목차
제1장 정보화와 미래사회의 변화
   사례연구 : 인터넷의 명(明)과 암(暗) ... 2
   제1절 정보화와 정보사회의 여러 가지 현상들 ... 6
   제2절 정보화와 사회적 불펴등 ... 19
   제3절 정보사회의 산업·직업구조, 사회계층 구조의 변화 ... 26
   제4절 보다 나은 미래를 위하여 ... 33
   심화학습 : 정보사회에서의 국가간 불평등의 문제 ... 36
   생각해 볼 문제 ... 39
   참고문헌 ... 40
   추천도서 ... 41
제2장 정보사회와 일상적 삶의 변화
   사례연구 : 인터넷 중독증 ... 44
   제1절 정보사회와 사이버공간의 형성 ... 45
   제2절 사이버공간과 자아정체성 ... 51
   제3절 사이버공간과 사회관계 ... 57
      1. 사이버공간과 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 ... 57
      2. 사이버공간과 사회관계 ... 63
   제4절 사이버공간과 사이버커뮤니티 ... 69
   생각해 볼 문제 ... 72
   참고문헌 ... 73
제3장 정보사회의 문화
   사례연구 : 정보기술과 스타 탄생 ... 76
   제1절 이야기의 출발 : 문화란 무엇인가? ... 77
   제2절 문화로서 커뮤니케이션 ... 79
   제3절 정보사회의 새로운 커뮤니케이션 현상들 ... 81
      1. 세계화와 지역화 ... 82
      2. 정보의 독점화와 탈집중화 ... 83
      3. 현실공간의 확장과 가상공간의 창출 ... 85
      4. 능동적 커뮤니케이션 행위자의 등장 ... 88
   제4절 정보기술이 문화에 미치는 영향 ... 90
      1. 미시적 영향 ... 90
      2. 거시적 영향 ... 96
      3. 대중문화에 미치는 영향 ... 100
   제5절 맺는 말 ... 104
   생각해 볼 문제 ... 105
   참고문헌 ... 106
제4장 클릭! 디자인 속으로
   사례연구 : 디자인은 21세기 경쟁력 ... 108
   제1절 컴퓨터그래픽스와 디자인 ... 109
      1. 그래픽디자인과 컴퓨터그래픽스 ... 109
      2. 제품디자인과 컴퓨터그래픽스 ... 111
      3. 컴퓨터그래픽스 프로그램 ... 112
   제2절 크리에이티브 도구로서의 컴퓨터 ... 120
   제3절 웹사이트의 디자인적 접근 ... 122
      1. 좋은 웹디자인이란 무엇인가? ... 123
      2. 웹디자인은 결국 인터페이스 디자인이다 ... 124
      3. 웹사이트 디자인에 있어서 아홉 가지 제언 ... 126
   제4절 창업과 아이덴티티의 전략 ... 131
   제5절 21세기는 디자인이다 ... 134
   생각해 볼 문제 ... 136
   참고문헌 ... 137
제5장 정보화시대의 교육
   사례연구 : 미국에는 사이버 중고교도 등장 ... 142
   제1절 정보화시대 교육 패러다임의 재편 ... 143
      1. 정보화시대와 교육 패러다임의 변화 ... 143
      2. 정보화시대에 달라지는 교육의 모습 ... 145
   제2절 학교 정보화의 현실 ... 152
      1. 교육정보화 기반구축 ... 153
      2. 교육정보 자료 개발 보급 ... 154
      3. 정보기술 활용교육 강화 ... 155
      4. 교육행정정보화 지원 ... 156
      5. 학술연구정보 기반구축 ... 156
      6. 학술정보 유통체계 구축 ... 157
   제3절 멀티미디어와 인터넷 활용교육 ... 159
      1. 멀티미디어 활용교육 ... 159
      2. 인터넷을 활용한 교육 ... 162
   제4절 사이버교육 ... 167
      1. 사이버학교의 특징 ... 169
      2. 사이버대학 ... 171
   생각해 볼 문제 ... 180
   참고문헌 ... 180
제6장 지식·정보사회와 새로운 경제질서
   사례연구 : 디지털 경제질서의 사례 ... 184
   제1절 경제환경의 변화와 경제시스템의 진화 ... 185
   제2절 패러다임의 변화 : 산업사회와 지식정보사회 ... 187
      1. 경제환경 : 유한세계와 무한세계 ... 187
      2. 생산요소 : 지식노동 ... 190
      3. 생산함수와 생산성 : 네트워크 외부성과 범위의 경제 ... 190
      4. 시장시스템의 변화 ... 192
      5. 경쟁과제와 경쟁전략 ... 194
   제3절 신경제와 산업구조 ... 195
      1. 산업구조의 변화와 정보통신산업 ... 195
      2. 정보통신산업의 내용 ... 196
      3. 인터넷 비즈니스 산업 ... 198
      4. 전통산업과 정보통신산업 : 전통산업의 IT집약화와 IT의 전후방 연관효과 ... 201
   제4절 생산경제와 유통·소비경제의 혁명적 변화 ... 201
      1. 생산경제 운용방식의 변화와 생산비 절감 ... 201
      2. 유통·소비경제의 혁명적 변화 ... 203
   제5절 노동시장의 변화 ... 204
      1. 노동수요의 변화 : 일자리의 창출과 소멸 ... 204
      2. 노동수요 : 인력채용 방식의 변화 ... 206
      3. 노동의 유연전문화 ... 206
      4. 노동의 재부할 : 노동시장 이중구조의 심화 ... 207
      5. 노동의 세계화 ... 208
   제6절 디지털 경제의 최대과제 : 분배구조의 왜곡 ... 209
      1. 디지털 경제에서 분배구조 왜곡 메커니즘 ... 209
      2. 소득격차와 정보격차 : 미국의 사례 ... 211
      3. 분배정책 ... 212
   생각해 볼 문제 ... 213
   참고문헌 ... 214
제7장 정보기술의 활용과 인터넷 비즈니스
   사례연구 : GE플라스틱의 인터넷 비즈니스 ... 216
   제1절 기업과 정보기술 ... 217
   제2절 경영정보시스템 ... 219
      1. 경영정보시스템의 개념 ... 219
      2. 경영정보시스템의 주요 형태 ... 220
   제3절 정보기술과 경쟁우위 ... 222
      1. 포터의 경쟁세력 모형 ... 223
      2. 경쟁세력과 정보기술의 활용 ... 225
   제4절 전자사어래와 인터넷 비즈니스 ... 231
      1. 전자상거래의 정의 ... 232
      2. 사이버쇼핑몰 전자상거래의 특성과 절차 ... 237
      3. 인터넷 비즈니스의 종류 ... 241
      4. 인터넷 비즈니스의 위기와 미래 ... 245
   생각해 볼 문제 ... 247
   참고문헌 ... 248
제8장 사이버세계에서의 무역업무
   사례연구 : 무협·전경련·중진공 등 경제단체 사이버무역 주도권 경쟁 ... 250
   제1절 전자무역절차와 전자무역의 개념 ... 251
      1. 기존의 무역거래절차와 문제점 ... 251
      2. 글로벌전자무역의 의의 ... 254
   제2절 전자무역을 위한 기본기술의 이해 ... 256
      1. 인터넷 ... 256
      2. 전자자료교환 ... 258
      3. 광속상거래 ... 264
      4. 전자결제 ... 268
   제3절 전자무역절차 ... 272
      1. 전자무역에 대한 이해와 전자무역절차 ... 272
      2. 전자무역의 주요 내용 ... 275
   생각해 볼 문제 ... 283
   참고문헌 ... 283
제9장 컴퓨터와 정보처리 기술
   사례연구 : 웹을 통한 데이터베이스 처리 ... 286
   제1절 비트와 컴퓨터 구성 ... 287
      1. 비트란? ... 287
      2. 컴퓨터 구성 ... 288
   제2절 컴퓨터 사용환경의 발전 ... 291
      1. 컴퓨터 네트워크로의 전환 ... 291
      2. 인터넷과 웹 ... 294
      3. 기업과 인터넷 ... 298
   제3절 정보처리 기술 발전 ... 301
      1. 데이터 처리 기술 ... 301
      2. 정보처리 장치 및 기술의 현재와 미래 ... 307
   연습문제 ... 312
   참고문헌 ... 312
제10장 통신기술의 발전
   사례연구 : Fast Ethernet과 Gigabit Ethernet ... 314
   제1절 멀티미디어/하이퍼미디어 정보통신이란? ... 315
   제2절 전신, 음성 전화의 발전 ... 321
   제3절 데이터통신과 컴퓨터 네트워크 ... 326
   제4절 구내 데이터 통신망(LAN) 기술의 발전 ... 335
   제5절 광역 데이터 통신망(WAN) 기술의 발전 ... 340
   제6절 무선 통신기술의 발전 ... 344
   제7절 인터넷 및 Web ... 347
   제8절 차세대 인터넷과 초고속 정보통신망 ... 350
   생각해 볼 문제 ... 352
   참고문헌 ... 353
제11장 정보사회와 전자정부
   사례연구 : 전자카드시대인가 전자감시시대인가? ... 356
   제1절 정보화사회와 행정 ... 357
      1. 행정정보화의 기본개념 ... 357
      2. 행정정보화의 필요성 ... 358
   제2절 행정정보화 현황 ... 364
      1. 행정정보화의 기본목표 ... 364
      2. 행정정보화 정책 추진과정 ... 365
   제3절 전자정부론 ... 370
      1. 전자정부의 개념 ... 370
      2. 전자정부 구현을 위한 과제 ... 371
      3. 전자정부의 기대효과 ... 376
   제4절 우리나라 행정정보화 문제점과 개선방안 ... 377
      1. 행정정보화의 문제점 ... 377
      2. 행정정보화의 개선방안 ... 379
      생각해 볼 문제 ... 384
      참고문헌 ... 384
제12장 정보사회의 법적 쟁점
   사례연구 : 냅스터(napster)와 저작권 분쟁 ... 386
   제1절 정보사회와 법의 변화 ... 387
      1. 국가작용의 특성과 법의 과제 ... 387
      2. 국가작용에서의 법의 변화 ... 388
   제2절 해킹과 법 ... 390
      1. 해킹과 크래킹 ... 390
      2. 단순해킹 ... 391
      3. 악의적 해킹 ... 393
      4. 컴퓨터 바이러스와 폭탄 메일 ... 394
   제3절 인터넷 성범죄 ... 395
      1. 성에 관한 법적 규제 ... 395
      2. 인터넷과 음란물 ... 396
      3. 인터넷을 통한 원조교제 ... 398
      4. 사이버 스토킹 ... 400
   제4절 인터넷 도메인 분쟁 ... 401
      1. 도메인의 개념 ... 401
      2. 법적 분쟁 ... 402
      3. 도메인과 상표권 ... 403
   제5절 정보사회에서의 저작권 ... 405
      1. 정보사회에서 저작권의 의의 ... 405
      2. MP3의 문제 - 개인적 이용을 위한 복제 ... 406
      3. 쉐어웨어와 프리웨어 ... 411
      4. 링크 ... 413
   생각해 볼 문제 ... 416
   참고문헌 ... 417
제13장 정보화와 민주주의
   사례연구 : 직접민주주의의 확대는 과연 바람직한가? ... 420
   제1절 정보화사회의 도래 ... 421
   제2절 정보기술의 성격과 민주주의의 전망 ... 423
      1. 현대 정보통신기술의 성격 ... 423
      2. 정보화사회와 민주주의의 전망 ... 426
   제3절 민주주의의 과거, 현재, 미래 ... 438
      1. 고대 그리스 직접민주주의의 성격 ... 439
      2. 대의민주주의와 자유민주주의로서의 근대민주주의 ... 440
      3. 정보화와 자유민주주의의 발전 방향 : 참여적 민주주의 ... 445
   제4절 참여적 자유민주주의를 향하여 ... 455
   생각해 볼 문제 ... 458
   참고문헌 ... 458
닫기