목차
멀티미디어 ... 1
1. 멀티미디어의 개념 ... 2
2. 멀티미디어 저작도구 ... 3
3. 인터페이스(User Interface) 디자인 ... 7
툴북 ... 15
Ⅰ. 툴북Ⅱ 인스트럭트의 기초 ... 16
1. 툴북Ⅱ 인스트럭트의 시작 ... 16
2. ToolBook Instructor의 화면구성 ... 19
3. 툴북Ⅱ에서 프로그래밍 순서 ... 20
4. 툴북Ⅱ의 기본개념 ... 23
Ⅱ. 카타로그에서 프로그래밍 ... 32
1. 카타로그 사용하기 ... 32
2. 카타로그에서 객체 넣기 ... 37
1) 필드 넣기 ... 37
2) 레코드 필드 ... 54
3) 그림객체 ... 61
4) 드로우 객체 넣기 ... 68
5) 버튼 객체 ... 72
6) 동영상 넣기 ... 79
7) 미디어 플레이어 ... 89
8) 애니메이션 넣기 ... 91
9) 액션 트리거와 리셋 트리거 ... 103
10) 하이퍼링크 ... 120
11) 핫워드(HotWord) ... 124
12) 이미지 맵 ... 127
13) 네비게이션 객체 넣기 ... 131
14) 문항객체 ... 137
15) 평가객체 ... 191
16) 객체 다루기 ... 199
3. 페이지 ... 211
1) 페이지 넣기 ... 211
2) 페이지 불러오기 ... 214
3) 페이지 삭제/복제 ... 215
4. 배경 ... 220
1) 배경넣기 ... 220
2) 공백의 배경 넣기 ... 220
3) 배경속성 ... 223
5. BOOK ... 227
6. 인쇄 ... 233
7. 프로그램 배포 ... 238
1) AutoPackger ... 238
2) 웹으로 출판하기 ... 244
Ⅲ. Open script로 프로그래밍하기 ... 247
1. Open script ... 247
1) Open script의 구조 ... 247
2) Open script 편집 창 살펴보기 ... 248
2. 객체 중심의 스크립트 ... 250
1) 필드 ... 250
2) 버튼 ... 271
3) 입/출력문 ... 281
4) 이미지 보여주기 ... 286
5) 동영상 재생하기 ... 291
6) 애니메이션 ... 296
7) 페이지 전환 ... 299
8) 작성된 book불러오기 ... 304
9) 마우스커서 바꾸기 ... 305
Ⅳ. 이미지/사운드/동영상 편집 프로그램 ... 309
포토샵 ... 309
1. 화면구성 ... 310
2. 캔버스 준비와 이미지 파일 불러오기 ... 311
3. 툴 박스 ... 313
4. 이미지 변형 ... 360
5. 레이어 살펴보기 ... 367
Goldwave ... 373
1. Goldwave의 화면구성 ... 374
2. 녹음하기 ... 376
1) 마이크로 녹음하기 ... 376
2) 음악CD를 Goldwave로 녹음하기 ... 377
3) 오디오CD를 WAVE파일로 바꾸기 ... 378
3. 사운드 편집하기 ... 380
1) 편집영역선택 ... 380
2) 복사하기/붙여넣기 ... 380
3) 삭제하기 ... 381
4) 믹서하기 ... 382
Premiere ... 383
1. 프리미어의 시작 ... 384
2. 프리미어의 초기화면 ... 385
3. 기초적인 편집 ... 388
4. 자막 넣기 ... 405
5. 전환효과 넣기 ... 411
6. 오디오와 자막의 페이드인/아웃 ... 412
7. 렌더링 ... 415
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