회전(Angle)을 이용한 데이텀 평면 생성하기 ... 152
      3.6 새로운 데이텀 평면에 두 번째 피쳐 추가하기 ... 154
      3.7 세 번째 피쳐 추가하기 ... 157
      3.8 파일 저장하기 ... 162
   4. 드로잉 도면 생성 ... 163
      4.1 도면(Drawing) 템플릿을 이용한 도면 생성하기 ... 163
      4.2 일반 뷰(View)로 도면 생성하기 ... 164
      4.3 투영 뷰로 도면 생성하기 ... 166
      4.4 도면의 배율 수정하기 ... 169
      4.5 치수값 표시하기 ... 170
제8장 디자인에서의 좌우 대칭 피쳐
   1. 개요 ... 175
   2. 모델링 절차 ... 176
   3. 모델링 ... 177
      3.1 부품 모델링의 시작 ... 177
      3.2 회전(Revolve) 솔리드 피쳐 생성하기 ... 177
      3.3 회전 잘라내기 피쳐 생성하기 ... 179
      3.4 밀어내기 피쳐 추가하기 ... 181
      3.5 레이디얼(Radial) 구멍(Hole) 피쳐 생성하기 ... 183
      3.6 원형 패턴(patton) 생성하기 ... 185
      3.7 대칭(Mirror) 복사하기 ... 187
제9장 3차원 설계 도구
   1. 개요 ... 191
   2. 모델링 절차 ... 192
   3. 모델링 ... 194
      3.1 부품 모델링의 시작 ... 194
      3.2 회전(Revolve) 솔리드 피쳐 생성하기 ... 194
      3.3 스윕(Sweep) 피쳐 생성하기 ... 196
      3.4 블렌드(Blend) 피쳐 생성하기 ... 200
      3.5 라운드(Round) 피쳐 생성하기 ... 205
      3.6 셸(Shell) 피쳐 생성하기 ... 206
      3.7 사각 패턴(Pattern) 피쳐 생성하기 ... 207
      3.8 모델의 색 바꾸기 ... 213
제10장 어셈블리 모델링
   1. 개요 ... 219
   2. 어셈블리 모델링 절차 ... 221
   3. 부품 생성하기 ... 221
      3.1 Bracket ... 222
      3.2 Plate ... 223
      3.3 Bushing ... 224
      3.4 Bolt ... 225
   4. 부품 조립하기 ... 226
      4.1 배치에 대한 제약 조건 ... 226
      4.2 부품 조립하기 ... 228
      4.3 추가 조립하기 ... 233
      4.4 별도의 창을 이용하여 조립하기 ... 236
      4.5 어셈블리 분해하기 ... 241
부록1 핸드폰 뒷 커버(Back Cover)
   핸드폰 뒷 커버 ... 247
부록2 핸드폰 앞 커버(Front Cover)
   핸드폰 앞 커버 ... 269
부록3 스케쳐 도구바
   스케쳐 도구바 ... 287
부록4 실습 예제
   실습 예제 ... 295
닫기