목차
Chapter One : Ubiquitous Computing ... 3
Chapter Two : Ubiquitous Computing ... 19
   'Pervasive Computing Applications Today and Tomorrow' ... 19
   'Problem We Face Today' ... 19
   On the Gap Between Vision and Feasibility ... 19
Chapter Three
   Ubiquitous History A Pictorial view ... 26
   'History in The making' ... 30
Chapter Four
   Building Applications for Ubiquitous Computing Environments ... 46
   A Model for Software Configuration in Ubiquitous Computing Environments ... 53
   A Hybrid Location Model with Computable Location Identifier for Ubiquitous Computing ... 60
   Supporting Human Activities - Exploring Activity Centered Computing ... 70
   A Generic Location Event Simulator ... 75
   The Personal Server : Changing the Way We Think About Ubiquitous Computing ... 79
Chapter Five
   SoapBox : A Platform for Ubiquitous Computing Research and Applications ... 88
   A Novel Broadband Ultrasonic Location System ... 96
   System Overview : A Platform for Distributed, Embedded, Ubiquitous Sensor Networks ... 104
   Pin&Play : Networking Objects Through Pins ... 109
   SmartMoveX : On a Graph - An Inexpensive Active Badge Tracker ... 114
   The Untrusted Computer Problem and Camera - Based Authentication ... 119
   The SAHARA Model for Service Composition Across Multiple Providers ... 124
   Going Back to School : Putting a Pervasive Environment into the Real World ... 132
   Pervasive Web Access Via Public Communication Walls ... 139
   Content Customization Metadata ... 147
   Face-Responsive Interfaces : From Direct Manipulation to Perceptive Presence ... 156
   A Privacy Awareness System for Ubiquitous Computing Environment ... 165
   Change Blind Information Display for Ubiquitous Computing Environment ... 170
APPENDIX : Question ... 178
APPENDIX : Question Answer ... 189
APPENDIX : SAMPLE Answer Sheet ... 190
APPENDIX : References ... 191
닫기