목차
01 서론
   1.1 이동통신의 역사 ... 3
   1.2 이동통신시스템의 시뮬레이션 평가를 위한 모델의 분류 ... 7
      1.2.1 지점 대 지점 통신 ... 17
      1.2.2 지점 대 다지점 통신 ... 21
      1.2.3 다지점 대 다지점 통신 ... 24
   1.3 이 책의 개설 ... 26
   참고문헌 ... 29
02 MATLAB의 시뮬레이션 툴로서의 기초적 사용법
   2.1 소개 ... 35
   2.2 기본적인 사용법 ... 36
      2.2.1 벡터와 행렬의 생성 ... 36
      2.2.2 인덱싱과 서브스크립팅 ... 38
      2.2.3 행렬과 벡터 계산법 ... 39
      2.2.4 관계 연산자 ... 43
      2.2.5 논리 연산자 ... 45
      2.2.6 흐름 제어 ... 46
      2.2.7 기성 함수들 ... 50
      2.2.8 계층적 프로그래밍 ... 53
   2.3 데이터 생성과 비트 오류율 (Bit Error Rate) ... 56
   2.4 이동통신용 전송채널의 정의 ... 58
      2.4.1 AWGN 채널 ... 59
      2.4.2 레일리 페이딩 채널 ... 60
   2.5 결론 ... 70
   참고문헌 ... 71
   부록 2A ... 72
03 PSK 기반 디지털 변조기법
   3.1 서론 ... 85
   3.2 BPSK ... 86
      3.2.1 BPSK 변조방식의 기본 구성 ... 86
      3.2.2 이론적인 신호의 표기 ... 87
      3.2.3 컴퓨터 시뮬레이션 프로그램 ... 95
   3.3 QPSK ... 106
      3.3.1 직교변조방식의 기본 구성 ... 106
      3.3.2 QPSK 변조방식의 기본 구성 ... 109
      3.3.3 컴퓨터 시뮬레이션 ... 110
   3.4 OQPSK ... 115
      3.4.1 OQPSK의 기본 구성 ... 115
      3.4.2 컴퓨터 시뮬레이션 ... 116
   3.5 MSK ... 118
      3.5.1 MSK 변조방식의 기본 구성 ... 118
      3.5.2 컴퓨터 시뮬레이션 ... 119
   3.6 GMSK ... 127
      3.6.1 GMSK의 기본 구성 ... 127
      3.6.2 컴퓨터 시뮬레이션 ... 129
   3.7 QAM ... 131
      3.7.1 QAM의 기본 구성 ... 131
      3.7.2 컴퓨터 시뮬레이션 ... 134
   3.8 결론 ... 137
   참고문헌 ... 138
   부록 3A ... 139
04 직교주파수분할다중(OFDM) 전송기법
   4.1 서론 ... 193
   4.2 병렬 전송기법의 개념 ... 194
   4.3 OFDM 전송기법에 대한 개념 ... 197
      4.3.1 송신기 구성 ... 198
      4.3.2 수신기 구성 ... 201
   4.4 컴퓨터 시뮬레이션을 통한 구성 ... 203
   4.5 파일럿 심볼-기반 (Pilot Symbol-Aided) OFDM 변조방식 ... 213
   4.6 결론 ... 232
   참고문헌 ... 233
   부록 4A ... 234
05 코드분할다중접속(CDMA) 기법
   5.1 서론 ... 263
   5.2 CDMA 기법의 개념 ... 266
      5.2.1 직접 시퀀스 ... 267
      5.2.2 주파수 홉핑 ... 271
      5.2.3 시간 홉핑 ... 275
      5.2.4 첩(Chirp) 확산 스펙트럼 ... 277
      5.2.5 합성(Hybrid) 시스템 ... 278
   5.3 확산 코드의 생성 ... 279
      5.3.1 선형 귀환 전이 레지스터 (linear feedback shift register)에 의한 코드 생성 ... 281
      5.3.2 M-시퀀스 ... 282
      5.3.3 Gold 시퀀스 ... 284
      5.3.4 직교 Gold 시퀀스 ... 286
   5.4 컴퓨터 프로그램을 통한 송신기와 수신기의 구성 ... 287
   5.5 BER 성능 ... 293
      5.5.1 AWGN 환경에서의 BER 성능 ... 293
      5.5.2 레일리 환경에서의 BER 성능 ... 294
   5.6 결론 ... 296
   참고문헌 ... 297
   부록 5A ... 298
06 다중접속 프로토콜(Multiple Access Protocols)
   6.1 서론 ... 313
   6.2 다중접속 프로토콜의 분류 ... 316
      6.2.1 비경합 (스케줄링) 다중접속 프로토콜 ... 317
      6.2.2 경합 (랜덤) 다중접속 프로토콜 ... 318
   6.3 랜덤 접속 프로토콜 ... 319
   6.4 컴퓨터 시뮬레이션에서의 보편적 조건 ... 321
      6.4.1 패킷 통신 시스템의 모델링 ... 321
      6.4.2 시뮬레이션 프로그램의 기본적인 구성 ... 326
      6.4.3 주 프로그램 ... 328
      6.4.4 부 프로그램의 설명 ... 334
   6.5 순수 ALOHA ... 335
      6.5.1 원리 ... 335
      6.5.2 시뮬레이션 프로그램 ... 337
      6.5.3 시뮬레이션 결과 ... 339
   6.6 슬롯화된 ALOHA ... 340
      6.6.1 원리 ... 340
      6.6.2 시뮬레이션 프로그램 ... 342
      6.6.3 시뮬레이션 결과 ... 342
   6.7 비영속적 CSMA ... 343
      6.7.1 원리 ... 343
      6.7.2 시뮬레이션 모델 ... 346
      6.7.3 시뮬레이션 결과 ... 346
   6.8 슬롯화된 비영속적 ISMA ... 348
      6.8.1 원리 ... 348
      6.8.2 시뮬레이션 모델 ... 351
      6.8.3 시뮬레이션 결과 ... 351
   6.9 결론 ... 352
   참고문헌 ... 353
   부록 6A ... 356
   부록 6B ... 358
   부록 6C ... 364
07 셀룰러 통신시스템
   7.1 서론 ... 387
   7.2 셀룰러 시스템의 개념과 채널할당 알고리즘 ... 388
   7.3 동적채널할당 시스템의 시뮬레이션 프로그램 ... 391
      7.3.1 성능측정 ... 391
      7.3.2 전체 시뮬레이션의 흐름도 ... 392
      7.3.3 셀 레이아웃과 셀-랩핑 기술 ... 394
      7.3.4 셀 망(mesh) 구성 ... 396
      7.3.5 콜의 트래픽 인자 ... 398
      7.3.6 전송 조건 ... 400
      7.3.7 채널할당 ... 401
      7.3.8 채널체크와 재할당 ... 405
      7.3.9 출력 ... 405
   7.4 DCA 알고리즘을 사용한 셀룰러 시스템의 시뮬레이션 결과 ... 406
      7.4.1 시뮬레이션 결과 ... 406
      7.4.2 이론적인 분석 ... 408
   7.5 셀룰러 시스템을 위한 어레이 안테나를 사용한 빔형성(beamforming) 기술 ... 409
      7.5.1 CIR 향상 평가를 위한 시뮬레이션 프로그램 ... 411
      7.5.2 시뮬레이션 결과 ... 416
   7.6 결론 ... 417
   참고문헌 ... 418
   부록 7A ... 419
08 소프트웨어 무선 통신시스템(Software Radio Communication Systems)
   8.1 서론 ... 439
   8.2 소프트웨어 무선 통신시스템의 정의 ... 441
      8.2.1 안테나 장치 ... 442
      8.2.2 무선주파수 신호처리 장치 (RFU) ... 442
      8.2.3 중간주파수 신호처리 장치 (IFU) ... 442
      8.2.4 아날로그-to-디지털 변환 (ADC)와 디지털-to-아날로그 변환 (DAC) 장치 ... 443
      8.2.5 기저대역 신호처리 장치 (BBU) ... 443
      8.2.6 전송제어 장치 (TCU) ... 444
      8.2.7 입력/출력 (I/O) 처리 장치 ... 445
      8.2.8 End-to-End 타이밍 처리 장치 (TPU) ... 445
   8.3 소프트웨어 무선 통신시스템의 이점 ... 447
   8.4 소프트웨어 무선 통신 시스템의 문제점 ... 448
   8.5 소프트웨어 무선 통신시스템의 기술 ... 450
      8.5.1 직접 변환 기술 ... 450
      8.5.2 샘플링 방법 ... 452
      8.5.3 샘플링 레이트 변환 ... 455
      8.5.4 DSPH 구조 ... 464
      8.5.5 인자-제어 소프트웨어 무선 기술 ... 468
      8.5.6 다수의 시스템을 위한 동시 신호-처리 방법 ... 475
      8.5.7 소프트웨어 무선 소자 ... 483
   8.6 소프트웨어 무선 통신 시스템 프로젝트 ... 487
      8.6.1 미국 ... 488
      8.6.2 유럽 ... 492
      8.6.3 일본 ... 495
   8.7 소프트웨어 무선 통신시스템의 향후 응용 ... 500
      8.7.1 향후의 이동통신에의 응용 ... 500
      8.7.2 방송 응용 ... 502
      8.7.3 사유 네트워크 ... 503
      8.7.4 소프트웨어 무선설비의 인증 방법 ... 503
   8.8 결론 ... 506
   참고문헌 ... 507
닫기