목차
Part 0 각도기와 제도판을 치우자! AutoCAD 2005를 위한 준비
   chapter 1 AutoCAD 2005를 위한 준비 ... 18
section 01 AutoCAD란 무엇인가? ... 20
        01 AutoCAD 이해하기 ... 20
        02 AutoCAD 특징 ... 20
        03 수작업 도면과 AutoCAD 작업의 비교 ... 20
section 02 AutoCAD 2005를 사용하기 위한 컴퓨터 사양 및 다른 장비는? ... 21
        (1) AutoCAD 2005 사용을 위한 컴퓨터 사양 ... 21
        01 최소 사양 ... 21
        02 권장 사양 ... 21
        (2) AutoCAD 2005를 유용하게 하는 장비들 ... 22
        01 기본 장비 ... 22
        02 유용한 장비들 ... 23
section 03 AutoCAD 2005 설치 및 실행하기 ... 24
        01 AutoCAD 2005 설치하기 ... 24
        02 AutoCAD 2005 실행하기 ... 26
section 04 이제 AutoCAD 2005를 만나보자! ... 27
        (1) AutoCAD 2005의 화면 구성 이모저모 살피기 ... 27
        (2) 화면 구성을 변경해 보자! ... 31
        01 툴바 제어하기 ... 31
        02 명령 입력창 제어하기 ... 33
        03 화면 색상 변경하기 ... 34
        Special Page : 사용자 툴바 만들기 ... 37
section 05 새로운 도면을 만들고, 저장하고 열어 보자! ... 39
        (1) 새로운 도면 만들기 ... 39
        01 템플릿(Template) 파일로 준비하기 ... 39
        02 [Create New Drawing] 대화상자를 이용한 새로운 도면 만들기 ... 40
        03 마법사(Wizard) 사용하기 ... 41
        (2) 도면 불러오기 ... 43
        01 도면 불러오기 ... 43
        02 전체 도면에서 일부만 불러오기 ... 44
        (3) 도면 저장하기 ... 45
        01 작업 중인 도면을 저장하는 방법들 ... 45
        02 파일 형식의 이해 ... 47
        03 도면 정보 변경하기 ... 48
        Special Page : 도면 검색기 ... 49
   chapter 2 이 정도는 알고 시작하자! - 도면 설계를 위한 기본 이해하기 ... 52
section 01 AutoCAD 2005와 대화하는 방법을 터득하자! ... 54
        (1) 삼각자와 펜을 대신하는 키보드와 마우스! ... 54
        01 왼손은 키보드에서 절대 움직이지 말자! ... 54
        02 오른손은 마우스에만 붙어 있자! ... 56
        (2) 명령 대화 방식에 대해 이해하자! ... 60
        01 명령 입력창을 주의 깊게 살펴보자! ... 60
        02 명령옵션에 대해 이해하자! ... 61
section 02 좌표계에 대해 이해하자! ... 63
        (1) 학창시절에 배운 절대 좌표를 기억하자! ... 63
        01 AutoCAD와 좌표계에 대해 알아보자! ... 63
        02 절대 좌표에 대해 이해하자! ... 64
        03 절대 좌표를 이용해 가로, 세로 100mm 정사각형 작성하기 ... 65
        (2) 상대 좌표와 각도를 이용한 극좌표를 적극 활용하자! ... 67
        01 증분 값을 이용한 상대 좌표의 이해하기 ... 67
        02 상대 좌표를 이용한 100mm 정사각형 작성하기 ... 68
        03 각도계 이해하기 ... 69
        04 각도를 이용한 극좌표계 이해하기 ... 71
        05 좌표계를 이용한 기초 도면 따라하기 ... 72
section 03 도면 크기 및 축척에 관한 비밀 ... 76
        (1) 도면 크기의 규격 ... 76
        01 왜 도면 한계를 설정해야 하나? ... 76
        02 도면 한계는 맘대로 설정하나? ... 78
        (2) 도면 영역을 기준으로 하는 A3 원형 도면 만들기 ... 80
        01 도면 한계에 따른 영역 만들기 ... 80
        02 원형 도면 파일로 저장하고 불러오기 ... 81
section 04 자유롭게 도면 보기 배율 조정하기 ... 83
        (1) 도면 보기 배율 변경하기 ... 83
        01 Zoom 명령의 이해 및 사용법 익히기 ... 83
        02 내가 원하는 부분만 자유롭게 확대/축소 보기 ... 87
        (2) 화면 이동 및 투명 명령을 이용한 화면 보기 자유롭게 변경하기 ... 91
        01 Pan 명령을 이용한 도면 이동하기 ... 91
        02 항공기에서 지도를 보는 것처럼 도면 보기 방법 변경하기 - Aerial View ... 93
        03 명령어 중간에 도면 보기 배율을 변경하자! ... 94
   chapter 3 나에게 맞는 AutoCAD 2005 환경 설정하기 ... 98
section 01 AutoCAD 환경 설정하기 ... 100
        (1) Opitons 대화상자 알아보기 ... 100
        (2) 도면 자동 저장 시간 설정하고 백업 파일 경로 지정하기 ... 103
        (3) 대상물 쉽게 선택하기 - Pickbox 크기 조절하기 ... 104
Part 1 이 정도만 알아도 기본 도면 작성은 문제없다! - AutoCAD 2005 기본 기능 익히기 ... 105
   chapter 4 기초 도면 작성을 위한 초급 명령 익히기 ... 106
section 01 Line과 Circle을 이용한 기초 도면 작성하기 ... 108
        (1) 가장 기초적이면서 가장 많이 사용하는 Line 명령 익히기 ... 108
        01 선의 이해 ... 108
        02 Line 명령을 이용해 선을 작성하는 방법 ... 109
        03 객체 스냅 중 Endpoint와 Midpoint만 알고 넘어가자! ... 112
        (2) 도면 정보에 따라 다양한 방법으로 원 작성하기 ... 113
        01 원의 중심점과 반지름, 지름을 알고 있을 때 ... 113
        02 세 점을 지나는 원 작성하기 ... 114
        03 두 점을 지나는 원 작성하기 ... 115
        04 접선과 반지름을 지나는 원 작성하기 ... 117
        05 Center, Quadrant 객체 스냅 익히기 ... 118
        (3) Line과 Circle을 이용한 기초 도면 완성하기 ... 120
        Special Page : 객체 스냅에 대해 알아보자! ... 126
section 02 Erase와 Trim 그리고 Extend를 이용한 기본 편집 ... 128
        (1) 도면 편집의 지름길 - 객체 선택을 자유롭게... ... 128
        01 Pickbox를 이용한 도면 요소 선택하기 ... 128
        02 Window Selection을 이용한 도면 다중 선택하기 ... 129
        03 도면 요소를 선택하는 고급 방법들 ... 131
        (2) 도면 편집을 위한 기초 명령을 익히자 ... 132
        01 도면 요소를 제거하는 Erase ... 132
        02 도면 요소 일부를 자르기할 수 있는 Trim ... 133
        03 도면 요소를 연장시킬 수 있는 Extend ... 137
        (3) 기초 편집 도면 따라 그리기 ... 139
        Special Page : Arc 작성하기 ... 145
   chapter 5 빠른 도면 작업을 위한 기초 편집 명령 익히기 ... 152
section 01 빠른 작업을 위한 도면 요소 복사 및 이동시키기 ... 154
        (1) Copy를 이용한 객체 복사 및 Move로 위치 이동시키기 ... 154
        01 Copy 명령의 이해 ... 154
        02 Copy를 이용해 여러 개의 오브젝트 복사하기 ... 155
        03 Move를 이용한 도면 요소 이동하기 ... 157
        04 좌표 값을 이용해 도면 요소 이동하기 ... 158
        (2) 원하는 간격만큼 자유롭게 복제하자 - Offset ... 159
        01 등간격 복제 명령인 Offset의 이해 ... 159
        02 Offset과 Trim을 이용한 빠른 도면 작업 ... 162
section 02 모서리를 한번에 정리하자! - Chamfer와 Fillet ... 171
        (1) 연결 부분이나 모서리 부분 모따기 - Chamfer ... 171
        01 모따기에 대한 이해 ... 171
        02 도면 요소의 모따기 치수 표현 방법들 ... 172
        03 도면 모서리에 모따기 적용하기 ... 172
        (2) 모서리 둥글기 편집하기 - Fillet ... 177
        01 모깎기에 대한 이해 ... 177
        02 모깎기 적용하기 ... 178
        03 Chamfer와 Fillet을 이용한 기초 도면 완성하기 ... 181
section 03 반복되는 도면을 빠르고 쉽게 작업하는 명령 ... 188
        (1) Mirror를 이용한 대칭 도면 작업하기 ... 188
        01 Mirror 명령 이해하기 ... 188
        02 대칭 도면 완성하기 ... 190
        (2) Array를 이용해 반복 요소 배열하기 ... 195
        01 배열의 종류 이해 ... 195
        02 Polar Array를 이용한 도면 완성하기 ... 196
        03 Rectangle Array를 이용한 도면 완성하기 ... 198
section 04 원본 도면 요소를 변경해 다른 도면 요소 만들기 ... 201
        (1) 도면 요소를 회전시키는 Rotate 명령 ... 201
        01 Rotate의 이해 ... 201
        02 좌석 배치도 회전시키기 ... 202
        (2) 도면 요소 크기를 변경하는 Scale 명령 ... 205
        01 Scale 명령 사용하기 ... 205
        02 Scale을 이용해 확대도 작성하기 ... 208
        (3) 원본 도면 요소를 늘리고 줄이고 분리시키자! ... 211
        01 원하는 부분을 한번에 늘릴 수 있는 Stretch 명령 ... 211
        02 도면 요소를 분리하는 Break 명령 ... 213
        03 도면을 늘리는 Lengthen 명령 ... 215
section 05 편리한 작업을 위한 각종 보조 명령들 ... 218
        (1) 작업 속도를 향상시키는 유용한 보조 명령들 ... 218
        01 자주 사용하는 객체 스냅을 자동으로 활성화시키자! ... 218
        02 규격이 있는 도면은 스냅과 그리드를 이용해 작업하자! ... 219
        03 정보를 알면 작업이 편하다! ... 221
        04 설계 작업에서 실수는 용납하지 않는다. - Undo와 Redo, 그리고 Oops ... 223
        (2) 기타 다양한 그리기 명령들 ... 226
        01 사각형(Rectangle)과 다각형(Polygon) 작성하기 ... 226
        02 타원(Ellipse)과 도넛(Donut)작성하기 ... 231
        03 무한선 작성하기 - Construction Line과 Ray ... 234
        04 Revcloud 명령으로 구름 모양 그리기 ... 238
Part 2 사용 목적ㆍ형식에 따라 도면 꾸미기 및 관리하기 ... 241
   chapter 6 다양한 도면 꾸미기 요소들 ... 242
section 01 Linetype 정의 및 투상법에 따른 선 종류 변경하기 ... 244
        (1) 선(Linetype)의 종류 ... 244
        01 모양에 따른 선의 종류 ... 244
        02 용도에 따른 선의 총류 ... 244
        (2) AutoCAD에서 사용하는 선 종류 정의 및 선 속성 변경하기 ... 245
        01 사용 용도에 따른 Linetype 불러오기 ... 245
        02 Linetype 속성 변경하기 ... 249
section 02 문자를 이용해 도면 꾸미기 ... 251
        (1) 설계 도면에서 사용하는 문자 유형 및 주의할 사항들 ... 251
        01 문자는 어느 곳에 사용되는가? ... 251
        02 문자 입력 시 주의할 사항들 ... 252
        (2) 도면에 문자 입력하기 ... 254
        01 Single Line Text를 이용해 표제란에 문자 입력하기 ... 254
        02 Single Line Text를 이용해 여러 위치에 문자 입력하기 ... 256
        03 기울기 문자 입력하기 ... 257
        (3) 문자스타일 지정하기 ... 259
        01 Text Style 이용해 문자 스타일 만들기 ... 259
        02 다른 도면의 문자 스타일 사용하기 ... 262
        (4) 문자 편집 및 속성 변경하기 ... 264
        01 입력한 문자 내용 수정 및 편집하기 ... 264
        02 문자 검색 및 스펠링 체크하기 ... 267
        03 특수 문자 입력하기 ... 270
section 03 해칭 및 패턴 적용하기 ... 272
        01 단면도(Section View)의 이해 ... 272
        02 단면도의 표현 - 해칭(Hatching) ... 273
        03 Boundary Hatch and Fill 대화상자의 이해 ... 275
        04 Tool Palettes 패널을 이용해 패턴 작성하기 ... 279
   chapter 7 레이어의 이해 및 활용 ... 282
section 01 레이어의 이해 ... 284
        (1) 레이어란 무엇인가? ... 284
        01 레이어는 투명하다! ... 284
        02 레이어를 왜 사용해야 하는가? ... 285
        (2) AutoCAD 2005에서 레이어 사용하기 ... 287
        01 Layer 툴바 및 Properties 툴바의 이해 ... 287
        02 Layer Properties Manager 대화상자의 이해 ... 288
section 02 레이어를 이용한 도면 관리 ... 291
        (1) 새로운 레이어를 생성해 도면 관리하기 ... 291
        01 새로운 레이어 생성하기 ... 291
        02 도면 요소 특성에 맞게 레이어 변경하기 ... 294
section 03 레이어 활용하기 ... 298
        01 New Property Filter로 레이어 관리하기 ... 298
        02 New Group Filter로 레이어 관리하기 ... 301
        03 Layer States Manager 활용하기 ... 302
        04 Layer Translator 사용하여 레이어 바꾸기 ... 305
   chapter 8 도면 정보를 표시하는 치수 기입 ... 308
section 01 치수 기입의 원칙 및 명칭 ... 310
        (1) 치수 기입 용어 및 원칙 ... 310
        01 치수 기입에 관련된 용어들 ... 310
        02 치수 기입 시 주의할 사항들 ... 311
        03 다양한 치수 기호들 ... 313
        (2) Dimension Style의 이해 ... 313
        01 Dimension Style 대화상자의 이해 ... 313
        02 치수선 및 치수 보조선 그리고 화살표 옵션 - Lines and Arrows 탭 ... 314
        03 치수 문자 옵션 - Text 탭 ... 317
        04 치수와 치수선 옵션 - Fit 탭 ... 320
        05 선형ㆍ각도 치수 옵션 - Primary Units 탭 ... 322
        06 대체 단위 옵션 - Alternate Units 탭 ... 324
        07 치수 공차 옵션 - Tolerances 탭 ... 325
        (3) 기계 및 건축 실무 도면에서 A3의 치수 스타일 만들기 ... 327
        01 기계 도면 치수 스타일 만들기 ... 327
        02 Design Center 패널을 이용한 치수 스타일 공유하기 ... 331
section 02 다양한 치수 기입 방법들 ... 333
        (1) 선형 치수 기입하기 ... 333
        01 수평/수직선 치수 기입하기 - Linear Dimension ... 333
        02 치수 문자 변경하기 - Text 옵션 ... 336
        03 사선 치수 기입하기 - Aligned Dimension ... 337
        04 좌표 치수 기입하기 - Ordinate Dimension ... 340
        (2) 직렬(Continuous) 및 병렬(Baseline) 치수 기입 ... 345
        01 나란히 연결된 치수 기입하기 ... 345
        02 계단 형태의 누적 치수 기입하기 ... 347
        03 각도 및 사선의 연속 치수 기입하기 ... 348
        (3) 원이나 호의 지름, 반지름 치수 및 각도 치수 표시하기 ... 350
        01 원이나 호의 지름 치수 기입하기 ... 350
        02 반지름 치수 기입하기 ... 353
        03 각도 치수 기입하기 ... 354
        (4) 그 밖의 다양한 치수 기입 방법들 ... 356
        01 지시선 치수 기입하기 ... 356
        02 Loader Settings 대화상자를 이용한 지시선 변경하기 ... 359
        03 기하 공차 표시하기 ... 362
        (5) 치수 편집 명령을 이용해 도면 상황에 맞게 수정하기 ... 364
        01 치수 문자 내용 수정하기 ... 364
        02 치수 문자 위치 조정하기 ... 366
        03 치수선 위치 수정 및 기울이기 ... 367
        (6) 치수 스타일 변경으로 치수 구성 요소 편집하기 ... 369
        01 각각의 치수 구성 요소 변경하기 ... 369
        02 Update를 이용한 전체 도면의 치수 스타일 변경하기 ... 370
        03 Override를 이용한 치수 스타일 변경하기 ... 372
   chapter 9 쉽고 빠른 도면 작업과 도면 관리 방법들 ... 374
section 01 자주 사용되는 도면 일부를 라이브러리로 만들어 사용하자! ... 376
        (1) 도면 일부 요소의 블록 지정 및 도면에 블록 삽입하기 ... 376
        01 블록 지정 및 도면 작업 중 블록 삽입하기 ... 376
        02 Insert 명령을 이용한 블록 삽입하기 ... 378
        03 Block Definition 대화상자 및 Insert 대화상자의 이해 ... 379
        (2) 도면 요소 일부를 파일로 저장하고 다른 도면에서 공유하기 ... 382
        01 도면 일부를 파일로 저장하고 다른 도면에 사용하기 ... 382
        02 Wblock 대화상자의 이해 ... 386
        03 Minsert 명령을 이용해 배열 형태로 블록 삽입하기 ... 387
        04 Design Center를 이용한 블록 삽입하기 ... 390
section 02 외부 도면을 이용해 도면을 완성하자 - 외부 참조 ... 392
        01 외부 참조란 무엇인가? ... 392
        02 Overlay와 Attachment 사용하기 ... 394
        03 종속 기호 결합하기 - Bind ... 396
        04 외부 참조를 영구적으로 결합하기 ... 398
Part 3 AutoCAD 2005를 이용한 3D 작업과 렌더링 작업 ... 401
   chapter 10 Surface Modeling의 이해 및 활용 ... 402
section 01 2D와 같고도 다른 3D 이해하기 ... 404
        (1) X, Y좌표 그리고 Z좌표 ... 404
        (2) 3차원 좌표 입력 방식 ... 404
        Special Page : UCS 설정하기 ... 406
        (3) X, Y, Z가 100mm인 정육면체(와이어 프레임) 만들기 ... 409
section 02 Surface Modeling은 무엇인가? ... 412
        (1) 상자와 구 만들기 ... 412
        (2) Ruled Surface로 Mesh 만들기 ... 416
        (3) Mesh를 만드는 그 밖의 방법 ... 422
        01 Revolved Surface로 꽃병 만들기 ... 422
        02 Revolved Surface로 테이블 만들기 ... 424
        03 Edge Surface로 Mesh 만들기 ... 429
        04 Tabulated Surface를 활용하여 벽체 올리기 ... 431
section 03 Surface Modeling을 이용한 실전 예제 - 파라솔 만들기 ... 435
   chapter 11 Solid Modeling의 이해 및 활용 ... 452
section 01 Solid Modeling이란 무엇인가? ... 454
        (1) Box 만들기 ... 454
        (2) Cylinder 만들기 ... 457
        (3) Cone 만들기 ... 459
        (4) Sphere 만들기 ... 461
        (5) Torus로 튜브 만들기 ... 463
section 02 3차원 솔리드 편집 기능 ... 466
        (1) Union으로 솔리드 더하기 ... 466
        (2) Subtract로 솔리드 빼기 ... 470
section 03 그 밖의 솔리드 편집 기능 ... 473
        (1) Intersect로 겹쳐진 솔리드 만들기 ... 473
        (2) Region으로 3D 단면 만들기 ... 475
        (3) Slice를 이용한 3D 단면 만들기 ... 477
   chapter 12 2D를 솔리드로 만들고 원하는 방향에서 3D 객체 확인하기 ... 490
section 01 Extrude 이용해 솔리드 생성하기 ... 492
        (1) Extrude를 이용하여 건물 벽체 올리기 ... 492
        (2) Extrude를 이용하여 경로 따라 3D로 만들기 ... 496
        (3) Extrude를 이용한 스프링 만들기 ... 499
section 02 내 마음대로 3차원 방향 설정하기 ... 507
        (1) Viewpoint Presets 대화상자로 방향 설정하기 ... 507
        (2) Vpoint 명령으로 방향 설정하기 ... 508
        (3) 나침반과 축 삼각대로 방향 설정하기 ... 510
   chapter 13 광원들과 재질 표현하기 ... 512
section 01 Rendering에 사용되는 광원들과 적용하기 ... 514
        (1) 광원의 종류 ... 514
        01 점 광원 이해하기 ... 514
        02 거리 광원 이해하기 ... 515
        03 스포트라이트 광원 이해하기 ... 515
        (2) 3D Modeling에 광원 적용하기 ... 516
        01 점 광원 적용하기 ... 516
        02 거리 광원 적용하기 ... 521
        03 스포트라이트 광원 적용하기 ... 524
section 02 3D Modeling에 옷을 입히자 - 재질 정의하기 ... 527
        (1) 재질과 재질 라이브러리 ... 527
        01 재질 - Meterials ... 527
        02 재질 라이브러리 - Meterials Library ... 527
        (2) 모델링에 옷(재질)을 입히자 ... 528
        (3) 옷장(재질 라이브러리) 사용하기 ... 530
        (4) 기존 이미지 파일을 사용하여 옷 입히기 ... 533
   chapter 14 조경 이미지와 카메라로 도면 꾸미기 ... 536
section 01 조경 이미지로 도면 꾸미기 ... 538
        (1) Landscape란 무엇인가? ... 538
        (2) 조경 이미지 삽입하고 편집하기 ... 539
        01 조경 이미지 삽입하기 ... 539
        02 조경 이미지 편집하기 ... 542
        (3) 조경 라이브러리 사용하기 ... 545
section 02 실감나는 Camera 설치하기 ... 550
Part 4 도면 레이아웃작업 및 다양한 출력방법 그리고 인터넷 활용하기 ... 555
   chapter 15 도면 레이아웃 작성하기 ... 556
section 01 새로운 레이아웃 만들기 ... 558
        (1) 레이아웃이란? ... 558
        (2) 새로운 레이아웃 만들고 편집하기 ... 559
section 02 레이아웃 안에서 Viewport 작성하기 ... 563
        (1) Viewport란? ... 563
        (2) 레이아웃에서 Viewport 작성하기 ... 564
        01 새로운 Viewport 작성하기 ... 564
        02 사용자가 직접 Viewport 만들기 ... 566
        03 기존의 Viewport 수정하기 ... 569
        (3) 레이아웃 마법사에서 Viewport 설정하기 ... 572
   chapter 16 작업한 도면 출력하기 - Plot ... 574
section 01 플로팅이란 무엇인가 ... 576
section 02 새로운 Plot 설치하고 Plot 대화상자 알아보기 ... 578
        (1) 플로터 관리자를 사용하여 출력 장치 설치하고 수정하기 ... 578
        01 새로운 출력 장치 설치하기 ... 578
        02 설치한 출력 장치 수정하기 ... 580
        (2) Plot 대화상자 알아보기 ... 583
        01 Plot 대화상자의 구성 ... 583
        02 Plot 대화상자 설정하기 ... 585
section 03 Plot Style Manager ... 589
        (1) Plot Style Table Editor ... 589
        (2) CTB와 STB ... 590
        01 CTB 작성하고 적용하기 ... 590
        02 STB 작성하고 적용하기 ... 593
   chapter 17 AutoCAD와 인터넷의 만남 ... 598
section 01 직접 인터넷에 올리기 - 전자 전송(eTransmit) ... 600
        (1) Create Transmittal 대화상자 ... 600
        (2) AutoCAD의 자체 웹 브라우저 사용하기 ... 602
        (3) DWF 파일을 플롯하여
닫기