목차
역자 서문 명작과 졸작의 경계에 플롯이 있다 ... 4
제1부 좋은 플롯이란 어떤 것인가
   시작하는 말 플롯은 유기적인 작업 과정 ... 17
   플롯에 대한 오해와 이해
      플롯은 작품의 원자들을 엮는 힘 ... 23
      플롯은 작품의 방향을 잡아가는 나침반 ... 28
      플롯의 진행에는 법칙이 있다 ... 29
      기발한 착상보다 패턴이 더 중요하다 ... 31
      플롯은 몇 개나 될까 ... 31
      '숨이 막힌 도베르만'과 '고래와 어부'의 차이 ... 34
      플롯이 없으면 긴장도 없다 ... 36
      두 영국 남자 이야기 ... 37
      아리스토텔레스가 주장한 기본 원리 ... 40
      첫장면에서 호기심을 자극하라 ... 41
      반전과 발견으로 긴장을 유지하라 ... 42
      완벽한 결말을 이루어라 ... 44
   좋은 플롯의 여덟가지 원칙
      전제, 법칙을 깨고 싶으면 먼저 법칙을 배워라 ... 47
      첫째, 긴장이 없으면 플롯은 없다 ... 48
      둘째, 대립하는 세력으로 긴장을 창조하라 ... 49
      셋째, 대립하는 세력을 키워 긴장을 고조시켜라 ... 50
      넷째, 등장인물의 성격은 변해야 한다 ... 55
      다섯째, 모든 사건은 중요한 사건이 되게 하라 ... 57
      여섯째, 결정적인 것을 사소하게 보이도록 하라 ... 60
      일곱째, 복권에 당첨될 기회는 남겨두라 ... 63
      여덟째, 클라이맥스에서는 주인공이 중심적 역할을 하게 하라 ... 66
   플롯의 강한 설득력과 추진력
      모든 작가가 같은 방법을 사용하지는 않는다 ... 69
      포르자와 포르다 ... 71
      몸의 플롯 ... 73
      마음의 플롯 ... 75
      '쓰리 스투지'가 보여주는 인생의 의미 ... 76
      어떤 플롯을 선택할 것인가 ... 77
   심연 구조를 획득해야 한다
      심연 구조의 핵심은 도덕성 ... 79
      이분법은 작품을 망친다 ... 82
      등장인물을 난처한 상황에 처하게 하는 법 ... 84
      분명한 답이 없어야 대립이 커진다 ... 90
      옳은 일은 그르고 그른 잃은 옳다 ... 92
   등장인물과 플롯의 관계
      등장인물은 3명이 적당하다 ... 95
      등장인물들 간의 관계가 제대로 펼쳐져야 한다 ... 99
      행동 없이 인물 없고, 행동 없이 플롯 없다 ... 102
제2부 흥미와 박진감을 높여주는 스무가지 플롯
   시작하는 말 플롯은 공공자원이다
      오래된 플롯도 효과적일 수 있다 ... 107
      위대한 작가도 아이디어를 빌려온다 ... 109
   추구 - 돈 키호테는 사랑을 얻을 것인가
      찾고 떠나고 추적하고 ... 113
      추구 플롯의 구조 ... 117
      점검사항 ... 129
   모험 - 초점을 여행에 맞추어라
      관객도 주인공과 함께 모험을 즐길 수 있게하라 ... 131
      모험의 플롯의 전형은 동화 ... 133
      등장인물을 흥미로운 상황에 처하게 하라 ... 135
      세부묘사가 설득력을 결정한다 ... 139
      점검사항 ... 142
   추적 - 도망자의 길은 좁을수록 좋다
      가장 흥미로운 게임은 추적이다 ... 145
      추적의 플롯을 추적하기 ... 150
      점검사항 ... 154
   구출 - 흑백논리도 설득력이 있다
      희생자를 둘러싼 프로타고니스트와 안타고니스트의 대결 ... 157
      약자에서 강자로 성장하는 프로타고니스트 ... 160
      프로타고니스트의 영원한 파트너 안타고니스트 ... 162
      그림자 같은 존재, 희생자 ... 163
      이별→추적→대역전 구조 ... 164
      점검사항 ... 166
   탈출 - 두 번 실패한 다음에 성공하라
      탈출 이외의 다른 길은 없게 하라 ... 169
      주인공이 잡혀가야 이야기가 시작된다 ... 171
      탈출을 시도하지만 번번이 실패한다 ... 172
      두 번 실패한 후에 탈출에 성공한다 ... 174
      점검사항 ... 177
   복수 - 범죄를 목격하게 만들면 효과가 커진다
      범죄가 끔찍할수록 복수는 호응을 얻는다 ... 179
      범죄로부터 이야기가 시작된다 ... 182
      복수 계획과 추적이 두 번재 극적 단계 ... 184
      세 번째 극적 단계는 대결 ... 184
      점검사항 ... 195
   수수께끼 - 가장 중요한 단서는 감추지 않는다
      수수께끼는 독자에게 차원 높은 도전을 요구한다 ... 197
      어떻게 할 것인가 ... 204
      첫 번째 극적 단계에서 미스터리가 제시된다 ... 207
      다이아몬드는 평범한 돌 밑에 숨겨라 ... 209
      새롭고 치밀한 방법으로 미스터리를 해결한다 ... 211
      독자들은 미스터리가 해결되기를 기대한다 ... 212
      점검사항 ... 215
   라이벌 - 경쟁자는 상대방을 이용한다
      사자와 사자보다 사자와 여우의 대결이 더 흥미롭다 ... 217
      서로의 힘이 대등할수록 경쟁은 치열해진다 ... 224
      점검사항 ... 226
   희생자 - 주인공의 정서적 수준을 낮게 하라
      관객보다 뛰어난 주인공은 곤란 ... 227
      관객은 착한 사람이 행복해지기를 바란다 ... 235
      점검사항 ... 236
   유혹 - 복잡한 인물이 유혹에 빠진다
      유혹에는 치명적인 대가가 따른다 ... 239
      주인공이 유혹에 지게 만든다 ... 241
      관객은 유혹에 빠지는 인물을 동정한다 ... 247
      점검사항 ... 248
   변신 - 변하는 인물에는 미스터리가 있다
      변신의 플롯은 변화의 플롯이다 ... 251
      사랑은 저주를 치료하는 특효약 ... 252
      점검사항 ... 259
   변모 - 변화의 책임을 누가 질 것인가
      변모의 플롯은 변화의 본질에 집중한다 ... 261
      인간의 가슴 속에는 자기도 알지 못하는 면이 있다 ... 262
      사소한 일이 인생을 송두리째 바꾸기도 한다 ... 265
      점검사항 ... 269
   성숙 - 서리를 맞아야 맛이 깊어진다
      봄은 가을을 기다린다 ... 271
      주인공을 시험에 들게 하라 ... 272
      세상을 대면하는 어려움과 충동 ... 273
      사건이 일어나기 전에 작품이 시작된다 ... 274
      먹구름이 몰려오듯 사건이 일어난다 ... 275
      주인공의 믿음 체계는 무너진다 ... 277
      어린이의 인식 수준에 맞춰 작가의 유년시절을 보여주어라 ... 279
      점검사항 ... 280
   사랑 - 시련이 클수록 꽃은 화려하다
      진정한 사랑은 시련 속에 꽃핀다 ... 283
      관객은 해피엔딩을 바란다 ... 289
      내용보다 표현방법이 더 중요하다 ... 293
      사랑은 좋지만 괴로움은 싫다 ... 298
      사랑의 플롯의 구조 ... 300
      점검사항 ... 302
   금지된 사랑 - 빗나간 열정은 죽음으로 빚을 갚는다
      세상에서 가장 강한 것은 사랑이다 ... 305
      사랑은 진실되나 간통의 대가는 혹독하다 ... 308
      누구의 동정도 받을 수 없는 악의 꽃 근친 상간 ... 310
      시대에 따라 사회의 태도가 달라지는 동성애 ... 311
      봄과 겨울의 로맨스 ... 312
      점검사항 ... 315
   희생 - 운명의 열쇠가 도덕적 난관을 만든다
      플롯을 압도하는 카사블랑카의 희생 ... 317
      바깥 세계의 축소판 릭의 아메리카 카페 ... 322
      인물의 변화과정을 설득력 있게 그려야 한다 ... 323
      희생 이외의 다른 방법이 없는 상황으로 몰고가야 된다 ... 325
      희생의 대가와 영향을 고래해야 한다 ... 327
      점검사항 ... 329
   발견 - 사소한 일에도 인생의 의미가 담겨 있다
      시간은 흘러도 인간의 본질은 변하지 않는다 ... 331
      작은 발견이 인생을 바꾸기도 한다 ... 333
      가능한 한 이야기를 늦게 시작하라 ... 335
      등장인물의 싸움을 중요하게 부각시켜라 ... 337
      점검사항 ... 340
   지독한 - 행위 사소한 성격 결함이 몰락을 부른다
      누구나 지독한 행위를 당할 수 있다 ... 343
      가장 지독한 행위는 오셀로의 질투 ... 346
      이아고보다 나쁜 녀석은 없다 ... 347
      지독한 행위와 질투심이 빚은 비극 ... 349
      등장인물을 동정하게 만들어라 ... 350
      등장인물은 별난 상황에 처한 보통사람 ... 352
      점검사항 ... 354
   상승과 몰락 - 늦게 시작하고 일찍 끝을 맺는다
      상승과 몰락의 주인공은 자석과 같다 ... 357
      인간심리 탐구와 세부묘사가 중요 ... 360
      악마가 마음 속에 숨어 있는지 그 누가 알랴 ... 364
      점검사항 ... 368
마무리하는 말 최종 목적지를 잊지 말라
   플롯은 끊임없이 변할 수 있는 공작용 점토 ... 371
   창조성은 아이디어의 표현에서 나타난다 ... 374
   마지막 점검사항 ... 376
닫기