01 문화산업 1. 문화산업의 개념 ... 3 2. 문화산업의 특성 ... 10 3. 윈도우 효과 ... 13 4. 문화산업의 경제적 기능 ... 21 02 스타시스템 1. 스타와 스타시스템 ... 26 2. 스타라는 상품의 특성 ... 29 3. 스타라는 상품의 역할 ... 35 4. 스타시스템의 영향 ... 38 5. 미국의 스타시스템 ... 41 6. 한국의 스타시스템 ... 47 CASE 1 조성모 ... 48 CASE 2 심은하 ... 62 03 세계의 영화산업 1. 영화산업의 세계시장 규모 ... 73 2. 세계 영화산업의 메이저 ... 75 3. 세계 영화산업 구조 ... 89 4. 세계 영화 메이저의 현황 ... 91 5. 한국의 영화산업 ... 92 04 세계의 음반산업 1. 음반산업의 세계시장 규모 ... 104 2. 세계 음반산업의 메이저 ... 107 3. 세계 음반산업 구조 ... 110 4. 한국의 음반산업 ... 111 05 스크린쿼터제 1. 스크린쿼터제의 개념 ... 122 2. 스크린쿼터제의 국내 집행 현황 ... 124 3. 스크린쿼터제의 찬반론 ... 125 4. 스크린쿼터제 폐지에 관한 논쟁 ... 129 5. 스크린쿼터제에 관한 해외 사례 ... 138 6. 한국영화산업의 발전을 위한 요소 ... 143 06 디지털 환경하에서의 문화산업 1. 디지털 환경 ... 147 2. 문화산업의 디지털화 ... 149 3. 문화산업의 미래 ... 162 4. 문화산업의 전망 ... 166 07 애니메이션 산업 1. 일본 애니메이션 산업의 일반적 특징 ... 170 2. 일본 애니메이션 산업환경 ... 175 3. 일본 애니메이션 산업의 마케팅 특성 ... 184 4. 만화산업모델론 ... 192 5. 시사점 ... 200 08 게임산업 1. 게임산업의 의의 및 엔터테인먼트로의 성장 ... 206 2. 국내외 게임산업의 동향과 특징 ... 211 3. 한국 게임산업 ... 215 4. 국내 게임산업의 발전전략 ... 222 09 일본영화의 한국 진출 1. 시작하며 ... 230 2. 일본영화 약사 ... 232 3. 산업으로서의 일본영화 ... 240 4. 한국영화의 일본진출 ... 245 5. 일본영화의 한국진출 ... 251 6. 결론 ... 255 10 한류와 문화산업 1. 한류에 대하여 ... 260 2. 한류 분석 ... 261 3. 결론 ... 285